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DOS

指数 DOS

DOS,是磁碟作業系統(英文:Disk Operating System)的縮寫,是個人電腦上的一類作業系統。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC相容機市場中佔有舉足輕重的地位。而且,若是把部份以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算進去的話,那麼其商業壽命至少可以算到2000年。 DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最為著名。雖然這些系統常被簡稱為"DOS",但沒有任何一個系統單純以"DOS"命名(只有一個毫無關連的1960年代IBM大型主機作業系統以此命名)。此外,有幾個和DOS無關、在非x86的微電腦系統上執行的磁碟作業系統在名稱中也有"DOS"字眼,而且在專門討論該機器的場合中也會簡稱為"DOS"(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但這些系統和DOS執行檔以及MS-DOS API並不相容。.

目录

  1. 356 关系: $/dev/null/dev/randomAbuse (游戏)Adobe AcrobatAkelPadAllegroAlt码AmigaguideApple IIARC (文件格式)AutoCAD压缩软件比较博連資訊科技公司十六进制编辑器比较协议栈卧龙传单层系统古墓奇兵 (1996年遊戲)史托雅双截龙3 罗塞塔之石听觉游戏同级生 (游戏)塔能鮑姆-托瓦茲辯論多线程多重引导大富翁 (電子遊戲)大腦 (電腦病毒)大易輸入法失落的维京人妙探闖通關 大腳之謎守护进程實況足球系列對Windows Vista的批評局域网工人物语II上古卷轴系列上古卷轴II:匕首雨上古卷轴:竞技场中关村启示录中国民航 (游戏)中国惠多网中斷中文信息处理三國志系列亞特蘭提斯之謎亡命暗殺令人机交互二维图像引擎代码页... 扩展索引 (306 更多) »

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$或,或称金錢符号、美元符号、比索符号,用来表示全球范围内的多种名为“dollar”(元)和“peso”(比索)的货币的单位符号。该符号由“S”和中间的“丨”或“||”构成,多数情况下,一竖或两竖可以互换。值得注意的是,对于符号,仅可使用双竖的。.

查看 DOS和$

/dev/null

在类Unix系统中,/dev/null,或称空设备,是一个特殊的设备文件,它丢弃一切写入其中的数据(但报告写入操作成功),读取它则会立即得到一个EOF。 在程序员行话,尤其是Unix行话中,/dev/null被称为比特桶或者黑洞。.

查看 DOS和/dev/null

/dev/random

在UNIX操作系统(包括类UNIX系统)中,/dev/random是一个特殊的设备文件,可以用作随机数发生器或伪随机数发生器。.

查看 DOS和/dev/random

Abuse (游戏)

Abuse 是 Crack dot Com开发的一个动作射击游戏,由Origin Systems/Electronic Arts在1996年发行。大约2年之后,游戏代码开放,不过现在又在iphone软件商店销售。.

查看 DOS和Abuse (游戏)

Adobe Acrobat

Adobe Acrobat是由Adobe Systems所開發的電子文書處理軟體集,可用於閱讀、編輯、管理和共享PDF文檔。 一般包含如下套件:.

查看 DOS和Adobe Acrobat

AkelPad

AkelPad是一个为Windows环境开发的轻量级开源免费文本编辑器,也可以在wine环境下运行,并提供了X64版本。它被设计来作为Windows自带的记事本程序的替代方案。与Windows记事本相比,它在编程辅助功能、多语言编码等方面进行了改进。与其它开源替代方案比较,它最明显的特点是仿自Windows记事本的简约程序风格、可直接在状态栏上实时切换编码码表和选择保存编码码表、可高度自定义的语法高亮模板。AkelPad采用BSD许可证进行授权。.

查看 DOS和AkelPad

Allegro

Allegro是一个特别针对于电子游戏的开发的自由软件程式库。 该库提供基本二维图形、图像操作、音效输出、MIDI音乐、输入、计时器,以及额外的寻路矩阵计算、UNICODE、文件系统管理、有限而建基於軟件的三维图形。 其版本4.0可以运行在DOS、Microsoft Windows、BeOS、Mac OS X、多种类Unix,程序只需要嵌入其API即可使用。该库还有独立的AmigaOS 4移植版。 该库使用C语言编写,适用于C或C++,其附带很多文档和实例。.

查看 DOS和Allegro

Alt码

Alt码(Alt code)即在IBM兼容个人电脑上,许多字符没有直接对应的按键,此时就可通过Alt-数字键盘输入法(Alt码)输入,方法是按住Alt键再通过数字键区输入字符代码。DOS、Microsoft Windows等许多操作系统也有类似或增强的功能。.

查看 DOS和Alt码

Amigaguide

Amigaguide是为Amiga設計的超文本格式。文件储存在ASCII编码,因此文件不需要专用软件就可以读取和编辑。 自1992年的開始,Amigaguide viewer已預載於各位Amiga系列上。至於旧版本使用者則可以下载AmigaGuide 34來配合使用。 虽然Amigaguide格式是几乎只用于編寫Amiga程序,不過其他平台也可使用:.

查看 DOS和Amigaguide

Apple II

Apple II是苹果公司制作的第一种普及的微电脑。它的直系先祖是Apple I——一种有限的、以印刷電路板组成的电脑。许多电子玩家基于此电脑创新了许多功能,使Apple II达到商业上的成功。自1977年于西岸電腦展(West Coast Computer Faire)首次发布后,Apple II成为一种成功的个人电脑。幾种不同的机型先后上市贩售,而最普及的机型一直到1990年代都只有不大的改变。直至1993年为止,估计共生产了5-6百万部Apple II(包括约125万部Apple IIGS) 。 在1980-1990年代,Apple II是美国教育系統實際採用的标准电脑。直至今日,仍有一些还在教室里并能正常使用。Apple II在商业、家庭与学校用户之间很普及,特别是在第一款试算表软件“VisiCalc”发布后。这个软件一开始只能在Apple II上运行。 Apple II本來運作時只有一開機ROM裡內建的BASIC程式語言直譯器可用,後來才隨著軟碟機的加入而有“Apple DOS”。最後一版的DOS是「Apple DOS 3.3」,後來DOS被ProDOS取代來支援分层文件系统以及較大容量的儲存設備,能使用軟碟或硬碟。此外 Apple II 也可以使用 UCSD Pascal 作業系統,UCSD 二進位格式與包含 IBM-PC 在內的其他電腦系統相容。使用Z80介面的話,Apple II也可以執行CP/M作業系統上的Wordstar和dBase軟體。  苹果公司的麦金塔产品线最终在1990年代初接替了Apple II系列。但即使在麦金塔上市之后, Apple II仍然有好几年是苹果的主要收入来源:Apple II与其相关的第一方开发者与零售商社群曾是年收入逾十亿美元的事业。IIGS一直卖到1992年末,IIe则在 1993年10月15日从产品线上移除,象征一个时代的结束。.

查看 DOS和Apple II

ARC (文件格式)

ARC是(SEA)的一个无损数据压缩和檔案格式。该文件格式和程序都被称为ARC。ARC程序早期使用压缩文件,LU程序创建,后来将压缩与归档功能整合到了同一程序。不同于ZIP,ARC不能压缩一个目录树。该格式在拨号BBS的早期很受欢迎,但也在1980年代受到了争议,是后来被称为开放格式辩论中的一个重要事件。.arc文件扩展名经常用于数种归档类别的文件类型。例如,互联网档案馆(Internet Archive)使用其自有的ARC格式存储多种网络资源到单个文件。FreeArc归档程序也使.arc扩展名,但使用完全不同的文件格式。 任天堂在GameCube和Wii游戏中为诸如MIDI、语音样本、文本等资源使用与此无关的“ARC”格式。ARC文件已有多种非官方的提取程序。.

查看 DOS和ARC (文件格式)

AutoCAD

AutoCAD是由美國Autodesk为電腦上應用電腦輔助設計技術而开发的繪圖程序軟體包,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。該軟體推廣的.dwg文件格式成為二維繪圖的常用標準格式。.

查看 DOS和AutoCAD

压缩软件比较

下列的表格比較各数据压缩软件的一般及技術性資料。欲知詳情,請參見各產品的條目。本條目並不包含全部資料,亦不一定是最新資訊。除非於註腳中另有指定,否則一切比較,皆基於穩定版及沒有其他增益集、附加元件、附加程式、擴充套件或外部程式。.

查看 DOS和压缩软件比较

博連資訊科技公司

博連資訊科技股份有限公司(Prolink Solutions Co., Ltd.;簡稱博連,Prolink)是台灣一家資訊科技軟體製造公司,研發物流供應鏈軟體。成立於1996年3月12日,總部暨研發中心位於臺北市,海外研發中心位於福州市,營運據點包含桃園市、高雄市、香港、上海市、深圳市及洛杉磯。.

查看 DOS和博連資訊科技公司

十六进制编辑器比较

以下表格比较常用的十六进制编辑器。.

查看 DOS和十六进制编辑器比较

协议栈

协议栈(Protocol stack),又稱協議堆疊,是计算机网络协议套件的一个具体的软件实现。 协议套件中的一个协议通常是只为一个目的而设计的,这样可以使得设计更容易。因为每个协议模块通常都要和上下两个其他协议模块通信,它们通常可以想象成是协议栈中的层。最低级的协议总是描述与硬件的物理交互。每个高级的层次增加更多的特性。用户应用程序只是处理最上层的协议。(参见OSI模型) 在实际中,协议栈通常分为三个主要部分:媒体,传输和应用。一个特定的操作系统或平台往往有两个定义良好的软件接口:一个在媒体层与传输层之间,另一个在传输层和应用程序之间。 媒体到传输接口定义了传输协议的软件怎样使用特定的媒体和硬件(“驱动程序”)。例如,此接口定义的TCP/IP传输软件怎么与以太网硬件对话。这些接口的例子包括Windows和DOS环境下的和NDIS。 应用到传输接口定义了应用程序如何利用传输层。例如,此接口定义一个网页浏览器程序怎样和TCP/IP传输软件对话。这些接口的例子包括Unix世界中的伯克利套接字和微软的Winsock。.

查看 DOS和协议栈

卧龙传

是日本ホクショー(NEO・GETEN)公司制作的PC9801和DOS上的三国题材即时策略游戏,但是在Windows中也可以运行,但打开音效的话在某些计算机上可能在遊戲中每個月的月初當机。1995年由台湾松岗公司中文化。玩家扮演三国时一个势力的军师,游戏目标是一统天下。游戏的优点是容量不大,但是能实现即时制的战略和战斗。.

查看 DOS和卧龙传

单层系统

单层系统是指在处理,数据和用户界面都在同一个系统中。 大型计算机采用单层系统取得了可观的成功。实现单层体系结构的基于DOS和早期的Microsoft Windows的个人电脑通常在多用户情形下表现不好。这种性能的低下主要是因为简陋的记录加锁机制和在局域网上的文件处理导致。 Category:電腦架構.

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古墓奇兵 (1996年遊戲)

是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station、Macintosh等其它主機平台版本。 此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套的銷售成績。其作品的內容以及對於登場的遊戲主角「蘿拉·卡芙特」人物上的塑造也對往後的電子娛樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。.

查看 DOS和古墓奇兵 (1996年遊戲)

史托雅

史托雅(Stoya,)是一名美國女性色情演員及成人模特兒。「史托雅」此藝名是她本人尚未進入成人業界時的綽號,為家族姓氏的簡短版。因为其白皙的皮肤,中国粉丝昵称其為“白雪公主”。 史托雅目前是數位遊樂場(Digital Playground)的專屬女星,被認為是第一位另類色情(alt porn)的簽約女星。 她也是2009年成人影帶新聞獎年度新人。.

查看 DOS和史托雅

双截龙3 罗塞塔之石

是1990年在街机推出的横向卷轴清版动作游戏。游戏为双截龙系列第三款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。 游戏可以最多至2或3个人同时进行游戏。 一个任天堂版本的《双截龙III 罗塞塔之石》在街机版本的几个月后的1991年2月发行。这个版本并不是移植,而是两个游戏同时进行开发。 《电脑与电子游戏》的Julian Rignall打出83%,称赞游戏更逼真的画风,并向系列爱好者推荐游戏。.

查看 DOS和双截龙3 罗塞塔之石

听觉游戏

听觉游戏是一种在电子设备上玩的游戏。它类似于电视游戏,但其唯一的反馈设备是听得到而不是看得着的。 听觉游戏原来的出发点是「失明人士使用」的游戏,而开发者大多是业余和失明的程序员。但越来越多人对听觉游戏感兴趣,范围从声音艺术家、游戏易用性调查员、手机游戏开发者到主流电视游戏玩家。大多数听觉游戏运行在电脑平台,虽然也有少数给掌上设备和电视游戏机使用的听觉游戏。听觉游戏也具有电视游戏那样多样的游戏类型,例如:冒险游戏、赛车游戏等。.

查看 DOS和听觉游戏

同级生 (游戏)

是élf在1992年12月17日發售的PC-9801平台十八禁戀愛遊戲,後來相继發售其他移植版本。後來還發售日本麻將類型的衍生遊戲《麻雀同級生》、《同級生麻雀》、《雀級生 〜コスプレ★パラダイス〜》。除遊戲外,也發售過OVA、小說等相關作品。.

查看 DOS和同级生 (游戏)

塔能鮑姆-托瓦茲辯論

塔能鮑姆-托瓦兹辯論(Tanenbaum–Torvalds debate),於1992年在Usenet討論群組(新闻组)comp.os.minix上發起的一场辩论,主角為Minix創作者安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆與Linux核心原始作者林纳斯·托瓦兹,討論的主題在於作業系統内核架構的選擇。塔能鲍姆认为,以微内核架構設計的作業系統,在理論上,比宏内核架構更加优越,主張Linux應該以微內核架構來進行重新設計。但是林纳斯·托瓦兹以開發實務上的觀點展開反擊,陳述Linux選擇宏內核架構進行開發的理由,並比較Minix與Linux的效能差異。稍後,在Linux社群中的一些著名駭客也加入討論,如彼得·麥唐納、大衛·米勒、曹子德。 这场辩论有时被视为僅是一场網路論戰或口水战,然而這場辯論影響了Linux核心與Minix的設計走向,展示了軟體工程師之間對於作業系統架構的不同思考角度,因此得到許多重視。在辯論結束後,Linux社群並沒有因為這場辯論而改變作法,以微核心架構來重新設計Linux核心,但是在稍後改善了可移植性,擴展到x86之外的平台,同時引進了許多微核心架構的設計想法來改進其程式碼,例如採用了可載入核心模組。塔能鮑姆教授也仍然堅持以微核心架構來設計Minix,在1997年與2004年分別發表了兩個新版本,完全不收費的釋出Minix,並改善了Minix經常被批評的效能問題。.

查看 DOS和塔能鮑姆-托瓦茲辯論

多线程

多執行緒(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬體支援而能够在同一时间执行多於一个线程,进而提升整体处理效能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。 软件多线程。即便处理器只能运行一个线程,操作系统也可以通过快速的在不同线程之间进行切换,由於时间间隔很小,来给用户造成一种多个线程同时运行的假象。这样的程序运行机制被称为软件多线程。如微软的Windows作业系统和Linux就是在各个不同的执行绪间来回切换,被称为单人多工作业系统。而DOS这类文字介面作业系统在一个时间只能处理一项工作,被视为单人单工作业系统。 除此之外,许多系统及处理器也支持硬件多线程技术。对称多处理机(SMP)系统具有多个处理器,所以具有真正的同时执行多个线程的能力;CMP技术通过在一块芯片上集成多个核心(Core)也具有真正的多线程能力;CMT技术则稍有不同,有的是依靠硬件执行线程切换来获得多线程能力,操作系统不再负责线程切换,因而这部分开销可以减少甚至消除,这方面典型的例子是Sun的UltraSPARC T1,它同时综合了CMP和CMT。微軟的Windows 2000以後的作業系統皆支援多執行緒與超執行緒技術。.

查看 DOS和多线程

多重引导

多重引导指的是在一台计算机上安装多个操作系统,同时可以选择要启动哪个的行为,其中一种常见的包含正好两个系统的方式叫做双引导(双系统)。多重引导可能需要一个自定义的啟動程式。.

查看 DOS和多重引导

大富翁 (電子遊戲)

《大富翁》是1989年由大宇資訊推出的電子遊戲,且為該公司的大富翁系列中首款發行及唯一單色畫面的作品。.

查看 DOS和大富翁 (電子遊戲)

大腦 (電腦病毒)

大腦 是一個在 1986 年一月發佈的電腦病毒 ,它是在 MS-DOS 上第一個病毒。它會侵入電腦開機磁區裡 DOS File Allocation Table (FAT) 的檔案系統。大腦是由一對巴基斯坦的兄弟所撰寫的: Basit Farooq Alvi 與 Amjad Farooq Alvi 。.

查看 DOS和大腦 (電腦病毒)

大易輸入法

大易輸入法,是由臺灣人王贊傑花七年時間所發明的中文輸入法,和倉頡輸入法一樣屬於字形輸入法。在研發大易的時候,倉頡輸入法剛研發完成。它的創製者王贊傑跟朱邦復是認識的,而且當時朱亦很鼓勵王繼續研究大易輸入法。 大易輸入法是使用跟倉頡輸入法不同的四十組字碼,每組字碼具有多個字根以供拆字。它已經成為很多作業系統內預設的中文輸入法。而多數的繁體中文鍵盤亦有標示大易碼。 大易是依據傳統造字原則和筆順,並且將單字和大量詞彙一起納入研究而發展出來的輸入法,在民國七十六年資訊月(1987年12月)初次發表時,即同時推出了字詞混合輸入的版本,並迅即得到台灣新聞界、司法界和技職教育界的廣泛採用。 大易輸入法亦提供詞彙輸入模式(如大易詞庫版),方便在寫作時以詞彙的思考方法進行輸入。 Windows 中文版內建有大易輸入法,方便用戶學習及使用。在微軟 Windows XP 以前的 IMM(Input Method Manager)架構時期,堪稱是大易輸入法推廣的順暢期,但在微軟作業系統改為新的 TSF 架構 (Text Services Framework) 之後,大易輸入法長期沒有更新,直到 2016 年第一季,其發展公司太易資訊才推出 TSF 架構的大易 8.0 版,包括單字三碼版和 30 萬詞庫版,並支援完整的香港增補字符集,除了 Windows 7/8/10 的 32 位元與 64 位元作業系統可以順利使用之外,並授權手持界口碑良好的 LIME 在 Android 平台推出單字三碼版和詞庫版;授權 iAccess 發展 iOS 單字三碼版。至此,大易輸入法的長期發展隱憂才得到紓解。.

查看 DOS和大易輸入法

失落的维京人

,是一款由硅与神经键(Silicon&Synapse)(今暴雪娱乐公司)开发,1992年由Interplay娱乐公司发行的游戏。游戏最初发布的是超级任天堂版,大受欢迎后,被移植到DOS、Amiga、世嘉MD上。本游戏于1997年发布续作《失落的维京人2》,同样先发布了超级任天堂版,后来又发布了DOS、PlayStation, 世嘉土星版。2003年,为表示纪念,暴雪娱乐又发布了这两款游戏的GBA版。 游戏主角共有三人,Erik the Swift、Baleog the Fierce、Olaf the Stout,这三位主角拥有不同的技能,包括战斗能力和辅助能力,玩家一次只能控制一个,通过按键在这三人中切换控制角色,并巧妙配合,最终使三人全部到达出口(EXIT字符处)。只要其中一位死亡,即使另外两位到达出口也视为失败。一旦失败,必须从这一关的开头重新开始,玩家也可以随时放弃并重来。游戏没有Game Over的概念,存盘时仅保存所在关卡进度而不保存位置等信息,PC版没有存盘功能,但每次重新开始或关闭游戏时会显示关卡密码,可以输入从而转到此关。.

查看 DOS和失落的维京人

妙探闖通關 大腳之謎

是1993年由美國遊戲商LucasArts發行的電子冒險遊戲,內容為改編由史蒂夫·普賽爾所創作繪製;描述一位擬人化的狗警探山姆(Sam)與他的兔子幫手麥斯(Max)解決各種奇異案件與冒險的趣味漫畫《妙探闖通關》。.

查看 DOS和妙探闖通關 大腳之謎

守护进程

在一個多工的電腦作業系統中,守护进程(daemon,或)是一種在后台执行的电脑程序。此类程序会被以进程的形式初始化。守护进程程序的名称通常以字母“d”结尾:例如,syslogd就是指管理系统日志的守护进程。 通常,守护进程没有任何存在的父进程(即PPID.

查看 DOS和守护进程

實況足球系列

是由科乐美開發的足球电子游戏。.

查看 DOS和實況足球系列

對Windows Vista的批評

Windows Vista為微軟於2006年11月所公布的一套作業系統,並於2007年1月30日正式發售。儘管微軟在美國紐約等地舉行了多場的宣傳活動為其造勢,微軟首席執行官史蒂夫·巴爾默親自在活動上表示:「Windows Vista就是下一代家庭互聯式娛樂的核心,它的出現是下一代家庭互聯式娛樂開始。」而微軟董事長比爾·蓋茲亦宣稱新作業系統將比以前所有計算平台都要優秀,當消費者們看到Windows Vista時,會讓他們帶來驚喜不已, 但無論是在隱私、安全、效能、翻譯以及產品啟動等各方面,Vista反而受到許多使用者或評論者的批評。.

查看 DOS和對Windows Vista的批評

局域网

局域网(Local Area Network(LAN))是一个可连接住宅,学校,实验室,大学校园或办公大楼等有限区域内计算机的计算机网络 。相比之下,广域网(WAN)不仅覆盖较大的地理距离,而且还通常涉及固接專線和对于互联网的链接。 相比来说互联网则更为广阔,是连接全球商业和个人电脑的系统。 在历经使用了, 令牌环,与AppleTalk技术后,以太网和Wi-Fi(无线网络连接)是现今局域网中最常用的两项技术。.

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工人物语II

工人物语II 是一款即时战略电脑游戏, 由Blue Byte Software开发于1996年发行.

