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71 关系: ASP.NET,ASP.NET Core MVC,ASP.NET MVC Framework,动态语言,动态语言运行时,Atan2,协变与逆变,反射式编程语言和平台列表,受控代碼,参数多态,多重继承,尾调用,不定型別,主函式,保留字,匿名函数,内存泄漏,回调函数,BASIC,BOO,C++/CLI,C++托管扩展,CDBurnerXP,C#与Visual Basic .NET的比较,程式語言歷史,程式迴圈,空字元串,类型推论,系统时间,编程语言,编程语言列表,DONKEY.BAS,面向对象程序设计,面向侧面的程序设计,類型系統,視覺化程式設計語言,语言集成查询,轻量级软件测试自动化,运行时系统,關係運算子,通用中间语言,通用Windows平台,GIS軟件列表,JScript .NET,MFC (微軟),Microsoft BASIC,Microsoft Imagine,Microsoft SQL Server,Microsoft Visual C♯,Microsoft Visual Studio,... 扩展索引 (21 更多) »
ASP.NET
ASP.NET是由微軟在.NET Framework框架中所提供,開發Web應用程式的類別庫,封裝在System.Web.dll檔案中,顯露出System.Web命名空間,並提供ASP.NET網頁處理、擴充以及HTTP通道的應用程式與通訊處理等工作,以及Web Service的基礎架構。ASP.NET是ASP技術的後繼者,但它的發展性要比ASP技術要強大許多。 ASP.NET可以運行在安裝了.NET Framework的IIS伺服器上,若要在非微軟的平台上執行,則需要使用Mono平台,ASP.NET在2.0版本已經定型,在.NET Framework 3.5上則加上了許多功能,像是ASP.NET AJAX、ASP.NET MVC Framework、ASP.NET Dynamic Data與Microsoft Silverlight的伺服器控制項等。 很多人都把 ASP.NET 當做是一種程式語言,但它實際上只是一個由.NET Framework 提供的一種開發平台 (development platform),並非程式語言。也可认为ASP.NET是.NET组件,任何.NET语言,例如C#,可以引用该组件,创建网页或Web服务。 為了因應雲端化所誘發的多作業平台整合與開發能力,微軟特別開發一個新一代的 ASP.NET,稱為 ASP.NET vNext,並於 2014 年命名為 ASP.NET 5,但隨後於 2016 年將它更名為 ASP.NET Core,由於架構上的差異頗大,因此未來 ASP.NET 與 ASP.NET Core 將是分別發展與維護,Windows 平台的 ASP.NET 4.6 以上版本仍維持 Windows Only,但 ASP.NET Core 則是具有跨平台 (Windows, Mac OSX 與 Linux) 的能力。.
ASP.NET Core MVC
ASP.NET Core MVC 是 ASP.NET Core 內,提供給 Web 應用程式開發的框架,它可視為 ASP.NET MVC 的後繼版本,其主要功能均衍生自 ASP.NET MVC,但它除了基於 ASP.NET Core 外,也將 ASP.NET MVC 與類似平台進行了整合,例如負責 View 的 ASP.NET Web Pages 以及負責 RESTful API 的 ASP.NET Web API,都與 ASP.NET Core MVC 的核心合併,因此在 ASP.NET Core MVC 中將可同時並存 MVC 網頁以及 RESTful API。.
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ASP.NET MVC Framework
ASP.NET MVC Framework是微軟在ASP.NET中所添加的一組類別庫,這組類別庫可以使用Model-View-Controller的設計模式來開發ASP.NET的應用程式。它與現有的ASP.NET應用程式並沒有衝突,所以兩者是可以並行的。ASP.NET MVC Framework被包裝在System.Web.Mvc.dll中,並利用ASP.NET Routing來支援動作流以及URL Rewriting的能力,讓它可以更貼近Web的發展以及Web 2.0的特性。對於多數有ASP開發經驗的開發人員來說看起來比較不陌生,但對於沒有接觸過像ASP、PHP、JSP、Perl這些Web開發工具的開發人員來說,相對的不容易入門。ASP.NET MVC 的第一個版本於2009年3月17日釋出RTM版本,最新的ASP.NET MVC 5.2則是於2014年12月24日正式發行。 微軟於 ASP.NET Core 中提出下一代的 MVC 框架,稱為 ASP.NET Core MVC。.
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动态语言
动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言,除此之外如PHP、Ruby、Python等也都属于动态语言,而C、C++等语言则不属于动态语言。 大部分动态语言都使用动态类型,但也有些不是。.
动态语言运行时
动态语言运行时(Dynamic Language Runtime,DLR)是微軟構架於CLR之上的一組服務集合,可提供下列功能:.
Atan2
在三角函数中,两个参数的函数atan2是正切函数tan的一个变种。对于任意不同时等于0的实参数x和y,atan2(y,x)所表达的意思是坐标原点为起点,指向(x,y)的射线在坐标平面上与x轴正方向之间的角的角度。当y>0时,射线与x轴正方向的所得的角的角度指的是x轴正方向绕逆时针方向到达射线旋转的角的角度;而当y,并且可以在C语言的数学标准库的math.h文件中找到,此外在Java数学库、.NET的System.Math(可应用于C#、VB.NET等语言)、Python的数学模块以及其他地方都可以找到atan2的身影。许多脚本语言,比如Perl,也包含了C语言风格的atan2函数。.
协变与逆变
协变与逆变是在计算机科学中,描述具有父/子型别关系的多个型别通过型别构造器、构造出的多个复杂型别之间是否有父/子型别关系的用语。.
反射式编程语言和平台列表
一般支持反射的编程语言和平台包括动态类型语言如Smalltalk,脚本语言如Perl、PHP、Python、VBScript和JavaScript,Maude system的重写逻辑。.
