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Dreamcast

指数 Dreamcast

Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。.

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AIR (遊戲)

| 《AIR》是日本遊戲製作公司Key於2000年9月8日所推出的視覺小說,該遊戲也是繼《Kanon》後Key推出的第二款Windows平台戀愛遊戲,同時也被稱做Key公司季節組曲中的「夏」。起初是作為成人電腦遊戲發售,並且藉由CD-ROM來存取遊戲的相關檔案。之後Key推出了刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平台上。在2005年4月28日,Key重新修改遊戲系統之後推出了可以於Windows 2000/XP平台个人电脑上運行的《AIR》標準版。在這之後《AIR》亦繼續展開多項移植企劃,除了於2007年推出PlayStation Portable運行的掌上型遊戲機版本外,同年5月也推出了可分別在和FOMA平台上使用的行動電話版本。另外在2009年7月31日推出了能夠在Windows Vista平台運行的《AIR》版本,而在2010年5月也推出可以於Windows 7運行的《AIR》紀念版,其中這2個版本皆是作為全年向遊戲銷售的美少女遊戲。 遊戲提供了各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。這些故事多是圍繞著3名女主角所展开的,整個遊戲劇情依照順序分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」以及「AIR篇」3個不同的章節。從遊戲標題開始《AIR》便積極強調作品與天空關聯的意象,故事內也不斷使用了「翅膀」這一元素。遊戲劇情為一名正在尋找「天空中的女孩」的雜耍藝人國崎往人及其身旁發生的故事,當他旅行到一個安靜的海邊小鎮時遇見了3名女孩,其中一人便是往人旅程終點的關鍵之一。而在成人版的《AIR》遊戲之中玩家在與3名女性角色互動到一定程度,玩家便能夠看見因應劇情所出現的色情畫面。由於游戏劇情讓人感動,因此許多愛好者称其为著名的「泣系遊戲」。此遊戲正式推出后,就進入日本最暢銷電腦遊戲榜,日本後續的統計資料也將它列為前50名的優秀遊戲之一。許多愛好者認為《AIR》與同樣是由Key公司所推出的《Kanon》優秀許多,雖然《AIR》在作為一款美少女遊戲上並沒有特別的突破,但無論是遊戲的畫面還是音樂部分在質量上已大大改善,同時複雜的劇情也加強了《AIR》的故事深度。到了今日《AIR》已經推出許多遊戲平台的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《AIR》於日本獲得許多正面的評價,Visual Art's公司也陸續將原作故事改編並发布于其他媒體上。首先是漫畫家桂遊生丸參考遊戲的內容進行的漫畫創作,並在2004年8月10日到2006年2月10日於漫畫雜誌《Comptiq》上連載,之後也由角川書店推出了2集單行本。而Key公司除了授權印製漫畫選集以及畫冊外,也陸續推出相關的廣播劇系列光碟及數張音樂專輯。此外京都動畫也依照《AIR》的故事內容改編成13話的同名電視動畫,由石原立也擔任動畫導演一職,並於2005年1月6日到3月31日這段期間於電視台上播出。稍後又另外製作了2話OVA動畫「AIR in Summer」來補充故事劇情,並且分別於2005年8月28日和9月4日於電視台播出。另外東映動畫在動畫播放的同一年也獲得Key公司授權推出動畫電影版本,並於2005年2月5日時在日本數家電影院內首映。其中電影版本則是由出崎統擔任導演,並於之後推出「典藏版」、「特別版」以及「普通版」3種版本的DVD光碟。.

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Alchemist

是日本一家從事開發角色商品及電子遊戲的企劃、販售的企業,總部位於東京都江東區(登記上位於札幌市豐平區),1991年成立,2016年4月1日宣布破產。.

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AQUAPLUS

AQUAPLUS(株式会社アクアプラス),是一家生產發售電子遊戲的公司。旗下有Leaf品牌,專責十八禁遊戲的開發販售;一般向遊戲則使用AQUAPLUS品牌行銷。除本業外,還跨足經營音樂、汽車、飲食(僅為加盟)等相關行業。2013年9月20日,成為梦之空(ユメノソラホールディングス株式会社)的全資子公司。.

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劍魂

是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。.

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劍魂II

没有描述。

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力石戰士

『力石戰士』(POWER STONE)是1999年卡普空發售的3D格鬥遊戲。2000年發售續集『力石戰士2』。第1代以街機的系統為主、『2』中則採用NAOMI系統、兩部作品也有發售Dreamcast版。然後2006年則是發售PlayStation Portable版。 1999年4月3日到9月25日由TBS播放其電視動畫。.

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Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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基于图块渲染

基于图块渲染(Tiled rendering或Tile-based rendering)也称基于瓦片渲染或基于小方块渲染,它是一种在中通过规则的细分计算机图形图像并分别渲染网格(grid)或图块(tile)各部分的过程。这种设计的优点在于,与立即绘制整个帧的立即模式渲染系统相比,它减少了对内存和带宽的消耗。这使图块渲染系统的使用特别常见于低功耗硬件设备。图块渲染有时也被称为中置排序(sort middle)架构,因为它在繪圖管線中间而不是接近结束时进行几何排序。.

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半条命 (游戏)

是Valve公司開發的科幻类型第一人称射击游戏,1998年由雪乐山公司出版發行。遊戲使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的GoldSrc引擎。遊戲最初版本只可在Windows系统運行,后来被移植到索尼的PlayStation 2平台上。玩家扮演已畢業的理論物理學家戈登·弗里曼,由於一次的實驗失敗,玩家需要從一個秘密地下研究所中(黑色高地)逃出生天。 作為Valve開發的第一款遊戲,《半条命》在發行前普遍不被遊戲業界看好,認為遊戲劇情「太有野心」。Valve曾因此找不到出版商接手,直到雪樂山公司因為對於3D動作遊戲有興趣而簽下遊戲的版權。后来Valve又开发了它的几个后续版本:《半条命:针锋相对》、《半条命:蓝色行动》,以及游戏模组:《反恐精英》、《決勝之日》等。而《半条命》系列现在的最新版本是《戰慄時空2:二部曲》。 遊戲發售時,很多遊戲評論家都欣賞遊戲的整體表現,更獲得超過51個年度最佳遊戲獎項的殊榮。遊戲的玩法對第一人称射击影響深遠,更被稱為史上最優秀的遊戲。2004年11月16日,《半条命》銷售量達800萬套。2006年7月14日,《半条命》系列總共賣出超過2000萬套。而根據GameSpy統計,《半条命》是最多人玩的線上遊戲(包括MMORPG),其次是《半条命2》。.

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半条命:蓝色行动

是Gearbox Software公司开发的关于第一人称射击游戏《半条命》的扩展包,于2001年6月12日发布。和其他的扩展模式比如《戰慄時空:正面交鋒》一样,蓝色偏移是从故事的最开头进行的,但是使用了不一样的游戏人物。游戏的地点还是在黑山研究所。主角想要逃脱外星人的控制,拯救即将失落的地区。 《蓝色行动》已经通过Steam发布。在购买《半条命2》银版或者金版的时候,玩家也会得到一个免费下载《蓝色行动》的许可。.

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卡通渲染

卡通渲染(英语:Cel-shading或者Toon Shading)是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,专业人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。卡通渲染是在大约21世纪初期,作为计算机图形学的副产物出现的新技术,并且主要应用于电子游戏中;然而,它可以呈现出如手绘动画一样简洁明瞭的效果。 在其英语名Cel-shading中,Cel一词来自常用于传统动画的材料赛璐珞。.

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卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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印地小子

是一款由Visual Concepts制作、世嘉发行的动作游戏。游戏2001年9月13日在Dreamcast发行。 游戏是一款多人在线游戏。 游戏收到非常正面评价。IGN给予9.4的分数。.

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古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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古墓丽影:最后的启示

是一款由Core Design制作、Eidos Interactive在Windows和PlayStation等多个平台发行的动作冒险游戏,古墓丽影系列第4款游戏。臺灣由第三波資訊代理Windows版發售。 本作的特征是具有一些新的动作。劳拉可以抓住挂在天花板上的绳子并且摇晃。.

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听觉游戏

听觉游戏是一种在电子设备上玩的游戏。它类似于电视游戏,但其唯一的反馈设备是听得到而不是看得着的。 听觉游戏原来的出发点是「失明人士使用」的游戏,而开发者大多是业余和失明的程序员。但越来越多人对听觉游戏感兴趣,范围从声音艺术家、游戏易用性调查员、手机游戏开发者到主流电视游戏玩家。大多数听觉游戏运行在电脑平台,虽然也有少数给掌上设备和电视游戏机使用的听觉游戏。听觉游戏也具有电视游戏那样多样的游戏类型,例如:冒险游戏、赛车游戏等。.

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夢幻模擬戰系列

是由Masaya制作,日本電腦系統公司(Nippon Computer Systems)开发的战略角色扮演電子遊戲系列。此遊戲系列起用知名漫畫家漆原智志為人物設計,由於漆原氏以繪畫性感美女漫畫人物為人熟悉,所以此系列亦吸納不少漫畫迷。 由於系列最初在Mega Drive平台發售時,盒上印有“ファンタジーシミュレーション”(Fantasy Simulation)因而有了“夢幻模擬戰”的譯名,爲盜版商所譯。也有叫蘭古利薩,蘭格莉薩等,皆是基於Langrisser的直接音譯,該系列沒有官方正式漢語名。.

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大神一郎奮鬥記

《大神一郎奮鬥記》是日本世嘉 (SEGA)在其家用主機Dreamcast上推出的作品,被視為《櫻花大戰系列》中的一個外傳遊戲,亦被指為fan disc(較適合忠實粉絲遊玩的作品)。 內容以《櫻花大戰》花組的隊長大神一郎為視點,講述《櫻花大戰歌謠秀》中的舞台劇《紅蜥蜴》公演前後,花組後台及帝都大劇場內所發生的事。遊戲最大特點,是在適當時候穿插真人版《紅蜥蜴》的公演片段,增加玩家置身在劇場內的真實感。 遊戲除了《櫻花大戰系列》一貫的LIPS冒險(在限時內選擇對白)系統外,還設有數個迷你遊戲,較特別的是玩家終可一嘗大神一郎獨家任務——在劇場內當剪票員的滋味。 遊戲流程十分短,而收集元素亦與正傳系列不同,改為收集聲優照片、真人版《紅蜥蜴》劇照及海報照片等,而非收集遊戲角色圖片。 Category:Dreamcast遊戲 Category:櫻花大戰系列電子遊戲.

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大蜜蜂

《Galaga》(中文暱稱「大蜜蜂」,因机体较Galaxian大)是日本Namco推出的射擊遊戲,於1981年9月首度推出街機版。美國的Midway Games亦獲Namco授權發佈此遊戲。.

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大战略系列

是由SystemSoft和SystemSoft Alpha制作的战略游戏系列。 大戰略系列遊戲是日本一款方格軍武戰棋電玩,於80年代的一個人電腦店員工藤本淳一始創,由於迎合了特定玩家群的喜好一炮而紅,經過多年發展已經成為一個龐大的系列。大戰略遊戲以高度考證武器參數的兵棋推演概念著稱,其複雜度能控制在一般人接受的程度,但還是被視為軍武迷的硬派遊戲作品,在2017年的最新版本中一場戰鬥通常要十多個小時才能完成。為了解決過於硬派的問題,過去針對初級玩家也推出過若干著重娛樂性的簡化版本。由於無可避免牽涉軍事與政治議題,大戰略遊戲在某些國家引起爭議,某些版本被禁止上市或需改編內容。 系列主要故事線分為二戰與現代戰爭兩種,玩家在二戰遊戲中可以重溫經典戰役,也能嘗試改變戰爭結果;現代戰爭遊戲中以實際戰役但不完全相同的設定作為劇本,同時包括一些發生於不久未來的空想可能戰役,玩家能以在兵棋場上見證各種最新式武器的實戰功能為一大樂趣。遊戲的範圍主要限制於現實當代,一般沒有過度空想科幻的內容;只有在1999年為了順應千禧年議題和21世紀之交,推出了《網絡大戰略 出撃!遙隊》這個較為特殊的網路戰主題。.

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太電欣榮實業

太電欣榮實業股份有限公司,簡稱太電欣榮,是臺灣太平洋電線電纜與日本T-ZONE合資成立的公司,主要經營T-ZONE在臺灣的連鎖店「太平洋T-ZONE電--腦專業百貨」,現已解散。.

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太東

株式会社太東(株式会社タイトー,Taito).

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家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

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家用游戏机列表

家用游戏机(又稱電視遊樂器)指主要用来執行电子游戏的电子产品。.

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寺田貴信

寺田貴信()、帕布雷斯特公司SR開發課SR戰略推進室領導。京都府出身。血型B型。.

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小鸡快跑 (游戏)

是一款由Blitz Games制作、Eidos Interactive发行的平台游戏。游戏根据同名电影《小鸡快跑》改编,于2000年11月在Dreamcast、PlayStation等平台发行。 玩家可以选择Ginger、Rocky、Nick或者Fetcher。在游戏中,玩家需要搜寻Tweedys的农场。 GameRankings给予本游戏53%的分数。.

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岡田純子

岡田純子,日本女性配音員、舞台演員。出身於愛知縣海部郡蟹江町。血型B型。.

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岩垂德行

岩垂德行(),日本电子游戏作曲家。.

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不可思议迷宫系列

是一系列roguelike型电子游戏的总称,其大多数游戏都由Chunsoft开发,但一些使用其它厂商品牌的作品则经过了它们的授权。虽然所有的游戏日版名名称都包含“不可思议迷宫”这串字,但只有风来之西林使用了原创角色,剩下全部作品的角色都来自其它角色扮演游戏系列的授权。首作《特鲁尼克大冒险 不可思议迷宫》以Chunsoft开发的《勇者斗恶龙IV》中商人特鲁尼克为主角、不可思议迷宫是少数roguelike类游戏机游戏中的著名作品。系列在日本引发了相似的作品,这些作品中的多数游戏都贴近Roguelike类游戏的机制,甚至超过了《Rogue》本身。.

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布魯斯·坎貝爾

布魯斯·羅恩·坎貝爾(Bruce Lorne Campbell,),美國電影演員,因早期曾經飾演恐怖片電影《屍變》系列,而廣泛獲得青少年的喜愛。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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世嘉三四郎

世嘉三四郎是日本世嘉公司創造的虛構角色。.

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世嘉土星

世嘉土星(Sega Saturn,簡称「SS」)是日本世嘉公司开发的32位元家用游戏机。因為這部主機是世嘉的第六部主機,故取名為對應的太陽系第六顆行星土星。而在此之前的五部主機分別是SG-1000、MARK II、MARK III、Master System、Mega Drive。1994年11月22日世嘉土星開始在日本發售,定價為44800日圓。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為926萬部,其中580萬部在日本。1997年7月3日,世嘉通过合作代理商四通在中国大陸发售世嘉土星,成为海外游戏厂商在中国大陸正规发行的第一台电子游戏机。.

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世嘉硬件女孩

世嘉硬件女孩(日文:セガ・ハード・ガールズ)是世嘉推出的一部将世嘉游戏主机萌擬人化的多媒体计划,是紀念家用遊戲機30周年而製作。 《世嘉硬件女孩》原先只是做為電玩遊戲《武士鬥惡龍》中的特別企劃而創造出來,以世嘉到现在为止所开发的游戏机与游戏所萌化成美少女的一系列计划,共17名拟人化角色。全部以世嘉家用機硬件(也包括玩具和家用機周邊配件)為原型,人物名稱亦沿用原型硬件名字。由KEI担任人设。在推出後受到玩家們的喜愛,而獨立成為一個全新系列作品。.

