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博德之门
是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2013年1月17日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强版》。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:.
博德之门系列
是一个包含多部游戏和资料片的在不同平台上运行的角色扮演游戏系列。其中的第一部游戏博德之门,由加拿大的BioWare公司于1998年开发完成。在1998年12月由美国的Interplay公司发行。博德之门系列使用高级龙与地下城规则。这一系列包含以下版本的游戏:.
博德之门II:安姆的阴影
是由加拿大Bioware公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)联合制作并于2000年9月发行的一个基于高级龙与地下城规则(AD&D)的电脑角色扮演游戏(CRPG)。是其前代博德之门及资料片博德之门:剑湾传奇的续作。本作初版的汉化由Bioware公司负责。 由Beamdog开发与发行的《博德之门Ⅱ:增强版》(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)在2013年11月16日于Steam上架,2018年5月在测试通道更新简体中文支持,6月29日正式添加简中。.
失落的维京人
,是一款由硅与神经键(Silicon&Synapse)(今暴雪娱乐公司)开发,1992年由Interplay娱乐公司发行的游戏。游戏最初发布的是超级任天堂版,大受欢迎后,被移植到DOS、Amiga、世嘉MD上。本游戏于1997年发布续作《失落的维京人2》,同样先发布了超级任天堂版,后来又发布了DOS、PlayStation, 世嘉土星版。2003年,为表示纪念,暴雪娱乐又发布了这两款游戏的GBA版。 游戏主角共有三人,Erik the Swift、Baleog the Fierce、Olaf the Stout,这三位主角拥有不同的技能,包括战斗能力和辅助能力,玩家一次只能控制一个,通过按键在这三人中切换控制角色,并巧妙配合,最终使三人全部到达出口(EXIT字符处)。只要其中一位死亡,即使另外两位到达出口也视为失败。一旦失败,必须从这一关的开头重新开始,玩家也可以随时放弃并重来。游戏没有Game Over的概念,存盘时仅保存所在关卡进度而不保存位置等信息,PC版没有存盘功能,但每次重新开始或关闭游戏时会显示关卡密码,可以输入从而转到此关。.
失落的维京人2
是一款由暴雪娛樂制作、Interplay娱乐发行的益智平台类游戏。游戏最初于1997年2月27日在欧洲地区超级任天堂发行,后于1997年12月1日在日本地区超级任天堂发行。 游戏后移植至PC、世嘉土星和PlayStation等平台 埃里克、奥拉夫和Baleog在逃脱Tomator后过着欢乐和具有成果的海盗生活。某一天,在捕鱼返回途中,三个维京人再一次被Tomator抓获。Tomator要求机器人将他们送进竞技场的时候,系统发生故障。在停电时,三个人从机器人上获得能量。 本作最初于1997年开始在超级任天堂上制作,超级任天堂版本的制作技术与前作类似。.
世嘉土星游戏列表
本电子游戏列表列举了世嘉土星的电子游戏。.
亡命暗殺令2
《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人称射击游戏,游戏是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戏于2000年由Interplay发行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平台版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.
任天堂64游戏列表
本电子游戏列表列举了任天堂64的电子游戏。.
任天堂GameCube游戏列表
本电子游戏列表列举了任天堂GameCube的电子游戏。.
查看 Interplay娱乐和任天堂GameCube游戏列表
异域镇魂曲
是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的一个基于高级龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏。中国大陆由北京新天地互动多媒体技术有限公司代理汉化。 本遊戲的故事背景為龍與地下城中的一個較為冷門的戰役模組異度風景,而由於該模組本身即較偏向哲學層面的探討,使得人物的对白充满了艰深晦涩的哲学思考,剧情和设定庞大繁杂,加上画风阴暗怪诞,操作困难,因此这款游戏并不十分畅销,但仍被一些玩家视为欧美角色扮演游戏史上的巅峰之作。.
刺杀希特勒2093-1944
是一款1999年8月31日发行的第一人称射击游戏,由波兰幻象互动公司制作,interplay发行。.
