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AIR (遊戲)
| 《AIR》是日本遊戲製作公司Key於2000年9月8日所推出的視覺小說,該遊戲也是繼《Kanon》後Key推出的第二款Windows平台戀愛遊戲,同時也被稱做Key公司季節組曲中的「夏」。起初是作為成人電腦遊戲發售,並且藉由CD-ROM來存取遊戲的相關檔案。之後Key推出了刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平台上。在2005年4月28日,Key重新修改遊戲系統之後推出了可以於Windows 2000/XP平台个人电脑上運行的《AIR》標準版。在這之後《AIR》亦繼續展開多項移植企劃,除了於2007年推出PlayStation Portable運行的掌上型遊戲機版本外,同年5月也推出了可分別在和FOMA平台上使用的行動電話版本。另外在2009年7月31日推出了能夠在Windows Vista平台運行的《AIR》版本,而在2010年5月也推出可以於Windows 7運行的《AIR》紀念版,其中這2個版本皆是作為全年向遊戲銷售的美少女遊戲。 遊戲提供了各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。這些故事多是圍繞著3名女主角所展开的,整個遊戲劇情依照順序分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」以及「AIR篇」3個不同的章節。從遊戲標題開始《AIR》便積極強調作品與天空關聯的意象,故事內也不斷使用了「翅膀」這一元素。遊戲劇情為一名正在尋找「天空中的女孩」的雜耍藝人國崎往人及其身旁發生的故事,當他旅行到一個安靜的海邊小鎮時遇見了3名女孩,其中一人便是往人旅程終點的關鍵之一。而在成人版的《AIR》遊戲之中玩家在與3名女性角色互動到一定程度,玩家便能夠看見因應劇情所出現的色情畫面。由於游戏劇情讓人感動,因此許多愛好者称其为著名的「泣系遊戲」。此遊戲正式推出后,就進入日本最暢銷電腦遊戲榜,日本後續的統計資料也將它列為前50名的優秀遊戲之一。許多愛好者認為《AIR》與同樣是由Key公司所推出的《Kanon》優秀許多,雖然《AIR》在作為一款美少女遊戲上並沒有特別的突破,但無論是遊戲的畫面還是音樂部分在質量上已大大改善,同時複雜的劇情也加強了《AIR》的故事深度。到了今日《AIR》已經推出許多遊戲平台的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《AIR》於日本獲得許多正面的評價,Visual Art's公司也陸續將原作故事改編並发布于其他媒體上。首先是漫畫家桂遊生丸參考遊戲的內容進行的漫畫創作,並在2004年8月10日到2006年2月10日於漫畫雜誌《Comptiq》上連載,之後也由角川書店推出了2集單行本。而Key公司除了授權印製漫畫選集以及畫冊外,也陸續推出相關的廣播劇系列光碟及數張音樂專輯。此外京都動畫也依照《AIR》的故事內容改編成13話的同名電視動畫,由石原立也擔任動畫導演一職,並於2005年1月6日到3月31日這段期間於電視台上播出。稍後又另外製作了2話OVA動畫「AIR in Summer」來補充故事劇情,並且分別於2005年8月28日和9月4日於電視台播出。另外東映動畫在動畫播放的同一年也獲得Key公司授權推出動畫電影版本,並於2005年2月5日時在日本數家電影院內首映。其中電影版本則是由出崎統擔任導演,並於之後推出「典藏版」、「特別版」以及「普通版」3種版本的DVD光碟。.
AKB 1/48 愛上偶像
是由南夢宮萬代於2010年12月23日發行在PlayStation Portable平台的戀愛模擬遊戲。以日本偶像團體AKB48為題材。企畫構想是AKB48的總製作人秋元康。.
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加速世界
| | | | 《加速世界》(アクセル・ワールド,Accel World)是川原礫著作,HIMA繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年2月10日開始發行。中文版正體版由台灣角川發行,譯者為邱鍾仁;簡體版則是天聞角川代理發行,第1至10集沿用該譯本。 2011年宣布由日昇動畫動畫化,其後宣布推出廣播劇CD作為動畫的先驅。動畫於2012年4月6日播放至9月21日。2015年10月4日宣布製作新作:劇場版動畫《加速世界 -Infinite Burst-》。.
偶像大師 全力以赴
《偶像大師:全力以赴》(アイドルマスター ワンフォーオール、THE iDOLM@STER ONE FOR ALL,簡稱為OFA)為一款由萬代南夢宮遊戲開發並發行的PlayStation 3偶像模擬遊戲,屬於《偶像大師》系列,於2014年5月15日在日本發售。遊戲的主要劇情為玩家需扮演製作人,並帶領和訓練一組偶像組合,使其成為當紅明星。其遊戲內容與前作《偶像大師2》相似,但作了一些改進和更動,讓玩家可以培育遊戲中765事務所的所有偶像。 遊戲以「人人為我,我為人人」為主題,開發團隊試圖以回到《偶像大師》系列原點的角度來製作《全力以赴》,使玩家感受到從原點開始成長所描繪出的「溫暖」。《全力以赴》在發行首週共在日本銷出83,395套,為該週銷售量最高的電子遊戲。.
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偶像大師系列作品列表
《偶像大师》是万代南梦宫娱乐(原南梦宫)出品的生活模拟与节奏游戏系列。系列首款游戏为日本街机游戏,于2005年推出。此后系列在不同游戏机上,推出多款移植、续作与衍生游戏;包含社交网络游戏。系列作品多仅在日本推出,但《偶像大師 閃耀祭典》的三个版本皆英文化,向全球iOS发布。偶像大师系列还有诸多跨媒体作品,如动画、漫画、小说、广播节目和广播剧。偶像大师各作成绩不一,但游戏和衍生媒体总收入在2013年突破100亿日元。 不只电子游戏系列有跨媒体作品,独立动画连续剧《偶像大师Xenoglossia》也有改编漫画和小说,漫画连载《迷你偶像大师》后亦改编为动画和广播剧。系列有上百张专辑或单曲,收录配音员所唱的游戏歌曲。许多歌曲有多种改编重混版。游戏和动画亦有相关书籍,如攻略本和原画集。.