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世嘉電子游戏机列表

世嘉是一间电子游戏开发、发行与硬件生产公司,其总部位于日本东京都,并在全球各地设有分公司。公司自1983年起制造家用游戏机和掌上游戏机,所产主机横跨第三世代到第六世代。 世嘉由角子機开发商Service Games和街机生产商Rosen Enterprises在1964年合并而成,并在此后20年间继续制作街机游戏。公司在1980年代街机业进入颓势后,转向家用游戏软硬件的开发销售。世嘉首台游戏机是SG-1000,于1983年在日本独占发行。公司此后又在日本发行了多款改良机型,其中第3款主机Sega Mark III于1985年改名Master System全球销售。公司从1988年开始推出Mega Drive及其外设,1990年推出掌上游戏机Game Gear,1994年推出世嘉土星,1998年推出Dreamcast。 世嘉曾为任天堂在游戏机业的主要竞争者之一。世嘉某些早期主机在部分地区取得优势,如欧洲的Master System。世嘉后期几款主机被视为商业失败,并因Dreamcast财务亏损在2001年内部重组。最终世嘉宣布退出主机制造业,转型第三方游戏开发商。世嘉此后仅在2005年推出教育玩具主机Advanced Pico Beena。部分世嘉原版主机——特别是Master System和Mega Drive——停产后,仍有授权制造商继续生产第三方改良机种。这些机种多由巴西制造,并且仍在销售。.

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三國志IV

是光榮(现为光榮特庫摩)所發售的,屬於三國志系列遊戲中的第四作。在家用遊戲主機版發售後,同樣被移植到Windows版。 本作的背景音樂改由作曲,Windows版支援於9X的作業系統,如95、98、ME,不支援NT核心的作業系統,如NT、2000、XP、Vista。超任版於2007年2月被移植到Wii的Virtual Console,2013年7月起,可使用Wii U購買下載遊戲。本作於Game Boy Advance版稱為「三國志」,於任天堂DS版稱為,雖然遊戲名不同,但均以本作為基礎設計的。.

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三國志VI

是一款由光荣公司制作的历史类游戏。本游戏为三国志系列的第六代作品。本游戏首先于1998年在Windows平台发行,游戏后移植至PlayStation和Dreamcast。游戏于1998年10月8日在PlayStation日本地区发行,于2000年3月31日北美地区发行。 本作共有武将520名。武将的能力值分为统率、武力、智力、政治和魅力5项。 本游戏增加了战役场景模式。这个模式包括历史战役。此外还有三个新的情节和五个简短情节。.

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幸運女神

,台灣東立出版社譯為幸運--女神(新潮社代理的OVA錄影帶及VCD早期譯為女神事務所),香港天下出版譯為我的--愛神(亞洲電視播出OVA錄影帶時也以此名字),中國大陆譯為我的--女神。藤島康介所創作的漫畫作品,以及根據原作衍生出的動畫。系列漫畫的發行量已超過2000萬本。.

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久遠之絆

《久遠之絆》(久遠の絆)是一款在PlayStation遊戲機上運行、於1998年12月3日發售的日本戀愛美少女遊戲。本遊戲由FOG製作發售。2000年5月18日發售Dreamcast版《久遠之絆~再臨詔~》,其修正了錯字、脫漏字,並追加了新劇本。而PS2版則於2002年7月18日發售。2009年12月31日,Xuse發表預定於2011年5月27日發售成人遊戲版並於2011年7月1日發售和2011年12月22日發售全語音版《久遠之絆~再臨詔~ Full Voice》。2011年11月17日由GN Software發售PlayStation Portable版《久遠之絆~再臨詔~ -Portable-》。.

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亡命暗殺令2

《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人称射击游戏,游戏是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戏于2000年由Interplay发行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平台版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.

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井上喜久子

井上喜久子(,),日本女性配音員、旁白、歌手。出身於神奈川縣橫須賀市。身高164cm。血型O型。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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伊织

伊织(いおり,)是日本的女歌手。隶属于环球唱片。曾经隶属于Polydor Records。出生于东京都,血型是B型。.

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弗罗刚兄弟

是一款由Visual Concepts制作、世嘉发行的动作冒险游戏。游戏于2001年7月在Dreamcast发行。 在游戏中,玩家控制Hoigle。 游戏存在DLC。但由于Dreamcast过早结束支持。一部分DLC没有发行。.

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你所期望的永遠

《你所期望的永遠》(君が望む永遠)是由日本âge在2001年8月3日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,簡稱君望(君のぞ)。2002年9月26日發售Dreamcast版和2003年5月1日發售PS2版本。2003年7月25日推出DVD版。2004年6月25日發售Fan disc《君が望む永遠 ~Special Fandisk~》。2008年3月28日發售《你所期望的永遠 〜Latest Edition〜》(君が望む永遠 〜Latest Edition〜)。 電視動畫版《君が望む永遠》在2003年10月5日至2004年1月4日播放。2004年開始發售外傳OVA《Akane Maniax》(アカネマニアックス)。2007年開始發售OVA《君が望む永遠~Next Season~》。 另外在故事中的女主角也在âge發售的其他遊戲中登場,涼宮遙、速瀨水月、涼宮茜在《Muv-Luv Alternative》(マブラヴ オルタネイティヴ)登場,另外涼宮茜也在《Akane Maniax ~流星傳説剛田~》(アカネマニアックス~流れ星伝説剛田~)及《Muv-Luv》(マブラヴ)登場。.

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侠盗猎车手2

《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto 2,簡稱:GTA 2),又譯《橫行霸道 2》,是由一間蘇格蘭公司DMA Design(現稱Rockstar North)設計,並由Rockstar Games在1999年推出。玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務,例如搶劫銀行、殺人等。俠盜獵車手2賣出超過300萬冊,被打入“PS1精選”之一。.

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俠盜獵車手系列

是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.

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信长之野望·将星录

是一款由光荣公司制作和发行的历史类战略游戏。本游戏是信长之野望系列第7作。本游戏最初于1997年3月在Windows发行。游戏后移植至多个平台,包括世嘉土星、PlayStation和Dreamcast等。 游戏发生在日本战国时期,玩家选择战国中的一个大名,目的是要统一全国。本作采用了一个新的元素——箱庭系统。.

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信长之野望·烈风传

是一款由光荣公司制作和发行的历史类战略游戏。本游戏是信长之野望系列第8作。本游戏最初于1999年3月在Windows发行。游戏后移植至多个平台,包括PlayStation、Dreamcast和PlayStation Portable等。 游戏发生在日本战国时期,玩家可以选择某个领主,目的是要统一全国。在游戏中,武将的能力包括政治、战斗、采配、智谋、相性、寿命和义理。 游戏的音乐依旧由山下康介制作。.

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圣诞怪杰 (游戏)

是一款由Artificial Mind & Movement和科乐美制作、科乐美发行的平台游戏。游戏于2000年10月在Dreamcast发行。游戏后移植至Windows等平台。 游戏根据同名电影制作。 游戏收到混合至负面评价。GameRankings给予游戏Dreamcast版本49.67%的分数。.

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喷神James节目列表

喷神James节目列表:.

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命运战士

《命运战士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。由于《命运战士》的巨大成功,Raven Software在2002年发布了基于雷神之锤III引擎的续作《傭兵戰場2:雙重螺旋》。最初的版本是供Microsoft Windows使用的,后来发行了微软Xbox版本。.

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傭兵戰場2:雙重螺旋

是由Raven Software开发的第一人称射击游戏,是《傭兵戰場》的续集。游戏采用id Tech 3引擎,约翰·姆林斯担任游戏顾问。.

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哥斯拉 新世代

是一款由General Entertainment制作、世嘉发行的动作游戏。游戏于1998年2月27日在Dreamcast发行。 玩家可以最初只能选择2中怪兽。之后共有5种哥斯拉可以选择。 游戏主要收到负面评价。GameSpot给予3.2/10的分数。.

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唐老鸭:英雄救美

是一款由育碧制作和发行的平台游戏。游戏于2000年在Game Boy Color、Game Boy Advance、Dreamcast、PlayStation等多个平台发行。 游戏的玩法与《古惑狼》非常相似。 游戏收到混合至正面评价。IGN的Craig Harris称赞Game Boy Color版本的图像。.

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凯恩的遗产:勾魂使者

,是由水晶动力工作室开发,Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1999年在PlayStation和Microsoft Windows平台上发布,并于2000年移植到Sega Dreamcast上。作为凯恩的遗产系列的第二部游戏,《勾魂使者》是《血兆:凯恩的遗产》的续集。《勾魂使者》后续还有三部游戏,包括续集《凯恩的遗产:勾魂使者2》。 游戏的背景在血的预兆的故事之后1500年,《勾魂使者》讲述了吸血鬼之王凯恩的副手,由吸血鬼变成的鬼魂Raziel的历险。Raziel被凯恩杀死,但又被Elder God复活变成他的勾魂使者并开始复仇。凯恩的剑和Raziel一样被称作“勾魂使者”,后来在游戏中也被Raziel获得。 水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《勾魂使者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《勾魂使者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。索尼超级大作中收录了这部游戏。.

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光盘驱动器

光碟機又稱--或光驅,是電腦、電子遊戲機用來讀写光盘內容的機器。.

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借殼上市

借殼上市是指一間私人公司透過把資產注入一間市值較低的已上市公司(空殼公司),得到該公司一定程度的控股權,利用其上市公司地位,使母公司的資產得以上市。通常該殼公司會被改名。 上市目的,除了募集資金方便,亦有經營者著眼灌業績炒作股價以利賣股套現。.

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倉田雅世

倉田雅世,日本女性配音員、。出身於三重縣四日市市。血型O型。.

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BALDR FORCE

《BALDR FORCE》是戲畫在2002年11月1日發售的動作和戀愛冒險類型成人遊戲,「BALDR系列」的第四作。2003年1月24日發售《BALDR FORCE EXE》,另外由Alchemist發售Dreamcast版和PlayStation 2版。2006年11月10日開始發售OVA版《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》。 2007年3月23日由TGL發售PC全年齡版《BALDR FORCE Standard Edition》。遊戲的機械人戰鬥部分,是成人禁遊戲中較成功的例子之一。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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BITTERSWEET FOOLS

《BITTERSWEET FOOLS》(ビタースウィート フールズ)是2001年minori公司所發行的十八禁遊戲。.

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Bizarre Creations

Bizarre Creations(在中国大陆有时称作“南瓜头工作室”)是一家已经解散的英国电子游戏开发商。1988年工作室以Raising Hell Software之名在英国利物浦成立,并在1994年更名为Bizarre Creations。他们所制作的游戏以《》系列最为人熟知,此外工作室的作品还包括了《》系列。 2007年动视宣布收购Bizarre Creations,不过在2011年动视在出售该公司失败后宣布解散Bizarre Creations。.

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Bleem!

bleem!是PlayStation遊戲機模擬器之一,由bleem Company開發,於1999年首度推出,適用於IBM PC及世嘉Dreamcast。 “bleem!”這個名稱,是“Best little emulator ever made!”的縮寫。.

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Blob Wars

Blob Wars是Parallel Realities制作的开源动作冒险游戏系列。.

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Cafe Little Wish

《Cafe Little Wish》(カフェ・リトルウィッシュ)是日本遊戲品牌ぱてぃしぇ開發並於2003年2月14日所推出的WindowsPC平台成人遊戲。2003年5月29日由Princess Soft發售Dreamcast和PlayStation 2版。該遊戲故事開始於失去記憶的主角来到Cafe Little Wish用餐,但因沒錢,於是以打工来補償损失。.

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Canvas ~茶色的主題~

《Canvas 〜茶色的主題〜》(Canvas 〜セピア色のモチーフ〜)是COCKTAIL SOFT(現在改為F&C)于2000年11月24日发行的18禁恋爱冒险游戏。2001年11月22日發售其中將會包含DC版本的追加版本《CanvasDVD~茶色的主題~》。DC版於2001年4月5日发售。2001年12月25日發行18禁OVA,共2卷。2003年4月10日發行PS2版。2005年3月3日發售PS2廉價版。2007年5月25日,Gyutto獨家發售網路下載版《CanvasDVD~茶色的主題~》。2008年7月25日發行DVD-PG版。.

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Castle Fantasia 聖魔大戰

《Castle Fantasia 聖魔大戰》(日文原名:キャッスルファンタジア~聖魔大戦~)為日本遊戲公司Studio e.go!(簡稱ego)於1998年11月20日發售的成人遊戲。2000年12月22日發售重製版《新聖魔大戰》(日文原名:キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル),不僅全程有語音且CG畫質與戰鬥系統皆大幅提升細膩度及挑戰度。台灣由信必優多媒體股份有限公司代理發行中文版(非18禁),現已倒閉、結束營業。2002年7月11日由Symbio Planning發售Dreamcast版。.

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Climax Entertainment

Climax Entertainment()是日本的一家电子游戏开发公司。此外负责某些广播节目的制作规划。Climax在16位时代主要为Mega Drive平台开发游戏。在32位时代, 团队的某些成员离开并创建了Matrix Software。.

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Close to ~祈願之丘~

《Close to ~祈願之丘~》(Close to 〜祈りの丘〜)是日本KID在Dreamcast平台發售的戀愛冒險遊戲。.

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Compati Hero系列

是日本Banpresto公司和南梦宫万代(原来的万代)发行的一个电子游戏系列,首作在1990年发行,遊戲系列特色,是集合了奥特曼系列,假面騎士系列,GUNDAM系列作品和铁拳系列角色。由於初推出後大受歡迎,翌年更推出單純以跨作品機器人為主題的戰略遊戲「超級機器人大戰」,後者更成為遊戲界其中一款長壽系列。.

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玩具指挥官

是一款由法国公司No Cliché制作、世嘉发行的动作冒险游戏。游戏于1999年在Dreamcast发行。游戏后移植至Windows。 玩具可以控制玩具进行战争游戏。 游戏收到混合评价。IGN给予游戏8.9分。.

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玩具总动员2:拯救巴斯光年

是一款由制作、动视发行的平台游戏。游戏于1999年11月在PlayStation、任天堂64发行。游戏后移植至Dreamcast等平台。 游戏根据皮克斯工作室的动画电影《玩具總動員2》制作。 游戏收到混合至正面评价。GameRankings给予游戏PlayStation版本75%的分数。.

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灵魂能力 (原声带)

1999年10月21日,最初由BANDAI MUSIC ENTERTAINMENT在日本发行,编号为APCG-9006,首发CD附带一张SCD,其中收录了街机版剑魂、DC版剑魂的共计4首混音曲。编曲者:中鶴純一 作曲者包括:中鶴純一、遠山明孝、矢野義人、大塚隆功、戸部田英樹。.

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灵魂能力III

是日本Namco公司出品的3D格鬥遊戲《劍魂》系列的第三作(如果把《刀魂》都算為一代的話,則此作應為第四作),與上作同樣屬於街機與家庭主機的跨平台作品。本作於2005年11月23日在家庭遊戲主機PlayStation 2上發售,並打著「劍魂系列十周年紀念作品」的名義推出。.