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受控代碼
受控代碼(managed code)是來自微軟公司的術語,在中國大陸較多譯為托管代碼。受控代碼以CLI虛擬機執行,如微軟的.NET Framework共通語言執行平台,其他的CLI實作有Mono和DotGNU。.
参数多态
参数多态在程序设计语言与类型论中是指声明与定义函数、复合类型、变量时不指定其具体的类型,而把这部分类型作为参数使用,使得该定义对各种具体类型都适用。参数化多态使得语言更具表达力,同时保持了完全的静态类型安全。 这被称为泛型函数、泛型数据类型、泛型变量,形成了泛型编程的基础。 参数多态名字来源于其发明人克里斯托弗·斯特雷奇,与特设多态(ad hoc polymorphism)相对。特设多态是指一个多态函数有多个不同的实现,依赖于其实参而调用相应版本的函数。因此,特设多态仅支持有限数量的不同类型。.
多重继承
物件導向程式設計中的多重繼承(multiple inheritance,缩写:MI)指的是一個類別可以同時從多於一個父類繼承行為與特徵的功能。與單一繼承相對,單一繼承指一個類別只可以繼承自一個父類。.
尾调用
在计算机学,尾调用是指一个函数里的最后一个动作是返回一个函数的调用结果的情形,即最后一步新调用的返回值直接被当前函数的返回结果。此时,该尾部调用位置被称为尾位置。尾调用中有一种重要而特殊的情形叫做尾递归。经过适当处理,尾递归形式的函数的运行效率可以被极大地优化。尾调用原则上都可以通过简化函数调用栈的结构而获得性能优化(称为“尾调用消除”),但是优化尾调用是否方便可行取决于运行环境对此类优化的支持程度如何。.
不定型別
不定型別是目前程式語言中所擁有的一種資料型別,常用於Visual Basic及C++中。 在Visual Basic(及Visual Basic for Applications)中,不定型別是一種標籤聯合,用以表達任何一種資料型別(例如整數、雙精度及單精度浮點數、物件等等),除了或結構體。任何在Visual Basic中並未明確指定資料型別的變數,也會被當成不定型別來進行處理。 儘管不明確地宣告變數型別是一個不太好的習慣,但當一個資料的類型只有在執行時期才能被確定時,它就顯得相當的有用。實際上一部份動態型別的程式語言裡,通常就只有不定型別這一種資料型別。 在Visual Basic.NET裡,因為物件導向概念被引入,所以不定型別被.NET的Object型態所取代。Object型態和不定型別在概念上很相似,但卻大大不同,而且無法互相轉換。當Visual Basic.NET需要與Visual Basic的COM物件互動,通常需要先透過.NET的一些程式進行轉換。.
主函式
在许多命令式程式設計語言裡,主函式(main function)是程式開始執行的地方。而相对地,其它编程范式的语言中就很少会有这样一个概念。.
保留字
保留字(Reserved word),有时也叫关键字(keyword),是编程语言中的一类语法结构。在特定的编程语言里,这些保留字具有较为特殊的意义,并且在语言的格式说明里被预先定义。通常,保留字包括用来支持类型系统的原始数据类型的标记,并可以用来识别诸如循环结构、语句块、条件、分支等程序结构。 保留字在编程语言设计之时就被定义。有时,语言说明具有一定的灵活性,软件商可能会在其生产的编译器中添加非标准的语言特性。同样,当发展得更加成熟时,编程语言的保留字标准可能会扩展一些额外的特性,例如,在传统的编程语言中增加面向对象程序设计的特性。有时,编程语言说明会包含一些将来版本可能需要用到的保留字。在Java中,const和goto就是两个保留字——它们在Java中目前没有被使用,因此不具有意义,但是不能够被用作标识符。通过“保留”这个术语,它们可以在Java的未来版本中补充,而不需要“破坏”旧的Java源代码。不像预定义函数、方法和子程序,保留字不能被程序员定义,而前面那些的名称通常被归类于标识符,而不是保留字。.
匿名函数
在计算机编程中,匿名函数(anonymous function)是指一类无需定义标识符(函数名)的函数或子程序,普遍存在于多种编程语言中。 1958年LISP首先采用匿名函数,自此之后,越来越多编程语言陆续采用,主流的编程语言如PHP和C++也在不久前采用。.
内存泄漏
在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。 内存泄漏通常情况下只能由获得程序源代码的程序员才能分析出來。然而,有不少人习惯于把任何不需要的内存使用的增加描述为内存泄漏,即使严格意义上来说这是不准确的。.
回调函数
在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调(Callback 即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。.
BASIC
BASIC(來自Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code的縮寫),又譯培基,一種直譯式程序设计语言。名稱字面為意思“初學者的全方位符式指令代碼”,設計給初學者使用的程式語言,在完成編寫後不須經由编译及連結等手續,經過直譯器即可執行,但如果需要單獨執行時仍然需要將其建立成執行檔。.
BOO
Boo是個物件導向語言,語法非常接近Python,並且提供了許多可以擴充編譯器的有趣特色,並且可以運行在.NET Framework或Mono上。 Boo為开放源代码,使用MIT許可證/BSD许可证。.
C++/CLI
C++/CLI(CLI: Common Language Infrastructure)在计算机语言中是一门由微软设计,用来代替C++托管扩展(Managed C++,下文使用MC++指代)的语言。这门语言在兼容原有的C++标准的同时,重新简化了托管代码扩展的语法,提供了更好的代码可读性。和微软.NET的其他语言一样,微软向ECMA提交了C++/CLI的标准化请求,并且被ECMA通过成为正式的标准。C++/CLI现在可以被Visual C++ 2005和更高版本的编译器支持。C++/CLI的部分特性已经申请了专利。.