查看 DOS和工人物语II

上古卷轴系列

是电脑角色扮演游戏系列,由贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)所制作,自1994年上市的《上古卷轴:竞技场》开始,目前已有五代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫奈恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,位于泰姆瑞尔大陸(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国中所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格。晨风、湮没、天际皆获得众多媒体评选的年度游戏奖项。这一系列游戏在全球共卖出5000万份以上。* 上古卷轴III:晨风 - 400万销量.

查看 DOS和上古卷轴系列

上古卷轴II:匕首雨

是一款由贝塞斯达软件公司开发、发行于1996年的奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。这是上古卷轴系列游戏的第二部作品、《上古卷轴:竞技场》的续作。该游戏运行于DOS系统。 2009年7月9日,在上古卷轴系列15周年之际,官方提供了《上古卷轴II:匕首雨》的免费下载。.

查看 DOS和上古卷轴II:匕首雨

上古卷轴:竞技场

是一款由贝塞斯达软件公司开发、发行于1994年的奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。这是上古卷轴系列游戏的首部作品。该游戏运行于DOS系统。是第一款运用三维技术的奇幻类RPG游戏。 2004年,在上古卷轴系列十周年之际,官方提供了《上古卷轴:竞技场》的免费下载。 和后作一样,《上古卷轴:竞技场》的情节发生在泰姆瑞尔大陆上,游戏包含野外与地下城,还有一个可以将多种魔法混合的魔法系统。.

查看 DOS和上古卷轴:竞技场

中关村启示录

中关村启示录,中国内地第一款比较正式的商业游戏软件。由金山软件公司的全资子公司——西山居制作。是一款经营类或策略类的游戏。它于1995年3月开始制作,1996年1月发行。它运行于DOS平台。 中关村启示录还有第二代:中关村启示录II。.

查看 DOS和中关村启示录

中国民航 (游戏)

《中国民航》是金山软件公司旗下西山居继中关村启示录之后制作的第二款游戏软件,发行于1996年4月,是一款模拟经营类游戏,运行于DOS平台。.

查看 DOS和中国民航 (游戏)

中国惠多网

中国惠多网络(Chinese fidonet,CFido)是起源于1991年,盛行于1993年至1998年间的一种通过电话线路连接的BBS互联网网络,网络之间互相通过点对点的方式转送信件。.

查看 DOS和中国惠多网

中斷

在计算机科学中,中断(Interrupt)是指處理器接收到來自硬體或軟體的信號,提示發生了某個事件,應該被注意,這種情況就稱為中斷。 通常,在接收到来自外围硬件(相对于中央处理器和内存)的异步信号,或来自软件的同步信号之後,處理器將會进行相应的硬件/软件处理。发出这样的信号称为进行中断请求(interrupt request,IRQ)。硬件中断导致处理器通过一个執行資訊切换(context switch)来保存执行状态(以程序计数器和程序状态字等寄存器信息为主);软件中断则通常作为CPU指令集中的一个指令,以可编程的方式直接指示这种執行資訊切换,并将处理导向一段中断处理代码。中断在计算机多任务处理,尤其是即時系统中尤为有用。这样的系统,包括运行于其上的操作系统,也被称为“中断驱动的”(interrupt-driven)。.

查看 DOS和中斷

中文信息处理

中文信息处理是指用计算机对中文的音、形、义等信息进行处理和加工。中文信息处理是自然语言信息处理的一个分支,是一门与计算机科学、语言学、数学、信息学、声学等多种学科相关联的综合性学科。信息处理技术在现代有广泛的应用,从1980年代开始,中文信息处理进入了快速发展阶段,并极大地提高了中文社会的信息处理效率。 中文信息处理分为汉字信息处理与汉语信息处理两部分,具体内容包括对字、词、句、篇章的输入、存储、传输、输出、识别、转换、压缩、检索、分析、理解和生成等方面的处理技术。 基於歷史、國家疆域、政治等各種問題,中文信息处理系統所需要處理的文字,有時不仅包括简体汉字、繁体汉字,也包括藏文、蒙文、壮文、维吾尔文等大量少数民族的文字,周邊國家的日語假名、諺文,还包括古汉语文字、西夏文、契丹文等各種不同的文字。 中文信息處理可以從硬體及軟體兩方面去看,以下詳述中文信息處理的發展歷史、現況及未來發展等多方面的面貌。.

查看 DOS和中文信息处理

三國志系列

《三国志》是一套電子遊戲系列,由日本電子遊戲開發和發行商光榮公司(現光榮特庫摩)公司出品,以中國歷史裡三國時代為背景的戰略模擬遊戲。自1985年首代《三國志》在PC平台推出以來,至2016年為止已經發行了13代作品,也是史上最長壽的電子遊戲系列之一。三國志遊戲每一代皆會追加獨創的遊戲元素,受到大中華地區、日本與韓國等地玩家的正面評價,堪稱是歷史模擬遊戲中深具影響力的系列之一。2017年全系列作品的全球出貨數達到750萬份。.

查看 DOS和三國志系列

亞特蘭提斯之謎

是由LucasArts於1992年發行,以母公司盧卡斯影業所創造的電影角色「印第安納·瓊斯」為題材所改編的冒險遊戲。 內容描述考古冒險家印第安納·瓊斯博士與他的夥伴友人,一同前往找尋傳說中消失的亞特蘭提斯古城,並且設法阻止納粹一方人士企圖利用亞特蘭提斯的文明力量來用於戰爭。.

查看 DOS和亞特蘭提斯之謎

亡命暗殺令

電子遊戲公司Shiny娛樂在1997年推出的3D動作遊戲。除有發行對應Windows、Mac OS、PlayStation等不同主機平台版本外,游戏另在2000年公開續作《亡命暗殺令2》。.

查看 DOS和亡命暗殺令

人机交互

人机互动(human–computer interaction,缩写:HCI,或 human–machine interaction,缩写:HMI),是一門研究系统與用户之間的互動關係的學問。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,並進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。 人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。.

查看 DOS和人机交互

二维图像引擎

二维图像引擎(以下简称引擎)是主要使用在二维游戏中,绘制图像,并向外部表达图像的系统。在三维游戏中,亦有使用二维引擎来绘制游戏界面以及一些二维元素。.

查看 DOS和二维图像引擎

代码页

代码页是字符编码的别名,也稱「內碼表」,是特定语言的字符集的一张表。.

查看 DOS和代码页

仙劍奇俠傳系列

仙劍奇俠傳系列是由台湾大宇資訊製作發行的以中国神话为背景的中文电脑遊戲,研发小組與人員横跨台海两岸。游戏在台灣與中国大陆获得多项奖项。迄今为止,整部系列作品已發表九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲、兩款線上角色扮演遊戲、一款手機遊戲、一款卡牌遊戲。依照各作品遊戲內容,一般客觀認為,九款單機角色扮演遊戲為仙劍奇俠傳本篇系列,其它如經營模擬單機遊戲、網頁遊戲、手機遊戲及卡牌遊戲皆為衍生作品。.

查看 DOS和仙劍奇俠傳系列

仙剑奇侠传 (游戏)

《仙劍奇俠傳》是由台灣大宇資訊開發,並於1995年7月出品的DOS電子角色扮演遊戲。遊戲之後移植於Windows 95平台和世嘉土星遊戲機。2001年,基於《軒轅劍參》引擎的重製版《新仙劍奇俠傳》發行,該版本升級了畫面,並在保持主線劇情的情況下修改了部分劇本。 故事以古代中國為背景,以武俠為題材,宿命為主軸。 遊戲獲得商業和評論的成功,各版本累計已售出100萬。遊戲一經發售就獲得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。在《軟體世界》雜誌的讀者投票中,更以與第二名千票之差票獲得首位。在這項成功基礎上,仙劍在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行製作仙劍遊戲的續作,或是發表改編小說,並在網路上廣泛流傳。仙劍與大宇公司的另一作品《軒轅劍》並稱「大宇雙劍」。.

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会话管理子系统

会话管理子系统(Session Manager Subsystem)即smss.exe,它自Windows NT 3.1起是微软Windows NT家族的一部分。它是由操作系统的(内核启动的第一个用户模式进程)执行。 在此阶段中,它将:.

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伺服器訊息區塊

伺服器訊息區塊(Server Message Block,縮寫為SMB),又稱網路文件共享系統(Common Internet File System,縮寫為CIFS, ),一种應用層网络传输协议,由微软开发,主要功能是使网络上的机器能夠共享计算机文件、打印机、串行端口和通讯等资源。它也提供经认证的行程間通訊机能。它主要用在装有Microsoft Windows的机器上,在这样的机器上被称为Microsoft Windows Network。 经过Unix服务器厂商重新开发后,它可以用于连接Unix服务器和Windows客户机,执行打印和文件共享等任务。 與功能類似的网络文件系统(NFS)相比,NFS的消息格式是固定长度,而CIFS的消息格式大多数是可变长度,這增加了协议的复杂性。CIFS消息一般使用NetBIOS或TCP协议傳送,分别使用不同的端口139或445,目前倾向于使用445端口。CIFS的消息包括一个信头(32字节)和消息体(1个或多个,可变长)。.

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开源操作系统比较

此列表列出了自由或开源的操作系统之间的比较。本列表中,若并非该操作系统的所有版本均支持所列出之特性,则会加注首个实现本特性的版本。.

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伙計培基

伙計培基(EP-BASIC)是一套在DOS下執行,仿BASIC的中文程式語言。.

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彼得·諾頓

彼得·諾頓(Peter Norton,),出生於美國華盛頓州亞伯丁(Aberdeen),是美國知名的程式設計師暨電腦書籍作者。.

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忍者龙剑传II 暗黑的邪神剑

是一款由特库摩在FC游戏上制作和发行的横向卷轴类动作平台类游戏。 game overview at MobyGames 本游戏于1990年4月6日在日本地区FC游戏机上发行。游戏后移植至Commodore Amiga和DOS。 故事发生于初代《忍者龙剑传》的1年之前。游戏开始于黑暗境地的恶魔领主阿斯塔。他计划打开黑暗之门来统治地球。 《电子游戏月刊》于1989年末和1990年初预览了《忍者龙剑传II》。本游戏最初在杂志的1989年9月10月号出现,之后再次刊登在1989年11月之上。他们提到了新的关卡、能量提升以及一个具有曲折的爆炸性故事。.

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俠盜獵車手 (遊戲)

《GTA》,中譯俠盜獵車手,又譯《橫行霸道》,是由一間蘇格蘭公司DMA Design(現稱Rockstar North)設計,並由ASC Games在1997年至1998年推出。遊戲原名叫做Race N Chase。玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務,例如搶劫銀行、殺人等。.

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俠盜獵車手系列

是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.

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俠盜獵車手:倫敦1969

是《俠盜獵車手》的第一個任務包,需要《俠盜獵車手》才可執行。1999年4月在Microsoft Windows和DOS和PlayStation上發售。總共增加了30台新車和32個任務,並改用真實城市——1969年的倫敦。.

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俠盜獵車手:自由城故事原聲帶

俠盜獵車手:自由城故事原聲帶包含播放音樂的電台及一些在1998年關於自由城的資料。玩家只可在進入非任務的車輛,或是在暫停目錄中的電台選擇(Audio)畫面時聽到。電台是隨機自動選擇的,不過可以電台可以切換或是關閉。由於自由城故事跟俠盜獵車手III是同一個地方,只是比俠盜獵車手III早三年,所以部份電台在俠盜獵車手III的聲帶也有出現,不過部份電台也在俠盜獵車手III中停播了。 除電台外,玩家也能在遊戲的介紹畫面中聽到的是:Danger Mouse 發佈的 John Cacavas 的 March Popakov Remix。而部份畫面中有 Sonia Slany 的Japanese Geisha、Bugz in the Attic 的 The Heist。.

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信長之野望·武將風雲錄

《信長之野望·武將風雲錄》(信長の野望・武将風雲録,Nobunaga's Ambition: Record of Generals in Turbulent Times,俗稱「信長之野望4」)是由光榮公司所設計開發,並於1990年12月起發售的電子遊戲。本作新增了文化與技術數值,並加入了史實中織田信長曾使用過的幾個戰略道具:茶道、鐵炮、等,成為於本作中重要的遊戲要素。遊戲的背景音樂由菅野洋子作曲,並由本作起,遊戲開始可使用鼠标操作。 本作首先在PC-98版發售後,後陸續移植到各家用遊戲主機與個人電腦。2004年發售的Vol.7中收錄了8位元主機的最終作,但與發售的重製版不同,前者是在內附的PC-98遊戲機模擬器上執行。2005年9月29日,與《信長之野望·烈風傳》一起捆綁再發售了Twin Campaign版,是於Windows的低價版。 本作於《》雜誌的讀者評分單元(BEメガ読者レース)中平均值為8.2566分;移植於Game Boy Advance版的名稱是「信長之野望」,任天堂DS版稱為「信長之野望DS2」,於任天堂3DS版稱為「信長之野望」,見以下章節略述。.

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信長之野望系列

是日本光榮公司(今光荣特库摩)製作與發行的戰略遊戲系列,以日本戰國時代作為全系列的背景設定。自1983年於電腦平台推出首作至今,已歷經15代產品,續作橫跨多個遊戲平台。2018年全系列作品的全球累計出貨數達到1000萬份。.

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俄勒冈之旅

是原由Don Rawitsch、Bill Heinemann和Paul Dillenberger在1971年开发,明尼苏达州教育协会计算(MECC)在1974年制作的电脑游戏。游戏最初为教育学童俄勒冈小径19世纪开拓者的真实生活而设计。玩家扮演马车领队,在1848年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷。游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品。 游戏获得极大成功,售出6500万份。游戏收录于书籍《有生之年非玩不可的1001款游戏》中。.

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区位码 (国标)

区位码是1980年中国制定的一个字符编码标准。每一个字符都有对应一个4位十进制数字码位表示,其中前两位为“区”,后两位为“位”。中文汉字的编号区号是从16开始的,位号从1开始。 GB2312编码就是基于区位码的,用双字节编码表示中文和中文符号。GB2312编码方式是:0xA0+区号,0xA0+位号。如“安”,区位号是1618(十进制),那么“安”字的GB2312编码就是 0xA0+16 0xA0+18 也就是 0xB0 0xB2 。根据区位码表,GB2312的汉字编码范围是0xB0A1~0xF7FE。 直接向计算机输入区位码而得到汉字的方法叫做区位输入法。相应地,输入国标码而得到汉字的方法叫做GB内码输入法。在DOS时代,许多中文系统都实现了国标码及区位码输入法。普通用户一般不使用这些输入法,在DOS被Windows系统取代后,国标码和区位码输入法已少有人使用。 Windows 95至2000、Me中,有“区位输入法”和“内码输入法”;Windows XP中,有“中文(简体) - 内码”;Windows Vista起,該輸入法被移除,須從XP系統中移植WinGB.IME方可使用.

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圖種

圖種是一種利用圖片檔來傳遞壓縮檔的技巧。 圖種以圖片檢視器開啟時,就是一張單純的圖片。 但可以以壓縮軟體對其解壓縮,取得附加在圖片檔後的壓縮檔內容。 雖然圖種攜帶的是壓縮檔,而壓縮內可以是任意的檔案。 但檔案增大,圖種的大小也會跟著增大;引人懷疑。 所以通常圖種中夾帶的壓縮檔內容僅為一種子文件, 供人下載某其它檔案。固稱為圖種。.

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分层文件系统

分层文件系统(Hierarchical File System,HFS)是一种由苹果电脑开发,并使用在Mac OS上的文件系统。最初被设计用于软盘和硬盘,同时也可以在在只读媒体如CD-ROM上见到。.

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分级保护域

在计算机科学中, 分级保护域(hierarchical protection domains),,经常被叫作保护环(Protection Rings),又称环型保护(Rings Protection)、CPU环(CPU Rings),简称Rings。这是一种用来在发生故障时保护数据和功能,提升容错度,避免恶意操作 ,提升计算机安全的设计方式。这是一种与能力基础安全(capability-based security)完全相反的方式。 电脑操作系统提供不同的资源访问级别。在计算机体系结构中,Rings是由两个或更多的特权态组成。在一些硬件或者微代码级别上提供不同特权态模式的CPU架构上,保护环通常都是硬件强制的。Rings是从最高特权级(通常被叫作0级)到最低特权级(通常对应最大的数字)排列的。在大多数操作系统中,Ring 0拥有最高特权,并且可以和最多的硬件直接交互(比如CPU,内存)。 Rings之间的特殊门是被提供用来允许外层Ring在预定义的方式内访问内层Ring的资源用的,内层Ring可以随便使用外层Ring的资源。正确使用Rings间的门可以阻止某个Ring或者特权级的程序故意滥用其他程序的资源,提升安全性。例如,某个间谍软件作为一个在Ring 3运行的用户程序,它在不通知用户的时候打开摄像头应该会被阻止,因为访问硬件需要使用被驱动程序保留的Ring 1的方法。浏览器一类在高Ring级别运行的程序必须请求权限才能访问网络,也就是受低Ring级别限制的资源。.

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命令 (计算机)

在计算机中,一个命令指的是为了完成某种特定任务,而向某种解释器程序发送的指示。 大部分情况下一个命令要么是发往某种命令行界面程序(例如殼層)的指示,要么就是在图形用户界面中通过用户选择某项選單而引发的事件。 具体来说,命令这个词一般用于命令式计算机语言。之所以这些语言被这么称呼,是因为这些语言内的语句经常写成类似于自然语言中的祈使語氣的样子。如果说指令式语言中的语句是自然语言中的句子的话,那么命令差不多就是动词了。 很多程序都可以使用特殊格式的引数来修改程序的一些行為,這樣的引數被稱為旗標或選項。接下來的引數描述指令操作的對象。 與自然語言相比較的話,選項就像副詞,而其餘引數則像受詞。.

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命令提示字元

Windows命令提示符(cmd.exe)是Windows NT下的一个用于运行Windows-zh-hans:控制台;zh-hant:控制台-程序或某些DOS程序的殼層程序;或在Windows CE下只用于运行-zh-hans:控制台;zh-hant:控制台-程序的殼層程序。它被用于替代Windows 9x系统中所提供的COMMAND.COM和“MS-DOS提示符”。命令提示符的最初版本由Therese Stowell开发。.

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内核

在計算機科學中,核心(kernel)又稱--,是一個電腦程式,用來管理軟體發出的資料I/O(輸入與輸出)要求,將這些要求轉譯為資料處理的指令,交由中央處理器(CPU)及電腦中其他電子元件進行處理,是現代操作系统中最基本的部分。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并由内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。直接对硬件操作是非常复杂的。所以内核通常提供一种硬件抽象的方法,来完成这些操作。通过进程间通信机制及系统调用,应用进程可间接控制所需的硬件资源(特别是处理器及IO设备)。 严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。程序可以直接地被调入计算机中执行;这样的设计,说明了设计者不希望提供任何硬件抽象和操作系统的支持;它常见于早期计算机系统的设计中。最终,一些辅助性程序,例如程序加载器和调试器,被设计到机器核心当中,或者写入在只读记忆体里。这些变化发生时,操作系统内核的概念就渐渐明晰起来了。.

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凯兰迪亚传奇系列

,旧称,是一个点击式图形冒险游戏系列,由西木工作室开发,(Virgin Interactive;前身維珍游戏 (Virgin Games))发布。 故事主要发生在奇幻的凯兰迪亚(Kyrandia)大陆,玩家在那里扮演的角色是年轻的英雄布兰登(Brandon)(Book One),皇家炼金术士珊西亚(Zanthia)(Book Two),以及邪恶的弄臣玛尔寇(Malcolm)(Book Three)——第一部中的敌人。玩家以2D形式的第三人称视角进行游戏,每个游戏都使用指向并点击的操作界面来指挥在游戏世界中所扮演的角色,解决谜题和任务,同时与游戏中的角色和环境互动。 该系列始于1992年发布的Fables and Fiends (自The Legend of Kyrandia更名),并产生了两部续集:The Hand of Fate(1993)和Malcolm's Revenge(1994)。该系列现为艺电(EA)拥有,并可在GOG.com上数字化购买。.

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全形和半形

全角和半角,是计算机中,中、日、韩文的CJKV字符的显示格式。 传统上,英语或拉丁字母语言使用的电脑系统,每一个字母或符号,都是使用一字节的空间(一字节由8位元組成,共256个编码空间)来储存;而汉语、日语及韩语文字,由于数量大大超过256个,故惯常使用两字节来储存一个字符。在使用等宽字体(如DOS、部分文字编辑器等)的环境下,中日韩文字此时占据两倍于西文字符的显示宽度。所以,中、日、韩等文字称为全形字符,相比起来,拉丁字母或数字就称为半形字符。有时为了使字体看起来齐整,英文字母、数字及其他符号也由原来只占一个字空间,改为占用两个字的空间显示、使用两个字节储存的格式。 JIS X 0201编码表把日语的片假名放进一字节的空间,故又称为“半角片假名”。.

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全国计算机等级考试

全国计算机等级考试(英文:National Computer Rank Examination)是中华人民共和国教育部于1994年推出的主要针对非计算机专业学生及从业人员的-zh-hans:计算机; zh-hant:電腦;-能力考试,共分4级。包括计算机一级考试、计算机二级考试、计算机三级考试、计算机四级考试.

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公元2140 (遊戲)

《公元2140》(Earth 2140)是一款由波蘭的TopWare Interactive公司 (後來被Zuxxez Entertainment公司併購)在1997年發行的2D即時戰略遊戲。因為缺乏宣傳和市場營銷,《公元2140》當年在美國和西歐幾乎是鮮為人知的遊戲。它有兩個續作:《公元2150》和《地球2160》(在台灣,因為代理商的不同而有譯名差異)。雖然在歐美地區不是很盛行,《公元2140》在土耳其卻有相當好的銷售成績,甚至曾發行土耳其語版本。.

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共享资源

在计算机领域,共享资源(shared resource)或网络共享(network share)是指使同一个计算机网络上的其他计算机可使用的某台计算机的计算机资源的行为。换而言之,是使计算机上的一种设备或某些信息可通过另一台计算机以局域网或内部网进行远程访问,且过程透明,就像资源位于本地计算机一般。网络共享可能通过网络上的行程間通訊实现。.