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灵魂战士

是一款由法国公司制作、Red Orb娱乐发行的清版动作游戏。游戏于1999年在Dreamcast发行。 Gomar王国发生神秘的事件。一群战士需要搜寻灵魂来接触诅咒。 游戏主要收到负面评价。GameSpot给予4.8的分数。.

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睦美美里

美美里(みつみ 美里、),是一位日本女性角色设定、原畫師及插画家。目前就职于Leaf东京开发室。東京都出生、成长于埼玉县,毕业于立正大学经济学院。.

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神机世界Evolution

是一款由Sting制作、ESP发行的类Rogue角色扮演游戏。游戏于1999年1月在Dreamcast发行。 本游戏含有多种不同元素的玩法。 发行之时,《Fami通》给予32/40的分数。.

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福山潤

福山潤()是一名日本男性聲優(配音員)、歌手。生於廣島縣福山市,出身於大阪府高槻市。事務所所屬。本名也稱為福山潤,在日本喜愛他的聲優迷們暱稱他為ジュン或ジュンジュン(潤潤)本人親筆書寫並且公開的暱稱,最初是由聲優森川智之所命名。與之友好的聲優們以及聲優迷亦如此稱呼。。.

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私立正義學園

『私立正義學園』是Capcom所發售的格鬥遊戲的名字。1997年第一作『私立正義學園 LEGION OF HEROES』在街機上正式登場,之後也移植到家用主機上。.

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秋之回憶 (遊戲)

《秋之回憶》(Memories Off,假名:メモリーズオフ)是日本遊戲廠商KID公司在1999年9月30日初發售於Playstation平台上的戀愛冒險遊戲,秋之回憶系列的处女作。副标题为“不可替代的回忆……找到了(かけがえのない想い…みつけた)”。本作品是KID公司的代表作,仅PS版销量就达到4万份左右《秋之回忆》PS版销量据不完全统计达到3万9663份,参照,GEIMIN.NET,在之后的岁月中不断被移植至不同游戏平台、推出各式各样的衍生产品,以“纯爱”特色奠定秋之回忆系列在日本恋爱游戏市场的一席之地,直到该公司破产、品牌开发权转移至5pb.后,依然受到欢迎。.

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秋之回憶2

是日本遊戲廠商KID公司於2001年9月27日發售,執行於PlayStation和Dreamcast上的戀愛冒險遊戲。PC繁體中文版則由光譜代理,於2003年7月推出。 本遊戲為該公司秋之回憶系列的第二代作品,KID因此作而成名。.

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稻叶敦志

稻葉敦志(),日本遊戲設計師,出生于石川縣金澤市。.

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第六世代遊戲機

在电子游戏機历史上,第六世代是指将近于21世纪的1998年至2008年。这一时期的家用游戏机平台为Sega Dreamcast、Sony PlayStation 2、Nintendo GameCube和Microsoft Xbox。.

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米歇尔·安西尔

米歇尔·安西尔(Michel Ancel,)是一名法国的游戏设计师和游戏总监,他目前就职于育碧。他最知名的是创造了《雷曼》系列和《超越善惡》,故也有“雷曼之父”的称号。.

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索尼互動娛樂

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角傾斜黄色正方形图案作为公司标识。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。.

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索尼克大冒险2

索尼克大冒险2(日语:ソニックアドベンチャー2,英语:Sonic Adventure 2)是2001年由美国Sonic Team开发,世嘉发售的一款游戏,是刺猬索尼克系列之一。 游戏收到正面评价。.

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索尼克世代

是一款由世嘉發行的索尼克系列平台遊戲。世嘉分別在2011年11月1日、3日和22日在北美推出其主機(PlayStation 3、Xbox 360),電腦(Microsoft Windows)及掌機(3DS)版本。而在緊接的一個月中,其他地區的版本也隨之推出。《索尼克世代》除了是索尼克系列中第一款能提供3D影像的遊戲之外,亦是興祝索尼克二十歲生辰的週年大作,專注於回顧索尼克過去二十年的歷史。 在日本,內容一致的主機及電腦版本稱之為《索尼克世代-白之時空》(ソニック ジェネレーションズ白の時空),而內容與主機及電腦版本不一樣的掌機版本則稱之為《索尼克世代-湛藍冒險》(ソニック ジェネレーションズ青の)。在日本以外的地區,三個版本統稱為《索尼克世代》,並沒有著意區分。但是,為了清楚區別主機及電腦版本和掌機版本的分別以方便理解,本條目將依照日本把主機及電腦版本稱之為《白之時空》,而掌機版本則稱之為《湛藍冒險》。.

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索尼克系列游戏列表

本表列出了包含有SEGA公司吉祥物刺猬索尼克的版权许可电子游戏系列作品。按游戏机平台排列。.

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純情房東俏房客

《純情房東俏房客》(ラブひな)是由日本漫畫家赤松健創作、描述一名考生為完成約定而四次報考東京大學的愛情喜劇、後宮型漫畫。漫畫最初在講談社出版的《週刊少年Magazine》連載,由1998年第47期起至2001年第48期完結,共120話;中文版則由台灣東立出版社的《新少年快報》連載。2000年作品被改編成動畫,並在2001年起發行OVA,各種產品亦相繼發行。 憑著作品的風格、各有特點的女性角色等原因,漫畫在連載初期已經備受注目,後來更是廣受日本群眾歡迎。在《純情房東俏房客 0》p.182中提及,漫畫單行本在推出第7集(約為連載中期)的時候,總銷售量已經超過400萬本;據《純情房東俏房客 ∞》p.208的統計資料顯示,截至2002年5月為止,14集正式故事及第0集資料本在日本的總銷售量近900萬冊在改編成動畫、各種產品相繼衍生之時,作品更傳至日本國外,知名度被進一步提高。漫畫在日本國內外均有得獎,2001年8月在日本獲得第25屆講談社漫畫賞,在美國則贏得「2002 Anime Expo」的「Best Manga, USA Release」獎項。因此《純情房東俏房客》雖不乏缺點,但就影響力而言,可以說是赤松健最成功的作品之一。.

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真人快打系列

系列是一套的格斗游戏,自Midway1992年首次发表后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不為看好,但是发表之後便引起各界話題。当时因为此游戏有过多的血腥镜头爆头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,Midway更是一跃成为知名厂商。.

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猫里奥

《貓利歐》(しょぼんのアクション, Syobon no Akushon,又稱Cat Mario或Neko Mario),直譯Syobon行動,是日本的一個免費二維横版闖關平台遊戲,於2007年12月發佈,以高難度著稱,是《超級瑪利歐兄弟》的戲仿遊戲。此遊戲的直譯名稱為「Syobon行動」,而其中的Shobon是指2ch文字人物「(´・ω・`)」,即玩家所操控的貓。.

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烙印勇士 千年帝國之鷹篇 喪失花之章

是一款由Yuke's Media Creations制作、Eidos Interactive发行的动作游戏。游戏于1999年12月在Dreamcast发行。 游戏与《莎木》的发行时间相近。游戏由于快速反应事件而闻名。 在发行之时,《Fami通》给予本游戏30/40的分数。.

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疯狂出租车

是一款由Hitmaker小组的菅野健司制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列首作。游戏先于1999年在街机上发行。之后于2000年移植至Dreamcast。本游戏收到大多数正面的评价。 玩家驾驶着一辆出租车,接载乘客至制定地点。游戏中,玩家需在指定时间点,接载越多的乘客以及赚取更多的金钱。 本游戏的销量非常高。在2000年美国地区,本游戏为第二大销量最高的游戏,达到75万份。.

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疯狂出租车2

是一款由Hitmaker制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列第二作。游戏先于2001年初在Dreamcast上发行。本游戏收到大多数正面的评价。 《疯狂出租车2》的玩法与1代类似。玩家驾驶着出租车,接载乘客至制定地点。在2代中,玩家可以搭载多名乘客。 本游戏收到正面评价。GameRankings给与本游戏83.12%的评分。.

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生化危機 聖女密碼

是卡普空開發的首個生化危機外傳遊戲。,原本計劃只在Dreamcast獨佔,後來因銷售不佳而移植到PlayStation 2上。為配合PlayStation 2的移植,遊戲增加部分內容後改名為。2011年,卡普空在Xbox 360和PlayStation 3上推出與《生化危機4》的合輯,並將畫質提升到高畫質。.

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生化危機2

是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。.

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生化危機3 最終逃脫

是卡普空公司生化危機系列的第三集本篇遊戲,最先於PlayStation上發售,其後被移植到DreamCast、PC(Windows)及任天堂GameCube上。本作的故事被荷里活電影《生化危機2:啟示錄》作為故事藍本。中国大陆由育碧中国代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。.

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生化危機系列

-- 由於美國紐約有一個樂團取名 Bio Hazard 並註冊了該名稱,因此生化危機系列幾乎所有海外版的相關產品都改稱為 Resident Evil,但在中國大陸、香港采用日本原名生化--危機(BIOHAZARD)。台灣獨自稱作惡靈--古堡。是由日本卡普空公司推出,以恐怖驚悚与第三人称射击為主要内容的電子遊戲系列。除電子遊戲外,還衍生出電影、漫畫、小說、音樂劇等改編作品。截至2017年9月,系列作品的全球總出貨數已达到了8,000万套。.

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生死格鬥系列

是日本遊戲公司光榮TECMO控股旗下Team Ninja小組所製作,以3D格鬥遊戲為主題的一系列作品。自1996年首作在大型電玩機台上登場後,系列作至今已橫跨多個主機平台。全系列累積的全球出貨量達到860萬套。 電腦等於外掛強度.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电子游戏销量排行列表

最畅销电子游戏列表是一个罗列出在单一平台上发售量不小于100万份(除非另有说明)电子游戏的列表。.

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畅销电子游戏机列表

本列表列出全球销量至少一百萬台以上的家用游戏机和掌上游戏机平台。专用游戏机平台名旁标注星号(*),当前世代主机标记十字符号(†)。年份为游戏机首发年。硬件厂商以背景颜色区分,棕、绿、红、蓝、紫背景分别对应雅达利、微软、任天堂、世嘉和索尼。.

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特种部队系列

特种部队系列(Spec Ops,又译「特别行动系列」)是一部军事电子游戏系列,最初几作由僵尸工作室制作,后来由Runecraft制作。主要在Windows上发行,也有PlayStation版、Dreamcast版。最初的几作由Ripcord Games发行,后改为Take-Two Interactive,还有其他几家公司参与制作过独立版。最新一作是2012年的《特种部队:一线生机》。.

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特摄冒险话剧 超级英雄列传

是一款由ElYu制作、萬普发行的动作游戏。游戏于2000年7月在Dreamcast发行。 本游戏是机器人动画和特摄作品角色战斗的跨界作品。.

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目黑将司

黑將司(Meguro Shōji,)是日本作曲家,吉他手兼音乐导演,在电子游戏Atlus公司工作。目黑将司于1995年加入该公司,此后为他们的许多游戏创作音乐,主要是Persona系列游戏。他的音乐风格跨越了几种流派,包括摇滚,电子,爵士,古典和流行音乐。.

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瀧澤秀明

瀧澤秀明為日本演員及歌手,傑尼斯事務所旗下雙人組偶像團體「瀧與翼」(Tackey & Tsubasa)的成員。東京都出身,血型A型,身高169cm。暱稱為Tackey(タッキー)。.

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百變小櫻

| 直譯為「卡片捕獲者櫻」是由日本漫畫團隊CLAMP創作的魔法少女題材漫畫作品。於1996年5月至2000年6月期間在少女漫畫雜誌《Nakayoshi》刊登,1996年11月至2000年7月期間由講談社出版單行本全12冊。 CLAMP為慶祝漫畫20週年,決定重新連載全新篇章《庫洛魔法使:透明牌篇》於少女漫畫雜誌《Nakayoshi》上連載。2016年12月1日,NHK宣布電視動畫《百變小櫻Clear咭》將會在2018年1月7日起播出。 有評論家稱讚作品為典型的少女漫畫題材,亦有評論家覺得作品中的咭牌是「幻想與現實的混合藝術」,也有評論家指卡牌召喚的場景巧妙地溶合魔法與現實。2001年,第32回星雲獎漫畫部門評選其為最佳漫畫。.

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百战天虫 世界派对

《百战天虫 世界派对》(Worms World Party)是Team17开发的一款炮术游戏,也是百战天虫系列的第七部作品,2001年发行。之后百战天虫系列便开始用3D制作。.

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Dancing Blade 任性桃天使!

《Dancing Blade 任性桃天使!》(Dancing Blade かってに桃天使!)為科樂美發售之互動式動畫。 遊戲一輪需要30分鐘左右,利用動畫中特定時機出現的選項使故事產生分歧,是一款多重結局冒險遊戲。 動畫製作公司為京都動畫。.

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DC

DC或D.C.是多個詞匯的簡寫,可以指:.

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Di Gi Charat

Di Gi Charat(デ・ジ・キャラット;又譯滴骰孖妹(香港無綫電視)、鈴鐺貓娘(香港譯名)、叮噹小魔女(台灣譯名))是Broccoli為其角色精品店所做的角色企畫,原作者是小夏鈍帆。由於其獨特的造型,很快就成為了Broccoli的精品連鎖店GAMERS的吉祥物,因大受歡迎亦被多次改編動畫、電子遊戲等。.

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DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

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Dreamcast游戏列表

本电子游戏列表列举了世嘉Dreamcast的电子游戏。.

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EA Black Box

EA Black Box(前身為Black Box Games)是一家總部位於加拿大卑詩省本那比的電子及電腦遊戲開發商。於1998年由Radical Entertainment的一伙前員工成立。 Black Box在之前曾為世嘉、Midway Games及美商藝電等遊戲發行商開發遊戲。2002年6月,Black Box正式被收購,收購後由EA Canada全權擁有Black Box公司。 2008年12月19日,EA Black Box宣佈將會停止並關閉它們於溫哥華的工作室,並且會將工作室搬遷至EA Canada為於本那比的設施中;此舉是為配合美商藝電的全球合併鞏固計畫。.

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节奏游戏

节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入,但该类游戏亦常用乐器形状的特殊控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞,舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。 媒体将1996年的《啪啦啪啦啪》视为首款有影响力的节奏游戏,其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础。科乐美1997年的《狂热节拍》开拓了节奏游戏在日本的市场。其音乐部门Bemani在之后几年中,发行了一系列音乐游戏。这些作品以1998年的《舞蹈革命》最为成功,該作品還是Bemani在日本外,唯一获大规模成功的游戏,亦引来其他厂商的效仿。 吉他英雄和摇滚乐队系列,从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感,使用仿乐器式控制器,模拟真实的乐器演奏。采用流行摇滚乐的两系列,使节奏游戏在西方市场恢复生气,大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费,这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》,以及更后的《摇滚史密斯》中,玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008年时,是美国仅次于动作游戏外,最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥,2009年时音乐游戏发行,收入下跌近50%;之后几年中两个系列宣布,他们未来的作品将间断发行。 虽然产生了这些收缩,但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世,这些游戏使用了体感控制器,以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展,如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出,吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。.

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莎木 一章 橫須賀

是由SEGA開發的動作冒險遊戲 game overview at MobyGames,製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的首作,于1999年12月29日在Dreamcast平台发行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

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莎木3

是一款尚未发售的开放世界动作冒险游戏,由Ys Net开发,Deep Silver发行,对应PlayStation 4和Microsoft Windows。游戏目前预定于2019年發售。.

