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Rage Pro

指数 Rage Pro

Rage Pro由ATI推出,在1997年4月發佈。3D Rage Pro晶片是原生支援Intel的AGP接口,有利於材質執行模式、指揮流水線、邊帶尋址和完全2x-模式協定。ATI為這款晶片新加了三角形設定引擎;亦改善了透視法修正,距離模糊和透明化效果。新增了反射高光技術和增強了影像播放功能,尤其是DVD播放。3D Rage Pro支援最高8MBSGRAM或16MBWRAM,取決於針對的市場。由於效果不錯,所以ATI得到大沘OEM订单,使ATI在1998年的收入提高了一倍。 Rage Pro支援矢量纹理压缩,像素填充率是45M Pixels/s,每秒能生成120万个三角形,支援单周期的三线性过滤。但初期的驱动严重限制了它的效能,不但無法超越Voodoo,更落后于RIVA 128。原因就是缺乏對OpenGL支援,難以成為一個堅固的遊戲解決方案。1998年2月,ATI企圖以新瓶舊酒的方式,重新發佈Rage Pro顯示卡。他們將Rage Pro易名為"Rage Pro Turbo",並配合新的驅動程式(4.10.2312版本),希望效能有40%的增長。實際上,這個驅動程式只對標準檢查程式有效,例如Ziff-Davis的3D Winbench 98和Final Reality。到真正的遊戲程式時,效能實際上減少了。 3D Rage Pro主要售賣成Xpert@Work或Xpert@Play,他們的主要分別是Xpert@Play版本擁有TV-out接口。.

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  1. 2 关系: 冶天科技NVIDIA RIVA 128

冶天科技

冶天科技(ATI Technologies Inc.)成立于1985年,总部设在加拿大安大略省萬錦,是一家专门设计与销售适用于个人电脑、机顶盒、數位電視、電子遊戲機及手提式設備等的顯示晶片、芯片组的無廠半導體公司。2006年7月24日被超微半导体全資收購。ATI被收購前在北美、歐洲和亞洲等地曾擁有超過3,700名員工,2006年時營業額仍有22億美元之巨。.

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NVIDIA RIVA 128

RIVA 128是nVIDIA的第三代顯示晶片,核心代號NV3,於1997年底完成一百万颗出货量。经历了NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研發NV3,進攻個人電腦市場。當時適逢微軟發展Direct 3D,各家顯示核心廠商也準備發展各自的顯示標準,例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF。而NVIDIA則支持微軟的Direct 3D標準,從而有了微软强大的后盾。 它是128bit的顯核,填充率是100Mpixel/s,並首次拥有硬體三角生成引擎,每秒能生成500萬個三角形。RIVA 128擁有4MB顯存支援AGP 1X接口。RIVA 128的效能超越了3dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro,縱使画質一般,但价格低廉,成OEM的最爱,戴爾和Gateway等電腦廠商都預裝了RIVA 128顯示卡。零售市场上,多間顯示卡廠商都推出有關產品,不到一年,就賣出了100万張。半年後,NVIDIA发布了RIVA 128ZX,擁有8MB顯存,並發佈了OpenGL驱动。 此外,NV3支援OpenGL,在雷神之锤中有不錯的表現。雷神之锤因為不採用GLIDE,使3dfx的GLIDE變得無用武之地,間接令NVIDIA取得優勢。隨後,id Software授權其他遊戲廠商使用雷神之锤II引擎。其後維爾福軟體公司使用該引擎,推出了戰慄時空。由於RIVA 128能良好支援OpenGL,市場佔有率節節上升。另外,3dfx的GLIDE逐漸失去優勢,原先只支援GLIDE的古墓丽影II:西安匕首和极品飞车3,都推出了Direct3D版本,使所有支援Direct3D的顯示卡,都能完美地執行這些遊戲。.

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亦称为 3D Rage Pro。