冰风谷
《冰风谷》(Icewind Dale)是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于2000年6月20日的第三人称角色扮演类游戏。它是《冰风谷》系列游戏的第一代作品。遊戲設定在龍與地下城被遺忘的國度的 campaign setting 下發生,並且以進階龍與地下城第2版規則為基礎。 遊戲由創造冒險團隊開始,這團隊在一連串奇異的事件下被徵召為旅行者的衛兵。隨著故事進行,玩家會知曉一個威脅著冰風谷的十镇(Ten Towns)的惡魔夙怨。 遊戲獲得正面的評價, 評論讚美遊戲的音樂和內容, 後者被與暗黑破壞神相論。 遊戲因為和先前使用無限引擎的遊戲相似而受批評。 遊戲的資料片冰風之谷:寒冬之心(Icewind Dale: Heart of Winter)在2002年釋出。出版商也釋出了一個名叫 Trials of the Luremaster 的免費資料片,不過需要寒冰之心擴充包才能玩。 遊戲並沒有照著R·A·薩爾瓦多的冰風之谷三部曲(the Icewind Dale Trilogy)的事件進行,例如 Drizzt Do'Urden、Bruenor Battlehammer 和其他角色們並沒有在遊戲裡出現(遊戲的時間點在不同的世紀)。.
冰风谷II
《冰风谷II》(Icewind Dale II)是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于2002年8月27日的第三人称角色扮演类游戏。它是《冰风谷》系列游戏的第二代作品。這款遊戲以冰風谷地區被遺忘的國度為設定背景,並且是冰風谷的續作。玩家控制一隊傭兵,介入冰風谷的十镇(Ten Towns)和一群被迫害的種族和宗教派系間的戰爭 這款遊戲設計為其它無限引擎遊戲的替代物,遊戲以動作內容為主,較不注重探索和故事。遊戲使用一種龍與地下城(D&D)第3版規則的即時改良版。無限引擎為了要配和第3版規則而被大幅地修改,使得某些規則必須取消。這是最後一款以無限引擎開發的遊戲。 遊戲獲得正面評價,並因其戰鬥、步調和第3版規則的使用而受讚譽。然而,某些評論者認為其圖像表現和引擎已經過時了,而無法與同代的作品匹敵。.
冰风谷:寒冬之心
《冰风谷:寒冬之心》(Icewind Dale: Heart of Winter)是《冰风谷》第一代游戏的官方扩展版本。由黑岛工作室开发,由Interplay Entertainment正式发布于2001年。它相对于《冰风谷》第一代原版来说,有不少更改,也引入了新的阵营。《冰风谷:寒冬之心》另外还有一个可免费下载使用的扩展版,名为《勒马斯特试炼》(Trials of the Luremaster)。.
公元2140 (遊戲)
《公元2140》(Earth 2140)是一款由波蘭的TopWare Interactive公司 (後來被Zuxxez Entertainment公司併購)在1997年發行的2D即時戰略遊戲。因為缺乏宣傳和市場營銷,《公元2140》當年在美國和西歐幾乎是鮮為人知的遊戲。它有兩個續作:《公元2150》和《地球2160》(在台灣,因為代理商的不同而有譯名差異)。雖然在歐美地區不是很盛行,《公元2140》在土耳其卻有相當好的銷售成績,甚至曾發行土耳其語版本。.
BG
BG可以是下列的意思:.
BioWare
BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.
CD Projekt
CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.
神经漫游者
《神經浪遊者》(Neuromancer),發行於1984年,由威廉·吉布森所著,乃早期賽博朋克小說中最有名的一本,是第一部同時獲得科幻文學界中的「三大榮耀」的作品——星雲獎、菲利普·K·迪克紀念獎、和雨果獎。它是吉布森的第一本小說,也是的開始。 背景设置在被視為反烏托邦的未來世界。主角凱斯是一個網路駭客,在故事開始之前他失去了連結網際空間的能力。剧情围绕着他被一個神祕人治癒並雇佣去协助一桩看起來是不可能達成的網絡犯罪而展开。 小說中讨论了許多現在流行於大眾文化的想法,如人工智慧、虛擬實境、基因工程、跨國企業遠勝於傳統的單一國家企業、網際空間(一種傳統被稱為母體的電腦網路)。吉布森同時也探討了人性被普遍存在且價廉的技術所支配的影響(High Tech Low Life)。 這本小說在語言學上有很重大的影響,普及了一些專有名詞如資訊空間(cyberspace)和ICE(Intrusion Countermeasures Electronics)。.