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莎木系列

是SEGA製作的動作冒險遊戲系列,最初是SEGA為旗下Dreamcast平台打造的作品。自1999年的首作以來,系列的本傳至今只推出了兩作,主線故事目前尚未完結。遊戲以它極高的互動性與自由度,在當時開創了一種命名為FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊戲模式,這概念即為現今常見「開放世界」型態作品的先驅者。遊戲的實時性、天氣系統以及穿插其中的複雜人物關係也是本作的特色。 系列第一作為1999年發售,DC平台獨佔的《莎木 一章 橫須賀》,第二作《莎木II》則在2001年首賣,於日本皆僅有DC版。第二作《莎木II》於北美只發行了2002年的Xbox平台移植版,在歐洲則是DC版與Xbox版皆有銷售。 2015年系列製作人铃木裕在由SEGA得到莎木IP的使用許可後,在Kickstarter平台發起募資並開始製作《莎木3》,預計於2019年在PlayStation 4以及Windows平台上發行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

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莎木II

是由SEGA開發的動作冒險遊戲 game overview at MobyGames,製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的第二作,2001年在DreamCast平台首發,隔年移植至Xbox发行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

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菊池政治

菊池政治是日本男性原畫家、插圖畫家,血型A型。作品多為十八禁遊戲的CG,於2006年下旬初次正式為輕小說繪畫插圖。亦不定時在Comic Market發售同人誌。.

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菅野洋子

菅野洋子(,),是日本宫城县仙台市出身的作曲家、编曲家、音乐制作人。前夫為大提琴演奏家溝口肇。.

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青之6號

青之6號(原題:青の6号)是小澤曉的漫畫作品。1967年在「週刊少年Sunday」連載,之後由GONZO製作OVA。.

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青澀寶貝

是Marcus(マーカス)公司製作、NEC Interchannel(今Interchannel)發行、在1998年1月22日發售的戀愛模擬遊戲。香港常用中文譯名為「青澀寶貝」或「伤感塗鴉」,台灣和中國大陸代理商官方中文譯名為「青澀寶貝」。.

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街头霸王系列角色列表

本列表覆盖了《快打旋風系列》的人物。.

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街头霸王III

是一款由卡普空公司制作和发行的格斗类游戏。游戏最初于1997年在街机发行,后在世嘉Dreamcast发行。 本游戏与前作类似,街头霸王III也是一个一对一游戏。 《Fami通》给予本游戏Dreamcast31/40的评分。.

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袋鼠小天王

是一款由Tate Interactive於2000年推出的動作冒險電子遊戲。.

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餓狼 群狼之證

餓狼-群狼之證(餓狼 MARK OF THE WOLVES)又名《饿狼传说-狼之烙印》,在系列中简称《狼印》,是1999年SNK發售的一款2D對戰格鬥遊戲,為餓狼傳說系列最後一款對戰格鬥遊戲。.

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餓狼傳說角色列表

餓狼傳說(Fatal Fury,GarōDensetsu,がろうでんせつ),一般通常簡稱為餓狼(FF),是由日本SNK公司於1991年推出的大型電玩機台格鬥遊戲,其後推出後續版本,是一個流行的格鬥遊戲系列,也有日本動畫及歐美電影。.

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西又葵

西又葵(西又 葵、),日本女性插畫家、遊戲原畫師。出身於東京都中野區。目前隸屬於Navel。.

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饿狼传说系列

是1991年SNK發售的一款2D對戰格鬥遊戲,以及此后的同系列對戰格鬥遊戲。.

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魂之系列

魂之系列(ソウルシリーズ,The Soulcalibur series)是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。 該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。 Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就。.

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魔劍X

劍X(Maken Deus Ex Machina)是日本電視遊戲公司ATLUS為Dreamcast開發的一款第一身視點動作遊戲,於1999年發售。玩家在遊戲中扮演的就是具有自我意識的武器魔劍,透過乘取其他人類的肉體在全世界冒險。魔劍在故事一開始吸收了女主角相模 桂的「IMAGE」(魔劍X世界中對靈魂、精神等的專稱),與其對話及選擇與封劍士還是三業會的勢力合作將會影響遊戲關卡流程及發展出高達7個的結局。 由於遊戲是由女神轉生系列的開發組ATLUS第一研發部開發,加上與真女神轉生系列十分相似的世界觀及金子一馬的大膽人設,一直被女神轉生的愛好者視為女神轉生的非冠名外傳作品。.

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魔域幻境之浴血戰場

。 UT是款造成轟動的第一人稱射擊遊戲,由Epic Games開發,作爲《魔域幻境》(Unreal)的多人部分的增強版,故命名上也沿用了Unreal一詞,UT專注在多人遊戲的設計上,被視作是雷神之錘III的主要勁敵,兩款遊戲的發行時間只差了十天。 《魔域幻境之浴血戰場》仍然提供某種意義上的單人模式,但是並沒有真正充實的劇情,只是在一連串的關卡中挑戰電腦對手(Bot)。每挑戰一個關卡,就會打開後續的新關卡,並且電腦對手的難度也會逐漸加大,新的遊戲模式也在這個過程中解鎖。 雖然雷神之錘III有更佳的畫面效果,但UT有更多的遊戲模式、更多的攻擊方式(延續前作,每款武器都有兩種開火模式),以及更廣的電腦AI調整等優點,諸多特色讓UT在許多媒體都獲得了極佳的評價,GameSpot網站更給予95分的超高評價。 UT在游戏模组開發方面,比《魔域幻境》更為友善,另外,UT還可以自行製作‘變異設定’(mutators),可以改變諸如移動速度、武器傷害等設定,在製作上亦比模組容易。 除了PC版,UT還發行了Dreamcast和PlayStation 2版本,兩者皆支援4人分割畫面的多人模式,Dreamcast還有支援8人連線模式。.

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魔法氣泡系列

是日本Compile公司於1991年所推出的方塊遊戲系列,雖然每個像史萊姆一樣的磚塊都有名字,不過一般都簡稱「ぷよ」(羅馬拼音:puyo,與遊戲名一半相同)。 1998年Compile遇到經營問題,將著作權賣給世嘉。2002年12月8日Compile解散,現在則由世嘉繼續製作。.

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鳶尾花物語

鳶尾花物語是KID公司發行的戀愛冒險遊戲。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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超級機器人大戰α

《超級機器人大戰α》・《超級機器人大戰α for Dreamcast》(スーパーロボット大戦α、スーパーロボット大戦α for Dreamcast)是帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.

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超異想世界

《超異想世界》(デスピリア,deSPIRIA),又稱《精神戰記》,是由日本遊戲廠商ATLUS开发并发行的角色扮演遊戲。游戏於2000年9月21日在家用遊戲機Dreamcast发行。 Category:2000年电子游戏 Category:Atlus游戏 Category:Dreamcast遊戲 Category:恐怖遊戲 Category:日本開發電子遊戲 Category:電子角色扮演遊戲.

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鹽澤兼人

鹽澤兼人(塩沢 兼人,1954年1月28日-2000年5月10日),日本男性配音員、演員、旁白。出身於東京都。身高171cm。血型A型。.

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迪斯尼恐龙

是一款由育碧制作和发行的冒险游戏。游戏根据迪斯尼电影《恐龙》改编,于2000年在Game Boy Color、Dreamcast、PlayStation等平台发行。 游戏以第三人称视角。游戏中含有解密元素。 游戏收到混合至负面评价。GameRankings给予GBC版本51.62%分数。.

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航空特技团系列

《航空特技团》(AeroWings / Aero Dancing,エアロダンシング)又名空中之舞、飞空之舞,是一个飞行模拟系列游戏,由CSK研究所学院(今CRI中间件)製作,为Dreamcast、PlayStation 2游戏机和Windows操作系统平台开发的空战电子游戏。.

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阿保剛

阿保剛(,あぼ たけし)是一位出身日本的遊戲音樂作曲家。 原本在KID公司為該公司的戀愛冒險遊戲製作各項音樂及效果配樂。在2006年12月該公司倒閉後,加盟5pb.公司。.

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阿森纳足球俱乐部

阿仙奴足球會(Arsenal Football Club),簡稱阿仙奴,是一家設於倫敦霍洛威的英格蘭體育俱樂部。阿仙奴現在於英格蘭超級足球聯賽比賽,曾贏得13次頂級聯賽冠軍、13次英格蘭足總盃冠軍、2次英格蘭聯賽盃冠軍、15次英格蘭社區盾冠軍、1次國際城市博覽會盃冠軍和1次歐洲盃賽冠軍盃冠軍。 阿仙奴於1886年成立,起初球會的名字為戴爾廣場足球會(Dial Square FC)。1893年,球會加入英格蘭足球聯賽系統,成為首支加入的南部球會。1904年,阿仙奴首次升班至甲組聯賽,於聯賽累積的分數為第二多。1913年,阿仙奴歷史上首次,亦是唯一一次降班。6年後,球會重回頂級聯賽後一直停留至今,成為停留於頂級聯賽最長時間的英格蘭球會。於1930年代,阿仙奴贏得多項主要錦標,包括5次聯賽冠軍,以及2次足總盃冠軍;在第二次世界大戰結束後,球會亦贏得2次聯賽冠軍和1次足總盃冠軍。阿仙奴於1970-71賽季成功贏得聯賽和足總盃冠軍,首次成為雙料冠軍。於1989年至2005年間,球會贏得5次聯賽冠軍和5次足總盃冠軍,其中包括於1997-98賽季和2001-02賽季成為雙料冠軍。2003-04賽季,阿仙奴更以不敗的成績,奪得當屆聯賽冠軍。球會於20世紀的聯賽平均排名是所有英格蘭球會之冠。 領隊赫爾伯特·查普曼贏得阿仙奴首個本土比賽的冠軍,阿仙奴的球衣設計、球衣號碼的使用、球場泛光燈的使用、以及阿仙奴當年比賽使用的「WM陣式」皆是他的貢獻,可惜的是他英年早逝;而阿尔塞纳·温格則成為球會史上執教時間最長的領隊,亦是贏得最多冠軍的領隊。雲加打破了英格蘭聯賽多個數據,包括最長連勝紀錄、最長不敗紀錄,和成為英超唯一一支全季38場比賽不敗的球隊。 1913年,球會迁移主場至北伦敦的高貝利球場,成為地理上最接近托定咸熱刺的球會,每年雙方的比賽構成「北倫敦打吡」。2006年,阿仙奴把主場搬遷到新建成的酋長球場。2014-15賽季,阿仙奴賺得4.335億歐元,而酋長球場則成為全球最高收入的足球主場。在社交媒體方面,截至2014-15賽季,阿仙奴於擁有全球第5多球迷。2016年,福布斯對球會的估值為20億歐元,於所有英格蘭球會中排名第2,僅次於曼聯。.

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野田順子

野田順子()是一名出生於大阪的女性聲優、歌手,血型A型,身高163cm,目前獨立活動中(2007年4月1日至2008年3月31日隸屬於Kaleidoscope(カレイドスコープ),2007年3月31日以前隸屬於青二Production),暱稱是Nodajun。.

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重装机兵 荒野之眼

是重装机兵系列作品之一,原定由ASCII于2000年冬季发行于世嘉Dreamcast平台。游戏1999年开发时暂定名《重装机兵Overdrive》,并在东京电玩展上展出过。但由于发售商ASCII退出电子游戏市场等多种原因,游戏最终未能发售。在操控角色上,游戏和前作《重装机兵2》一样采用了3人1狗的组合。此外官方还称游戏为“系列史上最强的爱情故事”。《荒野之眼》是系列第一次尝试采用3D画面;2005年,同样采用3D画效的续作《沙尘之锁》由Success发布于PlayStation 2。.

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重装机兵3

《重装机兵3》(メタルマックス3,罗马字:,Metal Max 3)是由Crea-Tech出品,角川游戏发行于2010年7月29日的任天堂DS的電子角色扮演遊戲。 《重装机兵2》由系列原发行商Data East发行于1993年,然而由于公司于2003年5月破产且未能及时处理商标权,原商标被其他公司注册。2009年4月,角川书店旗下公司Enterbrain取得了原商标权,并于次年发布《重装机兵3》。游戏是自《重装机兵2》发17年来的第一款正式续作游戏。2011年发布的《重装机兵2:重制版》使用了《重装机兵3》引擎。 游戏继承了前作的人车双战斗系统。在操作角色方面,除了《重装机兵2》猎人、机械师和佣兵三种职业外,本作又新增了护士、摔跤手和艺术家三种职业。.

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重装机兵系列

是后末日战车题材电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列由日本游戏公司Crea-Tech出品,重装机兵首作于1991年5月在日本FC游戏机平台发行。由于原发行商Data East破产及商标权利问题,一些续作由Success公司以为名发行。自Enterbrain解决商标问题后,系列得以以Metal Max为名再次发行。 系列有四部Metal Max游戏,四部Metal Saga游戏,系列前两部游戏曾重制或移植。系列作品主要为传统的游戏机游戏,发行平台包括FC游戏机、超级任天堂、PlayStation 2、任天堂DS和任天堂3DS。除了游戏机游戏外,系列还有一部手机游戏及一部网页游戏。除了游戏外,系列还有衍生漫画和原声音乐发售。大多数作品仅在日本发行,但亦有少量作品同时在北美、中国大陆和台湾等地发行。系列最新作品是发行于2013年11月7日的任天堂3D游戏《重装机兵4 月光的歌姬》。 和当时日本国民RPG勇者斗恶龙等幻想类游戏不同,重装机兵的世界观中没有剑与魔法。重装机兵的世界观设定在大破坏后的近未来世界——城市文明荒废,变异物种和失控机械出现。游戏以高自由度和战车系统而知名。在游戏中玩家将收集并改造战车,击败赏金首获得高额赏金。系列游戏的高自由度甚至可让玩家随时结束游戏。.

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重装机兵系列作品列表

重装机兵系列是由宫冈宽制作的角色扮演游戏系列。系列由Crea-Tech出品,而由于商标权利的缘故,系列使用了“METAL MAX”和“METAL SAGA”两个商标。Metal Max系列前期由Data East发行,后期由角川游戏发行,此外Now Production和Enterbrain也发行过游戏的移植版;而Metal Saga系列的发行商为Success。系列首作是1991年发行于FC的《重装机兵》,该作也是高自由度、非单一主线式游戏的早期代表。系列最初发布于家用机平台,现在则包括了掌机、手机及网页。 系列以大破坏后的现代文明为背景,玩家驾驶自己战车驰骋于世界,击败赏金首获取高额赏金。目前系列最新作是任天堂DS平台的《重装机兵2 重制版》。.

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金月真美

金月真美(金月眞美,),日本女性配音員、歌手、旁白。出身於兵庫縣明石市。血型O型。.

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長澤由利香

長澤由利香(長沢 ゆりか,),日本女歌手、創作歌手、配音員、前偶像藝人。出身於福島縣須賀川市。.