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国王的恩赐

是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。.

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倚天中文系統

倚天中文系統,係臺灣倚天資訊於1980~90年代針對IBM PC XT/AT相容個人電腦之DOS平臺,所開發可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體或帶有硬體。在微軟推出Windows 95之前,倚天中文系統在臺灣PC領域有壓倒性的市場佔有率。至今部分廠商開發的POS(收銀機)、工業電腦及嵌入式系統等仍有使用倚天中文系統。.

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倚天資訊

倚天資訊股份有限公司是一家位於台灣的電子生產商,專於精密的手持設備。 倚天資訊於1986年3月27日在台北創立,初時因其用於DOS作業系統電腦的中文系統「倚天中文系統」而知名。該公司持續發明了多種建基於其表現中文字符經驗的電腦硬體與軟體產品,推出市面的包括桌面出版軟件、雷射印表機與基於Microsoft Windows的輸入系統。 Windows興盛之後,DOS系統沒落,連帶使中文系統市場萎縮,倚天開始轉型,推出「股博士」股票分析軟體。在1997年轉向手持設備,發明了可實時股票交易「金融傳呼機」,簡稱「股票機」產品名為「傳訊王」在台灣金融界相當流行。在21世紀,倚天以PDA為基礎跨入行動市場,推出智慧型手機。現時該公司集中生產基於微軟Windows Mobile以及DAB接收器的先進通訊設備,在2006年10月推出自有品牌「glofiish」。2008年3月3日,宏碁宣佈以新臺幣90億元、每股1.07元併購倚天全部股權,倚天股東約持有宏碁6%股份;宏碁藉其基礎進軍行動市場。.

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噗噗車系列

噗噗車(Putt-Putt)為Humongous公司於1990年代陸續推出的幼教遊戲中,一輛擬人化的汽车。車身為紫色。 在以之為主角的遊戲中,噗噗車總是遭遇許多冒險並一一克服。他並有一群朋友及一隻稱為Pep的小狗作為寵物。.

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Badblocks

badblocks是Unix-like操作系统下用来检查类似于磁盘分区这样的设备上是否存在壞軌的命令行程序,其功能类似于Microsoft Windows或DOS操作系统中的SCANDISK或CHKDSK。运行后badblocks会给出一份设备上存在问题的区块(block)列表。 badblocks是ext2/3/4文件系统工具集e2fsprogs的一部分。 badblocks在大多数情况下需要配合e2fsck或mke2fs使用,此时需要专门指定合适的"-b"参数,也就是badblock所读取的区块大小(block-size)。因此,用户应该通过执行e2fsck或mke2fs时加上"-c"参数来调用badblocks,而不是直接使用badblocks。, 2010年5月7日查阅.

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BASIC

BASIC(來自Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code的縮寫),又譯培基,一種直譯式程序设计语言。名稱字面為意思“初學者的全方位符式指令代碼”,設計給初學者使用的程式語言,在完成編寫後不須經由编译及連結等手續,經過直譯器即可執行,但如果需要單獨執行時仍然需要將其建立成執行檔。.

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BASICA

BASICA是「Advanced BASIC」的縮寫,它是微軟公司為PC-DOS寫的一套單純以磁碟為基礎的BASIC直譯器。 BASICA允許在有ROM BASIC(此ROM BASIC能獨自運作,不用載入任何東西)的早期IBM PC機型上面使用,當DOS被載入後,它會增加一些存取磁碟上檔案的功能。自從後來的IBM PC或相容機型,少了ROM BASIC之後,它就無用武之地了。.

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BeOS R5

BeOS R5是Be公司开发的BeOS操作系统的最终版,开发代号Maui。它在2000年3月发布,分个人版和专业版。 R5是BeOS的第四个用户版本,第六个开发者版本。与上一个版本(BeOS R4.5)相比,它的改动很小,甚至对开发者来说,它被称作BeOS R4.6。该版本改进了对POSIX的兼容性,特别是提供了对网络方面的支持。总体来说,该版本从仅支持音频的子系统向新的模块化的媒体组件发展。对于终端用户,能感受到的主要变化仅有新设计的Logo和图标。 R5首次对x86架构系统开放自由免费下载,这意味着该版本可以安装在终端用户的硬盘上,而先前的版本仅提供免费的LiveCD的下载,而并不能安装在基于x86架构的电脑上。同时R5也被设计为支持PowerPC架构的最后一个版本,包括该公司自有的BeBOX,亦被设计为该架构。根据Be公司的企划,BeOS R5是当时市场上第一个包含合法的MP3编码及解码软件的操作系统。.

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BIOS

BIOS(Basic Input/Output System的縮寫、中文:基本輸入輸出系統),在IBM PC相容系統上,是一种業界標准的韌體介面。。BIOS这个字眼是在1975年第一次由CP/M操作系统中出现。BIOS是个人电脑启动时加载的第一个软件。 BIOS用於電腦開機時執行系统各部分的自我檢測(Power On Self Test),並載入引导程序(IPL)或儲存在主記憶體的作業系統。此外,BIOS還向作業系統提供一些系统參數。系统硬體的變化是由BIOS隱藏,程序使用BIOS功能而不是直接控制硬體。現代作業系統會忽略BIOS提供的抽象層並直接控制硬體元件。.

查看 DOS和BIOS

BIOS中斷呼叫

BIOS中断调用(BIOS interrupt calls)是一組功能,为DOS程式與一些软件提供使用IBM PC兼容机上BIOS的功能。一些操作系统在系统引导時也使用BIOS以检测并初始化硬件資源。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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Bochs

Bochs(发音:box)是一個以GNU宽通用公共许可证發放的开放源代码的x86、x86-64IBM PC兼容机模擬器和调试工具。它支持处理器(包括保护模式),内存,硬盘,显示器,以太网,BIOS,IBM PC兼容机的常见硬件外设的仿真。 许多客户操作系统能通过该仿真器运行,包括DOS,Microsoft Windows的一些版本, AmigaOS 4, BSD, Linux, MorphOS, Xenix和Rhapsody (Mac OS X的前身).

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Borland Pascal

Borland Pascal,是Turbo Pascal的升级版,是一个由Borland公司开发的、在DOS环境下的低成本集成开发环境。它使用Pascal语言。Turbo Pascal 3.0 剛剛推出之時,只賣99美元,相對於當時的競爭者Microsoft Pascal和UCSD Pascal來說,價值低廉得多。而到後來,甚至成為了DOS环境的标准。即使後來微软(Microsoft)推出Quick Pascal 1.0來對抗Turbo Pascal 7.0,但只能挽回學界的市場。由於市面上有大量Turbo Pascal的Library可用,Quick Pascal始終搶不下Turbo Pascal在商業上的市場。 Category:编译器软件 Category:程序设计语言.

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Break鍵

Break鍵是電腦鍵盤上的一個鍵。Break鍵起源於19世紀的電報。在DOS時代,是常用鍵之一,但是近年來該鍵的使用頻率逐年減少。在某些較舊的程式中,按這個鍵會使程式暫停,若同時按,會使程式停止而無法執行。 因為可以中斷程式,所以Break鍵也被稱為Pause鍵。.

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CADKEY

CADKEY是一种2D/3D机械制图软件,可用于DOS、UNIX和Microsoft Windows等多种操作系统。DOS版本最初发布于1984年,是PC上最早的具有3D功能的CAD软件之一。.

查看 DOS和CADKEY

CCDOS

CCDOS(汉字磁盘操作系统,Chinese Characters Disk Operation System)是电子工业部第六研究所(后中国计算机系统工程公司)研制的汉字系统。CCDOS是中国大陆最早的汉字操作系统之一,也是20世纪80年代较为流行的中文系统,更是众多DOS中文系统的基础。 CCDOS又名CCBIOS。因为CCDOS是在DOS的基础上,对其输入、输出模块进行了汉化,而汉字信息处理要解决的是汉字的输入或输出(显示或打印),CCDOS对DOS的改造就是对BIOS部分功能扩充,故称CCDOS为CC-BIOS。 CCDOS自1983年正式推出,主要版本有1.0、1.1、2.0、2.1、3.0、3.2和4.0。CCDOS 1.0对应PC-DOS 1.0,CCDOS 2.0、CCDOS 3.0对应PC-DOS 2.0,CCDOS 4.0对应PC-DOS 2.0以上版本。.

查看 DOS和CCDOS

CCED

CCED是一款中文字表处理软件,问世于1988年,由原北京--为天电子技术研究所开发,主要开发者是朱崇君。软件在DOS时代曾是中国最流行的文字处理与电子表格软件之一。1998年后推出了基于Windows的版本。 上世纪九十年代中期,DOS版的CCED一度辉煌,连续多年是中国最畅销的软件之一,是全国计算机等级考试以及国内不少计算机教育培训指定内容。九十年代后期,Windows操作系统普及。CCED虽然推出了Windows版本,但在功能和界面上与Microsoft Office等成熟的“所见即所得”办公软件相比劣势显现。尤其在盗版Microsoft Office流行、老对手WPS借中国政府采购计划恢复生机的情况下,CCED市场迅速萎缩,已淡出主流软件市场。.

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Cd (命令)

cd,有时也写作chdir(change directory,改变目录),是在Unix、Windows和DOS操作系统下用于改变工作目录的命令行命令。在Unix的外壳脚本与Windows或DOS的批处理文件中亦可使用。CHDIR()还是Visual Basic改变工作目录的一个函数。.

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Chessmaster

Chessmaster是育碧软件公司发行的一款国际象棋游戏,它不仅提供了一个与众多实力相当高的计算机选手对弈的机会,还提供了能帮助玩家提供游戏水平的工具,如错棋分析、测验、开局学习等。游戏还提供了新的在线功能。包含了大量的个人指导和象棋资料,还有介绍国际象棋规则和战略的指南。该游戏画面相当精彩,尤其是不同的角色和战斗动画,甚至能引起不少初学者不小的兴趣。程序中有大量各个水平的虚拟棋手可供对战,等级(大师分)从十余分至超过2700分不等,同时各个棋手还有自己的特点(Personalities),如偏向进攻、保守、善于快棋等等。 Chessmaster 9000曾于2002年9月在一次四局战中以2.5-1.5的比分战胜美国国际象棋大师Larry Christiansen。Chessmaster的棋步由John Merlino(当时Chessmaster的项目主管)来操作。此次比赛中Chessmaster使用了4个虚拟人物:前三位都是基于“真实”的国际象棋大师:Alexander Alekhine,Bobby Fischer和Mikhail Botvinnik。最后一局比赛使用了默认的Chessmaster。Christiansen胜了第1局,输了2、3两局,而最后一局是平局。 目前台灣並沒有販售這套軟體。.

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CHKDSK

CHKDSK(全称Microsoft Check Disk,意为磁盘检查)是一种可运行在DOS、OS/2和Windows操作系统上的指令程序。当系统发生假死机或非法关机时,系统将调用它来检查磁盘,用户也可以通过命令行手动调用检查某个磁盘分区。该程序会基于被检测的磁盘所使用的文件系统生成磁盘的状态报告,如果提供参数,程序还可修复多种磁盘文件系统的逻辑错误。.

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CMD

CMD可以指:.

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COMMAND.COM

COMMAND.COM,是16位元的DOS所預設的命令列直譯器。它預設是DOS啟動後第一個程式,並會自動啟動執行檔名為AUTOEXEC.BAT的批次檔。它也出現在Windows 95、Windows 98與Windows Me,做為DOS視窗的應用程式。在OS/2或一些以Windows NT技術為基礎的作業系統之中,cmd.exe被用來取代COMMAND.COM。.

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CPython

CPython是用C语言实现的Python解释器。作为官方实现,它是最广泛使用的Python解释器。除了CPython以外,还有用Java实现的Jython,用.NET实现的IronPython,使Python方便地和Java程序、.NET程序集成。另外还有一些实验性的Python解释器比如PyPy。 CPython是使用字节码的解释器,任何程序源代码在执行之前先要编译成字节码。它还有和几种其它语言(包括C语言)交互的外部函数接口。.

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Creative Assembly

Creative Assembly是一个英国游戏开发商,由Tim Ansell于1987年创立。 The Creative Assembly的总部位于西萨塞克斯郡的Horsham镇,在澳大利亚昆士兰毅力谷设有分部。该公司早期的作品是将Amiga和Sinclair ZX Spectrum平台上的游戏移植到DOS,后来与美国艺电合作,以EA Sports的品牌生产不同的游戏。1999年,该公司有足够的资源来探索新的原创项目,进行开发战略游戏《幕府将军:全面战争》,上市後取得高度評價并成为了战略游戏的基准之一。建立在《幕府将军:全面战争》成功基础上的全面战争系列后续作品,增加着公司的关键的商业成功。 2005年3月,The Creative Assembly被日本世嘉公司收购成为其欧洲子公司。在世嘉旗下,全面战争题材得到进一步发展,The Creative Assembly凭借动作冒险游戏如《斯巴达人:最强武士》和《维京人:神域之战》进入游戏机市场。该公司最新的产品是《全軍破敵:戰錘II》和《最後一戰:星環戰役 2》。.

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皇帝 (遊戲)

《皇帝》,是由臺灣全崴資訊公司開發的DOS遊戲,於1996年8月8日發行,其遊戲類型類似光榮三國志系列的戰略遊戲,玩家要扮演皇帝的一生,治理內政、外交、軍事及培養能力。另外,還具有「快樂值」,可到後宮休息恢復。皇帝駕崩之後,遊戲將給予稱號評價,例如「天王皇帝」等。.

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Ctrl+Alt+Del

Ctrl+Alt+Del是一個非常廣泛用於IBM相容電腦上的鍵盤按鍵組合,其目的是為了立即終結電腦的異常狀態,包括當機。 代表按住、、這3個按鍵,按法為先按住和後(無先後順序)再按。.

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环境变量

在所有 Unix 和 类Unix系统中, 每个进程都有其各自的环境变量设置。 缺省情况下, 当一个进程被创建时, 除了创建过程中的明确更改外,它继承了其父进程的绝大部分环境设置。 在API层级上, 使用fork和exec函数进行变量设置。或利用bashshell文件, 使用特殊的命令调用来改变环境变量:通过env 间接替代或者使用ENVIRONMENT_VARIABLE.

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硬盘保护卡

保护卡,又称硬盘还原卡、硬盘防护卡,是用于電腦操作系统保护的一种PCI扩展卡。每一次开机时,硬盘保护卡总是让硬盘的部分或者全部分区能恢复先前的内容。换句话说,任何对硬盘保护分区的修改都无效,这样就有保护硬盘数据的作用。这一点,对于维护在公共领域使用的计算机有很大的价值,因此广泛应用于学校的计算机实验室,图书馆和網咖。.

查看 DOS和硬盘保护卡

硬盘分区

碟分区是使用分割編輯器(partition editor)在磁盘上劃分幾個逻辑部分,碟片一旦劃分成數個分割(Partition),不同類的目錄與檔案可以儲存進不同的分割。越多分割,也就有更多不同的地方,可以將檔案的性質區分得更細,按照更為細分的性質,儲存在不同的地方以管理檔案;但太多分割就成了麻煩。空間管理、存取許可與目錄搜尋的方式,依屬於安裝在分割上的檔案系統。當改變大小的能力依屬於安裝在分割上的檔案系統時,需要謹慎地考慮分割的大小。 磁盘分区可做看作是逻辑卷管理、软件RAID前身的一项简单技术。.

查看 DOS和硬盘分区

硅骑士

硅骑士工作室(Silicon Knights)是一家加拿大的电子游戏开发商。工作室在1992年由创立,公司位于加拿大安大略省的圣凯瑟琳斯。硅骑士最为人熟知的作品应该是为科乐美与任天堂在任天堂GameCube平台上制作的《合金装备 孪蛇》。 硅骑士工作室在2012年时因为一桩与Epic Games的官司导致工作室受到巨大损失,并且也导致了创始人丹尼斯·戴雅克的离职;他随后又创立的新的游戏工作室:Precursor Games。2013年5月时,工作室已经清算了资产并关闭了办公室,但称将继续与Epic Games斗争下去。至此硅骑士已经名存实亡。.

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磁盘压缩

磁盘压缩(disk compression)软件是一种可以增加硬盘存储信息量的技术。与需要用户指定要压缩文件的文件压缩工具不同,磁盘压缩工具自动完成压缩与解压,用户无需意识到其存在。 此类程序将在需要存储信息时压缩数据,而在读取信息时解压缩。磁盘压缩工具将覆盖操作系统的标准流程。因为几乎所有应用软件都使用这种流程访问磁盘,因此它们可以在安装磁盘压缩软件后继续正常工作。 磁盘压缩实用程序在1990年代受到欢迎,当时微型计算机的硬盘仍然较小(20至80百万字节),价格昂贵,每兆字节需要大约10美元)。对不少用户来说,相比购买更大容量的磁盘代替当前的驱动器,这种磁盘压缩软件是在短期内获取更多磁盘存储空间的有效且经济的手段。一个设计良好的磁盘压缩软件平均可将可用空间翻倍,而对速度的影响可以忽略不计。随着硬盘技术与制造业的进步和成本降低,磁盘压缩软件在1990年代后期被淘汰。.

查看 DOS和磁盘压缩

磁盘格式化

格式化是指对磁盘或磁盘中的分区(partition)进行初始化的一种操作,这种操作通常会导致现有的磁盘或分区中所有的文件被清除。 格式化通常分为低级格式化和高级格式化。如果没有特别指明,对硬碟的格式化通常是指高级格式化,而对軟碟的格式化则通常同时包括这两者。.

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磁盘操作系统(DOS)

#重定向 DOS.

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童話天地

《童話天地》(Mixed-Up Fairy Tales)為1991年由雪乐山為IBM PC相容機所推出之平台遊戲。臺灣則由軟體世界代理發行。.

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筆記體

記體()是韓文字體中的一類字體,指的是手寫風格的計算機字體。這種字體一方面模仿手寫筆跡,相較電腦印刷體具有活潑稚拙、平易近人的視覺感受;另一方面又故意帶有數字化風格,有的用鼠標來書寫和繪製,有的甚至開發成為點陣字體(Bitmap Fonts),以適用於DOS等老舊作業系統和應用軟件。.

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管道 (Unix)

在类Unix操作系统(以及一些其他借用了这个设计的操作系统,如Windows)中,管道(Pipeline)是一系列将标准输入输出链接起来的进程,其中每一个进程的输出被直接作为下一个进程的输入。 每一个链接都由匿名管道实现。管道中的组成元素也被称作。 这个概念是由道格拉斯·麥克羅伊为Unix 命令行发明的,因与物理上的管道相似而得名。.

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簡易輸入法

速成輸入法(中文Windows的稱呼),或稱簡易輸入法(DOS時代的稱呼),亦作速成或簡易,為倉頡輸入法演化出來的簡化版本。只取倉頡碼的首尾兩碼,所以一字最長--有兩碼。(即等於於倉頡裡輸入如人*火  -->)此取碼法比較簡單,所以較受初學者歡迎。由於輸入組合--有600 個左右 - 「重」以外的25個倉頡字母相互組合,最多可組成625種組合︰ 所以使用者要從大量重碼字中選擇需要的字,輸入速度因此變慢。不過一些人已將分頁和數字選擇的部分記下來,使輸入速度比起倉頡更加快速,可是此法只能應付常用字;倘轉換作業系統(如由Windows轉換至Linux,或者從電腦轉至手機上),因不同系統之分,重碼字列表排列方式有別,使用者無法透過強記分頁和數字選擇的部分以提升速度。由於此輸入法早期已內建在倚天中文和Windows作業系統內,不需另行安裝,所以有不少使用者。近來微軟已推出「新速成輸入法」,以大量詞庫及智慧選字為基礎,自動為使用者選字,減輕使用者背下候選字的負擔。Windows XP及以後的版本裡都有內建新速成輸入法。亦有開源輸入法平台gcin上的標點簡易輸入法與同平台上的輸入法共享詞庫。.

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簇(Data cluster)或者分配单元(allocation unit)是操作系统中磁盘文件存储管理的单位,可为一个或多个物理扇区组成,由格式化时选定文件系统而定。簇是操作系统所使用的逻辑概念,而非磁盘的物理特性。 术语cluster 变成allocation unit 在DOS 4.0。然而术语cluster仍被广泛使用。.

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系统时间

计算机科学与计算机编程中, 系统时间表示在计算机系统中的时间与日期。通常用系统时钟(system clock)从某个的嘀嗒数(number of ticks)。例如,类Unix系统采用世界标准时1970年1月1日00:00:00开始的秒数(不考虑闰秒)作为UNIX时间。Windows API使用SYSTEMTIME表示年月日时分秒毫秒;使用FILETIME表示自世界标准时1601年1月1日00:00:00开始的100纳秒为单位的时钟嘀嗒数。 系统时间可以转化为日历时间以适合人去理解。例如Unix时间对应于日历时间2001年9月9日 01:46:40 UT。.

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紗之器

是由美國電子遊戲設計師布萊恩·莫里亞蒂所創作、盧卡斯影業遊戲於1990年發行推出的奇幻風格圖形冒險遊戲。.

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縱橫七海

縱橫七海是大宇資訊於1992年出品的動作角色扮演遊戲(平台是DOS)。.

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红楼梦

《紅樓夢》,中國古典長篇章回小說,是中國四大小說名著之一。《红楼梦》书内提及的別名,还有《情僧录》、《风月宝鉴》、《金陵十二钗》、《金玉緣》;故事是從女媧補天時所剩下的一塊石頭講起,因此又名《石頭記》。乾隆四十九年甲辰(1784年)梦觉主人序本题为《红楼梦》(甲辰梦序抄本)。1791年在第一次活字印刷(程甲本)后,《红楼梦》便取代《石头记》成为通行的书名。 原本前80回尚存。全本回數問题有兩说:据脂砚斋批语,應少于114回;而据高鶚、程偉元的版本,共120回。後來高鶚、程偉元取得后40回稿,並整理印行,即為目前較通行的120回全本。 程偉元稱,自己經過多年收集,重金購得《紅樓夢》後四十回殘稿,並對不連貫的地方進行補綴。於1791年和1792年印行一百二十回《紅樓夢》。一百多年間,《紅樓夢》以此流傳,受到讀者歡迎。 從1920年代開始,胡適「大膽假設」,認為後四十回非曹雪芹著,並提出高鹗续書後四十回。 人民文学出版社认为後四十回是无名氏续,高鹗、程伟元整理。另外周汝昌则认为《红楼梦》原著共108回,现存78回,后30回迷失。 《红楼梦》被评为中国古典章回小说的巅峰之作,思想价值和艺术价值极高。在20世紀,《紅樓夢》是中國最受重視的一部文學作品。因为其不完整,加上作者曹氏已亡故,所述內容又鉅細靡遺,結局設定更是超乎尋常,留下许多谜团引人探究,也构成了一门学問——红学。自胡适作《红楼梦考证》以来,一般认为曹雪芹以其家族的命运投射在《红楼梦》一书。.