C++托管扩展
C++托管扩展(Managed Extensions for C++)是对C++的一个属性和关键字的扩展,以便于在微软公司的.NET Framework进行编程。它也经常被称为托管C++。2002年由微软发布。 注意:C++托管扩展自Visual C++ 2005起被一个新的语言规范,正在标准化的C++/CLI所取代。 托管C++并非独立存在的编程语言,而仅仅是微软对C++的一个语法扩展,允许C++程序员在.NET框架和CLR的基础上进行托管编程。与C#和Visual Basic.NET相比,其主要优点是旧代码可以比较快地移植到新的平台上,而且即使不完全重写代码,也可以通过互操作在同一个模块中无缝整合托管和非托管代码,从新.Net框架中获益。.Net框架封装了大量的API,例如网络访问、字符串操作、数据访问、XML服务、图形界面控件库、邮件服务、加密服务、文件输入/输出,甚至是WMI管理,也使得应用程序员可以编写更加简洁的代码。目前只有托管C++及其后继者C++/CLI可以做到无缝整合托管和非托管代码,而在托管代码中调用COM的速度又相当慢,所以经常被用于其他语言和非托管代码之间的桥梁。 托管C++允许程序员编写托管代码,内存管理的工作现在可以让CLR去自动处理,访问时也增加了类型检查,减少了缓冲区溢出和内存泄漏的危险,增加了程序的稳定性,但是在性能敏感的应用中,庞大.NET框架和缓慢的自动内存管理并不是必要的,传统非托管代码仍然是一些人的首选。 在面向对象编程方面,主要的变化是对多重继承的限制,这是因为CLR的限制和内存管理的需要。一个托管类不能多继承基类。同时,类属性和微软中间语言(MSIL)的引入也使得托管类可以在其他语言中使用和继承。 与此同时,托管C++引入了大量的关键字和语义转换,减少了代码的可读性和明确性。缺少在很多语言中都支持的泛型和for each语句也增加了其他语言的程序员转向托管C++的困难。在其后继者C++/CLI中泛型和for each语句才被支持。.
CDBurnerXP
CDBurnerXP是Microsoft Windows下的一个光盘制作软件,使用Visual Basic.NET编写大部分代码,包含多语言支持。 此程序支持刻录数据至CD-R,CD-RW,DVD-R,DVD-RW,DVD+R,DVD+RW,Blu-ray Disc以及HD DVD,并且可以以红皮书格式刻录音频文件(WAV,MP3,MP2,FLAC,Windows Media Audio,AIFF,BWF(广播WAV)和Ogg Vorbis)。可以创建和刻录ISO映像。可以刻录UDF格式以及/或者ISO-9660格式。支持创建启动光盘。 CDBurnerXP是一个自由软件,但是由于使用了一些专有库而封閉原始碼。.
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C#与Visual Basic .NET的比较
C#和VB.NET是微軟公司開發的.NET框架中,两种面向对象的编程语言,分別衍生自C++語言及Visual Basic,因此在語法,註解方式都有許多的差異。.
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程式語言歷史
這篇文章在探討程式語言在歷史上的主要發展。更詳細的事件發生年表,請參閱程式語言年表。.
程式迴圈
迴圈是計算機科學運算領域的用語,也是一種常見的控制流程。迴圈是一段在程式中只出現一次,但可能會連續執行多次的程式碼。迴圈中的程式碼會執行特定的次數,或者是執行到特定條件成立時結束迴圈,或者是針對某一集合中的所有項目都執行一次。 在一些函數程式語言(例如Haskell和Scheme)中會使用递归或不动点组合子來達到迴圈的效果,其中尾部递归是一種特別的递归,很容易轉換為迭代。.
空字元串
在計算機科學或形式語言中,空字元串是指在字母表Σ上,其長度為 0 的那唯一字串,以ε或λ來標記。 在物件導向程式語言中,空字串共非空參照。一個字串型別的空參照並未指向一個字串物件,而對其操作則會導致錯誤。空字串則可以使用字串運算。.
类型推论
类型推论、型別推斷、或隐含类型,是指编程语言在编译期中能够自动推导出值的数据类型的能力,它是一些强静态类型语言的特性。一般而言,函数式编程语言也具有此特性。自动推断类型的能力让很多编程任务变得容易,让程序员可以忽略类型标注的同时仍然允许类型检查。 具有类型推论的语言有:Rust, Haskell, Cayenne, Clean, ML, OCaml, Epigram, Scala, Nemerle, D, Chrome,Visual Basic 2008和 Boo。计划支持类型推论的有 Fortress, Vala, C# 3.0, C++11和Perl 6。 显式的转换到另一种数据类型叫做“强制”。.
系统时间
计算机科学与计算机编程中, 系统时间表示在计算机系统中的时间与日期。通常用系统时钟(system clock)从某个的嘀嗒数(number of ticks)。例如,类Unix系统采用世界标准时1970年1月1日00:00:00开始的秒数(不考虑闰秒)作为UNIX时间。Windows API使用SYSTEMTIME表示年月日时分秒毫秒;使用FILETIME表示自世界标准时1601年1月1日00:00:00开始的100纳秒为单位的时钟嘀嗒数。 系统时间可以转化为日历时间以适合人去理解。例如Unix时间对应于日历时间2001年9月9日 01:46:40 UT。.
编程语言
编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式語言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 最早的编程语言是在電腦發明之前產生的,當時是用來控制及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領域已發明了上千不同的编程語言,而且每年仍有新的编程語言誕生。很多编程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式編程,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標準中一部份,2011年後的版本為ISO/IEC 9899:2011,而其他55語言(像Perl)有一份主要的文件,視為是。.
