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DirectSound

指数 DirectSound

DirectSound是微軟所開發DirectX的組件之一,可以在Windows操作系統上錄音,並且記錄波形音效(waveform sound)。目前DirectSound是一個成熟的API,提供許多有用的功能,例如能夠在較高的分辨率播放多聲道聲音。 DirectSound3D(DS3D)最早是1993年與DirectX 3一起發表的。DirectX 8以後的DirectSound和DirectSound3D的(DS3D)被合稱DirectX Audio。.

23 关系: ASIO世界棒球微軟視窗作業系統應用程式設計介面函式列表CPlay神曲奏界狩龍戰紀Direct3DDirectMusicDirectXDolphin (模擬器)聖境傳說Online跨平台音频创作工具Fate/stay nightFate/unlimited codesFL StudioMixxxPhantom -PHANTOM OF INFERNO-RPG Maker XPSound BlasterVIA envyWindows APIXAudio 23D音效

ASIO

ASIO(Audio stream input output),音頻設備驅動程序的一種。.

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世界棒球

《世界棒球》是由尼奧科技製作、智冠科技發行的一款棒球的PC遊戲。.

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微軟視窗作業系統應用程式設計介面函式列表

下表是微軟視窗作業系統應用程式設計介面函式(APIs)列表:.

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CPlay

cPlay全稱cicsPlay,是一款以高品質音頻播放為目標的自由軟件,只擁有播放功能,功能和介面都比一般播放軟件簡陋。為了方便管理,於2010年3月起脫離SourceForge,另行設立網站。.

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神曲奏界

| | | 《神曲奏界》(神曲奏界ポリフォニカ)是以但丁的《神曲》為架空背景所衍生出的電子小說、輕小說、動畫及漫畫。.

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狩龍戰紀

《狩龍戰紀》是由台灣傳奇網路開發製作的一款大型多人線上角色扮演遊戲。《狩龍戰紀》是一款主打狩獵生活的遊戲,玩家將扮演一位獵人,操控不同特色的武器系統來挑戰各地的巨型龍獸。遊戲過程中,玩家將會擁有一位好夥伴「布布利」,可以指揮他擺設多樣化的陷阱、投彈,來進行牽制,同時還可以算準時機跳躍攀附至龍獸身上跟牠纏鬥。戰鬥中取得的素材將製作成具有怪物特徵的強力裝備,玩家的目標將是成為最強的狩獵高手。.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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DirectMusic

DirectMusic是DirectX的一員,是播放音樂API,DirectMusic格式與MIDI格式類似,使用DLS(downloadable sounds)标准,擁有超过16組MIDI通道,可以同时演奏有多于16个的instrument。每一instrument都拥有一個 performance channel(PChannel)。DirectMusic提出 channel groups,最多可同时有 65,536 个channel 组,每一组又可包括16个channel,共可以有超过一百万个channel。 DirectMusic 中,instrument patch 是一个32位值,不同於MIDI patch 的7位值,前7位(bit0-bit6)與MIDI patch相同,第8位(bit7)是0,第9位至16位(bit8-bit15)是LSB,第17位(bit16)是0,第18位至24位(bit17-23)是MSB,第25位(bit24)是0,其後是保留值,最後一位(bit31)是0。 Microsoft Software Synthesizer 由DirectMusic 提供的預設端口。DirectMusic和DirectSound是DirectX的兩個獨立組件,但功能有部分重疊。.

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DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

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Dolphin (模擬器)

Dolphin是一個能執行於Windows、Linux、macOS和Android作業系統的任天堂GameCube與Wii的開源模擬器。它是歷史上第一個可完美執行任天堂GameCube與Wii遊戲的模擬器。程式的名稱來源於GameCube的研發代號。.

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聖境傳說Online

《聖境傳說》(英文名稱:Finding Neverland Online)為一款由台灣人自製研發之西方奇幻風格3D線上角色扮演遊戲(3D MMORPG)。.

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跨平台音频创作工具

跨平台音频创作工具(Cross-platform Audio Creation Tool,简称XACT,也称跨平台音效製作工具)是微軟提供的音频函式庫和引擎,為DirectX SDK的一部分。XACT的實作可見諸於Xbox上的Xaudio,Windows XP上的DirectSound,以及Vista和Windows 7上的新音效堆栈(audio stack)。Xaudio是專用於Xbox的API,專門為了最佳化數位訊息處理(optimal digital signal processing)。XACT亦包含有X3DAudio。 目前XACT的功能已經從DirectX移到Microsoft XNA。XACT Audio Authoring Tool也整合進。XACT音樂音效編輯器可以產生XAP檔案,能在XNA中編輯與播放音效。 随着Windows SDK for Windows 8开发预览版的发布,XACT已不再于Windows上受到支持。.