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偽戀
《偽戀》(ニセコイ)是由古味直志所作的一部校園漫畫,於《週刊少年Jump》(集英社)2011年48號開始連載,台灣由東立出版社的《寶島少年》連載。每話的標題是「第○話」,本作是古味直志在後推出的連載,是高中生男女主角的戀愛漫畫。 2013年5月,集英社公佈本作改編為電視動畫的消息,動畫將由SHAFT公司制作,於2014年1月開始播放。2014年10月宣布製作第2期,隨後確定於2015年4月10日開始播放。中間亦兩度與漫畫單行本綑綁發售OVA。 2015年,其連載話數超越《草莓100%》167話的紀錄,成為在《週刊少年Jump》上最長壽的戀愛喜劇作品。2016年8月完結,共229話。.
奧丁領域
是由Vanillaware所開發的2D橫向卷軸動作角色扮演遊戲,在2007年5月於日本和北美由Atlus發售,2008年于欧洲由史克威尔艾尼克斯发售。在时隔7年之后,Vanillaware宣布将在PlayStation 4、PlayStation 3和PlayStation Vita上推出本作的HD重製版:《奧丁領域:里普特拉西爾》並重繪遊戲主視覺封面,於2016年1月14日正式發布,並在2016年4月28日推出正體中文版,首發特典是紙袋和重新排版的畫冊。.
女神異聞錄5
,簡稱「P5」,是Atlus在PlayStation 3和PlayStation 4平台开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是《女神异闻录系列》的第六部主要作品。它于2016年9月15日在日本发行,游戏的中文版于2017年3月23日在臺灣和香港发售,而北美和欧洲版本于2017年4月4日发售。游戏的亚洲中文版由SEGA代理发行,日本地区由Atlus发行,北美地区由Atlus USA发行,欧洲地区则由Deep Silver代理发行。本作游戏的主題顏色為「紅色」。游戏中的动画过场部分是由Production I.G制作。 《女神异闻录5》发生在现代的东京,玩家扮演主角因为被诬告遭到指控,转校到虚构的私立秀尽学园。主要人物角色皆為「怪盜」,可謂將過去作品中「青少年冒險」及「社會批判」兩種敘事風格融合而成。主要角色都遭遇了不平等的對待,被剝奪了容身之處,經由機緣覺醒了「」的能力,组成了怪盗团。他们探索由人类潜意识欲望的物理表现组成的殿堂,奪取其產生慾望的祕寶來使惡人悔改。和以前的系列作品一样,怪盗团也是用他们心灵的物质表现-人格面具与名为「」的敌人战斗。游戏包含角色扮演、迷宫探索和社会模拟元素。 该游戏筹备工作在2011年《凯瑟琳》发布后同时也是《女神異聞錄4》开发时开始进行。游戏是由游戏总监和制作人桥野桂领导的Atlus内部开发工作室P-Studio开发的。前期工作的工作人员包括角色设计师和作曲家目黑将司。游戏的主题围绕着摆脱现代社会的束缚,其故事剧情则受到惡漢小說的强烈启发,怪盗团成员的初始人格面具则以不法分子和反抗者为主题。 该游戏在2013年首次公布,宣布推迟原来的2014年底发布日期,以让游戏质量得到进一步的提高。相對於PlayStation 2發行的前作《女神異聞錄4》使用的4頭身角色,該作為本系列中唯一有實際人物比例的設計,亦是系列首次採用實際都市作為舞台,玩家可操作角色在遊戲中的東京進行探索。在這個狀況下依舊保留以往系列所留下來的各種傳統,可以說是翻開遊戲史中革新的一頁,游戏在发售后获得了业界的極度好评,被认为是有史以来最伟大的RPG之一。还获得多项年终奖和荣誉提名,包括多项年度最佳游戏奖。这款游戏在2017年底前在全球出貨量超过200万张,为整个系列中的最高紀錄。发售时期正逢《女神異聞錄系列》誕生20周年,因此作為20周年的纪念作品,遊戲中有許多紀念前作的彩蛋可供玩家發掘。并且制作了一些衍生作品,包括一部改编动画和一个音乐节奏游戏——《女神異聞錄5 舞動星夜》。.
少女終末旅行
是由創作的日本漫畫作品,自2014年2月21日到2018年1月12日在新潮社的網路漫畫網站《》連載,共發行6冊單行本。2017年7月宣布製作電視動畫,同年10月6日起在AT-X首播。.
东京丛林
《东京丛林》(英语:Tokyo Jungle,日语:トーキョー ジャングル)是一款生存动作游戏,由PlayStation C.A.M.P.和Crispy's共同开发,索尼电脑娱乐在PlayStation 3平台独占发行。游戏剧情发生在未来的日本,城市已成为猛兽占据的荒芜。《东京丛林》于2012年6月7日在日本发售,随后在北美、欧洲发售。除光盘介质之外,本游戏还以数字版形式,于9月25日在PlayStation Store开始销售。.
使命召唤:黑色行动 解密
《使命召唤:黑色行动 解密》(英文名:Call of Duty: Black Ops: Declassified)是一款由Nihilistic(原nStigate)游戏工作室开发并由美国动视发行在PlayStation Vita上的第一人称射击游戏。本作是使命召唤系列在掌机平台上的第6作,也是继PSP平台上的《使命召唤:胜利之路》之后第二款登陆PS系掌机的作品。 本作首次公开于2012年的E3游戏展上,在索尼电脑娱乐的展前发布会上公布。本作由曾制作过同是PSV平台的《抵抗:燃烧苍穹》(Resistance: Burning Skies)的开发商 Nihilistic(重组后的原nStigate工作室)制作,而非此前为任天堂DS平台制作掌机版《使命召唤》系列的nSpace工作室。 《使命召唤:黑色行动 解密》于2012年11月13日以实体游戏卡带和PlayStation Store数字下载的形式发售。.
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俠盜獵車手系列
是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.
心靈傳奇
是2008年在任天堂DS推出的日式电子角色扮演游戏。游戏由南梦宫传说工作室开发,万代南梦宫游戏发行,为传说系列第11部正篇作品。游戏分「动画版」和「CG电影版」双版本,前者过场为Production I.G制作的动画,后者过场为白组公司的计算机成像(CGI)影片。游戏PlayStation Vita重制版《心灵传说R》由7th Chrod和万代南梦宫工作室成员开发,2013年3月在日本、次年在西方发行。《心灵传说R》2013年10月移植到iOS平台。.