编程语言列表
此编程语言列表按字母顺序列出了知名编程语言,包括当前使用的和以前使用过的编程语言,BASIC的方言、深奥的编程语言和标记语言除外。.
DONKEY.BAS
《DONKEY.BAS》是一款於1981年推出的電腦遊戲,隨IBM个人电脑的PC-DOS作業系統附送。DONKEY.BAS屬於駕駛遊戲,玩者需避開路上的一只驢。微軟公司的主席比尔·盖茨曾參與該遊戲的編寫。.
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面向对象程序设计
面向对象程序设计(Object-oriented programming,缩写:OOP)是種具有物件概念的程式編程典範,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含資料、、程式碼與方法。对象則指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件裡的程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。目前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者在某些领域对此予以否认。 当我们提到面向对象的时候,它不仅指一种程序设计方法。它更多意义上是一种程序开发方式。在这一方面,我们必须了解更多关于面向对象系统分析和面向对象设计(Object Oriented Design,简称OOD)方面的知识。許多流行的程式語言是物件導向的,它們的風格就是會透由物件來創出實例。 重要的物件導向程式語言包含Common Lisp、Python、C++、Objective-C、Smalltalk、Delphi、Java、Swift、C#、Perl、Ruby 與 PHP等。.
面向侧面的程序设计
面向侧面的程序设计(aspect-oriented programming,AOP,又译作面向方面的程序设计、觀點導向編程、剖面導向程式設計)是计算机科学中的一个术语,指一种程序设计范型。该范型以一种称为侧面(aspect,又译作方面)的语言构造为基础,侧面是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象、类或函数中的横切关注点(crosscutting concern)。 侧面的概念源于对面向对象的程序设计的改进,但并不只限于此,它还可以用来改进传统的函数。与侧面相关的编程概念还包括元对象协议、主题(subject)、混入(mixin)和委托。.
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類型系統
在计算机科学中,--系統用于定義如何將程式語言中的數值和zh:運算式;zh-tw:運算式;zh-cn:表达式-归類为许多不同的型別,如何操作这些型別,这些型別如何互相作用。型別可以确认一个值或者一组值具有特定的意义和目的(雖然某些型別,如抽象型別和--型別,在----中,可能不表示為值)。型別系統在各種語言之間有非常大的不同,也許,最主要的差異存在於編譯時期的語法,以及執行時期的操作实现方式。 編譯器可能使用值的靜態型別以最佳化所需的儲存區,並選取對值運算時的較佳演算法。例如,在許多C編譯器中,「浮點數」資料型別是以32 位元表示,與IEEE 754規格一致的單精度浮點數。因此,在數值運算上,C應用了浮點數規範(浮點數加法、乘法等等)。 型別的約束程度以及評估方法,影響了語言的型別。更進一步,程式語言可能就型別多態性部分,對每一個型別都對應了一個極度個別的演算法的運算。型別理論研究型別系統,儘管實際的程式語言型別系統,起源於電腦架構的實際問題、編譯器實作,以及語言設計。.
視覺化程式設計語言
視覺化程式設計語言(Visual programming language,以下簡稱VPL),又稱『圖形化程式語言』、『視覺化程式編成語言』。係使用者利用圖形化元素進行程式設計;相異於文字式程式設計。VPL以視覺表達為基礎,利用『文法』或是某種『輔助標記』進行圖形與文字的排列。許多VPL建基於『方塊與箭頭』的概念之上,以方塊或螢幕上的物件為本體,以箭頭相連接,以直線段與弧線段代表相互之間的關係。 更進一步的分類VPL,依據類別與視覺表達延伸的使用,分為:圖示式程式語言、表格式程式語言以及圖表式程式語言。視覺化程式設計環境(Visual programming environments)提供圖形與圖示的元素讓使用者操弄,以便符合特定空間文法以進行程式建構。 一種經視覺化轉換的程式語言是利用視覺表達疊套在非視覺程式語言作成。視覺化程式的視覺表達天性是沒有文字式程式語言的例子可供比擬的。 視覺化程式設計在目前的發展是嘗試整合視覺化程式設計的研究,一是對於狀態式程式設計進行線上除錯,二是程式產生自動化與文件產生自動化。另外還有資料流程式語言所帶來的平行自動化,那將會是未來一項重大的程式設計挑戰。.
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语言集成查询
语言集成查询(英文:Language Integrated Query,縮寫:LINQ),發音"link",是微軟的一项技术,新增一種自然查詢的SQL語法到.NET Framework的程式語言中,目前可支援C#以及Visual Basic.NET語言。2007年11月19日随.NET Framework 3.5发布了LINQ技术。 包括LINQ to Objects、LINQ to SQL、LINQ to Datasets、LINQ to Entities、LINQ to Data Source、LINQ to XML/XSD等。.
