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The Next Web

指数 The Next Web

The Next Web(TNW)是一個於2006年創辦的科技及網頁開發新聞網站。它亦是TNW Conferences的舉辦者,定期於阿姆斯特丹、紐約和聖保羅舉行。The Next Web由鮑里斯·范贊丹(Boris Veldhuijzen van Zanten)和Patrick de Laive創辦,現時在阿姆斯特丹有35名員工,另外在世界各地共有12名記者。 2014年9月,它宣佈與騰訊合作,把文章翻譯成中文,於QQ平台上傳播。 ,The Next Web每月有1000萬名瀏覽者及1200萬次瀏覽,比六個月前的720萬有所上升。.

目录

  1. 7 关系: 埃里克·布鲁尔Code.org韩国网络审查GitHubRedditSan Francisco (2014年的字体)我的世界

埃里克·布鲁尔

埃里克·艾伦·布鲁尔是一个名为WiLDNet无线网络项目的主要发明者,有望在发展中国家的农村地区带来低成本的连通。他是在加州大学伯克利分校的终身教授。 1996年,布鲁尔共同创立了(被雅虎在2003年收购)。在2000年他与比尔·克林顿合作,他帮助创建USA.gov。在大约1990年代末的分布式网络应用中,他由于制定CAP定理而著名。目前,他在谷歌正在休假。.

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Code.org

Code.org 是一个非盈利性组织由Hadi Partovi兄弟 创建的与该组织同名的网站,其宗旨在于支持美国的学生学习计算机科学。 该网站为教育机构,以促进和提高其学校的计算机科学课程的目的,免费提供编程经验。 于2013年12月9日至2013年12月15日,他们成功举行一个全国性的"编程一小时2013"宣传周活动, 来促进该国的计算机科学。.

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韩国网络审查

韩国拥有当今发达国家中最严厉的互联网审查,其主要审查范围包括与朝鮮民主主义人民共和国相关的内容,对政府的批评言论,以及色情、赌博等相关信息。.

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GitHub

GitHub是通过Git进行版本控制的软件源代码托管服务,由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails编写而成。 GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以建立公开的代码仓库,但是付费账户還可以建立私有的代码仓库。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git存取站点。除了允许个人和组织建立和存取保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追蹤其他用户、组织、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。GitHub也提供了图表功能,用于概觀显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。 截止到2015年,GitHub已经有超过两千八百万注册用户和7900万代码库。事实上已经成为了世界上最大的代码存放网站和开源社区。 2018年6月4日晚上,美国科技公司微软宣布以75亿美元的股票收购GitHub。.

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Reddit

Reddit()是一个娱乐、社交及新聞网站,注册用户可以将文字或連結在網站上發布,使它基本上成為了一個電子佈告欄系統。注册用户可以对这些帖子进行投票,结果将被用来进行排名和决定它在首页或子页的位置。網站上的內容分類被稱為「subreddit」。subreddit的內容包括新聞、電子遊戲、電影、音樂、書籍、健身、食物和圖片分享等。 Reddit由在維吉尼亞大學讀書時當時是室友的和亞歷克西斯·瓦尼安於2005年創立。康泰納仕於2006年收購了該網站。Reddit於2011年9月脫離康泰納仕,成為康泰納仕母公司先進出版公司的子公司。雖然先進出版公司是其最大股東,但Reddit是獨立運作的。Reddit公司的總部設在加利福尼亚州的旧金山。在2014年10月,Reddit在由主持,包括馬克·安德森、彼得·泰爾、、史努比狗狗和謝拉·力圖的一輪投資中獲得5000萬美元。他們的投資使Reddit公司的估值達5億美元。.

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San Francisco (2014年的字体)

San Francisco是由苹果公司制作,作为其推出苹果手表的系统字体。这是一种比较简练的无衬线字体,可自适应间距和行高。有设计师形容这种字体是类似于简洁版的Helvetica或者。其也是苹果公司在近20年来设计的第一款新字体。 San Francisco是专门授权给“为苹果手表设计和开发应用”的第三方开发者的字体。 在WWDC 2015,蘋果公司宣布San Francisco將成為OS X 10.11 El Capitan和iOS 9系統的預設字體,取代Helvetica Neue。.

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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