心跳回忆2
是一款由科乐美制作和发行的戀愛模擬遊戲,簡稱《Tokimemo 2》(ときメモ2),是《心跳回忆系列》第二作。本游戏于1999年11月25日在PlayStation发行。主場景是響野高中。 《Fami通》给予本游戏的评分为33/40。.
刀劍神域
| | | 是川原礫著作、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文正體版由台灣角川發行,譯者為周庭旭(2卷為林星宇),中文簡體版則是天聞角川發行,1-9卷採用臺譯,10--起譯者為幽遠。截至2016年8月在日本發行總數超過1250萬本,全世界發行1900萬本。2017年4月,全世界發行量突破2000萬本,第一卷的發行量突破100萬本。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫及遊戲的消息,於2012年7月起放映第一期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第二期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版 -序列爭戰-》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫劇場版《刀劍神域 -序列爭戰-》4Dx版本於2017年3月16日上映。2017年10月宣佈第三期電視動畫製作,將於2018年10月開始播放。 2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。2017年10月宣佈電視動畫製作,於2018年4月開始播放。.
刀剑神域 -虚空幻界-
是由开发、萬代南夢宮娛樂发行在PlayStation Vita與PlayStation 4平台並根据輕小說《刀劍神域》改编而成的角色扮演遊戲,於2016年10月27日首先在日本和台灣地区發售,同年11月8日則開始在北美和歐洲地區發布。此作同時是《刀劍神域》系列遊戲的第四作,前三作分別為《刀劍神域 -無限瞬間-》、《刀劍神域 -虛空斷章-》和《刀劍神域 -失落之歌-》。.
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勇者斗恶龙 (游戏)
是角色扮演游戏(RPG)系列勇者斗恶龙的第一作。游戏由Chunsoft开发,并由艾尼克斯于1986年在FC游戏机平台发行。《勇者斗恶龙》曾移植或重制于多个电子游戏平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color、移动电话、iOS及Android平台。在游戏中玩家将操控拯救阿雷夫加德王国的勇者,并从敌人龙王手下救出公主。《勇者斗恶龙》的剧情后来成为了洛特三部曲系列的第二部分。此外亦有围绕这一整体情节而创作的动画与漫画,其中,两部漫画的情节设定在《勇者斗恶龙》与其续作《勇者斗恶龙III》之间。 游戏由堀井雄二创作,其灵感来源于之前的《巫术》、《创世纪》等角色扮演游戏,以及他本人于1983年创作的《码头连续杀人事件》。堀井想要创作一款面向不熟悉PRG或一般电子游戏民众的游戏,并比其他RPG更注重剧情和情感的参与,以及使用在日本看来的西方风格。漫画《七龙珠》作者鸟山明负责游戏图像,而椙山浩一则为游戏作曲。游戏的北美本地化版与1989年发布并作了很多改变,其中包括用电池供电的记忆体取代原来的密码记忆系统、改变了角色图形、使用了本地化的名字以及伪近代英语风格的对话。 《勇者斗恶龙》在日本获得了巨大的商业成功;但在北美市场则并未如此。后来西方的评价指出了游戏的不足,但也承认了游戏在同类作品中的重要地位。北美原版游戏的伪近代英语剧本受到了许多评论的赞扬。爱好者还放出了为游戏而做大量改编的Rom Hack。游戏的音乐也被改编成管弦乐,并在许多音乐会上进行了演奏。虽然《最终幻想》由于其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者斗恶龙》则被视作确立了日式RPG的基本模板。.
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破刃之劍
| 《破刃之劍》為日本漫畫家吉永裕之介的作品,以及以其為原作的動畫、小說跨媒體製作作品。現於網路漫畫雜誌『COMIC流星』上連載中。於2014年5月單行本第13卷發售前後,發行數已突破300萬。.
笨蛋,測驗,召喚獸
| 《笨蛋,測驗,召喚獸》(バカとテストと召喚獣)是Fami通文庫發行的輕小說,是第8屆Entame大獎小說部門編輯部特別獎得獎作品。作者為井上堅二,插畫家是葉賀唯。於2010年1月改編為電視動畫。2010年4月1日宣布將製作電視動畫續篇,由於碰巧是愚人節,有商品網站惡搞本作將進軍荷里活。2010年5月23日官方宣布製作第2季,並於2011年7月開播。 在讀賣新聞社主辦的SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得輕小說部門第8名。.
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第2次超級機器人大戰
《第2次超級機器人大戰》(第2次スーパーロボット大戦)(下稱「第2次」),是帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.
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第3次超級機器人大戰
《第3次超級機器人大戰》(第3次スーパーロボット大戦)(下稱「第3次」)是、帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.
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第4次超級機器人大戰
《第4次超級機器人大戰》、《第4次超級機器人大戰S》(第4次スーパーロボット大戦、第4次スーパーロボット大戦S)(下稱「第4次」、「第4次S」)是、帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.
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第七世代遊戲機
在电子游戏历史上,第七世代是指2005年后期任天堂、微软和索尼的家用游戏机推出。这一时期的家用游戏机平台为Sony PlayStation 3、Nintendo Wii和Microsoft Xbox 360。 每一款游戏平台都带来了突破性的技术。.
索尼娛樂網絡
索尼娛樂網絡(Sony Entertainment Network,簡稱:SEN)是索尼在全世界多個國家經營的數位媒體平台。索尼娛樂網絡主要由音樂播放服務「Music Unlimited」、影片租售服務「Video Unlmited」和PlayStation電子遊戲機的「PlayStation Network」服務所組成。目前在亞洲國家中僅有在日本提供完整服務。.
烏菈菈迷路帖
,是はりかも的四格漫畫作品,於芳文社的雜誌《Manga Time Kirara Miracle!》2014年6月號開始連載。2017年10月16日,本作因《Manga Time Kirara Miracle!》休刊而移籍至《Manga Time Kirara》繼續連載。已出版5冊單行本,台灣青文出版社已出版4冊。改編自該漫畫的電視動畫於2017年1月至3月由TBS等電視台播放。.