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艾薇嵐奇軟體

华纳-艾薇嵐奇游戏(WB Games | Avalanche),旧称艾薇嵐奇軟體(Avalanche Software)是一個電子遊戲開發工作室,目前是華納兄弟互動娛樂旗下的子公司,此前該工作室為迪士尼國際的子公司,由四位來自於史考奇爾軟體(Sculptured Software)的引線程式設計師於1995年10月成立於美國猶他州的鹽湖城,起初是他們是以開發Mega Drive和超級任天堂為重心,可是隨著時代的改變,他們也不得不改變,於是改為以電腦遊戲為重心。該公司目前的執行長是John Blackburn,而員工人數已經超過100位。 2005年4月,迪士尼通过旗下的游戏发行商Buena Vista Games收购了艾薇嵐奇軟體。2016年5月,迪士尼宣布取消制作《迪士尼 无限》的后续计划,并关闭了作为该系列主要开发商的艾薇岚奇软件。 2017年1月,華納兄弟互動娛樂宣布收购了工作室的资产重新运作公司并改名华纳-艾薇嵐奇游戏。而重新营业后,它将与皮克斯工作室以及迪士尼的消费产品与互动媒体部门合作,继续制作后者相关的电子游戏作品。.

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苍蓝刺针

是1999年在Dreamcast游戏机上发行的一款惊悚游戏。这是以Dreamcast为平台的首款惊悚游戏,主角Eliot Ballade出生于一个充满恐怖变异生物的荒岛,可使用长程武器、短程武器,还可通过设备与Janine King交流。Dogs Bower是第二个可控制角色,只能带一种武器。游戏中的环境使用全3D建模。玩家可以通过自动售货机购买食物饮料用于回血,还可购买武器。.

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若本規夫

若本 規夫(本名:若本 紀夫(日文讀法相同)、)是日本男性配音員、武道家。隸屬於Sigma Seven。出生於山口縣下關市、在大阪府堺市長大。關西大學第一高等學校畢業、早稻田大學法律系畢業。 舊名是若本 紀昭(わかもと のりあき)。愛稱是大人、若本大人、強力若本(此愛稱來自於若元製藥的藥品「強力WAKAMOTO」)等多數。 出道作是美國黑白電視影集《》配音「刑事1」的角色。代表作是布魯斯威利的日語配音、《サザエさん》(アナゴさん、花澤的父親)、《戰國BASARA》的織田信長、《七龍珠Z》的(賽魯)、《美味大挑戰》(岡星精一)等。《投稿!特報王國》、《旋風管家》的旁白、《Code Geass 反叛的魯路修》的查爾斯·D·不列顛尼亞…等亦廣為人知。.

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英雄本色 (遊戲)

英雄本色(Max Payne)是一個第三人稱射擊的電腦遊戲,有著同名的主角。由芬蘭的公司Remedy Entertainment所開發,由3D Realms所製作並且由Gathering of Developers公司於2001年7月所發行。在之後被平行移植到微軟Xbox以及Sony PlayStation 2上,由Rockstar Games所發行。蘋果麥金塔移植版則於2002年由MacSoft發行。至於原本有和PC同步發行計劃的世嘉Dreamcast移植版本則被取消了。2012年春季,Rockstar将其移植至了安卓和IOS平台上。 在當紅的Max Payne發行後,遊戲商又隨即製作續集,於2003年發行,名為《江湖本色2:墮落的麥斯潘恩》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。.

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雷神之锤引擎

雷神之錘引擎(Quake engine,又稱Q1引擎)是《雷神之錘》一代遊戲的核心。它是第一次實現即時3D的遊戲引擎,而且它是一個基於GPL協議的軟件。它在放出後立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在後續版本《雷神之錘II》和《雷神之錘III》中有體現,它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進制分割技術。雷神之錘引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。雷神之錘引擎在1999年納入「GPL協議」,並且在上面得到了重生。.

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雷神之锤III竞技场

《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。 《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「-zh-hans:软件加速;zh-hant:軟體算圖-」(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。該遊戲的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 2005年,游戏引擎id Tech3的源代码被放出,协议是GPL,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等独立的游戏,刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。.

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雷曼2:胜利大逃亡

是一款由育碧蒙彼利埃制作、育碧发行的动作冒险游戏,是雷曼系列作品之一。游戏于1999年在任天堂64、Game Boy Color、Dreamcast、PlayStation等多个平台发行。 《雷曼2》的故事发生在Glade of Dreams。 游戏收到评论者和粉丝的好评。IGN给予任天堂64版本的9分。.

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電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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FENCE OF DEFENSE

FENCE OF DEFENSE(フェンス・オブ・ディフェンス)是由北島健二、西村麻聪、山田亘三人所组成的摇滚乐团。.

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Franky仲村

Franky仲村(フランキー 仲村,),日本男演員、配音員。劇團「在阪劇團『激富』」的團長。出身於大阪府。血型A型。.

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From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。.

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GameShark

GameShark是一系列电子游戏作弊卡带,以及多种面向游戏机系统和Windows电脑的产品的品牌名。目前Mad Catz持有这一品牌名,并为PlayStation、Xbox和任天堂游戏机销售GameShark产品。玩家通过Gameshark碟片或卡带,将作弊码载入主机内部或外部存储器,并在游戏载入时运行所选作弊码。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameSpy

GameSpy,也被称做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下属的一个部门,現為Glu Mobile所有。公司运营一系列的游戏网站,并提供与电子游戏相关的在线服务和软件。服務平台已於2014年5月31日被關閉。.

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Gathering of Developers

Gathering of Developers(又名为God Games and Gathering)是一个德克萨斯州的游戏出版公司,成立于1998年1月,宗旨为弥补发行商和独立游戏开发者之间的差距,允许独立开发者控制自己的项目、所有权和知识产权,并参与出版和营销决策。该公司是由几个有经验的开发公司合作的游戏发行商。该公司后来成为Take-Two Interactive的子公司。 Take-Two在2000年5月将其进行收购,并试图获得德克萨斯组的管理权但不成功。创始人和G.O.D.的员工不满公司不允许开发者和知识产权所有权具备公平待遇原则。创始人道格·迈尔斯在2001年5月突然去世,促使其他合作伙伴进行谈判后不久与公司分离。最终,Take-Two接管所有操管理,此后,Gathering of Developers成为2K Games的品牌。.

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GD-ROM

GD-ROM(“giga disk read-only memory”的简称)是一种私有的光盘格式,由世嘉和雅马哈共同开发,被用于Dreamcast及其他多个街機系统。这种光盘格式与CD-ROM十分相近。但由于凹点之间距离更小,它能储存更多数据。1.2GB的容量几乎是传统CD-ROM的两倍大。.

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GN Software

GN Software(GNソフトウェア)是日本GoodNavigate(グッドナビゲイト)公司和PIACCI公司的遊戲品牌。主要製作發售從PC成人遊戲移植到家用遊戲機和掌上遊戲機的美少女遊戲。.

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GT賽車2

是一款在索尼PlayStation上发行的竞速游戏。GT赛车2由Polyphony Digital 制作、索尼電腦娛樂于1999年发行。本游戏是《GT賽車》的续作。本游戏收到好评,在日本共售出171万份,在东南亚售出2万份,在北美地区售出396万份,在欧洲守护368万份。至2008年4月30日,共售出937万份。.

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Intel 2700G

Intel 2700G(代號:Marathon,马拉松)是一個用來搭配 Intel XScale PXA27x 系列處理器的低功率繪圖處理晶片(最高50 mW)。其核心使用了PowerVR MBX技術(其後續產品有用在SEGA Dreamcast).

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IZUMO

《IZUMO》是日本Studio e.go!公司的角色扮演類型成人遊戲,於2001年12月21日發售CD-ROM版,2002年2月22日發售DVD-ROM版。該遊戲後來移植到Dreamcast及PlayStation 2上。後來改編為共6集的同名成人動畫,由Milky負責製作發售。Studio e.go!於2004年7月30日發售續作《IZUMO2》的DVD-ROM版附送前作的完全版,內容主要是新增劇情和CG。「IZUMO」的名稱由於日本古代地名出雲國。.

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Jet Set Radio

是一款由Smilebit開發、SEGA發行的Dreamcast主機電玩遊戲。該遊戲在2000年6月9日於日本推出,同年10月30日在北美上市,接著於11月24日在歐洲發售。之後,Vicarious Visions製作的Game Boy Advance移植版本由THQ在2004年6月26日於北美、2004年2月20日於歐洲推出。2012年9月,Blit Software制作的高畫質(HD)版本在Xbox Live Arcade、PlayStation Network和Windows上發售。在SEGA轉型為軟體公司後,其續作《Jet Set Radio Future》於2002年在Xbox上推出。本作品以卡通渲染的視覺風格在遊戲界中成為知名作品。.

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JoJo的奇妙冒险

《JoJo的奇妙冒險》(ジョジョの奇妙な冒険)是日本漫畫家荒木飛呂彥的少年漫畫作品。簡稱JoJo。自1987年起至2004年止在《週刊少年Jump》連載,2005年後移往《Ultra Jump》連載。故事描述英國貴族喬斯達家族與吸血鬼迪奧及其後繼者間長達百年以上的對決,現系列作進行至第八部,單行本出刊至117冊,是集英社內集數長度次多的作品。 在2016年全系列累計發行量超過一億冊,改編作品橫跨了多個媒體,在1993年改編成OVA,在2007年改編成電影版,2012年推出電視動畫,2017年推出真人電影。另外還包括數款電子遊戲、卡牌遊戲、可動人像等,衍生商品的領域廣泛,包括手表、領帶、耳機、智慧型手機、食品等。.

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Kanon

《Kanon》(カノン)是日本遊戲製作公司Key於1999年6月4日所推出的視覺小說,該遊戲也是Key成立的第一款Windows平台戀愛遊戲。Kanon亦被称为Key社四季曲中的“冬”。起初是作為成人電腦遊戲發售,之後Key推出刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平台上。該視覺小說是一個描述因家庭因素而到北國小鎮寄住在身為表親的少女家中的少年,但幾乎没有关于七年前在北國小鎮的记忆。之後他遇到幾位少女,並慢慢恢復記憶。遊戲提供各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。《Kanon》1999年版本首次銷售隨即成為排行榜第2名。到了今日《Kanon》已經推出許多遊戲平台的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《Kanon》於日本獲得許多正面的評價,《Kanon》的原作故事改編並发布于其他媒體上。 本作改編的2部漫畫各連載於《月刊Comic電擊大王》和《Dragon Age Pure》上。讀切作品、漫畫選集、廣播劇、輕小說和藝術家一同推出的不同系列漫畫選集也陸續发布。由東映動畫負責的13集動畫於2002年播映,OVA於2003年發售;由京都動畫負責的24集動畫於2006年至2007年播映。.

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Key (遊戲品牌)

Key是電子遊戲出版公司Visual Art's股份有限公司旗下的一個遊戲品牌,於1998年7月21日在日本大阪府北區創立,該視覺小說開發公司主要產品集中在美少女遊戲(包含成人遊戲)部分,並在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系遊戲作品後成名。其中在1999年6月Key發表其第一部視覺小說作品《Kanon》後,精心設計的故事情節、符合當時喜好的動漫繪畫風格以及襯托遊戲的音樂呈現使得遊戲大受歡迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了繼續維持《Kanon》的水準外,還另外搭配有更為複雜的故事情節以及獨特的遊戲遊玩設計。儘管《Kanon》與《AIR》一開始都是被設計成色情遊戲發售,但是之後Key決定改變這類遊戲風格並在2004年4月時推出了適合任何年齡層遊玩的第三部作品《CLANNAD》。2011年6月時推出的第九款作品《Rewrite》,並在2012年7月時推出該作品Fan disc內容《Rewrite Harvest festa!》。之後Key於2015年6月推出視覺小說作品《Angel Beats!》。Key於2016年9月推出《Harmonia》。Key將推出《Summer Pockets》。 Key是由五位共同創辦人成立,其中麻枝准在Key公司中扮演著極為重要的角色,並且負責絕大多數Key推出的視覺小說企劃、編劇和音樂製作人等角色。而同樣為共同創辦人的樋上至則是擔任Key所屬的藝術家,並且在一開始推出的3部作品中擔任原畫家;而同樣在Key公司擔任重要藝術創作角色的Na-Ga在初期主要負責遊戲背景的繪製工作,但是到了Key準備開發《Little Busters!》時則改與樋上至共同負責人物設計等創作工作。另外一名共同創辦人折戶伸治則擔任了Key公司的作曲家,並且為Key創作許多音樂作品而成功打響知名度。而另一名同樣受到關注的劇本作家都乃河勇人則是在《Little Busters!》製作時真正參與了劇本創作,並且在麻枝准轉從事音樂家工作後負責《Rewrite》等遊戲的劇本開發部分。此外Key也有許多工作人員負責系統平台的設定以及電腦繪圖等工作,其中絕大部分都是外包員工。 Key除了透過出版公司Visual Art's推出個人電腦遊戲外,也積極和Interchannel與合作來將自家作品移植到其他平台上。在2010年時,Key更是進一步與隸屬ASCII Media Works的《電擊G's magazine》共同合作推出了以電視動畫《Angel Beats!》為主的跨媒體製作企劃。在2015年時,再度推出電視動畫作品《Charlotte》。此外一些遊戲作品也被改編成電視動畫並且於電視台上播出,進而獲得日本國內乃至於其他國家觀眾的好評。同時Key自從1999年12月首次參與Comiket 57並且發售《Kanon》相關商品後,便積極透過Comic Market來宣傳自身的新作品以及相關產品,而最近的一次便是參與了在2012年12月舉辦的Comiket 83。其他相關的工作包括有Visual Art's在2001年協助創辦的唱片公司Key Sounds Label,以及2007年12月和2010年8月之間播放的Key網路電台;其中前者主要被視為以Key的視覺小說為基礎發行其音樂專輯和單曲作品的銷售品牌,後者則是以自家遊戲作品為主要討論內容而開辦的網路電台節目。.

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Key開發遊戲列表

Key是日本Visual Art's旗下的視覺小說遊戲工作室暨出版品牌,其開發的視覺小說遊戲大多先通過Visual Art's在Microsoft Windows平台個人電腦發行,之後再由Interchannel和Prototype移植到其他電子遊戲平台。而在日本以外的海外地區,Key並沒有與其他廠商進行合作來發行自家的遊戲作品。Key最早在1999年發布了第一款遊戲《Kanon》,之後於2000年發布第二款作品《AIR》,其中這2部作品最早都是作為成人遊戲推出。不過在2004年所推出的遊戲《CLANNAD》,則是在一開始便將遊戲分級定為任何人都能夠遊玩。2004年時Key推出的《星之夢》同樣是一款適合各個年齡層遊玩的遊戲,同時開發團隊則將遊戲內容歸類為擁有直線劇情的KineticNovel(キネティックノベル)。 2005年時Key發布了自家第五部作品、即成人遊戲的《智代After ~It's a Wonderful Life~》,內容則是以《CLANNAD》女主角坂上智代其劇情加以擴充而成的衍生作品。而在2007年時Key推出了全新題材、適合全年齡遊玩的《Little Busters!》,並在2008年與2010年時則分別推出劇情擴充的成人版本《Little Busters! Ecstacy》、以及延伸能美·庫特莉亞芙卡其角色故事而成的《Kud Wafter》。2011年時Key則推出最新的全年齡向遊戲《Rewrite》,並且在2012年發布了作為Fan disc的《Rewrite Harvest festa!》。Key於2015年發售參考動畫《Angel Beats!》發展而來視覺小說作品《Angel Beats!-1st beat》。2016年年9月23日Key推出15周年紀念作品《Harmonia》。預定於2018年6月29日發售《Summer Pockets》。 截至2016年12月,Key已經透過Visual Art's推出共計12款、40種版本的視覺小說遊戲。在這40部遊戲中有11部遊戲被列為成人遊戲,其他31部遊戲作品則是適合任何年齡層遊玩的全年齡向內容。而到了今日,Visual Art's已經不再銷售Key公司所推出的21種不同版本遊戲之內容。而在2009年7月10日時,Key則推出了「KEY 10th MEMORIAL BOX」的紀念盒裝企劃,內容則是收錄有6款適合各個年齡層遊玩的Key公司遊戲作品,不過紀念盒只限於在網際網路上訂購、之後消費者再以郵購的方式收到。而在2010年4月到5月期間,Key則推出了前五部作品全年齡向內容的紀念版本。.

