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14 关系: Allegro,图形库,BeOS API,Freedesktop.org,GIS軟件列表,HLSL2GLSL,Mesa,MirrorLink,Nouveau,OpenGL,Perl,Phoronix,X Window系統,Xgl。
Allegro
Allegro是一个特别针对于电子游戏的开发的自由软件程式库。 该库提供基本二维图形、图像操作、音效输出、MIDI音乐、输入、计时器,以及额外的寻路矩阵计算、UNICODE、文件系统管理、有限而建基於軟件的三维图形。 其版本4.0可以运行在DOS、Microsoft Windows、BeOS、Mac OS X、多种类Unix,程序只需要嵌入其API即可使用。该库还有独立的AmigaOS 4移植版。 该库使用C语言编写,适用于C或C++,其附带很多文档和实例。.
图形库
图形库是一个用于在显示器上渲染计算机图形的程序库。它通常提供一组经过优化的函数来执行常见的渲染任务。这些任务通常可以完全在软件层面上解决,使用CPU进行计算,常见于嵌入式系统;或者由一枚GPU进行硬件加速,常见于家用计算机。使用这些函数,一个程序可以组合成一张图像在显示器上输出。这样,便解除了程序员创建和优化这些函数的负担,使得他们得以专注于构造图形程序。.
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BeOS API
BeOS API亦被Be公司称作Be API after Be Inc.,是在BeOS上编写图形应用程序所需要的应用程序接口,并由此延伸出了Magnussoft ZETA。 该API被分为数个“包”,“包”中包含类似的类,并容忍一些与包含支持代码的库的联系。 该API与C++基本相同,但包含一些第三方绑定的包含大部分Python的类,以及主要在存储包中使用到的一个小的Perl库的子集。.
Freedesktop.org
freedesktop.org(fd.o)是一个致力于Linux和其他类Unix上的X窗口系统的桌面环境之间的互操作性和基础技术共享的项目。由红帽的Havoc Pennington於2000年3月创立。 该组织关注用户。目前X有很多开发框架,将来很可能也这样。而该组织力求这其中的不同不会为最终用户所察觉。 最流行的开源X桌面——GNOME、KDE和Xfce都与该项目紧密合作。在2006年该项目发布了Portland 1.0 (xdg-utils),一个常用的桌面环境接口的集合。 freedesktop.org最初的名称叫X Desktop Group(X桌面工作组),其缩写"XDG"在他们的工作中仍然经常被用到。.
GIS軟件列表
本条目以字母顺序罗列GIS及相关软件。.
HLSL2GLSL
HLSL2GLSL(全稱High Level Shader Language to OpenGL Shading Language,也可簡寫作HLSL to GLSL),是一種命令列程式操作的程式庫,用作將以Direct3D9上使用高級著色器語言編寫的顯示核心渲染命令,轉換為OpenGL渲染語言的顯示核心渲染命令。 HLSL2GLSL最初由ATI公司開發,並在SourceForge上以BSD許可證釋出專案的原始碼。 ATI發布的最新版本是2006年發布的0.9版,不過2010年這個專案被復刻至Github,修復了一些問題,並添加了一些新功能,像是對OpenGL ES的支援。現時它也被Unity和OGRE用作將Cg/HLSL渲染命令轉換至GLSL,以在行動裝置平台上使用。 HLSL2GLSL並不是GPUOpen的一部分。 在XDC2014上,Matt Turner指出由於HLSL to GLSL的使用,圖形渲染程式變得越來越龐大臃腫並且情況越來越普遍,如shader-db。.
Mesa
Mesa可能代表:.
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MirrorLink
MirrorLink 是提供行動裝置與車用娛樂系統之間資訊交換的標準。MirrorLink 可以讓行動裝置成為車用娛樂系統的應用程式平台,可讓駕駛人與乘客透過方向盤上的控制裝置、儀錶板按鈕或是車用娛樂系統的觸控螢幕來與在行動裝置上所搭載的應用程式互動以達到不同的功能。 MirrorLink 應用了許多成熟且非專有的技術,如:网际协议、USB、Wi-Fi、藍牙、RTP 即時通訊協定及 UPnP 等。此外 MirrorLink 還使用了 VNC 為基本的通訊協定來在車用娛樂系統上顯示行動裝置上的應用程式畫面,並將使用者的指令輸入送回行動裝置上。.