結城友奈是勇者
是一部日本電視動畫作品,原作是Project2H,故事为负责,由Studio五組製作,於2014年10月起播出。故事背景設定於關連企劃《鷲尾須美是勇者》後兩年。2016年10月23日,制作方宣布将制作电视动画第2期,内容包括前传小说《鹫尾须美是勇者》改编的《结城友奈是勇者-鹫尾须美之章-》和第1期的续篇《结城友奈是勇者-勇者之章-》。.
無限回廊
《無限迴廊》(Echochrome)是PlayStation Portable及PlayStation 3平臺的益智遊戲,與日版同步於2008年3月19日發售中英文合版(繁體中文及英文)。於3月5日提供下載PlayStation Portable版《無限迴廊 -練習曲-》(體驗版),而PlayStation 3版則名為《無限迴廊 -序曲-》,需於PlayStation Store購買及下載。其後發售第二作《時限迴廊》(Echoshift).
Deemo
《Deemo》是由台湾雷亞遊戲开发的一款音乐游戏,iOS版本于2013年11月13日在全球的App Store上架,Android版本于2013年12月27日在Google Play上架。名为《Deemo ~最終演奏~》的PlayStation Vita版本于2015年6月24日發售。游戏的任天堂Switch版本于2017年9月21日发售。於PlayStation 4平台的《Deemo -Reborn-》預定於2019年發售。.
鎖鏈戰記
《鎖鏈戰記》(日語:「チェインクロニクル」,簡稱「チェンクロ」;英語:「Chain Chronicle」;漢語也作「鎖鏈編年史」、「鎖鏈年代記」)為世嘉網絡(SEGA Networks)於2013年針對智能手機市場所開發的道具收費式手機線上電子角色扮演遊戲。該遊戲在日本由世嘉運營;盛大網絡取得該遊戲的中國、台灣、香港、澳門及韓國這五個亞洲地區的代理權,並將台灣與港澳版本交予其子公司移動怪獸運營。 於2014年7月21日宣佈短篇動畫(OVA)化,後又於次年年底宣佈電視動畫化,《鎖鏈戰記 ~赫克瑟塔斯之光~》定於2017年1月7日播出。為慶祝三周年,官方釋出了特製劇場版將先行上映的情報,事先宣傳即將播出的電視版動畫。劇場版將會分成三章,每一章將分別於12月3日(第一章)、1月14日(第二章)、2月14日(第三章)上映,每一部皆限定上映2週。.
聖鬥士星矢 黃金魂 -soul of gold-
聖鬥士星矢 黃金魂 -soul of gold-」是「聖鬥士星矢」系列的ONA動畫,為原作動畫的外傳作品。從2015年4月11日開始以兩星期更新一話的形式,逢星期六在網絡上放送。.
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靈魂扳機
是IMAGEEPOCH INC.於2012年10月4日推出的一款電子遊戲,平台為PlayStation Portable。和IMAGEEPOCH INC.《最後約定的故事》、《BLACK★ROCK SHOOTER》一樣的「JRPG」遊戲。.
青之驅魔師
| | | | | | 是加藤和惠所創作的少年漫畫。作品最初以單篇的形式在《Jump Square》2008年9月號刊登,當時標題為《深山鶯邸事件》。直至2009年4月在集英社旗下的月刊漫畫雜誌《Jump Square》開始進行連載至今。個別章節已收錄於21冊的單行本中。截至2016年7月為止,單行本累積總銷量已突破1500万冊。 2010年宣佈動畫化,於翌年4月17日在日本國內首播。動畫第一期在2011年10月2日播放完畢後,同日宣佈製作劇場版的消息,並於2012年12月28日在日本公映。動畫第二期《青之驅魔師 京都不淨王篇》於2017年1月開始播放。.
蝙蝠俠:秘密系譜
是由訴說遊戲于2016年 (Telltale Games) 所開發的冒險、互動式電影遊戲。由華納兄弟互動娛樂發行。续作《蝙蝠侠:內敌》(Batman: The Enemy Within)于2017年发行。 本作與其他蝙蝠俠系列遊戲內容並無關聯。.
风之旅人
,是一款冒险类独立游戏,由thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》(浮游世界)、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》(Journey Collector's Edition)发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。 在《风之旅人》游戏过程中,玩家将控制一名穿着长袍的角色,在广袤的沙漠中向远方山峰的顶端前行。在途中,游戏者可以随机结识遇到另一名相同旅程的玩家;虽然两人可以在旅途中相互帮助,却无法像其他游戏那样通过语音或文字交流,并且无法看到对方的名字。玩家间的唯一交流途径是没有词句的吟唱,这种吟唱会对游戏世界产生影响,使玩家可以通--过关卡继续游戏。开发团队期冀通过游戏,让玩家感到自己在世界中的渺小和孤独,继而与陌生人结为同伴,以此使玩家真正产生兴趣和其他玩家社交,建立情感纽带。本作音乐由奥斯丁·温特里作曲;本作的音乐会随玩家行动而产生相应变化。游戏通过音乐树立独立的主题,以此对应与阐释游戏故事所带来的情感。 《风之旅人》获得了业界的高度好评。游戏编辑和评论对游戏的视听艺术大加赞扬,同时还称赞和陌生人游玩时建立的陪伴感,能为玩家带来触动心弦的情感体验。游戏获IGN等多家游戏媒体授予的“2012年度游戏”荣誉。而游戏的音乐原声在第55屆葛萊美獎上获“最佳视觉媒体配乐专辑”提名。.
超級機器人大戰EX
《超級機器人大戰EX》(スーパーロボット大戦EX)(下稱「EX」)是、帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.
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鹽與聖所
是一款由Ska Studios開發的2D動作角色扮演類型遊戲。2016年3月15日首先於PlayStation 4平台發售,隨後在Microsoft Windows、MacOS、Linux和PlayStation Vita等平台發售。 遊戲受到日本開發商FromSoftware製作的「魂系列」(惡魔靈魂、黑暗靈魂)極大的啟發。 遊戲也受到許多評論者的正面評價,對於畫面風格、遊玩方式和劇情多有讚賞。 2017年11月16日PlayStation 4、PlayStation Vita版更新支援繁體中文和簡體中文字幕。.