異塵餘生系列
是黑島工作室与Interplay Entertainment公司开发与发行的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为是1988年出版的遊戲:《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作,但《荒野遊俠》属于美商藝電版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。游戏系列包括數个角色扮演游戏版本,从1997年发行的《辐射》,1998年的《辐射2》,2008年的《辐射3》到2015年的《辐射4》,以及2010年的《異塵餘生:新維加斯》,一个策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》,一个游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》以及其他一些支线游戏等。2001年的PC Gamer杂志排名,《辐射》和《辐射2》排在所有计算机游戏里的第四位。 《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。 在2003年黑島工作室解散之后,Bethesda Softworks购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。《辐射3》和《辐射4》即由Bethesda开发。 Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。.
Dreamcast游戏列表
本电子游戏列表列举了世嘉Dreamcast的电子游戏。.
魔兽争霸:人类与兽人
是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售,但可在《魔兽争霸:人类与兽人》的官方网站上找到演示程序。.
黑島
黑島可以指: 中国的岛屿:.
黑島工作室
黑島工作室(Black Isle Studios)是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。 黑島工作室以其1997年和1998年的作品《異塵餘生》與《異塵餘生2》,1999年的《博德之門》,2000年的《異域鎮魂曲》及2001年的《冰風谷》連續五年被GameSpot評選為年度最佳RPG而成為當時世界最好的角色扮演類遊戲製作小組(博德之門系列是与另一知名RPG小組BioWare联合製作)之一。 在1998年,部分曾參與製作其首部大作異塵餘生的關鍵成員因為「無法與『他們』的下一個團隊如何與Interplay達成組建共識」而離開Interplay組建了Troika Games。在2003年12月8日,虧損嚴重的Interplay遣散了黑島工作室的全部成員 。直到2007年,Interplay從未就黑島工作室的前景明確表態,但是考慮到Interplay本身是一家處於嚴重財政困難的公司,黑島工作室的前途還十分黯淡。許多前黑島工作室僱員現在為一家名為黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的視訊遊戲開發公司工作。.
黑曜石娱乐
黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成員而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要爲PC與家用主機平臺開發遊戲。.
辐射 (游戏)
辐射(Fallout)是由黑岛工作室开发、Interplay Entertainment于1997年正式发布的一款第三人称角色扮演类游戏。它是《辐射》系列游戏的第一代,也是1988年遊戲《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作。.
辐射2
是一款由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment发行于1998年的第三人称角色扮演类游戏,是辐射的续集,《辐射》系列游戏的第二部作品。在台灣,代理商英特卫(Interwise)翻译出版了此游戏,正式译名为《异尘余生2》。1999年,台资的第三波资讯将异尘余生2简体中文版引入大陆,简体版以英特卫版为基础,界面还是繁体(界面是由英文版界面经Photoshop处理制成,改动难度相对大),游戏里的对话改为简体,因两岸政治环境和用词习惯不同,部分文字内容作了修改。此外,为配合出版审查,简体中文版本屏蔽了高暴力选项,即角色的死亡方式不会以肢解,融化等暴力方式显现,但此屏蔽可通过读取未屏蔽游戏存档或使用非官方补丁予以解除。游戏相对于1代,增加了许多的更新和改善,包括可修改同伴的战术,武器和同伴升级系统。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。《辐射2》较《辐射》圖形引擎部分幾乎完全沒有改變,更像是《辐射1》的大型扩展。随着2003年Interplay取消“范布伦”(辐射3开发代号)和关闭黑岛工作室,《辐射2》成了黑岛辐射作品的绝唱。.
辐射3
《辐射3》(Fallout 3)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏。此游戏是異塵餘生系列的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸的華盛頓特區及馬利蘭州的周邊地區。此遊戲是辐射系列自 interplay 關閉黑島工作室,並將版權出售給貝塞斯達軟體公司後,首個由該公司開發的該系列遊戲。也是該系列首款3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,取代了之前採用的2.5D圖形跟回合制戰鬥。這款作品的成功轉型延續了系列的口碑。.