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编辑器之战

编辑器之战是指计算机编程领域内,两类文本编辑器vi(以及衍生版本)和Emacs用户之间的对抗冲突。这已经成为黑客文化和自由软件社区文化的一部分。 战火在两群用户之间多次点燃,他们互相蔑视,坚信自己的选择才是最完美的。相比其他的IT领域战争(如浏览器大战、操作系统之争、编程语言之争、代码缩进风格之战),编辑器的选择其实通常只是个人问题。.

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网络文件系统

网络文件系统(Network File System,縮寫作 NFS)是一种分布式文件系统协议,最初由Sun Microsystems公司开发,并于1984年发布。其功能旨在允许客户端主机可以像访问本地存储一样通过网络访问服务器端文件。 NFS和其他许多协议一样,是基于開放網路運算遠端程序呼叫(ONC RPC)协议之上的。它是一个开放、标准的RFC协议,任何人或组织都可以依据标准实现它。.

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美国在线

美国在线(AOL Inc.,前身為:American Online,AOL),著名的互联网服务提供者,現為電信商威訊旗下Oath公司的子公司。.

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真實模式

真實模式(Real mode)是Intel 80286和之後的x86相容CPU的操作模式。真實模式的特性是一個20位元的區段記憶體位址空間(意思為只有1 MB的記憶體可以被定址),可以直接軟體存取BIOS常式以及周邊硬體,沒有任何硬體等級的記憶體保護觀念或多工。所有的80286系列和之後的x86 CPU都是以真實模式下開機;80186和早期的CPU僅僅只有一種操作模式,也就是相當於後來晶片的這種真實模式。 286架構導入保護模式,允許硬體等級的記憶體保護。然而要使用這些新的特色,需要額外先前不需要的軟體指令。由於x86微處理機主要的設計規格,是能夠完全地向前相容於針對先前所有x86晶片所撰寫的軟體,因此286晶片的開機是處於'真實模式'—也就是關閉新的記憶體保護特性的模式,所以可以執行針對舊的微處理器所設計的軟體。到現在為止,即使最新的x86 CPU一開始在電源開啟處於真實模式下,也能夠執行針對先前任何晶片所撰寫的軟體。 IBM引进的PC-BIOS与DOS作業系統(MS-DOS, DR-DOS等等)都是在真實模式下運作。早期的Microsoft Windows版本(主要地只是圖形用戶界面外殼,而事實上不是作業系統)也在真實模式下運行,直到Windows 3.0是第一种在保护模式下运行的Windows系列的操作系统。Windows 3.0进一步增强了这方面功能,能夠在真實模式或是保護模式下运行。Windows 3.0在保護模式下有兩種运行"喜好" - "標準模式",也就是使用保護模式來運行;而"386-增強模式",允許使用32位元定址,因此無法在286上執行(儘管都有保護模式,但是286只是16位元晶片;32位元的暫存器在80386系列中推出)。Windows 3.1不再允许在真實模式下运行,只能在保护模式下运行,因此也是第一個最少需要80286處理器的主流作業環境(不管Windows/286,因為並非主流產品)。幾乎所有的現今x86作業系統(Linux、Windows 95和之後、OS/2等等)都會在啟動後將CPU切換到保護模式。X86-64CPU上的长模式操作系统,把保护模式也作为启动中的一个踏脚石。 80286的地址总线为24位元宽,即使在真實模式下也是在使用24位元的内存地址读写内存数据。所以80286及以后的CPU以真實模式运行时,需要控制A20地址线是否被使用。.

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猴島小英雄2:老查克的復仇

美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。.

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猴島的秘密

是美國遊戲公司LucasArts在1990年推出、以海盜為題材改編的電子冒險遊戲,且為此遊戲系列《猴島小英雄》的首部作品。.

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統一可延伸韌體介面

統一可延伸韌體介面(Unified Extensible Firmware Interface,缩写UEFI)是一种個人電腦系统規格,用來定義作業系統與系統固件之間的軟件界面,作為BIOS的替代方案。可扩展固件接口負責加電自檢(POST)、联系作業系統以及提供連接作業系統與硬體的介面。 UEFI的前身是Intel在1998年开始開發的Intel Boot Initiative,后来被重命名为可延伸韌體介面(Extensible Firmware Interface,缩写EFI)。Intel在2005年将其交由统一可扩展固件接口论坛(Unified EFI Forum)來推廣與發展,為了凸顯這一點,EFI也更名為UEFI(Unified EFI)。UEFI论坛的創始者是11家知名電腦公司,包括Intel、IBM等硬件廠商,軟件廠商Microsoft,及BIOS廠商、Insyde及Phoenix。.

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終極動員令 (1995年遊戲)

《終極動員令》(Command & Conquer),简稱C&C,后又稱泰伯倫黎明(Tiberian DawnWestwood Studios (1996-02-06).

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組合語言列表

该条目记述的是各汇编器与汇编语言的列表。.

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瑞星

北京瑞星科技股份有限公司,简称瑞星软件公司,始创于1991年,是中华人民共和国一家反病毒软件公司。主要创始人为王莘、刘旭,其中王莘现任瑞星公司董事长。2007-2008年是瑞星的鼎盛时期,在中国大陆收费软件当中市场占有率第一。2008年后在杀毒软件免费的潮流下开始衰落,2011年起,个人杀毒软件被迫免费,目前专注于企业级用户與個人電腦,並且升格成為流氓軟件,瑞星的衰落也與後來金山、360和獵豹等新興公司的競爭加劇有關。.

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炮灰2

,是一款由制作、发行的动作-战略、清版射击游戏。游戏于1994年11月在Amiga和DOS发行。游戏是炮灰的续作。其前作是一款成功的游戏,于1993年在多个格式发行。本游戏具有动作和战略混合形式。游戏涉及一支小规模战士在进行战斗。主角很容易被杀死,可以有很多数量战士可以多次选择。玩家必须依靠战略和辅助重型武器来对抗敌人以及他们的车辆和装备。 游戏保留了前作的动作和玩法,但是增加了新的关卡、设置和图像。前记者设计了游戏的关卡。使其更为困难和具有战术需求。同时他在每个关卡的标题上也引入了流行文化元素。游戏剧情的制作受到预算限制的影响。这个导致了对于剧情缺乏解释,而使评论者困惑。评论者欣赏游戏保留了初代《炮灰》的剧情,但是与资料片相比,对于游戏缺乏新的动作和武器而失望。.

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異形大進擊

是於1988年推出;由美國遊戲商盧卡斯影業遊戲與新時代作家大衛·史潘格勒(David Spangler)合力開發,以擊退入侵地球外星人為題材的喜劇風格冒險遊戲。.

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異星搜奇

是由美國電子遊戲公司LucasArts所製作,以電影導演史蒂芬·史匹柏的構思為靈感開發;在1995年發行的冒險遊戲。 作品內容描述一群太空人在宇宙中處理掉原先某顆小行星會撞擊到地球的危機事件後;接著一行人意外發生被傳送到未知星球裡的狀況。其中LucasArts母公司盧卡斯影業旗下的光影魔幻工業負責了遊戲裡一些像電影般的場景效果,而曾在電影《魔鬼終結者2:審判日》飾演液態金屬機器人「T-1000」演員羅伯特·派屈克也參與了作品裡遊戲男主角的配音。 以此遊戲後續所改編的小說化書籍,則是由科幻作家艾倫·迪恩·佛斯特來撰寫。.

查看 DOS和異星搜奇

狂徒创作群

徒創作群曾是臺灣大宇資訊股份有限公司旗下遊戲製作小組,以「狂徒創作群,再現永恆經典」為口號,創造出許多經典華文遊戲。著名的作品有仙劍奇俠傳初代(新&舊)以及大富翁系列二到五代,還有與軒轅劍遊戲系列製作小組DOMO共同研發的仙劍奇俠傳二代。狂徒創作群創立於1993年,為大宇資訊有限公司(尚未改制為股份有限公司)遷移到台北市忠孝東路後正式成立。並於2002年,仙劍奇俠傳二開發中時解散,剩餘狂徒創作群成員與DOMO小組繼續完成開發仙劍奇俠傳二,仙劍奇俠傳二開發完成後,大宇資訊將遊戲製作研發部門小組制改為三部分立制,將所有研發人員編制成企劃部門、程式部門、美術部門,依照各遊戲開發專案,再從各部門調度研發人員。狂徒創作群名稱正式消失於之後所開發或再版的遊戲封面以及說明書中。.

查看 DOS和狂徒创作群

目标代码

标代码(object code)指计算机科学中编译器或汇编器处理源代码后所生成的代码,它一般由机器代码或接近于机器语言的代码组成。目标文件(object file)即存放目标代码的计算机文件,它常被称作二进制文件(binaries)。 目标文件包含着机器代码(可直接被计算机中央处理器执行)以及代码在运行时使用的数据,如重定位信息,如用于链接或调试的程序符号(变量和函数的名字),此外还包括其他调试信息。目标文件是从源代码文件产生程序文件这一过程的中间产物,链接器正是通过把目标文件链接在一起来生成可执行文件或库文件。目标文件中唯一的要素是机器代码,例如,用于嵌入式系统的目标文件可能仅仅含有机器代码。.

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DBase

dBase是第一個在個人電腦上被廣泛使用的單機版資料庫系統,在CP/M與DOS的時期,由公司所發表。在1980年,它最初是出現在CP/M的軟體,而後被移植到Apple II與IBM PC的DOS上。在dBase III與dBase III Plus時,成為當時資料庫市場的主流,而後其他公司推出功能相近甚至是強化的產品,例如Clipper或FoxPro,它們被稱為。然而在dBase IV的失敗,使用者被迫尋找其他更穩定與安全的資料庫。而後在SQL與主從式架構的市場需求下,dBase快速從Microsoft Windows的軟體市場上消失。 dBase的系統包括核心資料庫引擎、查詢系統、表單引擎、與一個腳本程式語言,這些組件一起被販售。.

查看 DOS和DBase

Defrag (消歧义)

Defrag有如下用法:.

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Delete字符

delete字符是计算机上使用的一个控制字符(有时也称rubout)。它是ASCII表最后一个字符,码值为127(十进制)。在脱字符表示法中表示为^?,Unicode中表示为␡(所有ASCII控制字符都有一个图形外观)。 在类Unix系统或微软记事本中,按下(Backspace)与(Control)的组合可以输入Delete字符。.

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Delphi

Delphi,是Windows平台下著名的快速應用程式開發(Rapid Application Development,简称RAD)。它的前身,即是DOS時代盛行一時的「Borland Turbo Pascal」,最早的版本由美国Borland(宝兰)公司於1995年开发。主创者為安德斯·海尔斯伯格。經過數年的發展,此產品也轉移至Embarcadero公司旗下。 从产品名称上就可以知道,Turbo Pascal使用的是Pascal语言。从Turbo Pascal 5.5版开始,Borland公司在传统Pascal的基础上加入了物件導向的功能。 Delphi是一个整合開發環境(IDE),使用的核心是由传统Pascal语言发展而来的Object Pascal,以图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)为开发环境,透過IDE、VCL工具與編譯器,配合連結資料庫的功能,構成一個以物件導向程式設計為中心的應用程式開發工具。Delphi所編譯的可執行檔,雖然容量較大,但因為產生的是真正的原生機器碼,效能上比較快速。除了使用資料庫的程式之外,不需安裝即可執行,在使用上相當方便。 Delphi在本质上應該歸類為軟體開發工具,而並非是程式语言,但由于Delphi几乎是目前市场上唯一使用Pascal,並持續推出新版本的商业产品。因此,有時人们會把Delphi視為Object Pascal的代名词。Borland公司因而把Object Pascal改称为Delphi。2006年,Borland把开发工具产品线独立出来,成立了一家新的公司CodeGear,並把產品線交由此公司负责。原本的Delphi,亦曾一度因此被命名为Turbo Delphi。但是在新的版本中,除了Delphi for Win32(原有的Delphi版本)之外,还有一个新产品「Delphi for PHP」。在CodeGear的发展规划中,或许“Delphi”不再是Object Pascal的专屬IDE名稱,而是将之提升到通用IDE品牌的層次。2008年5月7日,Embarcadero Technologies(易博龙)公司宣布以2300万美元的价格收购CodeGear公司,从而把Delphi收入囊中。2009年5月6日,Micro Focus宣布以7500万美元收购Borland。 Delphi目前的最新版本是Delphi 10.2 Tokyo。.

查看 DOS和Delphi

DESQview/X

DESQview(DV)是由Quarterdeck Office Systems開發的文本模式多任務操作環境,在20世紀80年代末和90年代早期享有普遍的普及。運行在DOS之上,他允許用戶多個窗口中同時運行多個程序。 Category:计算机编程.

查看 DOS和DESQview/X

Dir (命令)

dir (directory,目錄)是一個條列檔案及目錄的命令行界面指令,在CP/M、VMS、DOS、OS/2、Singularity及Microsoft Windows等作業系統中都有此指令。 dir指令基本上會會列出目录中的檔案及子目录的名稱,也可以列出其檔案大小,建立時間等相關資訊,並且列出所在的磁碟機、可用空間等資訊。dir指令也可以尋找其檔案名稱符合特定條件的檔案。.

查看 DOS和Dir (命令)

DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

查看 DOS和DirectX

DiskGenius

DiskGenius,原名DiskMan,是一款集資料恢復、資料備份還原及磁碟分割管理三大主要功能的工具軟體,以共享软件形式發行,其分割管理功能免費提供使用,但資料恢復、資料備份還原功能則需付費使用。 最初DiskMan是一款免费的硬盘修复、分区工具軟體,在Windows和DOS下具有简体中文圖形界面,支持鼠标操作,而英文版本收费,以DiskGenius和PartitionGuru双重身份发布。而現時所有語言版本均已整合統一。.

查看 DOS和DiskGenius

DOS (消歧义)

DOS條目描述的是由微軟開發的用於IBM PC及相容電腦上的磁碟作業系統。 DOS或DoS还可能指以下含义:.

查看 DOS和DOS (消歧义)

DOS MZ可执行文件

DOS MZ可执行文件(DOS MZ executable)格式是DOS中.EXE可执行文件格式。 该文件在文件头部用ASCII字符串“MZ”(十六进制:4D 5A)标识。“MZ”是MS-DOS开发者之一的马克·茨柏克沃斯基(Mark Zbikowski)的姓名首字母缩写。 DOS MZ可执行文件比COM可执行文件格式更晚出现,并与其有一定差别。DOS可执行文件头部包含了重定位信息,使得多个段能被载入到任意内存地址中,并且支持大于64KB的可执行文件;然而该格式仍然要求相对低的内存限制。这些限制后来通过使用DOS扩展器得以绕过。 DOS EXE程序的执行环境可以在其程序段前缀中找到。.

查看 DOS和DOS MZ可执行文件

DOSBox

DOSBox是一种模擬器软件,主要是在IBM PC兼容机下,模拟舊時的操作系统:MS-DOS,支援许多IBM PC兼容的显卡和声卡,为原生的DOS程序提供执行环境,使这些程序可以正常运行于大多数现代计算机上的不同操作系统。DOSBox特別是为執行早期的電腦遊戲所设计,主要以C++编写,是以GNU通用公共许可证许可发布的自由软件。 DOSBox可以运行那些在现代计算机上不能运行的MS-DOS软件,这些软件通常与现在的主流硬件和操作系统有一些不兼容。DOSBox在模拟MS-DOS同时,还增加了一些可用特性,包括虚拟磁盘、点对点网络、對模拟畫面截图和录像。有些非官方的DOSBox变体,如DOSBox SVN Daum和DOSBox SVN-lfn提供了更多的功能,比如存档、长文件名支持等。有些遊戲開發商重新發行早期的DOS遊戲時,也會使用DOSBox,使其可以在现代计算机上运行。.

查看 DOS和DOSBox

DR-DOS

DR-DOS(Digital Research-Disk Operating System)是數位研究公司(Digital Research,很多人都和迪吉多(Digital Equipment Corporation, DEC)混淆,其實兩家公司完全沒有關係)开发的,最初用于个人电脑上的一种DOS操作系统。主要支持IBM PC兼容机。 从1990年代PC机广泛使用Windows 3.x开始,DR-DOS系统被逐步被MS-DOS取代。到1995年全面采用Windows 95时,DOS的影响开始减小,DR-DOS也随之在桌面市场迅速衰落。1999年,DR-DOS推出7.03版本,随后在一段时间内一直未有正式更新。目前DR-DOS在单任务嵌入式设备中还有少量应用,另有极少数DOS爱好者还在研究或使用DR-DOS。 2004年,DR-DOS推出了8.0版,功能上仅做了很小修改,支持FAT32和大容量硬盘。2005年又曾一度推出DR-DOS 8.1版,但由于版权纠纷,随后DR-DOS 8.x从市场上撤回。目前其公司开始重新销售DR-DOS 7.03版本。.

查看 DOS和DR-DOS

Echo (命令)

在计算机技术中,echo是一个DOS、OS/2、Microsoft Windows、Singularity、Unix和类Unix系统中的命令,用来将字符串输出到终端上。它通常在shell脚本和批处理中使用,以将状态信息输出到屏幕或文件中。.

查看 DOS和Echo (命令)

ESET NOD32 Antivirus

ESET NOD32 Antivirus(通常被稱為NOD32)是位於斯洛伐克的ESET公司開發的防毒軟體。支援Windows、Linux、FreeBSD、Mac以及其它系統平台,分為兩個版本發售,企業版提供遠端管理工具。現時最新版本為 ESET NOD32 Antivirus 10,ESET Internet Security,ESET Smart Security Premium(11.1.54.0) (Microsoft Windows)。.

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EXE格式

EXE是在OS/2、MS-DOS和Windows系统中通用的可执行文件的扩展名,包括以下几种主要的文件格式: DOS可执行文件:最简单的可执行文件格式,可以在DOS和Windows中运行。它通过在文件头添加ASCII字符串“MZ”(16进制中表示为4D5A)来标识。“MZ”是MS-DOS开发者之一的馬克·茨柏克沃斯基(Mark Zbikowski)的姓名首字母缩写。 16位元新可执行文件:通过在文件头添加ASCII字符串“NE”来标识。它只能运行在Windows和OS/2系统,而不能在DOS下运行。 16/32位元混合式线性可执行文件:通过在文件头添加ASCII字符串“LE”来标识。它仅用来在Windows 3.x和Windows 9x中替代VxD驱动。 32位元线性可执行文件:通过在文件头添加ASCII字符串“LX”来标识。运行在OS/2 2.0以及更高版本中,也可用于某些DOS扩展。 32位元可执行文件:这是最复杂也是目前最流行的可执行文件格式,通过在文件头添加ASCII字符串“PE”来标识。它主要运行于Windows 95和Windows NT以及更高版本的Windows中,也可在BeOS R3中运行。在文件头部可见字符串“PE..L”(hex code: 504500004C)。 64位元可执行文件:与前一种类似,但使用支持64位元的中央处理器。因此它仅能在64位元的Windows系统中运行,譬如Windows XP 64-Bit Edition和Windows Server 2003 64-Bit Edition。在文件头部可见字符串“PE..d†”(hex code: 504500006486)。.

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螢幕閱讀器

螢幕閱讀器(screen reader)又稱為螢幕報讀軟體,是一種安裝於電腦上的應用程式軟體,用來將文字、圖形以及電腦介面的其他部分(藉文字轉語音(Text-To-Speech, TTS)技術)轉換成語音及/或點字。對於視障者或閱讀障礙者甚有助益,有些人會搭配放大軟體一齊使用。 螢幕閱讀器至少可以讀出:.

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聖戰奇兵 (遊戲)

是由盧卡斯影業遊戲於1989年發行;改編自母公司盧卡斯影業所推出的冒險電影《印第安納·瓊斯》系列第三作之同名冒險遊戲。.

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華義國際

華義國際數--位娛樂股份有限公司(英語:Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd.),簡稱華義,是台灣的一家遊戲軟體公司。.

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面条式代码

-zh-cn:意;zh-tw:義;-大利面,面条式代码也是如此的扭曲纠结。 面条式代码(Spaghetti code)是软件工程中反面模式的一种William J. Brown, Raphael C. Malveau, Hays W. "Skip" McCormick, Thomas J. Mowbray (1998).

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青蛇 (游戏)

《青蛇》游戏系列是由台湾酷奇思数位园有限公司所开发的角色扮演游戏。游戏改编自中国四大民间传说之一的《白蛇传》,这次是以小青为该游戏的主角,玩家可以以扮演青蛇这个角色来行侠仗义、修炼道行以及成长和恋爱,完全保留了原作故事的整个架构,颠覆了以往人们对《白蛇传》的整个印象。该游戏均已在台湾进入绝版状态。 本条目记述的内容为以下两款游戏:.