轻量级软件测试自动化
轻量级软件测试自动化(Lightweight software test automation)是設計相對簡單及短的電腦程式(稱為轻量级測試工具)來測試軟體系統的過程。轻量级測試工具不限定某種程式語言,不過最常用Java、Perl、Visual Basic.NET及C#實現。轻量级測試工具的原代碼一般不超過四頁、撰寫時間不超過四小時。轻量级测试自动化常和敏捷软件开发一起使用。 除了轻量级软件测试自动化外,另外三種软件测试自动化的方式是商業测试自动化框架軟件、開源测试自动化框架以及重量級测试自动化。轻量级测试自动化的主要缺點是可管理性較弱,因為轻量级测试自动化相對較簡單,也容易實現,相較起來,製作不同的測試工具、測試用例檔案、測試結果檔案……會花掉相當多的時間。不過轻量级测试自动化也有一些明顯的好處:相較於商用框架,轻量级测试自动化初期成本較便宜,可變性也較高。相較於開源框架,轻量级测试自动化因為其更新較少,也沒有外在的相依性,因此比較穩定。相較於重量級框架,轻量级测试自动化框架要實現及修改都比較簡單。轻量级软件测试自动化一般會用來補足上述的测试自动化方式,而不是取代上述的作法。 在回归测试時,轻量级测试自动化非常有用,其測試目的只是驗證新加入待測系統的程式碼不會造成新的軟體問題。轻量级测试自动化也可以用在其他軟體測試的領域,例如、壓力測試(Stress testing)、、、代碼覆蓋率分析、等。詹姆斯·麥卡弗里廣泛的提出意見,倡導轻量级软件测试自动化。.
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运行时系统
运行环境(Runtime environment)又称“运行时系统”(run-time system),指一种把半编译的執行碼在目標機器上运行的环境。 運行環境是一種介乎编译器及直译器的執行方式。Java運行環境,稱之為“Java Runtime Environment”(JRE)。一个由C#,Visual Basic.NET,C++.Net之类的语言写的程序运行于Microsoft Windows上的.NET Common Language Runtime(CLR)或Linux上的Mono。.
關係運算子
係運算子在計算機科學的編程語言中,是測試或定義兩個實體之間某種關係的構造或操作符。這些包括數值等式和不等式(例如 5.
通用中间语言
通用中间语言(Common Intermediate Language,簡稱CIL,发音为"sill"或"kill")是一种属于通用语言架构和.NET框架的低階(lowest-level)的人类可读的编程语言。目标为.NET框架的语言被编译成CIL,然后汇编成字节码。CIL类似一个面向对象的組合语言,并且它是完全基于堆栈的。它运行在虚拟机上,其主要的语言有C#、Visual Basic.NET(VB.NET)、C++/CLI以及J#。 在.NET语言的测试版中,CIL原本叫做微软中间语言,即Microsoft Intermediate Language,简称MSIL。由于C#和通用语言架构的标准化,在.Net开发平台下,所有语言(C#、VB.NET、J#、C++/CLI)都会被编译为MSIL,再由CLR负责运行,字节码现在已经官方地成为了CIL。因此MSIL有時仍會與CIL混用,特别是那些.NET语言的老用户。更详细的信息可以参看微软的。.
通用Windows平台
通用Windows平台(Universal Windows Platform,简称UWP)是微软公司建立并在Windows 10中首次引入的一个同性質應用程式架构平台。此软件平台的目的是帮助发展Metro样式的應用程式,便于軟體可以在Windows 10和Windows 10 Mobile上執行且无需重新編寫。它支援使用C++、C#、VB.NET或XAML开发的Windows應用程式。API采用C++实现,并支持C++、VB.NET、C#和JavaScript。UWP在Windows Server 2012和Windows 8中作为一个Windows Runtime平台的扩展被首次引入,允许开发者创建可潜在运行在多种设备类型上的应用程序。.
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GIS軟件列表
本条目以字母顺序罗列GIS及相关软件。.
JScript .NET
JScript.NET是.NET裡的一種编程语言,由微軟公司所開發,可稱是JScript的後繼者。 JScript.NET與JScript的主要差異可以總結如下。 第一,JScript是一個脚本语言,脚本语言可以直接執行,而不需要事先編譯。這與JScript.NET的案例不同,因為JScript.NET依存於.NET通用語言運行庫,需要透過通用語言運行庫才可以,因此要先編譯為通用中间语言(CIL)才能執行,CIL一般又稱做Microsoft Intermediate Language(MSIL)。但JScript.NET仍然提供在執行時期解譯代碼的支援(例如透過 Function 建構子或是 eval函式),並且,這個解譯器可以透過VSA介面給裝有JScript.NET引擎的特定應用程式來使用。 第二,JScript的基礎是Microsoft的ActiveX/组件对象模型技術,它主要靠ActiveX元件來提供很多功能(像是透過ADO提供資料庫的存取、檔案的處...等等)。而JScript.NET使用.NET Framework來提供對等的功能。為了向後相容性(或是.NET沒有提供對等的函式庫),JScript.NET仍然以.NET/COM interop(一.NET與ActiveX/COM相互操作的技術)提供了完整存取ActiveX物件的功能。 雖.NET Framework和像是C♯與Visual Basic.NET等.NET語言被廣泛的認可,但是JScript.NET卻很少被開發者所關注。微軟在Visual Studio 2003之後也不再納入,然而你仍然可以透過命令提示字元直接使用jsc或是使用JScript.NET來寫ASP.NET應用程式。.
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MFC (微軟)
微软基础类库(Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个(也是微软产品的唯一一个)应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。.
Microsoft BASIC
Microsoft BASIC是微軟公司建立其基礎的一项產品。它在1975年初次推出為Altair BASIC,這是首次BASIC(也是首個程式語言)可供Altair 8800業餘愛好者在微電腦上使用。.
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Microsoft Imagine
Microsoft Imagine 原名DreamSpark,是一项由微软公司设立的,免费为学生提供软件设计和开发工具的计划,亦称“微软学生软件资源—点亮梦想计划”或“DreamSpark 学生梦想火花计划” 。该计划最初针对白俄罗斯、比利时、中国、芬兰、法国、德国、印度、西班牙、瑞典、瑞士、突尼斯、英国和美国的大学或学院学生,现已扩展到80多个国家,并涵盖了许多高中学生。 学生可访问进行注册,并认证其学生身份。 DreamSpark计划是由比尔·盖茨于2008年2月19日在斯坦福大学的演讲上宣布实施的。.