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Fate/stay night

《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト,命運/停駐之夜、命運守護夜世萌繁體中文翻譯)是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。 由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan Disc「Fate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已经播放完畢。该游戏的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。 2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智慧手機上。 2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公佈為TV動畫,7月27日的“Fate Project”最新情报发表会上宣布內容為「Unlimited Blade Works」路線,并将分割为2季播出,第1季于同年10月4日播出,第2季于2015年4月播出。同时宣布「Heaven's Feel」路线将制作成剧场版动画。.

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Fate/unlimited codes

《Fate/unlimited codes》(フェイト/アンリミテッドコード,命運/無限代碼)是以TYPE-MOON的Fate/stay night為基礎的動作格鬥遊戲作品。.

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FL Studio

FL Studio (前身為 FruityLoops,一款由Image-Line公司開發的數位音頻工作站)。FL Studio 是以樂段(pattern)為基礎的編曲軟體,意即是使用漸進式編曲機(Step Sequencer)和琴鍵軸(Piano Roll) 為其創作的方式,並在編輯播放視窗(Playlist window)下將樂段組合成完整曲子。不僅如此,FL Studio 還能輸入audio tracks並加入內建效果,如reverb、phaser和flanger等,並透過自動化控制(automation)來加以編輯,可以使所作的樂曲與眾不同。FL Studio 特徵為圖形用户介面 是以樂段(pattern)為基礎的編曲軟體。 該程式有四個不同的版本,可用於微軟視窗系統Microsoft Windows。 FL Studio 可使用VST、VSTi等類插件之外掛程式(Plug-in)VST instrument 在其他音頻工作站方案,還將充當ReWire用戶端. FL Studio還提供了其他的VST樂器和音頻應用。 FL Studio非常適合製作電子音樂(electronic music)。.

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Mixxx

Mixxx是開放源碼的數位DJ軟件,可以使用一台個人電腦將獨立的音樂混合在一起。.

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Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》(ファントム -ファントム オブ インフェルノ-)是由Nitro+于2000年2月25日发售的十八禁文字冒险游戏。同时也是该公司推出的首款作品。2002年对应全年龄的DVDPG(DVD Players Game)版发售,2003年发售PS2版。 2004年11月19日,增加全年龄版本追加并修改的剧本、图像和音乐,以及Nitro+用自己独创的游戏引擎替换原来的Shockwave引擎的整合版《Phantom INTEGRATION》发售(18禁)。2009年4月24日其廉价版《Phantom INTEGRATION Nitro The Best! Vol.1》发售。 2010年夏宣布移植Xbox 360,配音将采用电视动画版的原班阵容。该作是Nitro+首次参与家用机平台。.

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RPG Maker XP

RPG Maker XP(日本:RPGツクールXP,台灣:新RPG製作大師XP)是Enterbrain在PC上出版的第四套RPG製作大師系列軟體。.

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Sound Blaster

Sound Blaster(聲霸卡)是一個電腦音效卡系列產品,曾經是IBM個人電腦聲效的非正式標準,由新加坡創新科技開發。首張Sound Blaster音效卡在1989年11月面世,其後推出過多代版本,如Sound Blaster 16、Live!系列及Audigy系列,介面亦由ISA经PCI演變為更高效能的PCI-E。 近年其他音效標準的出現,加上主板內置音效的流行,令Sound Blaster的地位不如往日。現時Sound Blaster主要生產較高價的音效卡產品,提供虛擬環繞聲,還原音頻文件因壓縮而損失的自然動態範圍,增強低音,自動調整音量和增強電影中的語音的功能。.

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VIA envy

VIA Envy24是威盛電子研發的一个支援24-bit音效的音效晶片。它除了以声效卡的姿態出現外,還有一定數量的主機板安裝了這塊晶片。 Envy24晶片原先由IC Ensemble Inc.(1997年成立)研發,其後於2000年被威盛收購。 Envy系列总共有五款控制器。諷刺的是,自從SoundStorm不再成為音效解決辦法,VIA Envy便成為其中一个nForce晶片主機板合成音效解決辦法,另外一款由瑞昱半導體(Realtek)提供。 除了Envy24音效晶片,其餘Envy晶片均不支援硬體3D HRTF音效定位,所以CPU佔用率會比較高。威盛亦傾向不會為未來的Envy音效晶片追加相應的硬體支援,原因是這會增加製作成本。.

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Windows API

Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。 Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。.

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XAudio 2

#重定向 DirectSound.

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3D音效

3D音效也称空间音效(Spatial Sound),是一套可以操控立体声扬声器、环绕声扬声器、扬声器阵列或者耳机所产生声音的音效。这通常涉及在三维空间中虚拟放置的sound源,包括听者的后方、上方或下方。 3D音频(处理)是使用头部相关转换函数的声波空间域卷积。它通过改变声波的现象(使用头部相关传输函数或HRTF滤波器和串扰消除技术)来模仿自然声波,使其仿佛来自三维空间中的一个点。这样使用耳朵和听觉神经来欺骗大脑,使其感觉听到的声音源处在不同的3D位置,即使声音可能仅由两个扬声器生成(与环绕声不同)。.

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