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Westmere微架构

指数 Westmere微架构

Intel Westmere(原名Nehalem-C)是Nehalem微架构的32nm制程版本,基于Westmere微架构的处理器于2010年1月7日首发。.

目录

  1. 6 关系: AES指令集寄存器内存圖形處理器英特尔WestmereIntel WestmereWestmere

AES指令集

级加密标准指令集(或称英特尔高级加密标准新指令,简称AES-NI)是一个x86指令集架构的扩展,用于Intel和AMD微处理器,由Intel在2008年3月提出。该指令集的目的是改进应用程序使用高级加密标准(AES)执行加密和解密的速度。.

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寄存器内存

寄存器(Registered)内存也称缓冲器(buffered)内存(memory),是一种在DRAM模块与系统内存控制器之间有寄存器的内存模块。这可以减少内存控制器上的电气负载,使使用多个内存模块的单个系统更加稳定。与寄存器内存相比,传统内存通常称之为无缓冲内存(unbuffered memory)或非寄存器内存(unregistered memory)。当制造为双列直插式内存模块(DIMM)时,寄存器内存模块称之为RDIMM, 非寄存器内存称之为UDIMM。 因为销量较少且需要额外电路,寄存器内存的价格通常更贵,所以一般只用在可扩展性和健壮性需求超过价格要求的应用中,因此寄存器内存通常用于服务器。 尽管大多数寄存器内存都配有错误纠正(ECC),但寄存器内存与配备ECC两者间并无关联,两者可单独或者同时存在。例如一些非寄存器ECC内存会被用于工作站或入门级服务器主板。.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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英特尔Westmere

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Intel Westmere

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Westmere

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