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Microsoft SQL Server
Microsoft SQL Server是由美國微軟公司所推出的關聯式資料庫解決方案,最新的版本是SQL Server 2017,已在美國時間2017年10月2日發佈。 資料庫的内置语言原本是採用美国标准局(ANSI)和国际标准组织(ISO)所定义的SQL语言,但是微軟公司对它进行了部分扩充而成为作业用SQL(Transact-SQL)。 几个初始版本适用于中小企业的数据库管理,但是近年来它的应用范围有所扩展,已经触及到大型、跨国企业的数据库管理。.
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Microsoft Visual C♯
Microsoft Visual C#是美國微軟公司開發的C#编程语言規格之集成开发环境使用者介面。 其中Visual這個術語是微軟相關產品的一致性的“品牌名稱”,一如微軟其它的產品一樣:Visual Basic,Visual FoxPro和Visual C++。所有这些产品都与一个图形化的集成开发环境打包在一起,并且支持基于Windows的应用程序的快速开发。 此条目C#是关于语言规范,避免涉及微软的实现。.
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Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio(简称VS或MSVS)是微软公司的开发工具套件系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Phone、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight。 而Visual Studio.NET是用于快速生成企业级ASP.NET Web应用程序和高性能桌面应用程序的工具。Visual Studio包含基于组件的开发工具(如Visual C#、Visual J#、Visual Basic和Visual C++),以及许多用于简化基于小组的解决方案的设计、开发和部署的其他技术。.
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Microsoft Visual Studio Express
Microsoft Visual Studio Express是一套由微軟公司開發的免費整合開發環境,是Microsoft Visual Studio產品線上的輕量版本。其具有易學易用的特點,而功能稍弱;故其受眾是愛好者和學生,而非專業開發者。 Express版本於Microsoft Visual Studio 2005最初出現。.
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Mixin
Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现。其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类。Mixin有时被称作"included"而不是"inherited"。mixin为使用它的class提供额外的功能,但自身却不单独使用(不能单独生成实例对象,属于抽象类)。因为有以上限制,Mixin类通常作为功能模块使用,在需要该功能时“混入”,而且不会使类的关系变得复杂。使用者与Mixin不是“is-a”的关系,而是「-able」关系 Mixin有利于代码复用又避免了多继承的复杂。使用Mixin享有单一继承的单纯性和多重继承的共有性。接口与mixin相同的地方是都可以多继承,不同的地方在于 mixin 是带实现的。Mixin也可以看作是带实现的。这种设计模式实现了依赖反转原则。.
Mono
Mono是一个由Xamarin公司(先前是Novell,最早為Ximian)所主持的自由開放源碼專案。該專案的目標是创建一系列符合ECMA标准(和)的.NET工具,包括C#编译器和通用语言架构。与微软的.NET Framework(共通語言執行平臺)不同,Mono项目不仅可以运行于Windows系统上,还可以运行于Linux,FreeBSD,Unix,OS X和Solaris,甚至一些遊戲平台,例如:Playstation 3,Wii或XBox 360。Mono的標誌是一個猴子格式的臉。 Mono现由Novell持有双重许可,这和Qt和Mozilla Application Suite的情况相似。Mono的C#编译器及其相关工具发布于GNU通用公共许可证(GPL)之下,其运行时库发布于GNU宽通用公共许可证(LGPL)之下,其类库发布于MIT許可證之下。这些均是开源协议因此Mono是一个开源软件。 微软开发了一个称为通用语言架构(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI;即今ECMA—通用语言架构)的可用于FreeBSD,Windows和Mac OS X.NET实现版本。微软的共享源代码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。另外,GNU也有一个.NET实现版本项目,该项目与Mono项目有着很多相同的目标。 Mono虚拟机包含一个即時編譯引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA-64和64位模式的SPARC。该虚拟机可以将代码编译为本机代码。.
MonoDevelop
MonoDevelop是個適用於Linux、Mac OS X和Microsoft Windows的開放原始碼整合開發環境,主要用來開發Mono與.NET Framework軟體。MonoDevelop整合了很多Eclipse與Microsoft Visual Studio的特性,像是Intellisense、版本控制還有GUI與Web設計工具。另外還整合了GTK#GUI設計工具(叫做Stetic)。目前支援的語言有Python、Vala、C♯、Java、BOO、Nemerle、Visual Basic.NET、CIL、C與C++。.
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MySQL
MySQL(官方發音為“My S-Q-L”,但也经常读作“My Sequel”)原本是一個開放源碼的關聯式資料庫管理系統,原開發者為瑞典的MySQL AB公司,该公司于2008年被昇陽微系統(Sun Microsystems)收购。2009年,甲骨文公司(Oracle)收购昇陽微系統公司,MySQL成为Oracle旗下产品。 MySQL在過去由于性能高、成本低、可靠性好,已经成为最流行的开源数据库,因此被廣泛地應用在Internet上的中小型網站中。随着MySQL的不断成熟,它也逐渐用于更多大规模网站和应用,比如维基百科、Google和Facebook等网站。非常流行的开源软件组合LAMP中的“M”指的就是MySQL。 但被甲骨文公司收購後,Oracle大幅調漲MySQL商業版的售價,且甲骨文公司不再支持另一個自由軟體專案OpenSolaris的發展,因此導致自由軟體社群們對於Oracle是否還會持續支援MySQL社群版(MySQL之中唯一的免費版本)有所隱憂,MySQL的創始人麥克爾·維德紐斯以MySQL為基礎,成立分支計劃MariaDB。而原先一些使用MySQL的開源軟體逐漸轉向MariaDB或其它的資料庫。例如维基百科已于2013年正式宣布将从MySQL迁移到MariaDB数据库。.