閃亂神樂 -少女們的真影-
《閃亂神樂 -少女們的真影-》(閃乱カグラ -少女達の真影-)是Marvelous Entertainment(現Marvelous AQL)於2011年9月22日發售的任天堂3DS遊戲,由高木謙一郎企劃、北島行德負責劇本,並由八重樫南負責插畫。 2012年8月30日發售續作《閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-》(下稱「Brust」),並於同年宣佈動畫化企劃進行中。 而動畫版於2013年1月6日開始播放,同年2月28日發售PlayStation Vita新作《閃亂神樂 忍者對決 -少女們的証明-》(下稱「SV」)。 另外,官方於2014年1月8日公布本作與「Brust」的正式續集——《閃亂神樂2 -真紅-》(閃乱カグラ2 -真紅-)將於同年8月7日發售,平台同為任天堂3DS。.
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閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-
《閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-》(閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-)是Marvelous AQL於2012年8月30日發售,與前作《閃亂神樂 -少女們的真影-》(下稱「真影」)同樣是任天堂3DS遊戲,同由高木謙一郎企劃、北島行德負責劇本以及八重樫南負責插畫,而現時本作實體版的銷量已經超越10萬。本作發售的同年宣佈「真影」動畫化企劃進行中,並於翌年1月6日開始播放。而續作《》(下稱「SV」)亦於2013年2月28日發售。 另外,官方於2014年1月8日公布本作與「真影」的正式續集——《閃亂神樂2 -真紅-》(閃乱カグラ2 -真紅-)將於同年8月7日發售,平台同為任天堂3DS。.
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F1 2013
《F1 2013》是一款基於2013年世界一級方程式錦標賽的電子遊戲,由Codemasters開發。這是Codemasters工作室自更換了開發官方系列遊戲的許可後,第五款的一級方程式遊戲。這款遊戲使用了 《F1 2013》於2013年10月4日在歐洲發行於PlayStation 3、Microsoft Windows和Xbox 360平台上。全球的數位版本發行於Steam商店,以及於10月8日和15日分別推出至PlayStation Store和Xbox Games on Demand。由於美國和加拿大的最小存貨單位物流問題,使得兩地的實體版本延後推出。因而仍未宣布兩地正式的推出時間。然而此次的延後並沒有影響到美國及加拿大的數位版本推出,玩家仍可透過Xbox Games Store、PlayStation Store和Steam來購買遊戲。 《F1 2013》在2014年3月6日由推出Mac OS X版本。 發行商萬代南夢宮控股和創意總監史蒂芬·胡德在2014年5月23日證實遊戲的「完整版本」已經發布於一些地區。遊戲光碟裏頭包含了完整的遊戲還有經典內容,並且有PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows版本可購買。.
Kanon
《Kanon》(カノン)是日本遊戲製作公司Key於1999年6月4日所推出的視覺小說,該遊戲也是Key成立的第一款Windows平台戀愛遊戲。Kanon亦被称为Key社四季曲中的“冬”。起初是作為成人電腦遊戲發售,之後Key推出刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平台上。該視覺小說是一個描述因家庭因素而到北國小鎮寄住在身為表親的少女家中的少年,但幾乎没有关于七年前在北國小鎮的记忆。之後他遇到幾位少女,並慢慢恢復記憶。遊戲提供各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。《Kanon》1999年版本首次銷售隨即成為排行榜第2名。到了今日《Kanon》已經推出許多遊戲平台的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《Kanon》於日本獲得許多正面的評價,《Kanon》的原作故事改編並发布于其他媒體上。 本作改編的2部漫畫各連載於《月刊Comic電擊大王》和《Dragon Age Pure》上。讀切作品、漫畫選集、廣播劇、輕小說和藝術家一同推出的不同系列漫畫選集也陸續发布。由東映動畫負責的13集動畫於2002年播映,OVA於2003年發售;由京都動畫負責的24集動畫於2006年至2007年播映。.
Media Go
Media Go 是一个由Sony Creative Software 开发的視訊及音訊播放器。.
NEW GAME!
《NEW GAME!》(ニューゲーム!)是得能正太郎的日本四格漫畫作品。起初於芳文社雜誌《Manga Time Kirara Carat》2013年3月號至5月號短期連載,其後才從7月號開始長期連載化。動畫方面,於2016年7月至9月播出電視動畫。2017年2月12日決定製作第2季,並於同年7月至9月播出。兩季都由動畫工房負責製作。.
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P.T.
P.T.(全名:Playable Teaser)是一款第一人身視角恐怖遊戲,由日本遊戲設計師小島秀夫監督,小島製作開發,并由科樂美發行。遊戲於2014年8月12日在PlayStation Network免費下載,作為被取消開發的沉默之丘系列作品「Silent Hills」的互動宣傳片。玩家在遊戲中置身於一所洋館中,在一道不斷重複的走廊中探索和經歷超自然事件。 P.T.評價普遍正面,評論大多讚揚恐怖元素和輪迴走廊設定,但批評謎題過於複雜。科樂美在遊戲開發取消後把P.T.從PlayStation Store上移除。.
PlayStation
是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.
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PlayStation 3
PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.
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PlayStation 3系统软件
PlayStation 3 系统软件是指PlayStation 3可升级系统软件以及PS3的操作系统。 PlayStation 3本机操作系统被称作“Cell OS”,据信是建基于 FreeBSD计划。用于PlayStation 3的三维计算机图形API软件“LibGCM”和PSGL,则是基于OpenGL ES以及Nvidia旗下开发的Cg语言。 PlayStation 3以“XrossMediaBar”(交叉媒体廊)作为其图形用户界面。 最新的软件版本4.82,2017年11月14日发布更新。.
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PlayStation 3遊戲列表
PlayStation 3」遊戲以公開發售,或透過下載遊戲至硬碟內遊玩。部份遊戲同時提供光碟版本及網絡付費下載版本。.
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PlayStation 4
PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.