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Krome Studios

Krome Studios是一家澳洲电子游戏公司。总部设于布里斯班(前总部设于阿尔莱德)。Krome Studios最著名的游戏系列是Ty the Tasmanian Tiger和Spyro the Dragon。Krome Studios成立于1999年,并由当时的CEO Robert Walsh,创意总监 Steve Stamatiadisthe和2005年离开的设计总监 John Passfield创建。Krome Studios 早期 为Xbox,Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, 和 PC.

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Linux支持的计算机系统结构列表

Linux操作系统家族的基本组件如Linux内核、GNU C 函式庫、BusyBox,或其复刻如μClinux和uClibc,在编程时已经考虑了一定程度的抽象。此外,在汇编语言或C语言源代码中包含了不同的代码途径,以支持特定的硬件。因此,源代码可以在大量的计算机系统结构上成功编译(或交叉编译)。 此外,还开发了必需的自由及开放源代码软件,作为Linux和将要执行Linux的硬件之间的接口。例如,編譯器如GCC和LLVM/Clang。对交叉编译来说,则有数个完整工具鏈,像GNU工具链、OpenWrt Buildroot或OpenEmbedded。Yocto计划针对嵌入式应用案例。 条目Linux内核的可移植性一节中包含了有关技术细节的信息及参考。 请注意,额外的组件,如显示服务器或程序(像Blender),不一定适用以下所有平台。根本上说,所有软件都需要移植到执行该软件的硬件上,即适用特定体系。在编程时抽象的程度决定了该软件日后移植时所需要付出的努力。 相关术语:移植目标中有计算机系统结构,包括指令集架構和微处理器(至少为CPU)的微架構。目标还包括整个系统的“系统设计”,无论是超级计算机、桌上型電腦还是某些系统芯片,如在某些情况下,使用的是独一无二的总线。过去,内存控制器是在主板芯片组的一部分,而不是在CPU晶粒上。 尽管支持特定指令集是编译器的任务,软件在编写时也需考虑一定程度的抽象,才能使移植成为可能。以汇编语言写成的任何代码都将限定于某一指令集。 对特定微架构的支持包括优化CPU缓存层次结构中的TLB等。.

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LJN

LJN玩具有限公司(LJN Toys, Limited)是1970年至1995年的一家美国玩具生产商和电子游戏发行商,它的玩具产品和电子游戏都来自电影、电视节目和明星人物。总部坐落在纽约曼哈顿中城,之后位于新泽西林德赫斯特。LJN由创始人杰克·弗雷德曼成立,最初是一家玩具公司,随后先后成为MCA和Acclaim Entertainment的子公司,并进军电子游戏业,近年來因被網路遊戲評論家憤怒電玩宅的嘲諷式介紹而打響名氣。1994年,LJN被吸收入母公司Acclaim Entertainment,从此关闭。 LJN进入电子游戏业时其实仅仅是家电子游戏发行商。LJN的任何一款游戏都非自己制作,而是来自第三方工作室,但是许多游戏从未公布他们的制作者,即便是Acclaim时期开发的。LJN发行的大部分游戏都是藉电影之风头,或是基于现有品牌搭售。这些游戏横跨了多个主机世代。.

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Luxoflux

Luxoflux,是美国游戏开发商。它是由 Peter Morawiec和阿德里安·斯蒂芬斯在1997年1月在加利福利亚州圣莫尼卡成立。 2002年10月,动视宣布收购Luxoflux。2010年2月11日,动视在一次裁员中宣布关闭工作室。.

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Maimai

maimai(maimai(マイマイ)),因為外觀像滾筒洗衣機,所以䁥稱洗衣機,是一款由世嘉開發的街機音樂遊戲,對應智能卡為。在niconico動畫上,總共有超過26萬條與maimai相關的影片,數目與《偶像大師》和《東方Project》相若,而每月上傳影片數約1.5萬,相等於niconico動畫近一成的上傳數,而總上傳者數約1.2萬人,其中大部份均只是上傳maimai影片,而每月平均上傳人數達3000人,新上傳者則約500人。.

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NAOMI

世嘉(SEGA)NAOMI基板全称为New Arcade Operation Machine Idea,是继世嘉本公司研发的model3基本之后推出的街机基板。.

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NBA 2K

《NBA 2K》是一款由Visual Concepts公司制作、Sega Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于1999年11月首先发行。游戏在Dreamcast发行。本游戏是NBA 2K系列的第一作。 游戏模式分为表演赛、季后赛、练习赛等。 游戏收到良好的评价。在日本,《Fami通》给予本游戏33/40的分数。.

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NBA 2K系列

《NBA 2K》系列游戏是一款以美国国家篮球协会联盟为主题的篮球游戏, 最初是针对Sega Dreamcast游戏机来开发的。在1999-2004年间由世嘉发行,之后世嘉放弃其制作小组Visual Concepts,并把该游戏制作小组以2400万美元的价格卖给了Take-Two Interactive。但NBA 2K系列一直由Visual Concepts工作室来制作。《NBA 2K》系列也是艺电《NBA Live》系列的主要竞争对手。自从NBA 2K9开始更是首部在PC平台推出的系列作品。而从NBA 2K14开始,本系列由官方进行汉化并推出了繁体中文版,NBA 2K15是系列首次推出官方简体中文版。 從《NBA 2K15》開始,PC版採用次世代遊戲引擎,遊戲內容跟PlayStation 4版和Xbox One版相同,iOS、Android版則採用類似於PlayStation 3版和Xbox 360版所使用的遊戲引擎。 而《NBA 2K16》的MyCAREER(我的生涯)模式是由知名電影製作人 Spike Lee 編劇與執導,名為「活在夢中」(Livin’ Da Dream)。 而2K也為該系列推出線上版遊戲《NBA2K Online》,目前該遊戲已在大陸上市。而本遊戲也成為台灣地区第一款NBA籃球線上遊戲。.

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NetBSD

NetBSD是一份免费,安全的具有高度可定制性的类Unix操作系统,适于多种平台,从64位元AMD Athlon服务器和桌面系统到手持设备和嵌入式设备。它设计简洁,代码规范,拥有众多先进特性,使得它在业界和学术界广受好评,用户可以通过完整的源代码获得支持。许多程序都可以很容易地通过NetBSD Packages Collection获得。.

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Neverball

《Neverball》是一个3D动作游戏,模式类似于《超级猴子球》。 Windows 2000/XP、Mac OS X、Linux、FreeBSD、Sega Dreamcast以及iPhone都可以看到它的影子。《Neverball》是自由软件授权协议为GNU General Public License.

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Neverland

Neverland(ネバーランドカンパニー)是日本一家电子游戏开发公司,成立于1993年5月7日。该公司曾为超级任天堂,Dreamcast,GameCube,PlayStation 2,Game Boy Color,Nintendo DS,PlayStation Portable和Wii等平台开发游戏。 因破產關係,公司已於2013年11月29日終止所有業務。 其中最出名的游戏是四狂神战记系列(Lufia),符文工廠系列(Rune Factory)等。.

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NHL 2K系列

是由2K Sports制作的冰球模拟游戏系列。游戏在Dreamcast、PlayStation 2、GameCube、Xbox、iPhone、Xbox 360、PlayStation 3和Wii等平台发行。自2010年发行《NHL 2K11》之后,系列处于停止状态。 NHL 2K系列首作是2000年2月7日发行的Dreamcast游戏《NHL 2K》。.

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Orange Pocket

《Orange Pocket》(オレンジポケット)是於2003年6月13日發售的Windows平台18禁戀愛遊戲,由HOOK製作。隨後由ピオーネソフト於2004年4月18日發售Dreamcast和PlayStation 2版遊戲。兩個平台均有不同於Windows平台的場景和角色。電腦CLUB於2005年7月14日發售DVD PlayersGame。NTT DoCoMo於2006年8月4日推出可以在FOMA手機上運行遊戲的行動電話版本。輕小說、CD也陸續發布。.

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PAL区

PAL制式(PAL是逐行倒相(Phase Alternating Line)的简写)是電視廣播中色彩調頻的一種方法。由于亚洲、非洲、澳大利亚、新西兰和西欧一般使用PAL制式,而美国和日本则使用NTSC制式,这就是PAL区名称的出处。 因为区域限制,大部分在PAL区推出的电子游戏都不会在NTSC-U/C或NTSC-J区域的游戏平台推出。然而,由于Microsoft的策略是考虑到发行商,一些Xbox和Xbox 360游戏沒有区域加密。Sony的PSP有类似的策略,但大部分发行商选择不会对UMD游戏区域加密。PlayStation 3 Blu-ray Disc游戏是不限区域的。所有Nintendo家用机平台都会通过软件加密或对媒体和平台物理差异进行区域封锁。和历史上大多数掌上游戏机(Neo Geo Pocket、Game Gear等)一样,Nintendo的掌上游戏机没有区域限制(但Nintendo DSi和Nintendo 3DS会对DSi/3DS的一些软件有区域限制)。 澳洲只在Wii、PlayStation 3和Xbox 360有PAL版游戏。Nintendo DS游戏在澳洲发行本土版或北美版以缩短推出延迟时间;但一些分销商由于对欧洲的子公司完全控股,会使用欧洲版,如Konami和Capcom。 由于大部分掌上游戏机平台有自带的显示媒体,所以不像电视游戏机受到电视制式限制,然而也常會因為本地化和發售策略而出現同樣的区域劃分。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation Store

PlayStation Store是通过PlayStation Network提供给索尼PlayStation 4(PS4)、PlayStation 3(PS3)、PlayStation Vita以及PlayStation Portable(PSP)游戏机用户的一个在线虚拟商店。.

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PowerVR

PowerVR是Imagination Technologies()的軟硬體影像處理開發部門,也是其設計的圖形晶片的常用名稱。 在1990年代後期,它的3D領域主要競爭對手是3dfx的Voodoo系列顯示卡。其後在ATi和Nvidia的激烈競爭中沒落。自2002年起,很多電腦遊戲都不會官方支持PowerVR,此後PowerVR主力發展低功耗市場。今天,很多行動裝置上都能發現PowerVR的身影:在2010年,全球售出了超過2.15億枚包含PowerVR技術的晶片。 PowerVR加速器並非由PowerVR製造,而是其集成電路設計和專利授權給其他公司,如德州儀器,英特爾,NEC,黑莓,瑞薩,三星,意法半導體,飛思卡爾,蘋果,恩智浦半導體等。.

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Princess Holiday

是由日本AUGUST在2002年9月27日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2003年5月29日由Alchemist代理發售Dreamcast版和2004年5月27日發售PlayStation 2版。2004年8月27日由AUGUST發售Fan disc。.

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Quantic Dream

Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子遊戲開發商。 除了電子遊戲開發之外,他們也為電影和電子遊戲行業提供動作捕捉服務。.

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Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

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Red Entertainment

Red Entertainment Corporation()是日本一家电子游戏开发商。1976年成立时名为(1985年才开始营业),2000年12月4日以Red Entertainment为公司名称重组。上世纪80年代中期,Red Company成为上市公司。该公司第一次使用Red Entertainment商标是在2002年7月17日发行的《Gungrave》上。.

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RetroArch

RetroArch(復古拱門)是一款電玩模擬器,開放源碼採用GNU通用公共许可证的共享軟體。 其採用類似SONY PS4遊戲機的XMB介面、網路更新,統整了諸多電玩模擬器,讓使用者單一一套軟體中就能模擬各種遊戲,同時除了電腦和安卓手機外,能透過第三方韌體破解後安裝在諸多遊戲主機上。.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment,是由Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller, and Tom Mustaine成立于1996年的游戏开发商,总部设在美国德克萨斯州达拉斯,Ritual Entertainment的前身是Hipnotic Interactive,在此期间,他们开始发展工作室的招牌游戏SiN。 2007年1月24日,开发商MumboJumbo宣布收购Ritual Entertainment。收购后,Ritual Entertainment专注于休闲游戏而非原来的以行动导向型游戏。该公司收购后,几名关键员工离开公司,首席执行官Steve Nix成为id Software的业务发展主管,副总裁兼联合创始人Tom Mustaine在离职的几个月后成立Escalation Studios。在收购数月后,社区关系经理Steve Hessel离开公司加盟Splash Damage。 2006年12月6日,Ritual Entertainment宣布Ken Harward被任命为公司新的工作室主任。.

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Riverhillsoft

Riverhillsoft(リバーヒルソフト,羅馬字:)是1982年至2000年間運營的日本電子遊戲生產商。它為MSX、Pioneer LaserActive、3DO遊戲機、PlayStation、Dreamcast、Sega Game Gear和PC-FX平臺發行了作品。.

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Riya

riya(りや、)是福岡縣出身的女性歌手。血型是AB型。.

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RUN=DIM

* 『RUN.

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SEGA Channel

SEGA Channel是世嘉公司為其家用遊戲機Mega Drive(在北美地區稱為SEGA Genesis)開發的線上服務,於1994年5月於日本首度上線。SEGA Channel採用與有線電視服務相同的同軸電纜技術提供給使用者,採用付費使用模式,使用者可以線上遊玩遊戲、獲得遊戲試玩版、查詢遊戲情報及秘技等。1995年後,世嘉逐漸轉移研發資源至其次世代主機SEGA Saturn。1998年7月底,SEGA Channel在SEGA Saturn推出三年後,最終下線終止服務。SEGA Channel雖然以其不佳的推出時間普遍被視為失敗,但是仍以家用遊戲機網路服務先驅之一聞名。.

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SNOW

《SNOW》是由日本電子遊戲公司Visual Art's旗下的Studio Mebius發售的十八禁戀愛冒險遊戲。最早的PC版於2003年1月31日推出。之後Dreamcast版和PS2版各於2003年9月25日和2004年2月26日相繼推出,兩者均移除了所有的成人遊戲内容,其中DC版為全年齡對象版。原先的PC版沒有角色配音,但第二款包含完整角色配音的全新PC版於2004年9月24日發售。另外一款續接的PC版《SNOW P・E》(P・E是英文Plus Edition(附加版)的縮寫)於2006年9月發售。PSP攜帶版原定於2006年12月發售,後來被推遲到2007年夏天的8月16日發售。2008年7月25日發售PC版《SNOW~Standard Edition~》。PSP版《SNOW・ダウンロード版》於2010年1月21日發售。.

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SuperH

SuperH(或稱SH)是可靠單片機與微處理器架構的品牌名稱。SuperH 是以 32 位元存取的精簡指令集架構,多用在嵌入式系統。.

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Tahoma

Tahoma是一個十分常見的無襯線字體,字體結構和Verdana很相似,其字元間距較小,而且對Unicode字集的支持範圍較大。 Tahoma和Verdana師出同門,同為名設計師馬修·卡特(Matthew Carter)的作品,由微軟在1994年推出。許多不喜歡Arial字體的人常常會改用Tahoma來代替,除了是因為Tahoma很容易取得之外,也是因為Tahoma沒有一些Arial為人詬病的缺點,例如大寫「I」與小寫「l」難以分辨等。 Tahoma被採用為Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003及Sega遊戲主機Dreamcast等系統的預設字型。.