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行编辑器

行编辑器(Line editor)是文本编辑器的一种,针对行进行编辑。现在看来当然非常地老式,这种编辑器起源于操作员还使用电传打字机的年代,也就是一个打印机连着键盘,因为没有显示屏,也就无法在文档中移动光标。 行编辑器只能从事最基本的文本输入与输出。输入、编辑、文档显示并不能同步地进行。一般而言,用户无法直接输入文本,而只能在文本终端上通过简要的命令,对已有文档进行添加或编写。命令和文本,以及编辑器的相应输出,会根据他们的输入顺序,从底部开始逐一显示。虽然命令一般会显示被修改的行,但如果要将行连同文档中的上下文一起显示,则需要另外单独的命令。 现在常见的编辑器,都是通过移动光标,来选取要编辑的文本段落,与此不同的是,行编辑器只能对“当前行”进行编辑。一般也可在行内进行上下文匹配,或者选择特定行,以决定哪部分文档将被编辑或显示。当然,这些编辑每次都只能针对一行。 Unix编辑器ed是一款经典行编辑器,至今仍被使用。DOS用户则可能对Edlin耳熟能详。 行编辑器在非交互的shell脚本中仍有可用之地。对于MUD系统,行编辑器也频繁出没,当然许多用户更喜欢在自己计算机上编辑好了文档,再利用MUD客户端的上传功能,将文本直接粘贴到行编辑器内。.

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西非書面字母

西非書面字母,亦作西非書面文字、西非書面語言或音譯作吾夸字母,是一種用來書寫西非曼德語族的字母,並且它的書面語言也是用這種字母寫的。N'Ko在所有的曼德語族語言中意味着 「我說」。 這種字母有點兒像阿拉伯字母,尤其是它有一條在下方的基線並且它也是自右向左排版的。與阿拉伯字母不同的地方在於,它必須寫出元音和輔音。西非書面字母的音調作爲附標標註,這與阿拉伯語的元音標記類似。.

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西里尔字母

西里尔字母(Кирилли́ческий алфави́т或Кири́ллица,转写:Kirilličeskij alfavit或者Kirillica),也译作基里尔字母,又称斯拉夫字母,是通行于斯拉夫语族大多数民族中的字母书写系统。2011年時在歐亞大陸約有二億五千萬人的國家語言是以西里尔字母為標準文字,其中有半數在前蘇聯疆域範圍內。 西里尔字母大部分是以安色爾體希腊字母為基礎,並包括一些來自格拉哥里字母的字母,還包括一些連字。增添的字母用於古教會斯拉夫語且希臘語沒有的輔音。其名稱出於對先前創立格拉哥里字母的來自拜占庭的聖西里爾和美多德兄弟的敬意。學者們認為西里尔字母是由聖西里爾和美多德早期的門徒發展出來並規範化的。 在2007年1月1日歐盟東擴後,由於新加入的保加利亞使用西里尔字母,因此西里尔字母成為繼拉丁字母及希臘字母後的第三種歐盟官方字母。.

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香港天文學會

香港天文學會(Hong Kong Astronomical Society,簡稱HKAS)於1970年成立,是香港首個公開天文會社,1974年註冊,原本稱為香港業餘天文學會,1992年改為現在名字。會址現位於觀塘創業街華基中心。 Category:香港慈善團.

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記事本

記事本是一個簡單的文本编辑器,自1985年發佈的Windows 1.0開始,所有的Microsoft Windows版本都內建這個軟體。.

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驱动程序

设备驱动程序(device driver),简称驱动程序(driver),是一个允许高階(High level)電腦軟體(computer software)与硬件(hardware)互動的程序,這種程序建立了一個硬體與硬體,或硬體與軟體溝通的介面,經由主機板上的匯流排(bus)或其它溝通子系統(subsystem)與硬體形成連接的機制,這樣的機制使得硬體裝置(device)上的資料交換成為可能。 依據不同的電腦架構與作業系統差異平台,驅動程式可以是8位元(8-bit)、16位元(16-bit)、32位元(32-bit),甚至是最新的64位元(64-bit),這是為了調和作業系統與驅動程式之間的依存關係,例如在Windows 3.11的16位元作業系統時代,大部份的驅動程式都是16位元,到了32位元的Windows XP則大部份是使用32位元驅動程式(微軟提供了Windows Driver Model可實作driver),至於64位元的Linux或是Windows平台上,就必須使用64位元的驅動程式(WDM與WDF皆可實作64位元驅動程式)。.

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諾頓PartitionMagic

Norton PartitionMagic是最初由PowerQuest公司所開發的個人電腦硬碟分割軟件,而該公司今為賽門鐵克公司收購。其適用之環境為Microsoft Windows 作業系統或由引導光盤而適用於裝有任何作業系統和沒有作業系統的個人電腦。現有分區可以在不受數據損失的情況下調整大小。.

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鬼屋魔影 (1992年游戏)

是一款由英寶格制作的恐怖游戏。游戏于1992年在DOS发行。游戏后移植至3DO等平台。 玩家选择一名男性或者女性主角。游戏主角被困在一座大楼里。 游戏收到多数正面好评。《電腦遊戲世界》的Charles Ardai赞扬了游戏。.

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魔兽系列

是由暴雪娱乐所发布的一整套包括長篇小說、电子游戏及基于其他媒介的跨媒体系列作品。该系列由四款核心游戏:魔兽争霸:人类与兽人、魔兽争霸II:黑潮、魔兽争霸III:混乱之治、魔兽世界及一款卡牌游戏炉石传说:魔兽英雄传组成。前三款都是即时战略类游戏,对阵双方的玩家需要控制一整支虚拟队伍进行对战,是史上最成功的即時戰略遊戲系列之一。而后的一款是MMORPG游戏。除魔兽争霸:人类与兽人之外的其他游戏版本都有资料片,资料片中通常包含了新的内容以延长游戏寿命。魔兽争霸II的资料片是魔兽争霸II:黑暗之门,魔兽争霸III的资料片是魔兽争霸III:冰封王座,魔兽世界的资料片有燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜、德拉諾之霸及軍臨天下。 玩家最初先进入《魔兽争霸: 兽人与人类》的艾泽拉斯。在这个世界中存在着一个名为“扭曲虚空”的地方。在此魔兽系列的历史里,荒芜的世界,魔法门被打开了。众所周知,世界上包含艾泽拉斯,德拉诺,阿古斯、卡瑞许以及克索诺斯(Xoroth)。.

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魔法门之英雄无敌系列

,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来归入了3DO公司,并随3DO公司的破产而消失。同年,育碧买下了魔法门系列品牌包括《魔法门之英雄无敌》的特许经营权。 该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共有七部作品(I-VII)。 《国王的恩赐》是英雄无敌这种游戏类型的肇始。在其取得成功后,英雄无敌系列便成形了。英雄无敌系列中每一部的故事都不相同,而且这些故事都是按着编年顺序一部接着一部发生的。 只有英雄可以施法并募集部队(在四代以前,这曾是英雄一大重要作用,而四代之后有所变化。),通过战斗胜利、访问特殊地点或收集宝物,英雄获得经验值与技能点数,相应地也就变得更强大而且对玩家更有用。 该系列的爱好者称赞《英雄无敌》是有史以来最优秀的策略游戏之一。他们将精心平衡过的战斗单位和战斗系统评为该游戏最大的强项。而且,他们认为该游戏的魔法系统也是幻想类游戏中甚为经典的。 系列中的每一部都较前作有更好的图像质量,更高的画面分辨率,这也是一大特点。進展到現在也跨入了3D貼圖时代,使其更加美麗。.

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魔法门之英雄无敌II:延续的战争

《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,通称英雄无敌2,英文缩写HoMM2)是一款由New World Computing制作,由3DO公司于1996年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第二代作品。 游戏拥有一个资料片:1997年4月发布的《魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty)。另外还有一个1999年1月发布的黄金版(二合一版本)。.

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认知码

认知码输入法是一种汉字输入法。.

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诺顿 (赛门铁克)

诺顿(Norton),也称Norton by Symantec(赛门铁克的诺顿),它是赛门铁克公司的一个部门、全球最大的安全软件提供商,总部位于美国加州山景城。自1990年赛门铁克公司将其收购以来,诺顿持续提供与相关的各种产品和服务。2014年,诺顿母公司赛门铁克宣布将业务分拆为两个单位,诺顿位于着重安全性的单位,而另一单位侧重于信息管理。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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超時空英雄傳說

《超時空英雄傳說》是宇峻科技在1996年製作的一款戰棋遊戲。這也是宇峻科技製作的第一款遊戲。 來自地球的年輕作家孟祈因為誤闖時空裂縫而來到了遊戲中的世界——科隆多世界,並在因緣巧合之下,協助當地人消滅了企圖侵占科隆多世界的黑魔神。 遊戲是採用單主線模式,並且在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將扮演身在異世界的孟祈的角色,率領眾多陸續加入的科隆多世界的人物進行多達三十五場的主線戰役,最終對壘遊戲的最後魔頭——黑魔神。 遊戲在上市之後,得到了許多玩家的熱烈響應與支持,促使了遊戲的第二部——《超時空英雄傳說2 復仇魔神》的誕生。 本遊戲也榮獲1996年台灣CEM年度最佳國產戰略遊戲、1996年台灣CGM年度最佳國產戰略遊戲、1996年台灣SGM年度最佳國產戰略遊戲等殊榮。 Category:宇峻奧汀電子遊戲系列 T T T T 1.

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超時空英雄傳說2 復仇魔神

《超時空英雄傳說2 復仇魔神》是宇峻科技製作的一款戰棋遊戲。這是宇峻科技製作的第二款遊戲,也是該公司之前的作品——超時空英雄傳說的續作。 故事是設定在前代十年後的科隆多世界。經過了十年的和平生活後,世界再次陷入了戰亂之中。赤子國的彥清風在接受了無雙女王的託付後,與好友白志超一齊尋找十年前讓世界恢復和平的前代英雄們,以便讓科隆多世界再次恢復和平。在這一切的背後,卻有另一人展開了獨自的努力,為了就是“復仇”…… 遊戲是採用單主線多分支模式,並且在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將扮演彥清風的角色,率領眾多角色尋找前代遊戲中的重要角色們,最後將獲知導致科隆多世界再次陷入戰亂之中的真正元兇,以及隱藏在這一切之後,故事裡的“復仇魔神”…… 遊戲整體在各方面都比前一代出色,尤其是在劇情上。遊戲安排了大大小小總共八十餘關卡,並且使用了單主線多分支模式的遊戲方式,也改進了前代的轉職系統,大大提高了遊戲的耐玩度,在劇情上的安排更是讓玩家們玩的不亦樂乎,就此奠定了本作在玩家心目中的地位。 本遊戲也榮獲1997年台灣CEM年度最佳國產戰略遊戲、1997年台灣SEM年度最佳國產遊戲等殊榮。 之後,宇峻科技再接再厲,在1998年發表了系列的第三部作品——《超時空英雄傳說2 北方密使》。 T T T T 2.

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超時空英雄傳說2 北方密使

《超時空英雄傳說2 北方密使》是宇峻科技製作的一款SLG遊戲。亦是宇峻科技遊戲公司製作之第三款遊戲,也是該公司同系列作品——超時空英雄傳說系列的第三部作品。 90年代臺灣國產遊戲著名代表性系列名作之一。曾外銷泰、新、大馬菲等地,榮獲過CEM STAR年度最佳國產戰略遊戲、電腦玩家評選年度最佳國產戰爭遊戲、電腦玩家評選為歷年來十大最佳國產遊戲之一、電腦玩家第一屆遊戲金像獎最佳國產遊戲、新遊戲時代獎最佳國產戰略遊戲,在當年蟬連銷售排行榜長達半年以上。 北方密使時空是架構在《復仇魔神》的事件告一段落後,迦納帝國廢除了帝號,改而實行共和制度,世界再一次恢復了和平。然而迦納國因為之前的事件而逐漸失去了其一直以來對南方領的控制。由於擔心南方領會脫離迦納國的管轄,但又不能引人注目的派遣軍隊,因此在迦納國擔當劍師職務的白志超被委任為對南方領進行偵查的密探之一,與其他的夥伴們展開對南方領的諜報工作。於此同時,與南方領自治政府交惡多時的奚族部落,為了打擊對方的實力,便派遣了以娜塔莉亞為首的小隊,對南方領進行調查。這兩組為了相同目的而行動的人馬,將不時有合作的機會,並逐步揭開南方領自治政府的野心背後的大秘密…… 遊戲是採用雙主角雙主線多重分支多重劇情模式,全遊戲總含192個關卡,在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將首次可以從兩位主角中,選擇欲扮演的角色。玩家可以選擇扮演身為男主角的白志超,潛入南方領調查其真正目的,或者選擇身為女主角的娜塔莉亞,站在奚族部落一方體會他們的故事,並且同時在最後將發現一切事情的根源及罪魁禍首,以及超時空英雄傳說系列的一個秘密…… 本作除了延續復仇魔神的遊戲引擎,並且再次改造為當時為之稱道的多重轉職系統,突破以往遊戲轉職樹的羈絆,由平面式的轉職系統躍升成為三度空間式的轉職網路,讓玩家可以盡情培養出無敵的角色,遊戲的耐玩度因而再度進化,使玩家們徹夜不眠,只為了培養出心目中能力超凡的無敵角色,因而讓本作成為了系列中銷售量最高的作品。 T T T Category:戰棋遊戲 T 3.

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跨領域病毒

跨領域病毒是一種可感染不同目標平台且可重複互相感染每個目標的電腦病毒。本詞是為了描述第一個可以感染DOS檔案與PC BIOS開機磁區的病毒,且兩部分都是交叉感染的。為了要完全清除,所有被感染的區域都要完全清除(檔案要刪除,BIOS要重設)。在本詞發明之前,所謂的電腦病毒都是擇一感染檔案磁區或開機磁區的。 鬼球病毒是第一個跨領域病毒,由Fridrik Skulason在1989年10月發現。.

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路径 (计算机科学)

路径(path)是一种電腦檔案或目录的名称的通用表现形式,它指向文件系统上的一个唯一位置。指向一个文件系统位置的路径通常采用以字符串表示的目录树分层结构,首个部分表示文件系统位置,之后以分隔字符分开的各部分路径表示各级目录,最后是该文件/文件夹。分隔字符最常采用斜線(/)、反斜线(\)或冒号(:)字符,不同操作系统与环境可能采用不同的字符。路径在计算机科学中被广泛采用,用以表示现代操作系统中常见的文件夹/文件关系,在构建统一资源定位符(URL)时也必不可少。资源可以采用绝对路径表示,也可采用相对路径表示。.

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軟蛀兩K

軟蛀兩K(Softbug 2K)是一個讓Windows 95及Windows 98的用戶可以在DOS窗口直接輸入中文字的插件,由當時台灣的撥接式BBS社群90網的一位站長Softbug(軟體蛀蟲)所寫。他本身在家裡架設了「軟蛀工作室」BBS站(已停止運作)。該工作室曾推出過軟件狗模擬器,在網上社群大受歡迎。 過去在Win9x平台上的DOS窗口都有一個問題:就是不能輸入中文字。當時的唯一解決辦法,要不設一台安裝了舊式DOS環境中文系統(如:倚天、國喬或震漢之類的),要不就直接在Win9x的DOS窗口裡執行舊式DOS環境中文系統。然而,這些DOS環境的中文系統很多時都會直接存取電腦的視像記憶,以提高其效率及與西文軟件的相容度,但卻使系統變得不穩定。另一方面,中文視窗本身已有一個很完備的中文環境,若在中文視窗底下再跑中文系統,有架床疊屋之嫌。 軟蛀兩K就是在這種環境下產生:目的在善用系統的完善中文環境之餘,使用戶可以在DOS窗口底下輸入中文字。它不單沒有傳統中文系統佔用大量資源及使系統不穩定等缺點,而且操作環境與倚天非常相似,使用戶在使用時更順暢。 不過,由於Windows 2000推出,用戶終於可以在DOS窗口裡直接輸入中文,使軟蛀兩K變得無用武之地。所以在2001年12月30日作者推出最後一個更新之後,沒有再繼續更新工作。他並把程式組合語言程式碼公開,放在軟件包裡。軟蛀兩K的最後一個版本是2.63版,現時只有在台灣義守大學的檔案伺服器才可以下載。 注意:軟蛀兩K在Windows 2000不能正常運作,因為它會把系統的顯示內碼由950轉為437,會使所有中文字變成亂碼。.

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黑白棋

黑白棋,又叫翻轉棋(Reversi)、蘋果棋或奧賽羅棋(Othello)。據日本棋類遊戲專家長谷川五郎在2005年的統計數據,在日本,黑白棋愛好者的數目約為六千萬人(日本將棋愛好者約一千五百萬人;圍棋之愛好者約五百萬人;國際象棋愛好者約三百萬人).

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黑色荆棘

是暴雪娱乐开发的一款平台游戏。1994年在超级任天堂和DOS平台发布,1995年增强图形和提高颜色在Sega 32X平台发布,1996年在Mac OS发布。超级任天堂版是由吉姆·李绘制。2003年在Game Boy Advance发布,颜色比原来版本光亮。由于Game Boy Advance的按键数量少,一些动作用按钮组合来设置。在2013游戏在Battle.net免费下载DOSBox版本。.

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軒轅劍系列

軒轅劍系列遊戲是由台灣大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演遊戲。 官方遊戲英文名稱定名為:Xuan-Yuan Sword 大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組)。 目前,軒轅劍單機系列由大宇資訊台北總部研發一部負責開發,軒轅劍線上遊戲系列由大宇資訊台北總部研發三部開發。 至今為止,軒轅劍系列已發表十二款角色扮演遊戲、一款回合制策略遊戲、三款網路遊戲。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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软件天堂

软件天堂(Softonic.com)是一家于1997年设在西班牙巴塞罗那的软件下载门户网站。2007年该网站包括了名为OnSoftware的博客。2009年和2011年,该网站被Audit bureau OJD Interactiva列为西班牙单一用户访问量最多的网站。.

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辐射 (游戏)

辐射(Fallout)是由黑岛工作室开发、Interplay Entertainment于1997年正式发布的一款第三人称角色扮演类游戏。它是《辐射》系列游戏的第一代,也是1988年遊戲《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作。.

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迈克尔·克莱顿

約翰·麥可·克萊頓(John Michael Crichton,),美國暢銷書作家、医生、影視製片人、導演兼编剧。作品多為動作類型,科技成份濃厚,被冠以「科幻驚悚小說之父」的稱號。作品中大量的引用醫學科技新知,充份反應出他的醫學訓練與科學背景。他的書已被譯成36種語言,暢銷書幾乎本本被好萊塢搬上銀幕,在全世界擁有眾多的讀者和影迷。1994年,克莱顿成为了美国历史至今唯一同时有作品位于电影(《侏罗纪公园》)、电视剧(《急诊室的故事》)和畅销书(《桃色机密》)排行榜首位的艺术创作人。.

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进程隔离

进程隔离是为保护操作系统中进程互不干扰而设计的一组不同硬件和软件的技术。这个技术是为了避免进程A写入进程B的情况发生。 进程的隔离实现,使用了虚拟地址空间。进程A的虚拟地址和进程B的虚拟地址不同,这样就防止进程A将数据信息写入进程B。 进程隔离的安全性通过禁止进程间内存的访问可以方便实现。相比之下,一些不安全的操作系统(例如DOS)能够允许任何进程对其他进程的内存进行写操作。.

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育碧軟件開發遊戲列表

此列表統計了育碧軟件在成立後開發的電子遊戲。.

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铁路大亨

是一款由加拿大遊戲設計師席德·梅爾设计的铁路模拟类游戏。本游戏于1990年发行。DOS版游戏于2006年成为可供下载的免費軟體。 玩家控制着一家铁路公司,游戏的目的是铺设铁路、建造车站和购买列车以及设定列车运营时间。 在1990年发行时,评论者认为本游戏是该年度最佳游戏之一。.

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脚本语言

脚本语言(Scripting language)是为了缩短传统的「编写、编译、链接、运行」(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程式設計師快速完成程式的編寫工作。而巨集語言則可視為脚本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。.

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脱字符表示法

脱字符表示法(Caret notation)是对ASCII码不可打印的控制字符的一种表示法。用一个脱字符 (^)后跟一个大写字符来表示一个控制字符的ASCII码值。 例如,控制字符ACK的ASCII码值为4,可用^D表示,因为D是字母表的第4个字符。NULL字符的码值为0,用^@表示,因为在ASCII码表中,字符A前面的字符就是@。 DEL字符的码值是127,表示为^?, 因为ASCII字符'?'恰在'@'之前,在'@'代表0时,'?'表意为-1,所以可以指称7位ASCII表的-1(2补码为127)。 许多操作系统,包括类UNIX系统、DOS,允许用户按下Ctrl键时按下另一个脱字符表示法使用的字母键,来输入控制字符。 脱字符表示法被许多程序使用,特别是Unix终端驱动程序与文本文件显示程序如more、less。通常用於終端機連線(例如Telnet通訊協定),以脫字符^開頭,再接一個符號,用來讓這些控制字元得以在畫面上顯現。雖然看起來是兩個字元,但在終端機上實際只有一個字元。在絕大部分的終端機系統中,包括Windows的命令提示字元(cmd.exe)、Linux和FreeBSD,都可用代表脫出字元,輸入想要的ASCII控制字元。例如想輸入空字符,就要輸入+,而非,後者會顯示成兩字元,前者只會顯示成一字元。.

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自然輸入法

自然輸入法,全名「自然智慧型中文輸入系統」,前稱「國音輸入法」,最新版稱為「新自然輸入法」,是一款由中央研究院資訊科學研究所特聘研究員許聞廉博士在1990年發明的智慧型中文輸入法。它除了內設注音輸入法外,還設有漢語拼音輸入法、倉頡輸入法等輸入法。由於自然輸入法不是作業系統內建的中文輸入法軟體,使用者需購買或至官方網站下載試用版(windows系統可免費下載注音版)才能使用。.

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金书红颜录

《金书红颜录》是一款免費單機武俠角色扮演游戏,採用金庸武俠中的人物重新編撰而成,劇情架構為自創的時空穿越故事,所以形成了不同的故事架構。.

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金庸群俠傳

《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發,1996年由智冠科技發行的DOS平台中文角色扮演遊戲,在當時是一款相當受歡迎的遊戲。往後,此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室開發的“河洛三部曲”系列另外兩部遊戲作品《武林群俠傳》及《三國群俠傳》,中華網龍開發的《金庸群俠傳online》系列,以及網友自发製作的金庸群俠傳2、金庸群俠傳3和大量金庸群俠傳MOD。.

