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Raven Software

指数 Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

29 关系: 动视动视暴雪史克威尔艾尼克斯电子游戏列表任天堂GameCube游戏列表使命召唤:二战使命召唤:无限战争德軍總部系列德軍總部:黑曜陰謀命运战士傭兵戰場2:雙重螺旋雷神之锤4虚幻引擎游戏列表Games for Windows游戏列表IW引擎PlayStation 2游戏列表PlayStation 3遊戲列表PlayStation Portable游戏列表PlayStation游戏列表Xbox 360游戏列表Xbox游戏列表決勝時刻4:現代戰爭決勝時刻系列決勝時刻:魅影游戏大奖游戏开发者星球大戰 絕地武士III:絕地學院1994年电子游戏界1997年电子游戏界2015年電子遊戲界

动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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动视暴雪

动视暴雪公司()是由动视合并维旺迪游戏后更名而来的控股公司,是一家美國电子游戏開發商、发行商和经销商。 2009年,动视暴雪成为世界上收入仅次于任天堂的第二大游戏公司。.

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史克威尔艾尼克斯电子游戏列表

史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出愈1亿套;勇者斗恶龙系列在全球出货愈5700万套,并成为日本最畅销的电子游戏系列之一;而王国之心在全球出货1200万份。自公司成立起,已在数个游戏平台开发/发行多个电子游戏系列,计上百部电子游戏。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月持有Taito公司,该公司依然继续发行自己的游戏;公司还购得Eidos Interactive,并在2009年4月将其与史克威尔艾尼克斯的欧洲出版部门合并,并易名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本列表收录史克威尔艾尼克斯合并后开发或发行的零售游戏。列表不包括Taito发行的游戏,但包括由史克威尔艾尼克斯欧洲发行的游戏。.

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任天堂GameCube游戏列表

本电子游戏列表列举了任天堂GameCube的电子游戏。.

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使命召唤:二战

是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏预计由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。2017年4月26日,本作首个预告片通过livestream公布。.

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使命召唤:无限战争

是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品。游戏于2016年11月4日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,简体中文和繁体中文版同步发售。.

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德軍總部系列

是一系列第二次世界大战题材游戏。前两作《》(1981年)和《》(1984年)由开发。第三作《德军总部3D》(1992年)由id Software开发,人们认为其起了普及第一人称射击游戏的作用。Gray Matter Interactive公司开发的《重返德军总部》(2001年)重启了系列。之后Raven Software开发《-zh-cn:德军总部; zh-tw:德軍總部:黑曜陰謀;-》(2009年),MachineGames开发了《德軍總部:新秩序》(2014年)、《德軍總部:舊血脈》(2015年)和《》(2017年)。 大多数游戏讲述主人公威廉·布拉柯威兹(William "B.J." Blazkowicz)和納粹势力战斗的故事。《新秩序》、《旧血脉》和《新巨像》则设定于軸心國戰勝二次大戰的虛構歷史。.

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德軍總部:黑曜陰謀

是一款已發行的電子遊戲,這個遊戲屬於科幻類的第一人稱射擊遊戲,由Raven Software、id Software、以及安德蘭工作室合作研發,遊戲引擎是使用id Tech 4引擎。在2004年期間,經由電視台的報導,身兼id Software合夥人與執行長職務的首次發表這款遊戲的相關消息。北美地區的發行日期是2009年8月18日,澳洲地區的發行日期是2009年8月19日,歐洲地區的發行日期是2009年8月21日;在台灣是由松崗科技代理發行於2009年8月22日上市。.

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命运战士

《命运战士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。由于《命运战士》的巨大成功,Raven Software在2002年发布了基于雷神之锤III引擎的续作《傭兵戰場2:雙重螺旋》。最初的版本是供Microsoft Windows使用的,后来发行了微软Xbox版本。.

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傭兵戰場2:雙重螺旋

是由Raven Software开发的第一人称射击游戏,是《傭兵戰場》的续集。游戏采用id Tech 3引擎,约翰·姆林斯担任游戏顾问。.

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雷神之锤4

《雷神之錘4》(Quake 4),是雷神之錘系列的第四代遊戲,由之前與id Software合作多次的Raven Software開發,Activision發行。 《雷神之錘4》使用了《毀滅戰士3》的引擎,遊戲於2005年10月製作完成,18日發行PC版,11月22日Xbox 360版發行,另外還發行了DVD典藏版,裡頭附送了完整版的《雷神之錘II》和資料片。 遊戲的故事直接從二代跳到四代,二代和三代、三代和四代沒有直接關聯,因為《雷神之錘III》沒有所謂的故事情節,只提供了很有限的單人遊戲,並把焦點專注在多人遊戲上。.

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虚幻引擎游戏列表

主条目虚幻引擎有对这款引擎的详细介绍,这里是使用这款引擎的游戏列表。.

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Games for Windows游戏列表

本表为已发行或待发行的微软Games for Windows游戏列表,以发行年份和游戏名称音序排列。在“Live联机”列打勾的游戏同时也是Games for Windows - Live系列游戏,拥有成就等特殊功能。 相关游戏请参见电子游戏列表。.

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IW引擎

-- -- -- IW引擎是一个游戏引擎 ,由Infinity Ward工作室开发用于使命召唤系列,并作为詹姆斯·邦德游戏的主要引擎。引擎包含了id Software开发的GtkRadiant关卡开发软件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software和Sledgehammer Games开发的游戏中。.