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Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

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Tectoy

Tectoy是巴西本国的游戏机及相关电子产品制造商。.

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Treyarch

Treyarch是美国的一家电子游戏开发商,总部位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美国动视收购。其代表作为《使命召唤系列》。.

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Triforce

Triforce,是由世嘉、任天堂及Namco三家公司共同開發的街機底板,名稱取自任天堂作品《薩爾達傳說》系列中的同名聖三角。系統硬件以GameCube為基礎,但有許多不同的地方,比如增設世嘉的GD-ROM及可升級的RAM模組等。Triforce最初被认为有GameCube两倍大小的1T-SRAM(48MB而不是24MB),但后来有人通过拆卸分析Triforce基板证明此说法有误。 Triforce基板能够被旧版Dolphin模拟器模拟。.

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Underground Development

Underground Development(前身为Z-Axis Games)是于大卫·伦茨在1994年创立的游戏开发商。 2002年5月,该公司被动视收购,并于2005年搬到加利福尼亚州福斯特城。2008年初,工作室更名为Underground Development。2008年4月19日,动视宣布,该工作室将在完成PlayStation3版Enemy Territory: Quake Wars后关闭。然而,工作室继续运营,并在2009年2月移动到红木海岸地区加利福尼亚州红木城的一个新的办公室。 2010年2月11日,因为维旺迪的一个削减成本计划,动视关闭该工作室。.

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Visual Concepts

Visual Concepts 是总部位于加利福尼亚并以研发Take-Two Interactive旗下2K系列体育游戏而知名的电子游戏研发工作室。在取得一系列游戏开发的巨大成功后,Visual Concepts被SEGA收购,并成为旗下全资 开发工作室。在2005年1月,Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games一并被Take-Two Interactive收购。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two同时创立了一个全新的发行品牌2K Games(为了避免与发行《侠盗猎车手》系列的Rockstar Games搞混)。 尽管最开始也研发诸如Lester The Unlikely等冒险解谜类游戏,但目前主要致力于研发篮球,棒球等体育类游戏。 在2013年, Visual Concepts 在中国上海成立Visual Concepts China 中国开发工作室。Visual Concepts China 工作室目前主要致力于NBA2K Online以及NBA2K Mobile等系列产品的研发。.

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VR战士3

是一款由世嘉公司制作和发行的格斗类游戏。游戏首先于1996年在街机发行。游戏曾计划移植至世嘉土星,后于1998年在世嘉Dreamcast发行。 在《VR战士3》中,加入了两个日本角色。 VR战士3得到众多正面评价。《电脑与电子游戏》查看了1996年11月的街机版本,称它为“史上最为出色的3D游戏”。 Edge给予Dreamcast版本8/10的分数。.

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Wind: A Breath of Heart

《Wind: A Breath of Heart》是日本遊戲公司minori開發的視覺小說系列,2002年4月19日首次以日本成人遊戲來販賣,適合個人電腦使用。2003年,《Wind: A Breath of Heart》被移植到Dreamcast與PlayStation 2。《Wind: A Breath of Heart》於2004年被改編成動畫、OVA與漫畫。該作品的片頭動畫和插入動畫是由後來的動畫導演新海誠製作而引發了話題。.

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Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在线游戏、數位媒体服务平台。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平台上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平台。.

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Zeebo

Zeebo是巴西公司Tec Toy发行的游戏机,該公司表示打算創造一個透過無線網路傳遞遊戲和教育內容且人人負擔得起的的設備,以規避盜版。它沒有DVD和卡帶插槽,所有內容都透過無線寬頻網路傳輸。 除了遊戲,Zeebo系統還提供互聯網連接,使用戶能夠訪問教育和信息內容、以電子郵件溝通或和社群網絡互動(只有巴西和墨西哥支援)。其目标市场是发展中国家。.

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折笠愛

折笠愛(折笠 愛,),日本女性配音員、歌手。出身於東京都。身高154cm《日本藝人名鑑(2011年版)》,第497頁,VIP Times社,2011年1月 ISBN 978-4-904674-02-4。血型B型。.

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恐龍危機

是由卡普空开发的第三人称冒险游戏,《恐龙危机》使用了全新的3D的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。.

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恐怖遊戲

恐怖遊戲(或稱驚悚遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的电子游戏,是大約在二十世紀末開始流行的電子遊戲類型。雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野或其他限制而相較於其他類型遊戲來的弱。玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。此類型的遊戲類似恐怖小說与恐怖電影,有着可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,使玩家感到恐懼,以達到娛樂的效果。玩家們常常需要逃離類似迷宮的黑暗環境,和面對敵人或怪物的突發攻擊。.

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恶魔城系列

是日本科樂美(Konami)集團下遊戲部門所開發的一系列電子遊戲,從早期1986年9月26日的FC第一作發售起,歷經幾十年的遊戲開發及販售,遂成一個龐大的作品系列。.

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格兰蒂亚系列

是Game Arts的电子角色扮演游戏系列,中间由ESP Software、索尼电脑娱乐、育碧、Hudson Soft、艾尼克斯、史克威尔艾尼克斯、GungHo Online Entertainment等多家公司发行或运营。系列首作为1997年12月在世嘉土星发行的同名游戏。.

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格鬥遊戲

格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的如下 1.

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格斗力量2

是一款由Core Design制作、Eidos发行的清版动作游戏。游戏于1999年11月在PlayStation发行。后移植至Dreamcast。 《格斗力量2》是《格斗力量》的续作。 与前作《格斗力量》类似。《格斗力量2》没有获得成功。从众多知名评论出版商上获得较低评价。.

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梦幻之星在线

《梦幻之星在线》是由日本游戏商SEGA于2000年12月23日发售Dreamcast平台的可联网的单机游戏。区别于传统的单机游戏,它支持使用网络登录游戏大厅,并可建立或加入游戏副本。這是遊戲機平台的第一款線上RPG遊戲。.

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梦幻之星系列

是日本世嘉公司推出的著名日式电子角色扮演游戏系列。系列中的代表作是梦幻之星IV 千年纪的终结和梦幻之星Online。 本系列前四作都设定为Algol行星系统,且为单人RPG游戏。.

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梦幻遥控车

| genre.

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横山智佐

橫山智佐(横山 智佐,),日本女性配音員、演員。出身於東京都墨田區。血型B型。.

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樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~

是一款由Red Company和Overworks制作、世嘉在Dreamcast首先发行的战略角色扮演游戏。于2001年3月22日在日本地区Dreamcast发行。本游戏是櫻花大戰系列的主系列第3作。 本游戏的场景设定在1920年的巴黎。.

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樱花大战4 ~恋爱吧少女~

是一款由世嘉CS2 R&D制作、世嘉在Dreamcast首先发行的战略角色扮演游戏。于2002年3月21日在日本地区Dreamcast发行。本游戏是櫻花大戰系列的主系列第4作。 本游戏的场景和第一、二作一样位于东京, partially translated at the.

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機動戰士GUNDAM外傳 殖民地墮落之地

機動戰士GUNDAM外傳 殖民地墜落之地(機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…)是Bandai于1999年8月26日在Dreamcast上發行的3D射擊遊戲作品。.

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橫田守

橫田守(横田 守,),是日本東京都出身的男性動畫工作暨遊戲開發者。.

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櫻花大戰系列

是日本SEGA发行的电子游戏系列。 1996年9月27日,《樱花大战》首次登场于SEGA Saturn上,遊戲最大的特点是融合恋爱养成类游戏和策略类游戏要素,劇情上结合源自日本宝塚歌劇的文化,自此获得了廣泛的人气。其续作也陆续在SEGA Saturn、Dreamcast、PlayStation 2等电视游戏平台和个人电脑上推出。全系列遊戲總計售出了450萬套。 《樱花大战》还衍生出包括舞台劇、动画、漫画等一系列多媒體領域創作。 在本傳5代發售經13年後,2018年4月SEGA公布將推出本傳系列的新一代續作,發售日期則尚未決定。.

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歡迎來到Pia Carrot!!2

是Cocktail Soft(F&C)在1997年10月31日發售的日本成人遊戲,歡迎來到Pia Carrot!!系列第2作、「1」的4年後的故事。第二期OVA動畫(1999年)『Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX』,臺灣群英社譯為《快餐店之戀2》,臺灣中視於2012年8月6日至8日以《女僕咖啡廳》為名稱於深夜播出。.

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歡迎來到Pia Carrot!!系列

《欢迎来到Pia Carrot!!》系列(Pia♥キャロットへようこそ!! シリーズ)(简称:Pia、Piaキャロ)是以在餐廳“Pia Carrot”工作的过程中,和一起工作的女性店员或者客人搞好关系目的的日本成人游戏系列。PC版的发售只有「3」是F&C FC02發行,“3”以外是Cocktail Soft發行。 游戏很有人气,而且是產生日本女僕咖啡廳店種的原點。曾被改编为OVA,另外在2002年在18禁游戏史上首次被电影化。 正式的标题在「Pia」和「Carrot」之间有♥(心型标记),不过这个标记一般省略。.

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歡樂課程

《歡樂課程》(HAPPY★LESSON)是《電擊G's雜誌》於1999年4月號至2002年9月號連載的讀者參加計劃。從眾多讀者所投稿的內容,選出了「孤獨的主人公與五位『媽媽』同居」的故事。連載開始前,暫時以「流行少女通訊」稱呼,略稱為「ハピレス」。插圖由佐佐木睦美操刀。在本誌連載時,由植田亮主要負責作畫的部份。但連載時只使用「G's雜誌編輯部」這個名稱。.

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此花系列

此花為SUCCESS公司發售的冒險遊戲系列。 1代出在PS和DC上、2代出在PS2和DC上、3代以後出在PS2上。另外作為外傳的2部作品則有攜帶アプリ製作。 製作、企画則由赤堀悟率領的SATZ公司負責。角色設定則有Moo擔任。.

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死亡鬼屋打字版

是在1999年根據《死亡鬼屋2》改編的一個街機游戏(之後在Dreamcast、微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用敲“電腦鍵盤”的方式代替原作中的光線槍射擊。 這是個有教育性的遊戲,因为玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是評論家普遍對於頗具喜剧性的內容感到讚賞。.

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毀滅戰士 (1993年遊戲)

是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。 這個遊戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊戲的模式通俗化,並且產生了一股遊戲的次文化;由於它對遊戲工業的衝擊之大,在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,毀滅戰士被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 毀滅戰士的成功稍後由《毁灭战士II》和數個資料片延續了,這些資料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。雖然當初毀滅戰士專為DOS系統而設計的,但稍後這些遊戲被移植至不同平台上,包括九種不同的掌上遊戲機。然而這一系列的遊戲在90年代後期逐漸失去吸引力,主要的原因是毀滅戰士的遊戲引擎在此時已經顯得過時,不過喜好者們仍然針對毀滅戰士的不同方面做出貢獻,例如持續製作WAD擴充包、製作快速過關影片、以及更改毀滅戰士原始碼的工作。而此一系列遊戲又在2004年毀滅戰士三代的釋出吸引的大眾的注意力,三代採用一代相同的故事,不過使用了全新的科技,所改編而成的電影並且在2005年上映。 以下文章說明的是這一系列遊戲的毀滅戰士一代。.

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水夏

《水夏》是CIRCUS開發的CD-ROM版十八禁視覺小說,已於2001年7月27日發售。DVD-ROM版於2001年8月31日發售。在2002年7月18日,由Princess Soft制作了Dreamcast版和Playstation版(PS版标题是WATER SUMMER)。2003年7月25日,由S.O.F.T.发行了Windows用的全年龄版。之后在2004年9月24日,将2003年的版本加以18禁化的《水夏A.S+》发售;2004年10月1日推出通常版。2007年8月30日將《水夏A.S+》移植到PlayStation 2上。PS2版的标题是“水夏A.S+Eternal Name”。4話OVA於2003年2月25日至2004年4月25日發售。.

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水樹奈奈

水樹奈奈(水樹 奈々,Nana Mizuki,),本名近藤奈奈(近藤 奈々),日本女性聲優兼歌手。出生於愛媛縣新居濱市。.

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永恒的阿卡迪亚

是日本世嘉公司在2000年发行的角色扮演游戏系列。游戏的开发商为Overworks公司(即原世嘉AM7研)。2002年,遊戲以之名移植至Gamecube。本來遊戲亦打算移殖到Playstation 2和Windows上,但剛在Gamecube版推出之前計劃就取消了。.

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洞窟物語

是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了WiiWare与DSiWare平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。Nicalis亦为游戏重制3D版本,并于2011年11月以《洞窟物语3D》之名发布任天堂3DS平台版本。 游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。.

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游戏机模拟器

游戏机模拟器是在计算机平台上模拟电子游戏机及其游戏的模拟器程序。通常情况下,游戏机模拟器能打破原游戏机硬件的限制,提供诸如非原生手柄的支持、游戏速度控制、性能与画质增强等功能。在为已停产的旧游戏机开发或新游戏的过程中,模拟器也起着重要作用。.

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游戏机模拟器列表

电子游戏模拟器列表列出了能够在特定平台上(以Windows、Android为主)运行某種电子游戏机游戏的电子游戏模拟器程式。 由于部分模拟器已停止更新,建议使用“最新发布时间”的排序来查找仍在维护的模拟器。.

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漫畫派對 (遊戲)

《漫畫派對》(こみっくパーティー)是由Leaf製作發售的戀愛冒險及戀愛模擬類型成人遊戲,後來移植到Dreamcast和PlayStation Portable發售。另外遊戲也改編成電視動畫、OVA、漫畫發售。遊戲參考真實的Comic Market情境,並加入不同於以往作品的養成元素製作的。.

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本多知惠子

本多知惠子(本多 知恵子,),日本女性配音員、演員、旁白。出身於長野縣。.

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月東日西

,又称为《东月西阳》、《夜月东升暮日西沉》,是日本成人遊戲公司AUGUST在2003年9月26日發售的18禁美少女遊戲,平假名簡稱為はにはに。本作最初是發行在Windows平台上,後來先後移植到Dreamcast(簡稱DC)和PlayStation 2(簡稱PS2)上。Alchemist在2004年6月24日發售DC版、2004年10月7日發售PS2版本,去除PC版的情色劇情,並修改部分作畫。DC版有女性角色露出裙底風光的圖片,而PS2版沒有。。亦修改了部分劇情。並曾改編成小說、漫畫、電視動畫、廣播劇等版本。.

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戰慄時空系列

是一个科幻第一人称射击遊戲,由Valve开发,维旺迪环球发行。游戏的--基于雷神之锤的游戏引擎 的大幅改进版本。游戏最先发布在微软Windows平台上,后来也发布了PS2版本。据说Dreamcast版本和Macintosh版本已经开发完毕,但是没有正式发布。《半条命》的一些遊戲模組也十分流行,例如反恐精英(Counter-Strike,通常简称CS)。.

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戀愛CHU!

是日本Visual Art's公司旗下品牌SAGA PLANETS在2001年3月23日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,2001年8月31日發售Fan disc《もっとLOVEちゅ! 〜恋愛CHU!ファンディスク〜》。GN Software在2003年11月27日發售Dreamcast版《戀愛CHU! Happy Perfect》(恋愛CHU! ハッピーパーフェクト)。2005年3月25日發售《ウソツキは天使のはじまり -天CHU!スペシャルBOX-》,收錄兩作的XP版。除了發售遊戲外也還發售CD、小說等相關作品。.