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长文件名

长--名,也指长--名--。在旧版本的DOS操作系统下,因为文件名稱有8.3格式的限制,凡文件主檔名超过8字节或-zh-hans:扩展名; zh-hant:副檔名;-超过3字节的文件名,都被称为“长--名”,在Windows下正常的--名置換於DOS或命令提示字元環境下則可能無法完整显示,如“Program files”資料夾可能會顯示成其对应的8.3文件名“PROGRA~1”。不过在MS-DOS 7以后的版本中可以通过加载类似DOSLFN这样的程序使得DIR等命令显示出长--名。 在微软的Windows NT 3.5出来之后,“长文件名”问题得以解决,现在的Windows XP系统一般可以输入200多个字符作为文件名,或者200个字符扩展名。 目前光盘上使用的长--名技術有:Joliet、ISO 9660 level 3等。.

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艾雷迪

艾雷迪(Randy Ai,)是一位台灣的漫畫家,漫畫生涯中曾使用「阿迪」、「艾電迪」等其他筆名。.

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英雄傳說系列

《英雄傳說系列》(英雄伝説シリーズ、The Legend of Heroes)是日本知名電腦遊戲廠商Nihon Falcom Corporation所開發的角色扮演遊戲系列作品。.

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英雄傳說II

是日本Falcom公司最早于1992年發行的一款角色扮演遊戲http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Slayer:_The_Legend_of_Heroes_II,後來被移植到MD,PCE, DOS,SFC等遊戲平台。是《Dragon Slayer系列》第六代的第二部作品,而後成為《英雄傳說系列》的第二代與第二部作品,和《英雄傳說I》合稱為伊賽魯哈薩篇。.

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鋼鐵天空下

《鋼鐵天空下》(Beneath a Steel Sky)是一套賽伯朋克主題的點擊式(Point and Click)科幻冒險遊戲,由Revolution Software開發,Virgin Interactive發行於。發行的平台是MS-DOS和Amiga家用電腦。此遊戲的背景設定在一個反烏托邦的未來,玩家扮演Robert Foster,他小時候因直昇機意外而流落一個叫作「The Gap」的荒地,並由當地人扶養長大。多年後,一群來自Union City的武裝人員來到The Gap,並且強行把Robert帶回Union City。然而Robert成功逃脫,並將探索這個社會的腐敗。 《鋼鐵天空下》原本取名為《地下世界》(Underworld),由遊戲總監Charles Cecil和漫畫家Dave Gibbons合作完成,共花費40000英鎊製作。此遊戲發行時受到很好的評價,並在2009年於iOS平台上發行了重製版(名為《Beneath a Steel Sky Remastered》),重製版亦收到很好的評價。.

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鋼鐵衝突

《鋼鐵衝突》(Clash of Steel)是一個由Strategic Simulations於1993年發佈的戰略電腦遊戲,平台為DOS。遊戲內容為模擬1939年至1945年二戰歐洲戰場的戰爭。 遊戲有三個主要勢力:德國(包括其他軸心國領土),同盟國 以及蘇聯。遊戲中每個玩家負責操控其選擇的主要勢力和其陸軍、空軍以及海軍。每個玩家亦操控勢力的生產軍事裝備和研發武器。 這個遊戲有為數不少的Bug,並於續作《鋼鐵衝突:未來版本》中修正,而《鋼鐵衝突》的玩家可以優惠購買。.

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零调制解调器

零调制解调器(Null modem),也称空调制解调器,是一种使用一根RS-232直接连接两个(電子計算機、終端、打印机等)的通信方法。这个名称源自历史上使用RS-232电缆将两个電傳打字機设备到连接两个调制解调器以彼此通信的方式;零调制解调器的通信是指使用交叉的RS-232电缆将电传打印机直接连接到另一台电传打印机,而无需调制解调器。 假设一端为一个DTE,另一端为一个(例如调制解调器),则RS-232标准对于通信链路两端的定义是不对称的。使用零调制解调器连接,则发送和接收线路交叉连接取决于目的,有时还会交叉连接一个或多个握手线路。因为零调制解调器连接未被RS-232标准覆盖,所以有数种布线布局得到使用。.

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電子試算表

電子試算表(Spreadsheet),又稱电子数据表,是一类模拟纸上計算表格的计算机程序。它会显示由一系列行与列构成的网格。单元格内可以存放数值、計算式、或文本。电子表格通常用于财务信息,因为它能够频繁的重新计算整个表格。.

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雙截龍系列

是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,並成為捲軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。 由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作「李比利」(Billy Lee)與「李吉米」(Jimmy Lee),而李小龍英文名為「Bruce Lee」。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為「雙截拳」,代表絕招為「龍尾嵐風腳」(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為「雙截龍」。.

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通用光碟格式

通用光碟格式(Universal Disk Format,簡稱UDF)是一個使用在光學儲存媒體的檔案系統的規格。它實行了ISO/IEC 13346標準(亦稱為ECMA-167)。它亦是用作取代ISO 9660,現時已經廣泛地用於可寫光學儲存媒體上。UDF是由光學儲存技術協會(Optical Storage Technology Association,OSTA)開發並維護的。.

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通配符

通配符有以下意思:.

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老软件

老软件,或称孤兒軟體、已被废弃的软件(Abandonware),是指已经被被開發者或版權所有者忽略,因此不再進行销售或提供技术支持的计算机软件。老軟體通常還處在版權保護之下,然而其版權所有者可能早已不再積極追蹤違法使用行為或對此進行法律行動。老軟體有時也指其版权由于某些原因不明确的软件。这个概念被广泛使用在电子游戏领域,也被叫做“老游戏”、“经典游戏”、“骨灰遊戲”,来称谓90年代初DOS、PC-98游戏或是更早的游戏机软件。.

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退出状态

退出状态(Exit status,别称Return Code,亦译为“返回码”)在计算机领域中指一个子进程(或被调用方)运行结束时向其父进程(或调用方)返回的一个相对小的值。在DOS中,这个值被称作errorlevel。 当计算机程序执行时,操作系统会创建一个(通称进程)以便对程序进行控制与维护;而在多任务系统(如Unix和Linux)中,新进程可由当前活动进程创建,在这种情况下被创建的新进程即为子进程,对应的创建之的进程亦称父进程,且父子进程是并发执行的,因而可以产生子进程这种方式在父进程不需停止执行的前提下委派一部分任务给子进程;而当子进程执行完毕时,子进程会调用来终止运行,而exit调用会产生退出状态码并将返回予父进程,父进程则以系统调用wait来获取该数值。 Category:进程.

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虚拟8086模式

在x86的CPU電腦架構中,虛擬86模式又稱為虛擬-真實模式,允許在保護模式作業系統的控制下執行真實模式的--。 它用來在微軟Windows和OS/2中透過虛擬DOS機器來執行DOS--,在SCO UNIX中透過Merge軟體,以及在Linux中透過dosemu。 要注意的是"保護模式的DOS--",不管是16或32位元,並不是在虛擬86模式下執行,而是在一種使用者模式(只要他們是DPMI相容),所以上面所提的模擬器事實上所作事情更多,而不只是僅僅支援虛擬86模式。 Category:X86架構.

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虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。与没有使用虚拟内存技术的系统相比,使用这种技术的系统使得大型程序的编写变得更容易,对真正的物理内存(例如RAM)的使用也更有效率。 注意:虚拟内存不只是「用磁盘空间来扩展物理内存」的意思——这只是扩充内存级别以使其包含硬盘驱动器而已。把内存扩展到磁盘只是使用虚拟内存技术的一个结果,它的作用也可以通过覆盖或者把处于不活动状态的程序以及它们的数据全部交换到磁盘上等方式来实现。对虚拟内存的定义是基于对地址空间的重定义的,即把地址空间定义为「连续的虚拟内存地址」,以借此「欺骗」程序,使它们以为自己正在使用一大块的「连续」地址。 现代所有用于一般应用的操作系统都对普通的应用程序使用虚拟内存技术,例如文字处理软件,电子制表软件,多媒体播放器等等。老一些的操作系统,如DOS和1980年代的Windows,或者那些1960年代的大型机,一般都没有虚拟内存的功能——但是,和苹果公司的Lisa都是很值得注意的例外。 那些需要快速存取或者反應時間非常一致的嵌入式系统,和其他的具有特殊应用的计算机系统,可能会為了避免讓運算結果的可預測性降低,而选择不使用虚拟内存。.

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虛擬機器

虚拟机(virtual machine),在计算机科学中的体系结构裏,是指一种特殊的软件,可以在计算机平台和終端用戶之间建立一种环境,而終端用戶则是基于这个軟體所建立的环境来操作软件。.

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Fascination

《Fascination》是法国Tomahawk开发,Coktel于1991年推出的色情恐怖图形冒险游戏,对应Amiga、雅达利ST和DOS。.

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FCEUX

FCEUX是一个开放源代码的红白机和FC磁碟機的模拟器。它由多个FCE Ultra的多个版本合并而成。.

查看 DOS和FCEUX

FIFA国际足球

是一款由艺电加拿大的Extended Play Productions制作、艺电发行的足球类游戏。本游戏于1993年12月在世嘉Mega Drive发行,后移植至多个游戏平台,包括世嘉Master System、超级任天堂、Game Boy以及DOS。 本游戏为《FIFA系列》的首作。 FIFA国际足球是一款全景模拟的早期足球类游戏。游戏的内容国际比赛。在游戏中,共有4个模式,表演赛、巡回赛、点球决战和联盟杯赛。 艺电预测在欧洲地区共售出30万份。FIFA国际足球收到大部分正面评价。.

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FIFA系列

世界盃足球賽是一个非常流行的足球类电子游戏系列,由美国艺电(Electronic Arts,简称EA)旗下的EA Sports发行。自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。与EA Sports的其他游戏,如《NFL》系列和《NHL》系列等不同的是,《FIFA》系列是它所在的游戏领域的后来者。《FIFA 94》刚发行时,足球游戏市场中已经有了Sensible Soccer、Kick Off和Matchday Soccer等自1980年代后期就开始占据市场的知名游戏。不过在此时,EA Sports已经意识到了《FIFA》系列将会成为他们的又一个摇钱树。.

查看 DOS和FIFA系列

FIFA足球96

是一款由Extended Play Productions公司制作、艺电发行的体育类游戏。游戏于1995年在Mega Drive、世嘉土星、Sega 32X、世嘉Game Gear、PlayStation、超级任天堂和DOS上发行。 本游戏是一个足球类游戏。 游戏在英国成为最佳销售游戏。《PC Gamer》给予本游戏DOS版本92/100分的评价。.

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FIPS

FIPS可以是下列意思:.

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FOSSIL

FOSSIL(Fido Opus SEAdog Standard Interface Layer)是一個DOS年代的驅動程式界面,為電腦提供穩定及容易使用的通訊界面。FOSSIL界面主要用於運行電話BBS系統的微機。由於當年DOS系統簡陋的設計,使到程序開發者要使用串聯通訊埠的話,必須自行編寫界面。為方便通訊程序的開發,當時主要的BBS網路FidoNet及其他非商用網路合同開發了這個界面標準,使開發者為網路編寫程序之時更容易。 當時大多數BBS站台使用的FOSSIL界面,都不外乎 BNU 及 X00。現時幸存的網站,大多改用NetModem。.

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Free Pascal

Free Pascal (简称 FPC,原名为 FPK Pascal),是一个支持16位,32位和64位处理器的专业 Pascal 语言编译器,支持多种处理器架构,包括:Intel x86(也支持8086)、AMD64/x86-64、PowerPC及其64位架构、SPARC、ARM、AArch64、MIPS 以及 JVM。Free Pascal 支持多种操作系统,包括:GNU/Linux、FreeBSD、Haiku、Mac OS X/iOS/Darwin、DOS、Win32/64、WinCE、OS/2、MorphOS、Nintendo GBA、Nintendo DS、Nintendo Wii、Android、AIX and AROS,对 Motorola 68k 的支持也在开发中。 Free Pascal 是自由软件,软件包和运行时库发布在GNU宽通用公共许可证下,允许其他程序静态链接。编译器自身发布在GNU通用公共许可证下。编译器完全用 Pascal 语言写成。最新的版本为 3.0.4 。 Lazarus 项目建立在 Free Pascal 基础上,利用其作为编译器,提供了一个类似 Delphi 的快速应用开发(RAD)环境,与 Free Pascal一样支持多种平台,同样是自由软件。 現在,Free Pascal已經被選定為中國大陸全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP)以及中國大陸全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)以及国际信息学奥林匹克(IOI)的指定Pascal編譯環境。.

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FreeBASIC

FreeBASIC 是一个 BASIC 语言的编译器,可运行在Microsoft Windows、保护模式的DOS(DOS扩展)、Linux以及Xbox上。 FreeBASIC通过使用"QB"关键字可以在高级别上支持用QBASIC编写的程序。许多用QBASIC写的程序可以在不需任何修改的情况下编译和运行在这个模式下。但是如果使用默认的参数来编译的话,大部分的程序还是要进行一些修改的。.

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FreeDOS

FreeDOS(曾叫做Free-DOS和PD-DOS)是一个在IBM PC兼容机下运行的操作系统。FreeDOS由许多不同的独立程序组成,这些程序就是整个FreeDOS项目中的“包”。 作为Oh No家族中的一员,它主要通过OP来提供磁盘访问和文件系统,以及部分内存管理,但是没有默认的GUI(尽管FreeDos 0.9及以上版本推荐使用OpenGEM)。 FreeDOS当前版本为1.0,在2006年9月3日发布。 2011年6月30日,FreeDOS 1.1测试版发布。 FreeDOS支持老式和新式PC,以及嵌入式系统。像MS-DOS一样,它可以从软盘、硬盘以及ROM启动。 与MS-DOS不同的是,它支持从CD-ROM安装,并且人们可以自由地创建属于自己的定制发行版,而不用为再发行支付使用费。FreeDOS是自由且开源的,遵守GNU(GPL)。但是在其"util"部分中,FreeDOS也包含专有软件,例如。.

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GDI+

图形设备接口(Graphics Device Interface,縮寫 GDI)是微软视窗系统提供的应用程序接口,也是其用来表徵图形对象、将图形对象传送给诸如显示器、打印机之类输出设备的核心组件。GDI 是视窗操作系统(Microsoft Windows)的三大核心部件(也称“子系统”)之一。GDI+ 在 GDI 的基础上调整了编程模型,同时加入了渐变色画刷、Alpha混合等功能。 GDI用来完成一些和绘制有关的工作,像直线或曲线的绘制,文字渲染,调色板控制。它不能用来直接绘制一些界面元素,像窗口、菜单等等,这些工作由用户子系统来完成,位于user32.dll中,它是建立在GDI之上的一个软件层。其他系统也有类似GDI的东西,比如Macintosh的Quartz(傳統的QuickDraw),和GTK的GDK/Xlib。 GDI最大的好处是它有可以直接访问硬件设备的能力。通过GDI可以非常容易的在不同类型的设备上绘制图形,像显示屏和打印机或类似的显示设备。这些能力是微软Windows系统“所见即所得”程序的核心。 简单的不需要快速图形渲染的游戏可能会用到GDI。但是GDI对一些高级的动画制作无能为力,它缺少显卡中帧的概念,还缺少3D图形硬件光栅化的支持等等。现代的游戏通常使用DirectX和OpenGL而不是GDI,因为这些技术能更好的让程序员利用硬件的特性来加速图形图像的显示。.

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GLaDOS

GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System 基因生命体与磁盘操作系统)是传送门系列电子游戏中的虚构人工智能体,在《传送门》、《传送门2》、《》和《》等游戏中登场。角色由与设计,由配音。在游戏作品中,GLaDOS扮演了负责测试和维护实验设施的角色。在最初的《传送门》中,GLaDOS以引导者的角色登场,随着自己意图逐渐明晰,她的言语和行为也跟着变得邪恶。后来维尔福创作的漫画《Lab Rat》和游戏续作《传送门2》揭示她曾受到科学家的虐待,并在系列剧情正式发生之前用神经毒素杀死了所有的科学家。她在第一作中被玩家摧毁,但在续作中复活,而且被戏剧性地让另一个人工智能体塞入土豆电池中。 角色设计灵感始于创作游戏《》之时。当时艾瑞克·沃保撰写台词并使用了语音合成程序,而其他开发者感觉语音合成结果很有趣。最初设计者计划只让GLaDOS在《传送门》游戏前期出现,之后却受到了其他人的喜爱,测试玩家也因为她的指导而乐于完成游戏,结果角色的地位得到了提升。 虽然游戏已经设计了其他角色,但之后全都不再采用,只留下了GLaDOS一个角色。GLaDOS的外貌经过了数次修改,最终成为了现在的版本。至于配音方面,爱伦·麦克莱恩用自己的声音模仿语音合成器的效果,之后又进行处理,使声音听起来更像机器人。《传送门》和《传送门2》结尾歌曲均由麦克莱恩演唱,其中《仍然活着》取得了巨大成功,不光出现在《》系列游戏中,而且在YouTube的歌曲翻唱中也十分流行。 GLaDOS受到了评论家和游戏玩家的好评。一些人称其为自恋、被动攻击、险恶和诙谐。人们认为她是最伟大的电子游戏角色之一。2007年《传送门》正式发布时,GLaDOS的语音风格受到了普遍赞扬,角色获得了多个最佳游戏角色奖项,这些奖项来自GameSpy、《GamePro》和等媒体和杂志。许多出版物将其列为历史上最伟大的电子游戏恶棍之一,其中IGN网站和《Game Informer》杂志把GLaDOS排到了第一名。记者和游戏开发者也对她进行了重点分析和挖掘,并与其他小说中的恶棍电脑系统进行了类比,例如《2001太空漫游》中的HAL 9000与《》中的。.

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GNU GRUB

GNU GRUB(简称“GRUB”)是一个来自GNU项目的启动引导程序。GRUB是多启动规范的实现,它允许用户可以在计算机内同时拥有多个操作系统,并在计算机启动时选择希望运行的操作系统。GRUB可用于选择操作系统分区上的不同内核,也可用于向这些内核传递启动参数。 GNU GRUB的前身为Grand Unified Bootloader。它主要用于类Unix系统;同大多Linux发行版一样,GNU系统也采用GNU GRUB作为它的启动器。Solaris从10 1/06版开始在x86系统上也采用GNU GRUB作为启动器。.

查看 DOS和GNU GRUB

Grub4Dos

grub4dos是一个将Linux下的GNU GRUB启动引导程序移植到DOS和Windows的一个分支,是一个大幅度提高了软件和硬件兼容性的启动引导程序。 该项目是由tinybit(不点)于2003年发起的,目前活跃的开发者主要有tinybit,bean,chenall,roy,yaya和karyonix等。 该程序最初正如其名,是为了兼容DOS而进行的改进,然而经过大量扩充后,目前它已经发展为一个面向更广阔应用领域的启动引导程序,但是原作者决定保留该名称。 GRUB4DOS最少只需一個檔案(GRLDR)和一段MBR/DBR代碼即可啟動,而Linux的GRUB則需多個檔案。.

查看 DOS和Grub4Dos

GW-BASIC

GW-BASIC是高級程式設計語言BASIC的一個方言版本。關於GW的含義,目前有三種說法,一種認為是以微軟早期程式設計師Greg Whitten的名字命名的,一種認為是用微軟創始人的名字Gates,William命名的,還有一種說法是開發人員給它取的一個戲稱gee-whiz(兩個英語的象聲詞,類似於中文裏吆喝牲口的聲音)。有一點是肯定的,這個版本的BASIC最早是微軟為康柏開發的,時間應該是在1984年,這一年11月,微軟首次為IBM之外的計算機廠商提供OEM版本的DOS,GW-BASIC是作為MS-DOS的一個組成部分問世的。 GW-BASIC和微軟提供給IBM PC的BASICA完全相容,所不同的是,後者依賴於ROM中的BASIC直譯器,而前者並不需要,所以,GW-BASIC能在眾多IBM PC相容機器上運行,這就使它的使用範圍隨著PC相容機器的推廣而擴大。第一個流傳範圍較廣的GW-BASIC版本號為2.0,而最後推出的GW-BASIC版本號為3.23,時間大概是1988年。從那時起,如果沒有特殊說明,我們一般所說的GW-BASIC就是指的這個版本。 GW-BASIC運行速度較慢,這在很大程度上是因為它是一種互動式的開發工具——這種開發模式是BASIC的誕生地Dartmouth大學最早提出的。和很多早期的BASIC方言一樣,GW-BASIC缺乏很多進行結構化編程所需的語法成分,但是它足夠靈活,此外還擁有很多繪圖語句和一些簡單的發聲語句,這就足以使一個程式設計師用它開發一個簡單的遊戲軟體、商用軟體或者諸如此類的東西。它能夠在絕大多數PC上運行,這就給那些想要成為程式設計師的人提供了一個學習如何程式設計的廉價的途徑。 GW-BASIC擁有一個簡單的整合開發環境(IDE),所有的程式碼都必須有一個行號,沒有行號的語句被認為是需要立即執行的命令。用戶界面中,除螢幕底部的功能快捷鍵描述和頂部的版權聲明外,其他部分都用來顯示和編寫語句。源文件標準的保存格式是GW-BASIC特有的二進制壓縮格式,不過它也提供了一個選項,使得開發者可以用ASCII純文字格式保存原始文件。GW-BASIC的IDE提供了如下常用命令:RUN(執行目前的程式),LOAD(從磁碟載入原始碼),SAVE(把程式儲存到磁碟),LIST(顯示已打開的程式碼內容),SYSTEM(回到作業系統)。它們都可以出現在程式碼上,不過除SYSTEM外,上述用法還相當少見。 前面提到,GW-BASIC對結構化程序設計方法的支持非常差,所以對GW-BASIC程式設計者來講,能夠用它寫出具備良好結構的程式有很高的難度。在GW-BASIC裡,IF/THEN/ELSE條件語句必須在一行內寫完,儘管WHILE/WEND已允許包含多行代碼;自行定義的函數只能用類似於DEF FNf(x).

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Hello World程序样例

以下是用不同语言写成的Hello World程序的列表:.

