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DirectX图形基础设施

指数 DirectX图形基础设施

DirectX图形基础设施(DirectX Graphics Infrastructure,DXGI)是Windows Vista及以上版本中的一个用户模式组件,它为特定图形API(例如Direct3D 10.0及以上版本;在DXGI中称为生产者)与图形内核之间提供了一个映射,从而也能与用户模式的Windows Display Driver Model驱动程序交互。DXGI提供对象来处理如:枚举显卡和监视器、枚举显示模式、选择缓冲区格式、在进程之间共享资源(例如应用程序与桌面視窗管理員)等任务,并将渲染的帧呈现到窗口或监视器以显示。 Windows Vista中的Direct3D 10和OpenGL应用程序都能配以DXGI运行。 DXGI 1.1在各种Windows图形API之间增加了表面共享。最新版本是DXGI 1.5。 DXGI 2预览版已经随Oculus Rift SDK发布,它包含对立体渲染的改进。.

目录

  1. 3 关系: Direct2DDirectX GraphicsWindows Display Driver Model

Direct2D

Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一项新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微软Windows操作系统。 Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API之上,能够透過硬件加速功能來建立2D图形,而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D亦支援软件实现(Software rasterizer),即在显卡不支持硬件加速的情況下,Direct2D仍可以使用软件方式描繪,且效果仍優於GDI。 Direct2D可以使用DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)與交互操作,Direct2D还能很好的支持DirectWrite。 Direct2D的支持高品質的渲染,具有以下特點:.

查看 DirectX图形基础设施和Direct2D

DirectX Graphics

DirectDraw,微軟Direct X的一員,是基於COM架構下的2D API,例如DirectDraw的Blt()用於表面间整体图像或是部分图像的移动。 DirectDraw漸被Direct3D所取代,DirectShow的VMR-7 是以 DirectDraw 7 建造,因為使用DirectDraw 7 控制graphic card,所以稱為VMR-7.

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Windows Display Driver Model

Windows Display Driver Model(WDDM),是微軟新一代的圖形驅動程式模型。 WDDM是改良舊有的Windows XP上的XPDM架構,XPDM是使用2D 的GDI(Graphics Device Interface)或 GDI+。與XPDM相比,WDDM是3D加速桌面,最早適用於Windows Vista之上 。Windows 7支援 WDDM 1.1。.

查看 DirectX图形基础设施和Windows Display Driver Model

亦称为 DXGI。