Nouveau
nouveau 是一個,是為Nvidia的显示卡所編寫,也可用於屬於系统芯片的NVIDIA Tegra系列,此驅動程式是由一群獨立的軟體工程師所編寫,Nvidia的員工也提供了少许幫助。 該專案的目標為利用逆向工程Nvidia的專有Linux驅動程式來創造一個開放原始碼的驅動程式。由讓freedesktop.org託管的X.Org基金会所管理,並以Mesa 3D的一部份進行散布,該專案最初是基於只有2D繪圖能力的「nv」自由與開放原始碼驅動程式所開發的,但紅帽公司的開發者Matthew Garrett及其他人表示原先的程式碼被混淆處理過了。nouveau以MIT許可證授權。 專案的名稱是從法文的「nouveau」而來,意思是「新的」。這個名字是由原作者的的IRC客戶端的自動取代功能所建議的,當他鍵入「nv」時就被建議改為「nouveau」。.
OpenGL
OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.
Perl
Perl是高階、通用、直譯式、動態的程式语言家族。最初设计者拉里·沃尔為了讓在UNIX上進行報表處理的工作變得更方便,決定開發一個通用的腳本語言,而在1987年12月18日發表。目前,Perl语言家族包含两个分支Perl 5以及Perl 6(开发中)。 Perl借用了C、sed、awk、shell脚本以及很多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。 2000年开始,目前拉里·沃尔开始開發Perl 6,來作為Perl的後繼;不過,Perl 6語言的語法有很多轉變,所以Perl 6被視為Perl家族中的另一個語言。 Perl语言的应用范围很广,除CGI以外,Perl被用于图形编程、系统管理、网络编程、金融、生物以及其他领域。由于其灵活性,Perl被称为脚本语言中的瑞士军刀。.
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Phoronix
Phoronix是一個提供關於Linux內核發展的見解、產品、訪問、及透過觀看Linux核心郵件列表或訪談所得的自由及开放源代码软件新聞的科技網站。 Phoronix是在2004年6月由Michael Larabel所開始,他現在仍是擁有者及主編。.
X Window系統
X Window系统(X Window System,也常稱為X11或X)是一种以位图方式显示的軟體視窗系統。最初是1984年麻省理工學院的研究,之後變成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致適用的標準化軟體工具套件及顯示架構的運作協定。X Window系统透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的图形用户界面,此後則逐漸擴展適用到各形各色的其他作業系統上。现在幾乎所有的作業系統都能支援與使用X。更重要的是,今日知名的桌面環境——GNOME和KDE也都是以X Window系统為基礎建構成的。 由於X只是工具套件及架構規範,本身並無實際參與運作的實體,所以必須有人依據此標準進行開發撰寫。如此才有真正可用、可執行的實體,始可稱為實現體。目前依據X的規範架構所開發撰寫成的實現體中,以X.Org最為普遍且最受歡迎。X.Org所用的協定版本,X11,是在1987年9月所發佈。而今最新的參考實作(參考性、示範性的實作體)版本則是X11 Release 7.7(簡稱:X11R7.7),而此專案由X.Org基金会所領導,且是以MIT授權和相似的授權許可的自由軟體。.
Xgl
Xgl 是一個X server,他藉由OpenGL技術充分發揮了新一代顯示卡優異的3D立體畫面表現能力;從「架構」的角度來看,XGL透過了glitz位在OpenGL的上層。XGL利用了聚合視窗管理器的幫助(像是Compiz 或 Beryl)對所有使用X、OpenGL和XVideo所製作的應用和圖形效果提供了硬體加速的支援,所以能表現出包含調整視窗透明度、可旋轉的3D桌面、果凍效果等等令人嘆為觀止的立體特效。這個計畫最初由David Reveman發起,並在2006年1月2日的時候第一次釋出(release)。.
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亦称为 Mesa library。