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PlayStation 2游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation 2的电子游戏。.

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PlayStation 3遊戲列表

PlayStation 3」遊戲以公開發售,或透過下載遊戲至硬碟內遊玩。部份遊戲同時提供光碟版本及網絡付費下載版本。.

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PlayStation Portable游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼PlayStation Portable的电子游戏。.

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PlayStation游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation的电子游戏。索尼PlayStation最早于1994年12月3日在日本推出,之后于1995年9月9日在北美推出。.

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Xbox 360游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox360的电子游戏。.

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Xbox游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox的电子游戏。.

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決勝時刻4:現代戰爭

是一款由Infinity Ward制作并由Activision發行的,涵蓋Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360、任天堂DS和Wii多種平台的第一人稱射擊遊戲。該作的名稱和細節首次披露於2007年4月25日,并於2007年11月12日正式發售,而移植至Mac OS X平台的版本則於2008年9月26日發售。該作是決勝時刻系列的第四部作品(不包括資料片)。該作摒棄系列前作一貫採用的第二次世界大战題材,將剧情展開於現代世界中。遊戲採用自有遊戲引擎开發,其開發時間長達2年。該作的續集《決勝時刻:現代戰爭2》已於2009年11月10日發售。《使命召唤:現代戰爭3》於2011年11月8日發售。而重製版則於2016年先捆綁於《使命召唤:無限戰爭》的限定版發售,后在2017年6月起开始單獨銷售。本次重製版將帶有繁體和簡體中文遊戲内容。 該作的劇情發生在一個虛構的未來(2011年),中东地区一名激進的領袖發動了政變,俄罗斯的極端主義分子則在國内煽動進行內戰。遊戲中通過美國海軍陸戰隊隊員和英國空降特勤隊突擊隊員的視角參與了發生在中東、阿塞拜疆、俄羅斯、烏克蘭普里皮亞季等多个地點發生的戰爭衝突。多人遊戲的部分則包含多種遊戲模式,以及一套升級系統允許玩家隨着等級提升解鎖額外的武器、附件和迷彩組合。 該作發售後得到了不少好評,在GameRankings和Metacritic都得到了94%的累計得分。其遊戲要素、多人遊戲和劇情都得到了表揚,而批評主要集中在其對第一人稱射擊遊戲沒有革命性的改變。遊戲獲得了許多獎項,包括IGN的最佳Xbox 360遊戲獎。該作是2007年全球最暢銷的遊戲,截至2008年1月底共發售了超過700萬份,而至同年6月則達到了1千萬份。.

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決勝時刻系列

,是由美國動視(Activision)所推出的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。.

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決勝時刻:魅影

《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts)是一款由Infinity Ward製作、美國動視發行第一人稱射擊遊戲。遊戲於2013年11月5日發行,並將在Microsoft Windows、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360平台以及PlayStation 4和Xbox One次世代平台推出。本作是使命召喚系列的第10部作品。本游戏Xbox 360版本于2016年6月29日在Xbox One平台向下兼容,是唯一一个Xbox One平台向下兼容的次世代游戏。.

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游戏大奖

游戏大奖(The Game Awards,縮寫:“TGA”)是一个美国的年度电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。由加拿大籍著名游戏媒体人主办并主持。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。 第一届游戏大奖于2014年12月5日在美国拉斯维加斯市举办。 第二届游戏大奖于2015年12月3日在美国洛杉矶市举办。 第三届游戏大奖于2016年12月1日在美国洛杉矶市举办。 第四届游戏大奖于2017年12月7日在美国洛杉矶市举办。.

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游戏开发者

游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。 也有开发者专门为特定的游戏类型制作,例如角色扮演游戏或第一人称射击游戏。有些开发者专注于将游戏在各个平台间移植。有些开发者专注于将游戏翻译成其他语种。还有一种不常见的软件开发工作:给游戏补充内容。多数以获取利润为目的。 大多数游戏出版商,例如美国艺电、美国动视和索尼,下设开发工作室。但是,因为他们的主要活动还是出版,所以一般称为“出版商”。.

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星球大戰 絕地武士III:絕地學院

是一款星際大戰游戏,于2003年發行的第一和第三人稱射擊游戏。遊戲由Raven Software開發,LucasArts在北美发行、動視在欧洲發行、CyberFron在日本发行。遊戲于2003年9月Microsoft Windows和Mac OS X上发行,11月在Xbox上发行,並獲得了積極的評價。 在2009年9月,這遊戲連同《》、《》、《星球大戰 絕地武士:西斯之謎》還有一起,通过Steam和重新發行。 《絕地學院》和前作《相同,皆采用id Tech 3引擎。本作增加了新功能——玩家可以修改角色的性別和外貌,并自訂光劍的形態和顏色。 在單人模式中,玩家控制角色Jaden Korr,一個在絕地學院中在凱爾·卡塔恩個別指導下的學生。玩家一定要完成由卡塔恩和路克·天行者下達的各項任務。玩家可在遊戲中,通过區域網絡其他玩家联机一起遊玩。.

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1994年电子游戏界

没有描述。

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1997年电子游戏界

没有描述。

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2015年電子遊戲界

2015年电子游戏界叙述了在2015年发行的电子游戏及电子游戏界的重要事件。.

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