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PlayStation 4系统软件
PlayStation 4系统软件是PlayStation 4的可更新官方固件及操作系统。 PlayStation 4主機运行“Orbis OS”,该系统是基于FreeBSD的一个分支。PlayStation 4系统软件以“PlayStation动态菜单”(PlayStation Dynamic Menu)取代前代的“交叉媒体廊”(XMB, Xross Media Bar)。系统软件于2013年11月13日随PlayStation 4一同上市,首版系统软件不支持MP3、音乐CD的播放以及DLNA功能。.
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PlayStation Home
PlayStation Home(註冊商標:Home)是索尼電腦娛樂(SCE)於2005年發佈,提供給PlayStation 3用戶的一個網上社交平台,預定2008年第一季透過「PlayStation Store」採用免費下載方式發放給所有地方的用戶。2013年8月30日,索尼宣佈由 SCEJA 所管轄的 PlayStation Home 服務,將於 2013 年 9 月後停止日本區域新內容的上架、2014 年 3 月後停止亞洲區域新內容的上架。2014年9月26日宣佈關閉範圍將會擴展至北美及歐洲地區,將會由11月12日開始停止推出各種新內容,下載內容的最後期限為12月3日。2015年3月31日PlayStation Home将正式停止服务。.
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PlayStation Network
PlayStation Network(簡稱:PSN)是索尼電腦娛樂為PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable提供的網絡帳戶。PlayStation用戶只須透過簡單的申請程序,便可以享用PSN提供的服務。现该帐号已与Sony Entertainment Network 合并。.
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PlayStation Vita TV
PlayStation Vita TV (缩写为 PSV TV), 在亚洲及日本以外的国家称为 PlayStation TV 或 PS TV, 是一款 微型游戏机, 是PlayStation Vita掌上游戏机的非手持主机版本。于2013年11月14日在日本发布, 然后于2014年10月14日在北美发布,于2014年11月14日在欧洲和澳大拉西亚发布。 PSV TV可以运行许多PlayStation Vita游戏和应用程序,通过DualShock 3或DualShock 4控制器进行控制。游戏及应用程序可以使用物理卡带或通过PlayStation Store在线下载。但是,并非所有游戏及应用程序内容都与PSV TV设备兼容,因为这些游戏及应用程序需要使用PS Vita设备中的某些功能(例如陀螺仪和麦克风),而PSV TV没有这些功能。但是,PSV TV能够使用DS3控制器的摇杆或DS4控制器的触摸板模拟PS Vita的前后触摸板的触摸输入。 在日本的2006年至2014年间,“PlayStation TV”为一种PlayStation 3试玩亭的名称,由一个PS3主机,一块高清液晶显示器和两个DS3控制器组成。.
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PlayStation Vita系统软件
PlayStation Vita系统软件是指官方发布的PlayStation Vita和PlayStation Vita TV可升级固件。 该系统软件的升级方式与PSP、PS3以及PS4等几乎一样。该系统软件可以通过在PS Vita连接Wi-Fi的情况下下载升级文件、通过PS3下载升级文件、通过PC下载升级文件、或者通过附有升级文件的PS Vita游戏卡来安装升级。PlayStation TV系统也可以通过连接因特网升级。PlayStation Vita使用LiveArea作为默认可视界面。PlayStation Vita系统软件有一个可选附加组件——PlayStation Mobile Runtime Package。该系统软件是一个脱胎于FreeBSD和NetBSD的类Unix系统。 目前最新的系统软件版本是2018年4月10日所發行的3.68版。.
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PlayStation Vita游戏列表
这是一个PlayStation Vita遊戲列表,内容包括實體發行的閃存盒式遊戲和PlayStation Store下載遊戲。雖然PlayStation Vita可以玩PlayStation Portable、PlayStation、PlayStation Minis、PC Engine、PlayStation Mobile等平台的游戏,但这列表只包括為這個系统所開發的各式游戏。实体发行游戏没有区域锁定,因此每个游戏都可以在任何機台上使用;但下载游戏及DLC限于玩家所在的PSN地区。本列表显示各游戏的地区发布日期和实体发行/下载发行状态。截至2014年5月1日止,总共有562種游戏。.
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PlayStation商店
#重定向 PlayStation Store.
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Thatgamecompany
thatgamecompany是一家美国的独立游戏开发工作室。由南加州大学的学生凯莉·圣迪亚戈和陈星汉联合创立。该工作室之前主要为索尼电脑娱乐开发PlayStation 3在PlayStation Network上的下载游戏;现在已获得了独立投资。 thatgamecompany专注于开发能让游戏玩家产生情绪放映的电子游戏。工作室在企划一部游戏之前都会去设想他们将会给玩家带来怎么样的感受,而不是像大型游戏厂商的流水线生产一款游戏。他们认为现在的游戏产业推出了太多工业化的缺乏与玩家产生情感的电子游戏,尽管他们并不排斥这种类别。工作室至今还没有制作“游戏大作”或“游戏巨制”的计划,因为他们认为高销量的压力会扼杀创意。 thatgamecompany的第一部作品是陈星汉学生时期的获奖作品——Flash游戏《流》的重制版;新版加强了视听的感受,添加了多人游戏模式并且支持PS3的体感操作。本作于2007年在PlayStation在线商店发售。工作室的第二部作品《花》于2009年在PlayStation在线商店发售。他们的第三部作品《旅途》于2012年在PlayStation在线商店发售。.
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恐怖惊魂夜2 监狱岛的童谣
是Chunsoft开发并于2002年在PlayStation 2首发的视觉小说电子游戏。本作为公司“音响小说”品牌的第四部作品。1994年超级任天堂前作《恐怖惊魂夜》为本作的剧中剧。 游戏原版售出34万套,之后在移动电话和PlayStation Portable平台再版,并由小说、广播剧等改编作品。续作为2006年PlayStation 2游戏《恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相》。.
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機動戰士GUNDAM UC
《機動戰士鋼彈UC》(機動戦士ガンダムUC)是福井晴敏撰寫的GUNDAM小說系列作品,於雜誌《GUNDAM ACE》2007年2月號至2009年8月號上連載。2009年4月25日,官方宣布本作品動畫化,改編動畫以全7話OVA形式於2010年2月20日至2014年5月17日在世界多國同步播放,並推出多语言BD&DVD。OVA動畫因大獲好評而決定將其內容進行編輯成新版動畫《機動戰士鋼彈UC RE:0096》,於2016年4月3日開始播出。.