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星塵鬥士

《JoJo的奇妙冒險 第三部 星塵鬥士》(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース)為荒木飛呂彥所著的日本漫畫《JoJo的奇妙冒險》系列的第三部,自1989年起連載至1992年止,收錄於單行本第13至28集。 本作是系列作中最受歡迎的一部,出現了名為替身的超能力,這個設定也成為之後JoJo系列的核心。.

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流行音乐 (游戏)

RICE!! 流行音乐(英语:Pop'n Music,日语:ポップンミュージック)是科乐美游戏公司所研发的Bemani系列的其中一款音乐游戏。该游戏的简称又称pnm或PopN或pm。这款游戏是因为有欢快的音乐且明亮的颜色,且有卡通的角色图片因而得名。这个系列是在1998年推出。在日本街头,许多街机版的版本在该游戏第一代版本发布了以后的16年内都被鲜为人知。.

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海王星系列角色列表

海王星系列角色列表介绍海王星系列游戏及其衍生作品中的登场角色。多数人物基于电子游戏机,游戏发行商和游戏开发商。.

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新世纪福音战士

《新世纪福音战士》(新世紀エヴァンゲリオン;Neon Genesis Evangelion)簡稱《EVA》,是日本GAINAX制作的原创電視動畫作品,由庵野秀明导演,共26话,於1995年在東京電視網首次播放。1997、1998年共上映三部劇場版。系列衍生作品包括電視動畫、电影、漫画、電腦遊戲與小說。 《EVA》讲述14岁的少年少女操纵巨大人型兵器Evangelion与神秘敌人“使徒”作战,最开始是典型的机器人动画,故事注重描写战斗场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,尤在结局数话淋漓尽致。《EVA》革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学、心理意象的运用,使得它在日本社会掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑。许多日本动画欣赏者常视其为最伟大的动画之一。此段2006年就已存在,应该是被引用。 本作荣获第18回日本SF大獎,在2006年日本文化廳媒體藝術祭所举办的中获得动画第一位。 2006年,庵野秀明导演設立khara企画製作福音戰士新劇場版系列。目前版权方已由「GAINAX/Project Eva.」变更为「khara/Project Eva.

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新世纪福音战士:绫波育成计划

《新世纪福音战士:绫波育成计划》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画)是一款养成游戏,由Gainax和Broccoli制作,改編自《新世纪福音战士》系列的漫画和动画片,玩法与Gainax开发的《美少女梦工厂》系列类似。该游戏的Windows日文版于2001年5月18日发布,Windows中文版於2001年10月20日發布,Dreamcast版于2002年4月18日发布。 2003年12月11日,该游戏的PS2版本《新世纪福音战士:绫波育成计划与明日香补完计划》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 with アスカ補完計画)发布。PS2版本除了拥有原版中的绫波丽路线,还可以解开一个新的明日香路线。任天堂DS版《新世纪福音战士:绫波育成计划DS与明日香补完计划》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS with アスカ補完計画)于2008年8月28日发布。.

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斑鳩 (遊戲)

是日本遊戲生產商Treasure在2001年12月20日推出的街機產品,翌年9月5日以完全移植方式推出Dreamcast版;再於2003年1月16日由任天堂发行推出了GameCube版。2008年4月9日该作在透過Xbox 360的Xbox Live Arcade重新推出市面,並於2013年1月8日推出Android版;以及於2014年2月18日通过Steam网路商店推出Windows版。.

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无限轮回

《infinity》是日本遊戲公司KID在2000年3月23日發售的懸疑戀愛冒險遊戲系列,以及其第一個作品。 2000年11月23日是首次作品的補完劇本集《INFINITY cure.》、2000年12月21日成為完成篇的《Never7 -the end of infinty-》。比起其他恋爱游戏,本系列游戏以剧情的悬疑及故事性获得日本以及大中华地区的欢迎。.

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日高範子

日高範子(日高 のり子,),日本女性配音員、演員、廣播主持人、旁白。出身於東京都千代田區。身高157cm。血型AB型。.

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日本近代科技发明列表

日本近代科技发明列表列出了日本自明治维新以来的发明,但列表并不完整。.

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日本游戏大奖

日本游戏大奖(日本ゲーム大賞),是每年一度的日本电子游戏奖项,于1996年开始举办,主办方为计算机娱乐供应商协会。.

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日本成人遊戲

日本成人遊戲(アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲、H-Game、工口遊戲(エロゲ)等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英语「erotic」转写成為片假名「エロチック」的简写,意即「色情」。日本的愛好者稱呼其為エロゲ正是因為這類遊戲必然包含性描寫。根據日本的風俗營業法及兒童福祉法,法例保障18歲以下的兒童免受色情資訊影響,故此這類遊戲的發行規定只能售賣予18歲或以上人士,因此這類遊戲又有名為18禁(成人)遊戲(英文為X-rated Game)。另外,日本人也稱呼這類遊戲為變態遊戲(変態ゲーム,Hentai Game)或性愛遊戲(エッチゲーム或エッチゲー),這也是玩家稱之為H遊戲或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性愛解釋)。由於Microsoft Windows作業平台以及個人電腦的普及,使得日本的成人遊戲曾經急速地發展。時至今日,絕多數日本的成人遊戲,仍是以Microsoft Windows為主要作業平台。 日本成人遊戲主要對象是男性玩家,並主要使用動漫風格的美少女來擔當性幻想或虛擬女友的角色,因此也有人稱之為美少女遊戲或18禁美少女遊戲(以區別沒有露骨性愛描繪的美少女遊戲)。迄今,這類起源自日本的成人遊戲類型大多仍然只能在日本通行,只限日本發售,但歐美及亞洲地區都有愛好者自行製作的翻譯版流通,另外,也有不同地區的遊戲發行商正式與日本的成人遊戲開發商合作推出正式移植版。.

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时空轮回

--,是日本KID公司无限轮回(Infinity)系列游戏中的第二部。 雖然此遊戲主要為美少女遊戲,然而遊戲內容含有SF冒險的要素,以此為目的來遊玩也不會有問題;公式網站亦以「此遊戲的目的是要掌握劇情中謎團的真實」作為遊戲介紹。 時隔幾年,5pb.和公司在Xbox 360平臺重新製作此遊戲。原預定於2011年7月發售,後推遲至同年12月1日正式發售。.

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托尼·霍克职业滑板

是Neversoft开发的滑板鞋电子游戏,由动视于1999年在PlayStation平台首发。游戏后来移植到任天堂64、Dreamcast、Game Boy Color和N-Gage。除Game Boy Color外的版本都获得媒体好评,评论主要称赞作品革新的玩法、关卡设计和控制方式。游戏获得商业成功,发售首月销售强劲。 Category:1999年电子游戏 Pro Skater Category:滑板游戏 Category:动视游戏 Category:Dreamcast遊戲 Category:Game Boy Color游戏 Category:N-Gage游戏 Category:PlayStation (游戏机)游戏 Category:任天堂64遊戲.

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拳皇'98

是SNK开发的格斗游戏,也是拳皇系列的第五作。本作最初在1998年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并移植至包括Neo Geo AES和Neo-Geo CD在内的Neo Geo家用机,随后十余年间以多种形式分别移植至PlayStation、Dreamcast、PlayStation 2(PlayStation Network)、Xbox Live Arcade、Wii(Virtual Console)、iOS、Android和Microsoft Windows等平台在全球各地发行。本作系統上是前作《拳皇'97》的加強版,聚集了前作歷代登場角色,雖然沒有情節,但此作在玩家中得到的評價頗高。 2008年,SNK推出PlayStation 2重制版,將背景部份翻新,并新增一些沒在98登場的“大蛇篇”人物。该作整體穩定度與平衡性為全系列作中最高水平的作品,在各地區間人氣至今依舊高居不下位於系列的最高榜首。 2015年10月在 iOS 和 Android 平台上推出《拳皇98 終極之戰OL》手機遊戲。.

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拳皇'99 千年之战

是SNK开发的格斗游戏,也是拳皇系列的第六作。本作最初在1999年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并以多种形式先后移植至包括Neo-Geo CD在内的Neo Geo家用机、PlayStation、Dreamcast、Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation Network(PlayStation 3、PlayStation Portable)和Wii(Virtual Console)等平台在全球各地发行。 系列中首創以第四名隊員為戰鬥中援助角色的“Striker”系统,此系统爭議颇大。本作起主角更换成丧失記憶的白髮少年K'(K Dash)。本作是繼首作的拳皇94後,第二次最終頭目戰須連戰兩場。2000年,Dreamcast和Windows平台发行有增强版,這個版本內裡除了可以直接選擇Boss及兩位隱藏人物外,重點為新增了多位額外限定援助角色(Extra Striker)提供選擇,其中包括一些本作沒有參戰的舊角色、《拳皇2000》新登場角色以及一些其他系列的特別登場人物。.

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拳皇2000

是SNK开发的格斗游戏,也是拳皇系列的第七作。本作最初在1999年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并于同年移植至Neo Geo家用机。2002年,游戏移植至Dreamcast和PlayStation 2平台,其中PlayStation 2版在北美与其续作《拳皇2001》捆绑发行。2015年开始,游戏登陆PlayStation Network在线发行。游戏发售时,SNK已經被日本柏青哥大廠Aruze收購。SNK又讓更多没有在拳皇系列中登場的本社其他遊戲人物作為援護專用角色登场。.

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拳皇2001

是格斗游戏拳皇系列的第七作,由于当时拳皇系列原开发商SNK破產,本作由原SNK员工组建的BrezzaSoft開發,韓國廠商Eolith发行。本作最初在2001年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并先后移植至Neo Geo家用机、Dreamcast和PlayStation 2平台在日本发售,同时,PlayStation 2版也与其前作《拳皇2000》在欧美捆绑发行。2015年开始,游戏登陆PlayStation Network,由SNK在线发行。本作在玩法上,可以自由决定上場隊員是作戰還是援助。.

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拳皇2002

是格斗游戏拳皇系列的第八作,由原SNK员工组建的SNK Neo Geo(原名Brezzasoft)開發,Playmore和韓國廠商Eolith共同发行。本作最初在2002年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并先后移植至Neo Geo家用机、Dreamcast、PlayStation 2和Xbox平台。其中,PlayStation 2版和XBox与其续作《拳皇2000》在北美捆绑发行。2009年开始,SNK Playmore在PlayStation 2平台推出了本作的复刻版。2010年开始,游戏登陆Xbox Live Arcade、Microsoft Windows和PlayStation Network平台,由新SNK全球在线发行。 本作恢复了過去的三對三模式,雖然沒有情節,但受到玩家的一致好評,較為可惜的是,隱藏超必殺技招式過於複雜化,出招限制過嚴苛。而其後在2009年推出的增強版本《無限之戰》將背景完全翻新和隊伍全部重新编辑,而有版權爭議的K9999的位置則由新角色無名(NAMELESS)取代,並成為本作的新登場角色焦點,官方設計定義上兩者為不同的角色,總人數也創下歷史記錄上的66人。但是角色間強弱度仍差異過大,以至於平衡性有明顯性的失衡,而家用版中的头目級人物更是嚴重破壞了遊戲整體平衡度,為人所詬病。.

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拳皇系列

是日本SNK电子游戏公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,除拳皇原創角色之外,亦集合過往餓狼傳說、龍虎之拳等大作角色,令拳皇人物非常豊富,之後亦成為日本最知名的格鬥遊戲之一,幾乎每年推出一部,並以相應的年份命名。2002年SNK破產後由取得SNK所有知識產權的SNK Playmore繼續制作。2004年,SNK Playmore宣布新的拳皇正統系列將不再以年份命名。其在街機上的正统作品目前已經推出14作(拳皇'94—拳皇'XIV,被縮寫为“KOF”,並在後面加上出品年份或數字,表示其在系列中的顺序),另外在各家用主機上也推出了一些外傳性質的作品及街機移植版。 當時以R-TYPE系列聞名的Irem正從街機業務撤退,SNK接收了其中的開發人員,所以在美術上呈現不同以往的風格。在爆炸和燃燒的演出上更加華麗,帶有濃厚的2DSTG色彩。角色比例修長,用色清新光潔,擺脫了過往肌肉猛男搭配灰暗世界觀的80年代美學,時尚的造型更吸引了許多女性愛好者。該遊戲在東亞及拉美擁有極高的人气,在日本曾被認為是與卡普空的《快打旋風系列》系列齊名的兩大平面格鬥游戏系列,其影響至今仍在繼續。2010年推出的《拳皇'XIII》在歐美地區有很大的反響,其中以法國的反響最大,家用版發售後即入選歐美最大格鬥遊戲賽事EVO比賽項目,並在2013年以第2高的得票數再次入選EVO。.

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102斑点狗:小狗救援

是一款由晶体动力制作、Eidos Interactive发行的动作冒险游戏。游戏根据迪斯尼电影《102斑点狗》改编,于2000年8月在Dreamcast、PlayStation等平台发行。 玩家可以选择Domino或者Oddball。在游戏中,玩家有多次机会收集sticker。 《IGN》的David Zdyrko给予本游戏Playstation版本10分中的7分。.

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1998年電子遊戲界

1998年电子游戏界的重要事件,详情请参考电子游戏历史。.

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1999年电子游戏界

没有描述。

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2000年電子遊戲界

2000年电子游戏界的重要事件,详情请参考电子游戏历史。.

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2001年电子游戏界

2001年,电子游戏具有诸多续作和新系列游戏出现。全新系列游戏有《動物之森》、《橫衝直撞》、《惡魔獵人》、《最後一戰:戰鬥進化》、《》、《英雄本色》、《闪点行动:雷霆救兵》、《皮克敏》、《Red Faction》、《重裝武力》、《》和海岛大亨》等。.

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250纳米制程

250纳米制程,又稱0.25微米製程,是半导体制造制程的一个水平,大约于1997年至1998年左右达成。 这个是由当时的领先半导体公司如英特尔和IBM所完成。.

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3dfx Interactive

3dfx Interactive是一家专门制造显卡和GPU的公司,於1994年成立。1996年成為此领域的最初垄断者,在2000年12月25日被其主要竞争对手NVIDIA以7000万美元现金以及100万股票收购,并于2002年宣布破产并结业 1997年3月31日3dfx剝離出其板卡製造部門,獨立為Quantum3D(量子三維)公司,目前為美國軍用電子設備製造商。在1998年12月14日3dfx收購STB Systems公司後,其顯示卡的生產開始由自家獨攬,並不授權晶片給予第三方廠商生產,導致其成本過高,且其後期產品的設計循規蹈矩,創新力大減,最終導致其公司的破產並被競爭對手NVIDIA併購。.

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3月31日

3月31日是公历一年中的第90天(闰年第91天),离全年的结束还有275天。.

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64DD

64DD(64 Disk Drive 在台又稱作 N64磁氣磁碟系統)為任天堂針對N64所推出的擴充磁碟機,可讀取高達64MB高儲存容量卡夾,任天堂欲用來兼顧高容量需求與讀取速度的產品,也被認為是與Sony PlayStation的CD-ROM抗衡的產品。 由於銷售狀況不佳,任天堂並未在日本境外發行,在市場上也是曇花一現而已的產品。.

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