辐射:钢铁兄弟会
是一款由Interplay Entertainment在2004年开发与发布的动作角色扮演游戏,也是辐射3之前的Interplay的《辐射》系列游戏中唯一的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。 主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。由于是动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》系列游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。 游戏作曲家也与先前的游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。 这款游戏是由Interplay所发行的最后一款《辐射》游戏。 此游戏没有中文版。 Category:辐射系列 Category:第三人称游戏 Category:2004年电子游戏 Category:Xbox遊戲 Category:多人及單人電子遊戲 Category:可選主角性別遊戲.
電子遊戲發行商列表
本列表列出了所有現在及過去的電子遊戲发行商,单纯的网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己的游戏开发项目或工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。.
Game Boy游戏列表
本列表共有1047款Game Boy游戏。.
Game Gear游戏列表
本电子游戏列表列举了世嘉Game Gear的电子游戏。.
Insomniac Games
Insomniac Games是一家位于美国加州伯班克的电子游戏开发公司,公司最早以“Xtreme Software”之名在1994年成立,一年后更改为现名称。.IGN.2012-09-28.
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Interplay Discovery
Interplay Discovery,是由Interplay Entertainment的子公司,该公司用于发布由游戏独立开发者开发的游戏,已有五款游戏发布。.
查看 Interplay娱乐和Interplay Discovery
Interplay Productions
#重定向 Interplay娱乐.
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PlayStation 2游戏列表
本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation 2的电子游戏。.
查看 Interplay娱乐和PlayStation 2游戏列表
PlayStation游戏列表
本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation的电子游戏。索尼PlayStation最早于1994年12月3日在日本推出,之后于1995年9月9日在北美推出。.
查看 Interplay娱乐和PlayStation游戏列表
Shiny Entertainment
Shiny Entertainment,是总部设在美国加州拉古纳海滩的游戏开发商,由戴维·佩里在1993年10月成立。2007年,Shiny Entertainment与The Collective合并成Double Helix Games。.
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Take-Two Interactive游戏列表
Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.
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Xbox游戏列表
本电子游戏列表列举了微软Xbox的电子游戏。.
暴雪娛樂
暴雪娛樂()是一家美国電子遊戲开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯摹三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其總部位於加利福尼亞州的尔湾。 暴雪娱乐公司的產品在PC遊戲界享有極高的評價,出品的遊戲雖然不多,但是多数较受歡迎。其中,如魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神等遊戲受到玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。 暴雪娱乐现在是美国电子游戏发行商动视暴雪的部门。.
星际旅行游戏
星际旅行游戏是指基于《星际旅行》设定的游戏,因为星际旅行在全球范围内的流行,一些个人或公司开发、创造出了许多在不同平台上基于星际旅行设定的游戏,这些游戏类型包括图版游戏、卡片游戏、角色扮演游戏、星舰模拟游戏、弹珠台、电子游戏等。.
无冬之夜系列
絕冬城之夜(Neverwinter Nights),是一套基於龍與地下城規則的電腦角色扮演遊戲,並套用被遺忘的國度戰役模組。.
无限引擎
无限引擎(Infinity Engine)是一款电脑游戏引擎,使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“Battleground Infinity”的游戏而开发,它后来成为了博德之门系列游戏的第一部:《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权,冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。.
摇滚赛车
是Silicon & Synapse(即现在的暴雪娱乐)开发的战斗竞速游戏,于1993年由Interplay在Mega Drive和超级任天堂系统发行。该游戏背景音乐包括器乐版本的几个重金属和摇滚歌曲。因为该游戏获得成功,2003年该游戏被移植到Game Boy Advance。.
3DO Interactive Multiplayer游戏列表
本电子游戏列表列举了3DO公司的3DO Interactive Multiplayer的电子游戏。.
查看 Interplay娱乐和3DO Interactive Multiplayer游戏列表
亦称为 Interplay,Interplay Entertainment,Interplay Entertainment Corporation,Interplay娱乐公司。