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櫻花莊的寵物女孩
| | | | 是由鴨志田一著、繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫刊行。台灣版由台灣角川代理發行,一二三翻譯。中國大陸版由天聞角川代理發行,湖南美術出版社出版。六卷為止采用台版翻譯,七--起譯者為幽遠。由J.C.STAFF改編的电视动画於2012年10月8日至2013年3月25日播出,共24集。.
歡迎來到實力至上主義的教室
| | ,是衣笠彰梧所作的日本輕小說作品,插圖由知世俊作繪畫,是由撰寫戀愛冒險遊戲《曉之護衛》、《REMINISCENCE》劇本的衣笠彰梧負責著作,並由同樣擔任《曉之護衛》、《REMINISCENCE》原畫的繪師知世俊作負責小說的插畫繪製。 以「真正的實力、真正的平等到底是什麼?」為主題的本作品,描寫全新的學園默示錄。2017年5月宣布電視動畫化。日本地区於2017年7月12日起由AT-X、東京都會電視台等開始播出。其它地區於2017年7月12日起由bilibili、巴哈姆特動畫瘋、LiTV 線上影視同日同步播出。.
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武裝少女Machiavellianism
《武裝少女Machiavellianism》(武装少女マキャヴェリズム)是黑神遊夜原作、神崎かるな負責作畫的日本漫畫作品。於2014年3月發售的《月刊少年Ace》(KADOKAWA)2014年5月號開始連載。單行本已出版7冊。本編的標題是借用政治學家馬基雅維利。.
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武裝神姬
《武裝神姬》是日本科樂美數位娛樂所販售MMS人物模型系列,以及同名的系列遊戲、动畫和漫畫。.
水果忍者
《水果忍者》(Fruit Ninja)是Halfbrick工作室開發的一款电子游戏,於2010年4月21日在iPod Touch和iPhone設備首次推出。遊戲獲得了業界和消費者的好評,在2010年9月已獲得超過300萬銷量,同年12月已超過400萬銷量。2011年3月,遊戲在各平台已獲得超過2000萬銷量。2012年5月,《水果忍者》已獲得超過3億次銷量,安裝於全美三分之一的iPhone設備。遊戲評論人認為遊戲成本較低,且玩法令人上癮,讓遊戲創造出巨大價值。他們更讚揚了Halfbrick為遊戲提供的更新,如帶來線上多人、排行榜等新的玩法。然而有人則批評遊戲的難度曲線不均衡。.
水晶守卫者
,是MSF/Winds开发,史克威尔艾尼克斯发行的回合制战略塔防游戏。游戏横跨多种移动电话平台,以及多种在线游戏配送服务。游戏设定于虚构世界伊瓦利斯,采用策略角色扮演游戏《最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》中的职业系统、怪兽和召唤兽。 游戏最早在日本以“水晶守卫者”名义首发,分为三章并对应i-mode、Yahoo! Keitai和EZWeb手机。三章在iOS上打包并以新名称发行。该版本之后移植到Xbox Live Arcade、PlayStation 3、WiiWare、PlayStation Portable和Android。游戏主要获得褒贬不一的评价。 在iOS上发行的续作《水晶防御者 先锋风暴》加入了新的游戏机制。.
洛克人 (游戏)
《洛克人》是遊戲開發商CAPCOM於1987年12月17日發售,FC遊戲機專用的動作遊戲。洛克人系列的首部作品,後來有移植到PS上。當時以高難度與創意而出名,此遊戲是洛克人系列全部遊戲中,唯一引入得分功能的作品。.
洛克人2 威利博士之謎
《洛克人2:威利博士之謎》(ックマン2:Dr.ワイリーの謎,Mega Man 2)是由卡普空开发并发行于FC游戏机的平台动作游戏。游戏是洛克人元祖系列的第二作。游戏于1988年发行于日本,并于翌年发行于北美和PAL区。游戏将继续扮演洛克人,并与邪恶的威利博士及他的机器人战斗。游戏的图形和操作设定改编自系列首作,而其中仍有许多都在整个系列中沿用了下来。 虽然《洛克人》的销量并不起眼,但卡普空允许洛克人团队创作一个续作。他们在创作卡普空其它项目的同时,利用自己的空闲时间来开发游戏。制作者将前作未使用的内容纳入了《洛克人2》。游戏由立石孝创作配乐,并由坂口由洋担任音效程序员。 游戏超过150万份的销量成为了洛克人系列最畅销的作品。评论称其音效,视觉效果和操作在前作的基础上做了改进。而很多评论称《洛克人2》是系列中最佳的作品,并称其为有史以来最好的游戏之一。游戏已经在其它几个游戏机和移动电话上重新发布。同時亦是洛克人之父北村玲所負責的最後一款洛克人遊戲。.
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游戏机模拟器
游戏机模拟器是在计算机平台上模拟电子游戏机及其游戏的模拟器程序。通常情况下,游戏机模拟器能打破原游戏机硬件的限制,提供诸如非原生手柄的支持、游戏速度控制、性能与画质增强等功能。在为已停产的旧游戏机开发或新游戏的过程中,模拟器也起着重要作用。.
漫画女孩
《漫画女孩》(日语:こみっくがーるず)是由半泽香织创作的四格漫画作品。本作品自2014年5月号起于芳文社旗下《Manga Time Kirara MAX》起做客连载,同年8月号起正式连载。已出版第4冊單行本。於2018年4月5日開始播放電視動畫。.