Origin (數據分析軟件)
Origin是由OriginLab公司开发的一个科学绘图、数据分析软件,支持在Microsoft Windows下运行。Origin支持各种各样的2D/3D图形。Origin中的数据分析功能包括统计,信号处理,曲线拟合以及峰值分析。Origin中的曲线拟合是采用基于Levernberg-Marquardt算法(LMA)的非线性最小二乘法拟合。Origin强大的数据导入功能,支持多种格式的数据,包括ASCII、Excel、NI TDM、DIADem、NetCDF、SPC等等。图形输出格式多样,例如JPEG,GIF,EPS,TIFF等。内置的查询工具可通过ADO访问数据库数据。.
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SharpDevelop
SharpDevelop是個自由的開放原始碼整合開發環境,主要用來開發支援.NET Framework的C#,Visual Basic.NET(VB.NET)與BOO等程式語言。 它可以用來作為Microsoft Visual Studio.NET的替代品,MonoDevelop曾由此分支出來。 SharpDevelop使用自己的C#、Visual Basic.NET解析器來進行代碼自動完成。這部份主要是使用了修改過的Linz大學製作的Coco/R編譯器,SharpDevelop原始碼包含了這個產生器。BOO的解析器則是由Boo編譯器提供,但運算式的型別與型別介面的推導則是另外撰寫程式來完成,以便支援型別的後期賦值。 SharpDevelop 1.1可以匯入Visual Studio.NET的專案,SharpDevelop 2.0則是可以直接開啟並編輯。它也可以用來把原本使用VB.NET的專案轉換為使用C#(或是反過來)。 SharpDevelop 2.0開始有了整合在裡面的除錯工具,它使用了自己的除錯函式庫,除錯函式庫主要是使用COM操作與.NET通訊。 即使SharpDevelop 2.0使用了與Visual Studio.NET相同的MSBuild,它仍然可以使用較舊的Framework版本(1.0、1.1)或是Mono來進行編譯。 目前最新的穩定版本是5.1.0,已於2016年4月14日正式推出。.
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SQL CLR
SQL CLR (SQL Common Language Runtime) 是自 SQL Server 2005 才出現的新功能,它將.NET Framework中的CLR服務注入到 SQL Server 中,讓 SQL Server 的部份資料庫物件可以使.NET Framework 的程式語言開發(目前只支援VB.NET和C#),包括預存程序、使用者自訂函數、觸發程序、使用者自訂型別以及使用者自訂彙總函數等功能。.
Visual Basic
Visual Basic(VB)是由微軟公司开发的包含环境的事件驱动编程语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速應用程式開發(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松地使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。.
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Windows Phone 8.1
Windows Phone 8.1 是微軟在2014年4月2日於美國加州舊金山發表的手機作業系統,它的上一款為Windows Phone 8。Fourth Generation Talk微软在 2014年4月14日發佈开发者預覽版。目前搭載Windows Phone 8.0的所有手機全數皆可升級至Windows Phone 8.1。 Windows Phone 8.1的後繼版本是Windows 10 Mobile。微软曾经承诺可以让所有Lumia WindowsPhone 8设备升级至Windows 10 Mobile,但在2016年3月17日,微軟為18款Windows Phone 8.1设备提供Windows 10 Mobile升級,并且表示不为其他设备提供升级。.
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Windows Runtime
Windows Runtime,或WinRT,是Windows 8中的一种跨平台应用程序架构。WinRT支持的开发语言包括C++(一般包括C++/CX)和托管语言C#和VB.NET,还有JavaScript。WinRT应用程序同时原生支持x86架构和ARM架构,同时为了更好的安全性和稳定性,也支持运行在沙盒环境中。 由于依赖于一些增强COM组件,WinRT本质上是一基于COM的API。正因为其COM风格的基础,WinRT可以像COM那样轻松地实现多种语言代码之间的交互联系,不过本质上是非托管的本地API。API的定义存储在以”.winmd"为后缀的元数据文件中,格式编码遵循ECMA 335的定义,和.Net使用的文件格式一样,不过稍有改进。de Icaza, Miguel (2011-09-15).
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WinJS
Windows Library for JavaScript(缩写WinJS)是微软开发的一个开放源代码JavaScript函式庫。设计目的是为简化使用HTML5和JavaScript完成适用于Windows 8、Windows 10的Windows商店应用、适用于Windows Phone 8.1、Windows 10 行動裝置版的Windows Phone应用,以及Xbox One应用程序的开发,作为使用及C#、VB.NET或C++(CX)的替代方法。 WinJS始于专用于通用Windows平台应用的一种技术,但现已发展为旨在能于任何网页浏览器中使用。 2014年4月的Microsoft Build开发者会议上宣布,WinJS以Apache许可证发布为自由及开放源代码软件,并打算移植到微软以外的平台。一个用于展示该库的网站也已发布。其未来的发展重点是维护项目中目前已有内容。没有新功能或功能请求的计划,即没有新功能的发布计划。.
XAML
XAML(Extensible Application Markup Language)是Windows Presentation Foundation(WPF)的一部分,是微软开发的一種基于XML、基于声明,用于初始化结构化值和对象的使用者介面描述語言,它有著HTML的外觀,又揉合了XML語法的本質,例如:可以使用標籤設定按鈕(Button)。它類似Linux平台下的glade。至於WinFX XAML Browser Application(XBAP)是用XAML作界面描述,在瀏覽器中執行的程式,可取代過去的ActiveX、Java Applet、Flash。 XAML本質上屬於一種.NET编程语言,屬於通用語言運行庫(Common Language Runtime),同C#、VB.NET等同。與HTML類似,特点是用來描述使用者介面。XAML的语法格式为:,Application是必備的基本元素。XAML可以定義2D和3D物件、旋轉(rotations)、動畫(animations),以及各式各樣的效果。.