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HTC HD2

HTC HD2 (也称为 HTC T8585, HTC T9193 和 HTC Leo),是台湾宏达电公司设计、制造的智能手机,采用微软Windows Mobile 6.5 Professional操作系统 ,于2009年11月在欧洲发布,其他地区(包括北美)将会在2010年销售 。.

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HTML

超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML是一种基础技术,常与CSS、JavaScript一起被众多网站用于设计令人赏心悦目的网页、网页应用程序以及移动应用程序的用户界面。网页浏览器可以读取HTML文件,并将其渲染成可视化网页。HTML描述了一个网站的结构语义随着线索的呈现,使之成为一种标记语言而非编程语言。 HTML元素是构建网站的基石。HTML允许嵌入图像与对象,并且可以用于创建交互式表单,它被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。HTML的语言形式为尖括号包围的HTML元素(如),浏览器使用HTML标签和脚本来诠释网页内容,但不会将它们显示在页面上。 HTML可以嵌入如JavaScript的脚本语言,它们会影响HTML网页的行为。网页浏览器也可以引用层叠样式表(CSS)来定义文本和其它元素的外观与布局。维护HTML和CSS标准的组织万维网联盟(W3C)鼓励人们使用CSS替代一些用于表现的HTML元素。.

查看 DOS和HTML

IBM 5550

IBM5550是IBM公司在1980年代至1990年代于中国、台湾、日本和韩国地区销售的一种个人电脑的型号。 IBM 5550于1983年以“Multistation 5550”的型号在日本销售,因为它具有三合一的角色:一台PC、一台文字处理机(此前这类机器在日本以不同于PC的形式存在)以及一台IBM终端机。.

查看 DOS和IBM 5550

Intel 80186

Intel 80186是intel针对工业控制/通信等嵌入式市场,於1980年推出的8086处理器的扩展产品,除8086内核,另外包括了中断控制器、定时器、DMA、I/O、UART、片选电路等外设。 80186因为使用了8086内核,只能使用1M內存,可以运行真实模式的DOS环境和其他嵌入式操作系统。 开发工具除Intel自己提供的c86、as86、link86工具外,也可以使用Borland或微軟的DOS下的C编译器和CSiLOC/LOCATE的方式,也有商业的完整toolchain,如paradigm/cad-ul。 80186处理器虽然历史悠久,但现在除Intel公司外,AMD公司、NEC、RDC等公司也有系列兼容产品,在嵌入式领域仍有广泛应用,堪称嵌入式领域最成功的处理器之一。 对应的升级版本是支持保护模式,突破1M地址限制的386EX。 Category:Intel x86處理器 Category:嵌入式系统.

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Intel 80386

Intel 80386,是英特尔(Intel)公司的一款x86系列CPU,最初发布于1985年10月17日。 80386处理器被广泛应用在1980年代中期到1990年代中期的IBM PC兼容机中。这些PC被称为“80386电脑”或“386电脑”,有时也简称“80386”或“386”。 80386的广泛应用,将PC从16位元时代带入了32位元时代。80386的强大运算能力也使PC机的应用领域得到巨大扩展,商业办公、科学计算、工程设计、多媒体处理等应用得到迅速发展。 CPU的快速演進,在1990年代後期使用80386的個人電腦已相當罕見,但因可應用於嵌入式系統、工業電腦及航天等用途,英特爾公司仍持續生產此CPU產品,直到2007年才停產。.

查看 DOS和Intel 80386

Launchy

Launchy是Linux及Windows平台下的一个免费开源程序,主要用途是快捷启动其它程序。 安装后,它会自动检索开始菜单中的各个快捷方式,用户通过输入软件名称即可启动程序,无须使用鼠标点击开始菜单。对于Mac OS/Linux用户,DOS时代过来的Windows用户来说,Launchy会让他们感受到键盘的便利。.

查看 DOS和Launchy

Liero

Liero(常見譯名為虐殺幼蟲)是一个芬兰程序员Joosa Riekkinen在1998年制作的平台动作射击游戏。可以描述为即时版本的《百战天虫》,此游戏模仿了同期芬兰游戏MoleZ(比Liero更早)的创意,也深深影响了Soldat。游戏是用C++开发,基于Allegro。.

查看 DOS和Liero

Linux发行版

Linux 发行版(Linux distribution,也被叫做GNU/Linux 发行版),為一般使用者預先整合好的Linux作業系統及各種應用軟體。一般使用者不需要重新編譯,在直接安裝之後,只需要小幅度更改設定就可以使用,通常以软件包管理系统來進行應用軟體的管理。Linux发行版通常包含了包括桌面环境、办公套件、媒体播放器、数据库等应用软件。这些操作系统通常由Linux内核、以及来自GNU计划的大量的函式库,和基于X Window的图形界面。有些发行版考虑到容量大小而没有预装 X Window,而使用更加轻量级的软件,如:busybox, uclibc 或 dietlibc。现在有超过300个Linux发行版(Linux发行版列表)。大部分都正处于活跃的开发中,不断地改进。 由于大多数软件包是自由软件和开源软件,所以Linux发行版的形式多种多样——从功能齐全的桌面系统以及服务器系统到小型系统 (通常在嵌入式设备,或者启动软盘)。除了一些定制软件 (如安装和配置工具),发行版通常只是将特定的应用软件安装在一堆函式库和内核上,以满足特定使用者的需求。 这些发行版可以分为商业发行版,比如Ubuntu(Canonical公司)、Fedora(Red Hat)、openSUSE(Novell)和Mandriva Linux;和社区发行版,它们由自由软件社区提供支持,如Debian和Gentoo;也有发行版既不是商业发行版也不是社区发行版,如Slackware。.

查看 DOS和Linux发行版

Liquid War

《Liquid War》是一个多人动作游戏。此遊戲的创想源于托馬斯·科爾孔貝(Thomas Colcombet),而游戏則是由他和克里斯琴·摩迪(Christian Mauduit)编程。在6.X.X版本之前使用的自由軟件程式庫都是Allegro。此遊戲的授权协议为GPLv2,為GNU项目一部分。.

查看 DOS和Liquid War

Lotus 1-2-3

Lotus 1-2-3,是Lotus Software(美國蓮花軟體公司)於1983年起所推出的電子試算表軟體,在DOS時期廣為個人電腦使用者所使用,是一套殺手級應用軟體。但在Windows興起後,微軟強力--其Microsoft Office軟體,因此Lotus 1-2-3就逐漸式微。.

查看 DOS和Lotus 1-2-3

Lynx

Lynx是個純文字網頁瀏覽器,是在具有高亮文字功能的終端上使用的。它最早开始于1992年,是目前被使用和開發的历史最悠久的網頁瀏覽器。.

查看 DOS和Lynx

MadEdit

MadEdit是一款跨平台的编辑器,可对文本、十六进制进行编辑,按照GNU GPL发布,是自由软件。.

查看 DOS和MadEdit

Microsoft Project

Microsoft Project(或MSP)是由微軟開發銷售的项目管理軟件程式。軟件設計目的在於協助项目經理發展計畫、為任務分配資源、跟蹤進度、管理預算和分析工作量。第一版微軟Project為微軟Project for Windows 95,發布於1995年。 本應用程式可產生關鍵路徑日程表──雖然第三方ProChain和Spherical Angle也有提供關鍵鏈關聯軟體。日程表可以以資源標準的,而且關鍵鏈以甘特圖形象化。另外,Project可以辨認不同類別的用戶。這些不同類的用戶對專案、概觀、和其它資料有不同的訪問級別。自訂物件如行事曆、觀看方式、表格、篩選器和欄位在企業領域分享給所有用戶。.

查看 DOS和Microsoft Project

Microsoft Word

Microsoft Word是微软公司的一个收費文字处理应用程序,最初在1983年由Richard Brodie为了运行DOS的IBM计算机而编写的,随后的版本可运行于Apple Macintosh(1984年)、SCO UNIX和Microsoft Windows(1989年),并成为了Microsoft Office的一部分。現時最新的版本是Word 2016 for Windows及Word 2016 for Mac。.

查看 DOS和Microsoft Word

Mkdir

mkdir(make directory,创建目录)命令在Unix、DOS、OS/2和Microsoft Windows操作系统以及PHP脚本语言中用于创建一个目录。DOS、OS/2和Windows中,这条指令常被简写用作md。.

查看 DOS和Mkdir

Monolith Productions

Monolith Productions(或简称Monolith)是位于美国华盛顿柯克兰的电脑游戏开发商。Monolith还开发了图形游戏引擎LithTech,并将之用在他们大部分游戏中。在1997年至1999年间,他们还发行本工作室和一些第三方团队的游戏。 2004年时代华纳子公司华纳兄弟收购了Monolith。.

查看 DOS和Monolith Productions

More (命令)

more:一种用于命令行分页显示的工具。more是一种比较原始的分页工具,功能有限。新的分页工具,如less,功能更强大。.

查看 DOS和More (命令)

MS-DOS

微軟磁碟作業系統,MS-DOS,MicroSoft Disk Operating System的縮寫,一個由美国微软公司發展的作業系統,運行在Intel x86個人電腦上。它是DOS作業系統家族中最著名的一個,在Windows 95以前,DOS是IBM PC及兼容机中的最基本配备,而MS-DOS则是个人电脑中最普遍使用的DOS操作系统。.

查看 DOS和MS-DOS

MS-DOS API

MS-DOS API最初是中的应用程序接口(API),并也被MS-DOS/PC-DOS及其他DOS兼容操作系统使用。大多数对DOS API的调用是使用中斷21h( 21h)。在调用INT 21h时,在AH 寄存器中带有子函数号,其他寄存器中带有其他参数,从而调用各个DOS服务。DOS服务包括键盘输入、视频输入、磁盘文件访问、执行程序、内存分配及其他事务。在1980年代后期,围绕(DPMI)的DOS扩展器允许程序在16位元或32位元的保护模式下运行,并仍可访问DOS API。.

查看 DOS和MS-DOS API

MS-DOS命令列表

以下是微软的DOS操作系统(MS-DOS)的DOS命令列表。其它DOS的命令和用法可能类似。 後期版本的 DOS 可以通过help命令来得到命令與參數列表,通过help 或者 /?来获得命令的详细信息。.

查看 DOS和MS-DOS命令列表

MuPDF

MuPDF是一款以C语言编写的自由及开放源代码软件库,是PDF和XPS解析和渲染引擎。主要用以渲染页面为位图,但也提供对其他操作诸如搜索和列举目录和链接的支持。 MuPDF注重速度、代码轻量及高质量反锯齿渲染。自1.2版起,MuPDF拥有对交互式特性的支持,如填写表单、JavaScript和转换。http://mupdf.com/news 本库附带X11和Windows的基础的查看器,以及一套用于批处理(pdfdraw)、测试文件结构(pdfshow)和重写文件(pdfclean)的命令行工具。 许多自由应用软件用MuPDF渲染PDF文档,最有名的是Sumatra PDF。还可在Debian、Fedora、Archlinux、FreeBSD Ports及OpenBSD Ports作为软件包使用。 该库被一些独立组织移植到多个平台,包括Amazon Kindle、HP Touchpad、PlayStation Portable、Wii和DOS。.

查看 DOS和MuPDF

NO$GBA

NO$GBA是一个免费的任天堂DS和Game Boy Advance在Windows和DOS上运行的模拟器。它能够通过加载游戏ROM运行包括自制的游戏或者商业游戏。本模拟器是第一款可以运行商业ROM的任天堂DS模拟器。 推出新版本后,次新版的就可以免费下载了,如2.7a以后的版本都必须付出2.50美元才能下载(2.7b必须付費,2.7a可以免费下载)。從2.7c版本開始,最新版也提供免費下載。No$gba不衹能模拟任天堂DS,也能模拟Game Boy Advance的游戏,但GBA的運行水準反而不如NDS好。.

查看 DOS和NO$GBA

Null (編程)

Null 在電腦程式設計上有多種含義:.

查看 DOS和Null (編程)

Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

查看 DOS和Ogg

Pads

Pads,是一款用於設計、模擬電子線路及設計電路板的電腦軟件,原由Innoveda(Nasdaq:INOV)公司開發,其後改名為PowerPCB,在2002年4月Innoveda被Mentor Graphics()收購,近年再次改用原名Pads。.

查看 DOS和Pads

PATH (变量)

PATH是类Unix系统、DOS、OS/2和Microsoft Windows操作系统上的一个环境变量,用于设置一组包含可执行文件的目录。.

查看 DOS和PATH (变量)

PC-DOS

PC-DOS是IBM PC个人电脑上使用的一种DOS操作系统,由微软为IBM开发。同时微软也以MS-DOS名销售同一软件。 自1993年的IBM PC DOS 6.1起,IBM與微軟分道揚鑣,開始獨立發展。.

查看 DOS和PC-DOS

PCX

PCX是一種由美國喬治亞州的ZSoft公司所開發的影像檔格式,原本是該公司的PC Paintbrush軟體的檔案格式(PCX代表PC Paintbrush Exchange),卻成了最廣泛接受的DOS影像標準之一,然而這種使用格式已經被其他更複雜的影像格式如GIF、JPEG、PNG漸漸取代。.

查看 DOS和PCX

PowerBASIC

PowerBASIC由位於美國佛羅里達州威尼斯的PowerBASIC公司所製作,為一種BASIC編譯器,分別擁有DOS版本及Windows版本(其中又有命令行版本及圖形界面開發版本)。DOS版本使用的語法類似QBasic和QuickBASIC,而Windows版本則類似其他程式編譯器,結合標準BASIC語言和API調用。最早發布的版本被稱作BASIC/Z,之後由Borland發行時叫做Turbo BASIC。1989年Borland不再販售Turbo BASIC與Turbo Pascal,Turbo BASIC由原開發者成立公司,而以PowerBASIC為名繼續發行。.

查看 DOS和PowerBASIC

Process.h

process.h是一个C语言头文件,包含了函数与宏用于创建管理线程与进程。在DOS、Windows 3.1x、Win32、OS/2、Novell NetWare、等平台上一般提供该头文件与库函数。该头文件既不是ANSI/ISO C也不是POSIX标准的组成部分。MinGW与Microsoft Visual C++均支持该头文件。.

查看 DOS和Process.h

Pwd

在类Unix系统和其他一些操作系统中,pwd(print working directory)用于输出当前工作目录的绝对路径。 在大部分Unix shell,如sh和bash中,它是内置命令,可以用POSIX C函数getcwd()和/或getwd()轻易实现。 DOS(COMMAND.COM)和Microsoft Windows(cmd.exe)中的等价物是没有参数的“cd”命令。Windows PowerShell提供等价的“Get-Location”cmdlet并有标准别名“gl”和“pwd”。OpenVMS中则与“show default”等价。.

查看 DOS和Pwd

QEMM

Quarterdeck擴充記憶體管理器(Quarterdeck Expanded Memory Manager,簡稱 QEMM),是由Quarterdeck公司於1980年代末期至1990年代末期所發展的一套記憶體管理軟體。在當時,這是MS-DOS和其他DOS作業系統最流行的記憶體管理軟體。.

查看 DOS和QEMM

RAR

RAR是一种专利文件格式,用于数据压缩与归档打包,开发者为(Евгений Лазаревич Рошал,拉丁轉寫:Yevgeny Lazarevich Roshal),RAR的全名是「Roshal ARchive」,即“罗谢尔的归档”之意。首个公开版本RAR 1.3发布于1993年。 尤金·羅謝爾,1972年3月10日生于俄罗斯。毕业于俄罗斯车里雅宾斯克工业大学(Chelyabinsk Technical University,今),也是FAR文件管理器的作者。他开发程序压缩或解压RAR文件,最初用于DOS,后来移植到其它平台。主要的Windows版本编码器,称为WinRAR,以共享软件的形式发行。不过羅謝爾公开--解码器源码,UnRAR解码器许可证以不许发布编译RAR兼容编码器为条件下允许有条件自由发布与修改,而RAR编码器一直是有专利的。 最近的开发者是尤金·羅謝爾的胞兄亞歷山大·羅謝爾。虽然其解码器有专利,编译好的解压程序仍然存在于若干平台,例如开源的7-Zip。.

查看 DOS和RAR

Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

查看 DOS和Raven Software

Rmdir

rmdir(或rd)是UNIX、类Unix系统(例如FreeBSD、Linux)、DOS、OS/2或Windows操作系统中一个移除空文件夹的命令。.

查看 DOS和Rmdir

Rogue

《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《Hack》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。.

查看 DOS和Rogue

SCUMM

SCUMM是美國遊戲商LucasArts用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。.

查看 DOS和SCUMM

Shell脚本

Shell脚本(Shell script),又稱Shell命令稿、程式化腳本,是一種電腦程式與文字檔案,內容由一連串的shell命令組成,經由Unix Shell直譯其內容後運作。被當成是一種腳本語言來設計,其運作方式與直譯語言相當,由Unix shell扮演命令行直譯器的角色,在讀取shell脚本之後,依序執行其中的shell命令,之後輸出結果。利用shell脚本可以進行系統管理,檔案操作等。 在Unix及所有的類Unix系統中,如Linux、FreeBSD等作業系統,都存在shell脚本。依照Unix shell的各種不同類型,shell脚本也有各種不同方言。在DOS、OS/2、Microsoft Windows中的批次檔,跟shell脚本有類似的功能。.

查看 DOS和Shell脚本

SideKick

SideKick,1984年由Borland發佈的文書編輯軟體。 1984年Borland發佈了SideKick,這是一個結合了日程表、記事本和計算器功能的工具軟體,其顯著的特點是記憶體駐留(Terminate and Stay Resident -TSR),從而可以打斷正在正常執行的前臺程序,這個技術在DOS時代是獨一無二的。 Category:1983年推出 Category:1984年软件 Category:Borland軟體 Category:DOS軟體.

查看 DOS和SideKick

Slax

SLAX由捷克人Tomáš Matějíček研發,是一個基於debian和KDE桌面環境的作業系統。 Slax是一個便捷、便攜的Linux作業系統。它的界面既充滿時尚感,又可基於不同模組的功能運作。它的界面富有時尚感,並整合了不同的模組的界面。儘管它的容量十分嬌小,Slax依然預載了不少日常應用的軟件。除此之外,它還擁有精簡而齊整的圖形用戶界面和一些有用的修復工具,方便系統管理員修復系統。(援引自Slax官網).

查看 DOS和Slax

SPFDisk

SPFDisk(SPecialFDisk) 是一套磁碟分割工具與啟動管理程式(Boot Manager),使用圖形化的操作介面,並且支援繁體中文、簡體中文和英文,作者為馮緒平。 SPFDisk 使用C語言和組合語言寫成。.

查看 DOS和SPFDisk

SPSS

SPSS是統計產品與服務解決方案(Statistical Product and Service Solutions)的簡稱,為IBM公司推出的一系列用於統計學分析運算、數據挖掘、預測分析和決策支持任務的軟件產品及相關服務的總稱,有Windows和macOS等版本。.

查看 DOS和SPSS

Super-CCDOS

Super-CCDOS是由当年北京大学新技术公司(后为北大方正)开发的一款DOS的汉字支持中间层。纯16位程序。因没有解决半个汉字和内存溢出的问题,因此运行在电脑上往往呈现于不稳定的状态。香港金山的WPS需要这个软件支持。 Category:中文软件 Category:DOS軟體.

查看 DOS和Super-CCDOS

Symbian

Symbian(中国大陆译名为“塞--班”,其他地区则直接使用英文名称“Symbian”),一種移动操作系统,由诺基亚公司擁有,廣泛使用於诺基亚手機上,2013年後停止發展。.

查看 DOS和Symbian

Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

查看 DOS和Take-Two Interactive游戏列表

Tar

tar代表未压缩的tar文件。已压缩的tar文件则附加压缩文件的扩展名,如经过gzip压缩后的tar文件,扩展名为“.tar.gz”。由于受到DOS8.3文件名格式的限制,常使用下列缩写:.

查看 DOS和Tar

TestDisk

TestDisk是一款自由开源的数据恢复工具,主要设计用来帮助恢复丢失的磁盘分区,修复无法引导的磁盘中的软件问题,以及特定种类的病毒或人类过失(例如不慎抹除分区表)。 TestDisk也可用来收集关于某个损坏磁盘的详细信息,可以用来送给技师进一步分析。.

查看 DOS和TestDisk

Thompson shell

Thompson shell是歷史上第一個Unix shell,1971年由肯·湯普遜寫作出第一版并加入UNIX之中。它是一個簡單的命令列直譯器,但不能被用來執行指令稿(Shell script)。它的許多特徵影響了以後命令行界面的發展。至Version 7 Unix之後,被Bourne shell取代。 Thompson shell使用的重導向命令“<”與“>”,以及管線命令“|”影響到之後的Unix shell與MS DOS。.

查看 DOS和Thompson shell

Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

查看 DOS和Toys for Bob

Turbo Pascal

Turbo Pascal是Borland公司一个很有代表性的软件开发产品。从语言角度说Turbo Pascal是Pascal语言的一个扩展。它扩展了标准Pascal的功能特性。在语法上,Turbo Pascal吸取了其他语言如C等的特性,简化了标准Pascal的语法;在功能上,Turbo Pascal提供了包括屏幕控制、图形处理、系统调用等有用的函数库(Turbo Pascal中称为单元)。 Turbo Pascal包括CP/M、MS-DOS、Windows等不同操作系统上的版本。 1983年,Borland公司发布了Turbo Pascal的第一个版本。该版本的编译器核心部分由安德斯·海尔斯伯格授权给Borland公司。同时,安德斯·海尔斯伯格也作为雇员加入了Borland公司,并且是后来所有Turbo Pascal版本与Delphi前3个版本的架构师。在第一个版本的Turbo Pascal中,Borland公司的创始人Philippe Kahn为该版本的Turbo Pascal添加了用户界面与编辑器。第一版本Turbo Pascal是个人电脑上编译器发展的一个里程碑。 1989年发布的Turbo Pascal 5.5版是一个重要的版本,从这一版本起,Borland公司把面向对象程序设计(OOP)引入Pascal语言,这就是大家所知道的Object Pascal的开端。 Turbo Pascal 6.0推出一个用OOP思想封装的Dos下的应用程序框架(Framework),叫做TurboVision,这个版本的IDE据信即是使用该Framework开发的。 Turbo Pascal的最后一个版本叫做Borland Pascal 7,它包含一个增强的Dos下的IDE和编译器,可以创建Dos和Windows3.x程序,后来为Delphi1.0代替。.