最终幻想 (游戏)
是由坂口博信创作,史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1987年在日本首发的奇幻电子角色扮演游戏。游戏是最终幻想系列的首作,故另有《Final Fantasy I》、《Final Fantasy 1》(簡稱FF1)的別稱。游戏于FC游戏机平台首发,之后又重制于数个主机平台,并经常和《最终幻想II》打包作为电子游戏合集发行。游戏故事讲述了四个称为光之战士的年轻人的故事,他们分别持有世界上四个被四元素恶魔黑暗化的元素水晶。他们一起旅行击败这些邪恶势力,让水晶重新放出光芒,并拯救世界。 因为公司面临破产,史克威尔认为本作将是他们发行的最后一款游戏。然而,游戏获得了巨大的商业成功,并受到普遍好评,催生了许多成功的续作,形成现今的最终幻想系列。最终幻想一代被认为是FC游戏机最成功、最有影响力的角色扮演游戏之一,在此类游戏的普及中扮演了重要作用。游戏的画面受到了好评,而批评声主要集中于玩家需要花费大量时间随机遇敌战斗来提升角色等级。截至2003年3月,《最终幻想》全平台全球累计销量超过200万。.
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最终幻想系列游戏列表
最终幻想(Final Fantasy)是由史克威尔艾尼克斯(原为史克威尔)开发和发行电子游戏系列。系列首作《最终幻想》最早于1987年在日本发行,之后几乎每年都有一部最终幻想游戏发行。截止2010年,系列一共发行了14部本传系列(数字编号)游戏。除了续作、前传、衍生作品和各种游戏关联作品外,系列还有很多的跨界作品。主系列中的各个作品都发生于不同的架空世界中,而非后作是前作续集的关系,然而一些游戏则有着同一世界观下的前传或续作。 大多数的游戏都于多个不同平台上再发行,其中又有许多作品以捆绑打包的形式发售。系列的游戏多为角色扮演游戏,但其中也有一些大型多人在线角色扮演游戏、第三人称射击游戏、塔防游戏或战略角色扮演游戏。继首作在FC游戏机平台上发行后,最终幻想系列已经在十数种游戏平台上发售,此外亦有游戏运行于PC或移动电话上。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的游戏系列,包括主系列和衍生作品在内,截至2011年6月,系列在全球售出超过1亿份。最终幻想的流行使其成为了销量最高的游戏系列之一。.
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最终幻想III
是由史克威爾開發,並於1990年在FC遊戲機平臺發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第三部作品。本作是第一部使用職業轉換系統的最終幻想遊戲,也是Final Fantasy系列第一部在原版及重製版皆取得百萬銷售量的作品。 故事主角是受光之水晶引導的四個孤兒青年。水晶将自己的力量給了他們,並指示他們恢復世界的平衡。虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡。 游戏于1990年4月27日在日本首發,2006年8月24日在日本發行任天堂DS重製版。該版本也是《最終幻想III》首次在日本以外發行,而這也是當時唯一沒有在西方發行的最終幻想遊戲。遊戲曾計畫重製於萬代的掌上遊戲機WonderSwan Color,而且當時系列初代、二代和四代都已完成,唯三代數次延遲並最終取消。任天堂DS版在國際上獲得積極評價,並在日本售出百萬份。 遊戲還在其他多個系統發行。FC原版的日本Virtual Console服務於2009年7月21日發行,任天堂DS版的iOS移植版於2011年3月24日發行,Android版於2012年3月12日發行,PlayStation Portable版於2012年9月下旬發行(日本以外透過PlayStation Network下載),並在2013年4月發行於修改自Android的Ouya遊戲機。.
最終幻想 紛爭系列角色列表
最終幻想 紛爭角色列表(List of Dissidia -- Characters)是分別收錄《最終幻想 紛爭》和續作《最終幻想 紛爭012》的人物,以下人物是以「秩序陣營」和「混沌陣營」為主要區分,並以作品順序排列(除012外),只有特殊角色才會列為其他人物。 另外以下名稱格式分別為:中文譯名(日文名稱,日文版英字 / 國際版英字(如有),聲優)。此外還記載該角色的特有暱稱、絕技等詳細資訊。 作品各自世代遊戲機分類為:.
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戰場女武神3
是世嘉製作的戰場女武神系列的第三代作品。在2010年的東京電玩展上正式揭曉並提供試玩,於2011年1月27日於PSP平台發售,本作也是繼前作之後,系列作第二款在掌機上登場的作品。在2010年11月9日的發表會上,除了公佈遊戲主題曲與演唱者之外,還將推出2集OVA動畫和黏土人系列模型。 在2011年9月3日官方正式宣布將於2011年11月23日推出包含遊戲本篇與新製作的3個斷章再加上4個舊有的追加下載任務的擴充版(EXTRA EDITION,簡稱E2版)。.
我的女友是個過度認真的處女bitch
是由松本ナミル創作的日本漫畫作品,於2015年7月20日開始在KADOKAWA的網路漫畫網站「Comic Newtype」連載。電視動畫於2017年10月11日起AT-X首播,日文標題更名為「僕の彼女がマジメ過ぎるしょびっちな件」。.
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流 (遊戲)
《浮游世界》(flOw)起初为一款Flash游戏,而后迁移至PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita和PSP平台。该游戏由陈星汉与Nicholas Clark共同开发制作。游戏源于陈星汉在南加州大学时期的一篇研究论文。目前这款游戏已经交由ThatGameCompany公司运作。.
日笠陽子
日笠陽子()是日本女性聲優、旁白、歌手,I'm Enterprise所屬,神奈川縣出身。身高155cm,血型O型。.
擴散性百萬亞瑟王
| 《擴散性百萬亞瑟王》是SQUARE ENIX於2012年4月9日於日本針對智慧型手機市場所發佈的線上卡片戰鬥RPG。於2012年12月20日,Square Enix聯同在韓國推出韓文版。於2013年3月28日,Square Enix聯同移--動怪獸(MobiMon)在台港澳地區推出繁體中文版。於2013年7月24日,移--動怪獸聯同台灣角川書店將動畫《約會大作戰》內容導入该游戏的最新改版計畫。另外,自2013年6月28日起,Square Enix和盛大網絡會在中國大陸地區開始该游戏的公測。自2013年4月11日起,Square Enix亦經PlayStation Store向PlayStation Vita以和手機版一樣同為Freemium的模式發放该游戏。 日本擴散性百萬亞瑟王已在西元2015年3月31日關閉服務。日本3DS版預計於西元2016年10月31日關閉服務。遊戲怪獸於3月20日宣布台港澳將於4月17日關閉服務。.