XMLlite
XMLlite是Windows操作系统提供的了一组服务,用户可以使用C/C++语言和其它微软的开发工具开发基于XML的本机应用程序。它支持XML 1.0、SAX、XSLT 1.0,并提供了包括XSD和XDR在内的XML Schema 语言、XMLHttpRequest、XPath等技术。 XMLlite是前向读写XML文件,不缓冲或者建立XML文件的结构。 XMLlite并不是COM组件,因此不能给VB.Net、VBScript等使用。XMLlite使用的COM技术有:.
构造器
在类别基础的面向对象程序设计中,构造器(英语: Constructor;别称:构造方法、构造函数、建构子)是一个-zh-hans:类;zh-hant:類別;---用于建立对象的特殊子程序。它能初始化一个新建的对象,并时常会接受参数用以设定变量。 构造器跟一般的实例方法十分相似;但是与其它方法不同,构造器没有,不会被继承,且不会有范围修饰符。构造器的函数名称一般与它所属的-zh-hans:类;zh-hant:類別;-的名称相同。 它承担着初始化对象数据成员并建立类不变象的任务;在类不变象无效的时候它会失败。一个正确编写的构造器会使它生成的对象保持在一个有效状态。不可变物件必须在构造器内完成所有初始化。 多数编程语言允许构造器重载 - 一个--被允许拥有多个接受不同种类的构造器同时存在。一些编程语言允许某些特殊种类的构造器。使用单个类来具体地建立和返回新实例的构造器,时常被抽象为工厂方法 - 一种同样用来建立新对象,但会同时使用多个--,或者一些诸如对象池的分配方案来完成这一过程的子程序。.
求值策略
在计算机科学中,求值策略(Evaluation strategy)是确定编程语言中表达式的求值的一组(通常确定性的)规则。重点典型的位于函数或算子上——求值策略定义何时和以何种次序求值给函数的实际参数,什么时候把它们代换入函数,和代换以何种形式发生。经常使用用来研究函数的形式系统λ演算来建模求值策略,这里它们通常叫做归约策略。求值策略分为两大基本类,严格的和非严格的,基于如何处理给函数的实际参数。一个语言可以组合多种求值策略;例如C++组合了传值调用和传引用调用。多数语言对布尔表达式和if语句使用某种形式的非严格求值。.
泛型
泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。Ada、Delphi、Eiffel、Java、C#、F#、Swift 和 Visual Basic.NET 称之为泛型(generics);ML、Scala 和 Haskell 称之为参数多态(parametric polymorphism);C++ 和 D称之为模板。具有广泛影响的1994年版的《Design Patterns》一书称之为参数化类型(parameterized type)。.
整合開發環境列表
以下為(程式語言撰寫開發)整合開發環境的列表:.
教育编程语言列表
教育编程语言是一个教育性质的程序设计语言,是一种主要设计于用来学习的工具,是与用于编写真实环境下的应用程序编程语言不大相同的一种编程语言。.
.NET Micro Framework
.NET Micro Framework(简称NETMF;中译为.NET微框架)是一个开源的.NET平台,面向有至少256KB闪存和64KB内存的资源受限设备。它包含一个小版本.NET CLR,支持以C#、Visual Basic.NET开发,以及使用Microsoft Visual Studio在一个模拟器或硬件上调试。NETMF的特性是.NET基础类库的一个子集(约70个类的420个方法),一个Windows Communication Foundation(WCF)的实现,一个基于Windows Presentation Foundation(WPF)的宽松的,以及一个基于SOAP和WSDL的Web Services栈。NETMF还有专用于嵌入式应用程序的附加库。.NET Micro Framework旨在为嵌入式开发人员提供与桌面应用程序开发人员相等的现代技术与工具,使嵌入式开发更加轻松、快速和低成本。此外,它使桌面.NET开发人员得以在嵌入式世界中使用他们的技能,提升合格的嵌入式开发人员的数量。.NET Micro Framework是的一部分。.NET基金会在Build 2014会议上宣布,创建一个独立的论坛,围绕越来越多.NET开源技术促进开源开发和协作。.
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.NET框架
--是由微軟開發,一個致力於敏捷軟體開發(Agile software development)、快速應用開發(Rapid application development)、平臺獨立性和網路透明化的軟體框架。.NET是微軟為2000年代對伺服器和桌上型軟體工程邁出的第一步。.NET包含許多有助於互聯網和內部網應用迅捷開發的技術。.NET框架是微軟公司繼Windows DNA之後的新開發平臺。.NET框架是以一種採用系統虛擬機運行的編程平臺,以通用語言運行庫(Common Language Runtime)為基礎,支援多種語言(C#、F#、VB.NET、C++、Python等)的開發。.NET也為應用程式介面(API)提供了新功能和開發工具。這些革新使得程式設計員可以同時進行Windows應用軟體和網路應用軟體以及元件和服務(web服務)的開發。.NET提供了一個新的反射性的且物件導向程式設計編程介面。.NET設計得足夠通用化從而使許多不同高階語言都得以被彙集。 甲骨文公司的Java程式語言和Java平臺企業版技術是.NET平臺的競爭對手之一。 2014年11月12日,微軟宣布將完全開放.NET Framework的原始碼,並提供給Linux和OS X使用。.
亦称为 VB.NET,Visual Basic 2008,Visual Basic.NET。