查看 DOS和Turbo Pascal

UCDOS

UCDOS是北京希望公司研制的汉字系统,运行于DOS环境下,是20世纪80年代到90年代较为流行的中文系统。.

查看 DOS和UCDOS

Uname

uname(unix name的简写)是一个Unix和类Unix操作系统上的程序,可以打印当前计算机和操作系统的名称、版本及其他细节。uname系统调用和命令第一次出现在PWB/UNIX上。这两个由POSIX指定。 一些Unix变种,如AT&T System V3.0版,包含了相关的setname程序,用来改变uname报告的值。 GNU版本的uname包含在“sh-utils”或“coreutils”包中。uname本身不是一个独立的程序。 ver command found in operating systems such as DOS, OS/2 and Microsoft Windows is similar to the uname command.

查看 DOS和Uname

UPX

UPX(the Ultimate Packer for eXecutables)是一个免费且开源的可执行程序文件加壳器,支持许多不同操作系统下的可执行文件格式,具体的支持列表可见下文“支持格式”一节。.

查看 DOS和UPX

UUCP

UUCP即UNIX间复制协议(Unix to Unix Copy Protocol)的缩写,它同时包括一个电脑程序以及一个协议,UUCP允许在未连上Internet的UNIX主机间远程执行命令以及传送文件,email或netnews.UUCP包是由多种程序组成,包括uucp,uuxqt(front ends for remote copy and execution),uucico(通信程序),uustat,以及uuname.现在已经很少使用Modem来进行通信了,但是有时这个协议仍然在TCP/IP上使用。 在广泛使用Internet全球通信之前,电脑间只能组建非常小型的网络连接或是点对点连接。UUCP允许机器间可以进行类似Fidonet(Fidonet在DOS系统上非常流行,UUCP完全模仿Fidonet)的消息交换。 UUCPNET(UUCP网络)是指通过UUCP连接形成的网络,这只是一个俗称。 UUCP协议也用于在跳("中继段")与跳之间转发消息。UUCPNET上中间宿主地址路由被以使用感叹号(或称为"bang")分隔的形式存为一个列表,这种列表被称为bang路径。举例来说,...!bigsite!foovax!barbox!me这个路径说明有人发信到机器bigsite(可能是一个广为人知的地址),这封信通过机器barbox上的帐号"me"穿越机器foovax到达。 人们有时会使用混合的bang地址,这种地址使用约定(参见)来到达多个不同的大型主机,这是希望某个邮件能够被可靠的传送(例如:...!!rice!beta!gamma!me)。带有8到10个跳的Bang路径在1981年是少见的。这种路径使得拨号网络上的UUCP连接可能需要一周的传送时.Bang路径的传送和可靠性需要精心挑选,否则消息将会经常丢失。 Usenet通信最初是运行在UUCPNET上的,并且直到现在bang路径仍然用于Usenet的消息格式的Path段信头。但现在它们只是一个信息标记,该标记用于指明路由选择,这个标记可以用来确定循环回路的发生。通常,E-mail地址格式已经被SMTP协议中的"@符号"取代了。.

查看 DOS和UUCP

Vicarious Visions

Vicarious Visions,是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1990年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。.

查看 DOS和Vicarious Visions

VirtualBox

Oracle VirtualBox是由德國InnoTek軟體公司出品的虛擬機器軟體,現在則由甲骨文公司進行開發,是甲骨文公司xVM虛擬化平臺技術的一部份。它提供使用者在32位元或64位元的Windows、Solaris及Linux 作業系統上虛擬其它x86的作業系統。使用者可以在VirtualBox上安裝並且執行Solaris、Windows、DOS、Linux、OS/2 Warp、OpenBSD及FreeBSD等系統作為客戶端作業系統。 與同性質的VMware及Virtual PC比較下,VirtualBox獨到之處包括遠端桌面協定(RDP)、iSCSI及USB的支援,VirtualBox在客戶機作業系統上已可以支援USB 3.0的硬體裝置,不過要安裝Virtualbox Extension Pack。.

查看 DOS和VirtualBox

Visual FoxPro

Visual FoxPro原名FoxBase,是美国Fox Software公司推出的编程语言,主要用于数据库,在DOS上运行,与xBase系列相容。FoxPro原來是FoxBase的加强版,最高版本曾出过2.6。之后,Fox Software被微软收购,加以发展,使其可以在Windows上运行16bit版本為FoxPro for Windows Ver 2.6,中文版為FoxPro for Windows 2.5b,之後32bit版本并且更名为Visual FoxPro。 Visual FoxPro 3.0一推出,就受到广大用户的欢迎。因为xBase类的语言,如dBase、Clipper、InterBase、Paradox等,当时还无法在Windows上运行,于是Visual FoxPro成为市场上的霸主。 微软后来又顺势将Visual FoxPro包入Visual Studio中。到7.0的时候,為了因應.NET的发展策略,又将Visual FoxPro移出Visual Studio,并将Visual Studio更名为Visual Studio.Net。 目前最新的版本是9.0(发布于2007年)。 2007年3月,在微軟官方網站釋出了一份公告「A Message to the Community」,說明未來將不會再推出VFP 10,並且持續VFP 9的支援到2015年。只會在2007年夏季推出SP2。2006年進行的Sedna專案則是增強VFP對SQL Server 2005與Windows Vista的支援,其他的一些專案則已經開源到Codeplex。.

查看 DOS和Visual FoxPro

Visual Prolog

Turbo Prolog 是一個以Prolog(即:Programming in Logic) 語言的軟體,該系統只適用於MS-DOS, 亦可以使用Windows內的Console介面來編輯使用。.

查看 DOS和Visual Prolog

VxD

VxD是在Microsoft Windows/386、Windows 3.x的386增强模式及Windows 9x中使用的设备驱动程序模型,并在一定程度上被、以及(及更高版本)多任务(TASKMGR)使用。VxDs可以访问内核和所有运行中进程的内存,以及对硬件的原始访问。.

查看 DOS和VxD

Watcom C/C++编译器

Watcom C/C++ 编译器在DOS开发环境中,以编译後的 exe 執行檔运行高速而著称,且是首个支持Intel 80386 "保护模式"的编译器。于90年代中期,不少在技术上具有雄心的游戏(例如 Doom、Descent、Duke Nukem 3D)都以 Watcom C 写成。 Watcom C/C++ 编译器、Watcom Fortran 编译器 已经在不其先前所属公司Sybase售卖, 而被 SciTech 软件公司 作为 Open Watcom 开源包 发行。类似于其他的 开源编译器(例如)项目,Watcom C代码小而便携, 其编译器後端(代码生成器)的目标码可变。该编译器可在DOS、OS/2、Windows等操作系统上运行,并生成各种可运行的(不必是该操作系统的)代码。该编译器支持Novell NetWare的 NLM 目标码。目前正进行 为 Linux 、現今的 BSD (例如FreeBSD) 操作系统 重定目标码, 以便在 x86、 PowerPC 及其它处理器上运行。Open Watcom C/C++ 的1.4版于2005年12月发行,采用 Linux x86 为实验目标, 支持NT、OS/2等host平台。 也曾有某被弃置的QNX版本,但其编译所须的库并未开源发行。 当前最近的稳定版本是1.9版,在2010年6月发行。.

查看 DOS和Watcom C/C++编译器

WavPack

WavPack是由David Bryant开发的一个自由、开放源代码的无损音频压缩格式,其文件的后缀名为.wv。.

查看 DOS和WavPack

Web2C

Web2C是一整套TeX相关程序的集合,也是的一种实现,它包含TeX本身、MetaFont、MetaPost、BIBTeX等,是很多发行套件的内核。Web2C的工作机理是将高德纳用文学编程语言WEB所编写的原始代码转换为C语言,即Web-to-C。Web2C最初适用于Unix系统,目前已扩展到包括DOS、Amiga、Windows、Mac OS X等在内的多种操作系统。.

查看 DOS和Web2C

Win32s

Win32s是建構於Windows 3.x之上的Win32實作,末尾的s意為子集(subset)。雖是Win32的一個實作,礙於DOS/Windows 3.x的先天限制,而未能實作執行緒和分離位址空間等現代作業系統的重要特性。之後則被實作較好的Windows 95所取代。.

查看 DOS和Win32s

Windows 3.x

Windows 3.x家族是微软于1990年到1994年间所發行的Windows系列操作平台。其中的3.0版是第一个在世界上获得成功的Windows版本。使得微软的操作系统可以和苹果电脑公司的麦金塔电脑以及在圖形使用者界面的Commodore的Amiga竞争。 Windows 3.x需從MS-DOS操作系统執行。MS-DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理程序(icon-based program Manager)以及基于列表的文件管理程序(list-based File Manager,Winfile)取代,由此简化了程序的启动。控制面板作为系统设置的中心,包括了诸如界面颜色主题的有限控制功能。一些捆绑的应用程序也包括在Windows内,例如“写字板”、“计算器”等。.

查看 DOS和Windows 3.x

Windows 95

Windows 95是美国微软公司于1995年推出的電腦操作系统。.

查看 DOS和Windows 95

Windows 9x

Windows 9x是以Windows 95内核作为蓝本的微软操作系统的通称。这包括了Windows 95、Windows 98的所有版本,以及2000年发布的Windows Me。 Windows 9x所使用的内部发行版本号为“4.x”,而之前基于MS-DOS的Windows版本则使用等于或小于3.9的版本号。Windows NT使用类似但独立的、介于3.5与4.0的版本号。Windows 9x的第一继承人Windows XP使用的版本号为5.1。 Windows 9x闻名于它在桌面的使用;在1998年,Windows占有了操作系统市场份额的82%。 基于Windows 9x产品线的操作系统的大多数功能集与兼容性都随着Windows XP的发布,合并到Windows NT中。 为了能与Windows 3.x、MS-DOS兼容,Windows 9x的内核裡混杂着16位元和32位元的程序码。.

查看 DOS和Windows 9x

Windows API

Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。 Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。.

查看 DOS和Windows API

Windows Neptune

Windows Neptune(海王星)是一個1999年至2000年間由微软研發的Windows系列操作系统,但到最後亦沒有正式發表,只有開發者版本流传。原本的开发目标是一款采用Windows 2000系统代码的家用操作系统(基于NT核心的Windows 2000操作系统是面向商业用户开发的)用以代替老的基于DOS的Windows 9x家用系统。在 Windows 2000 推出之後,Windows Neptune 的開發隊伍與剛成立的 Windows Whistler 隊伍合併,最後研製出正式版的作業系統 Windows ME(使用Windows 9x内核) 及 Windows XP(使用 NT 內核)。在兩個版本發佈以後,Neptune 亦在2000年1月中止開發。.

查看 DOS和Windows Neptune

Windows NT 4.0

Windows NT 4.0是微軟Windows NT家族的第四套產品,代號Cairo,於1996年7月29日發行給製造商。為一個32位元的作業系統,分為工作站以及伺服器版本。而其圖形操作界面類似於Windows 95。根據比爾蓋茲所言,產品名稱中的"NT"為"New Technology(新技術)"的意思,然而時至今日,該名稱已經沒有其他特殊意義存在。 雖然穩定性高於Windows 95,然而從桌上型電腦的觀點來說,操作界面稍微欠缺了彈性。系統穩定性大部分要歸功於將硬體資源虛擬化,軟體必須藉由系統的API以使用硬體資源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍後的版本)時期直接由軟體進行控制的緣故。但穩定的代價就是利用API進行操作所需要的步驟遠比直接操作硬體資源多,因此造成硬體需求廣泛的程式(如:遊戲)執行上緩慢許多。許多以Win32 API開發的程式可以在Windows 95以及Windows NT上執行,但當時的主流3D遊戲則因為NT 4.0對DirectX的支援有限而無法在NT4上面運作。 Windows NT 4.0在進行維護管理工作的時候,使用者界面比起Windows 95較為不友善,舉例而言,對於電腦的硬體沒有device management overview.

查看 DOS和Windows NT 4.0

Windows on Windows

Windows on Windows,常指16位WOW、WOWEXEC或简称WOW。它是一个Microsoft Windows NT操作系统家族中32位版本的兼容层,目的是扩展以为运行为Windows 3.x编写的旧式Win16应用程序提供有限支持。64位系统上的“WOW”通常指在64位Windows上支持32位应用程序的WOW64。.

查看 DOS和Windows on Windows

Windows PowerShell

PowerShell(包括Windows PowerShell and PowerShell Core)是微軟公司开发的任务自动化和組態管理框架,由.NET Framework和.NET Core是构建的命令行界面殼層相关脚本语言组成,最初仅Windows组件,后于2016年8月18日开源并跨平台支持。 在PowerShell中,管理任务通常由cmdlets(发音为command-lets)执行,这是执行特定操作的专.NET类。可以将cmdlet集合至脚本、可执行文件(一般是独立应用程序)中,或通过常规.NET类(或WMI / COM对象)实例化。通过访问不同数据存储中的数据由PowerShell运行,如资源管理器或注册表。.

查看 DOS和Windows PowerShell

Windows Script Host

Windows Script Host(簡稱WSH),是Windows作業系統腳本語言程式(script)的執行環境。 Windows Script Host最早出現在Windows 98,經過不斷發展與強化,爾後的Windows作業系統(包括用戶端與伺服端版本)都內建了WSH。使用者透過Windows Script Host能自行編寫一些程式,用以簡化日常工作流程,或製作一些實用的系統管理程式。.

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Windows XP

Windows XP(开发代号:Whistler)是微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的桌上型电脑、笔记本电脑、和平板电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字「XP」的意思是英文中的「体验」(experience)。Windows XP是继Windows 2000及Windows Me之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的版本号是5.1.2600。 Windows XP OEM及零售版本已经在2008年6月30日停止销售,但用户仍可在购买Windows Vista旗舰版(Ultimate)或企业版(Enterprise)之后降级到Windows XP。 微软最先发行专业版和家庭版两个版本,之后又发行过平板电脑版、嵌入版、客户端版等多個版本及64位元Windows XP操作系统。Windows XP也有几个只在特定地区销售的版本,如Windows XP Starter Edition等。 基于NT的操作系统比9x系列有更佳的稳定性及效能。Windows XP中出现一个新的图形使用者界面,因为微软想提供一个比过去Windows版本易用性更好的系統。Windows XP亦是首个使用产品启用与盜版竞争的Windows,然而Windows XP亦被部分用户批评其安全漏洞、与应用程序(如Internet Explorer 6及Windows Media Player)需紧密结合和预设使用者界面等。在之后的SP2、SP3和Internet Explorer 8的版本解決其中部分问题。 2011年9月底前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达历史最高水平,超过76%。根据Netmarketshare公司对全球互联网用户的统计数据显示,2012年8月份,统治操作系统市场长达11年之久的Windows XP最终被Windows 7超越。 2013年12月30日,微軟宣布,99天後,也就是2014年4月8日,終止對Windows XP的支援服務,Windows XP因此正式退役。但2014年1月16日,為了防止電腦病毒擴散的危害,微软宣布将会为Windows XP的用户提供病毒定義檔(Microsoft Security Essentials)更新方面的支持,直到2015年7月14日。.

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Windows XP Professional x64 Edition

Windows XP Professional x64 Edition是微軟Windows XP作業系統專業版之一,支援AMD64架構,包括AMD64及EM64T處理機運用指令set於控制台(命令提示字元)所獲得的結果。2005年4月25日推出,起初是對AMD64系統平台的回應做為安騰版的補充,後隨安騰版的夭折成為XP中最終唯一受支援的64位元平台產品。現階段該系統己停止以任何形式發售,並已於2014年4月8日停止所有支援。.

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Windows安装程序

Windows安装程序是一个为Microsoft Windows操作系统的安装执行两个进程以准备硬盘驱动器的安装程序。第一个进程:初始化驱动器;另外一个进程:复制系统文件使得操作系统能够在本地运行(参见:)。 早期版本的Windows需要现有的兼容版本的DOS操作系统才能安装。自3.1至6.0的Windows NT系列提供基于文本的安装,在最后的步骤中才提示用户进入GUI向导。尽管其是基于MS-DOS的,但Windows 9x 系列的安装与NT系列相似。此外,它并不需要预先安装DOS。而随着Windows NT 6.0的发布(Vista),微软从Windows中去除MS-DOS向后兼容性之后,引入了一个完全图形化的安装环境。.

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WordPerfect

WordPerfect是一款文字處理器,類似於Microsoft Word。WordPerfect的第一個版本由Satellite Software International(SSI)在1980年開發。在最初期,WordPerfect能夠運行在各式各樣的電腦和作業系統上,包括Data General,IBM PC,Apple II,VAX/VMS,Amiga,Atari ST,IBM System 370,OS/2,NeXT以及DOS,Unix,Macintosh,Windows,Linux。 WordPerfect曾在市場上居主導地位,但WordPerfect的Microsoft Windows穩定版本的過遲發行,以及微軟開始將Microsoft Word與試算表軟體捆綁成Microsoft Office套件的銷售策略,使得WordPerfect逐漸失去了市佔率。 自1999年5月25日起,WordPerfect開始作為Corel WordPerfect Office的一部分,運行在Microsoft Windows上。.

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WordStar

WordStar是一套早期的文書處理器軟體。它由MicroPro International公司發行。它原先是為CP/M操作系统而研發的,但後來加入了對DOS的支援。在1980年代,它是支配性的文書處理軟體,但它在1990年代後期的地位已被Microsoft Word超越。.

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WPS文字处理系统

WPS文字处理系统是由香港金山电脑有限公司(HONGKONG KINGSUN COMPUTER CO., LTD.)于1988年发布,在DOS时代盛行的文书录入工具。全称为Super-WPS文字处理系统,最后的版本是由珠海金山公司发布的NT 1.2。.

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X86-64

x86-64( 又稱x64,即英文詞64-bit extended,64位元拓展 的簡寫)是x86架構的64位拓展,向后相容於16位及32位的x86架構。x64於1999年由AMD設計,AMD首次公開64位元集以擴充給x86,稱為「AMD64」。其後也為英特爾所採用,現時英特爾稱之為「Intel 64」,在之前曾使用過「Clackamas Technology」 (CT)、「IA-32e」及「EM64T」。 蘋果公司和RPM套件管理員以「x86-64」或「x86_64」稱呼此64位架構。甲骨文公司及Microsoft稱之為「x64」。BSD家族及其他Linux發行版則使用「x64-64」,32位元版本則稱為「i386」(或 i486/586/686),Arch Linux用x86_64稱呼此64位元架構。.

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X战警 磁场原子人

是一款由卡普空制作和发行的格斗游戏。本游戏最初于1994年在CP System II街机上发行。后来在世嘉土星、DOS、PlayStation等平台发行。 《X战警:磁场原子人》具有与《街头霸王II》中相同的游戏控制和规则。 《X战警:磁场原子人》在街机和世嘉土星上收到较好评价。.

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Yandex

Yandex(Яндекс,)是一家俄罗斯互联网企业,旗下的搜索引擎在俄国内拥有逾60%的市场占有率,同时也提供其他的一系列互联网产品和服务。数据显示,Yandex是目前世界第五大搜索引擎:在2012年4月,平均每日的搜索量超过1.5亿次;5月份,每日访客(包括搜索以外的业务)超过2550万。公司的企业使命是为有着任何(明确的或含蓄的)问题的用户提供答案。 Yandex的主页Yandex.ru是俄罗斯访问量最高的网址,同时也在白俄罗斯、哈萨克斯坦、乌克兰和土耳其运营,http://company.yandex.com/press_center/press_releases/2011/2011-09-20.xml而且吸引着超过5600万其他国家的用户使用。.

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Yasm

在计算机领域中,Yasm是英特尔x86架构下的一个汇编器和反汇编器。它可以用来编写16位、32位(IA-32)和64位(x86-64)的程序。Yasm是一个完全重写的Netwide汇编器(NASM)。Yasm通常可以与NASM互换使用,并支持x86和x86-64架构。其许可协议为修订过的BSD许可证。它由Peter Johnson和Michael Urman开发。.

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YOUNG GUNS

《YOUNG GUNS》是台灣漫畫家林政德的代表作品,內容主要為青春校園生活與棒球社團故事,最初開始於1990年10月在《星期漫畫》雜誌上連載,後以漫畫單行本出版發行,前後歷時 20 年共發行 12 本,創下台灣漫畫最高數百萬冊銷售量,曾被改編為電視動畫以及製作成DOS用電腦遊戲《YOUNG GUNS大富翁》。.

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ZIP格式

ZIP文件格式是一种数据压缩和文档储存的文件格式,原名Deflate,发明者为菲尔·卡茨(Phil Katz),他于1989年1月公布了该格式的资料。ZIP通常使用后缀名“.zip”,它的MIME格式为application/zip。目前,ZIP格式属于几种主流的压缩格式之一,其竞争者包括RAR格式以及开放源码的7z格式。从性能上比较,RAR及7z格式较ZIP格式压缩率较高,而7-Zip由于提供了免费的压缩工具而逐渐在更多的领域得到应用。Microsoft从Windows ME操作系统开始内置对zip格式的支持,即使用户的电脑上没有安装解压缩软件,也能打开和制作zip格式的压缩文件,OS X和流行的Linux操作系统也对zip格式提供了类似的支持。因此如果在网络上传播和分发文件,zip格式往往是最常用的选择。.

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查尔斯·西蒙尼

查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi,),生于匈牙利布达佩斯,原名西蒙尼·卡羅利(匈牙利语:Simonyi Károly),软件開發專家,曾任微軟公司的產品開發主任。 西蒙尼是微软的早期员工之一,他曾在十多年间主持Microsoft Office各个部件程序的开发工作。坚持面向对象的软件开发运程,为Microsoft Office主宰世界市场立下汗马功劳。 由于他名下所持的微软股份增值迅速,西蒙尼的身价自2005年超过了十亿美金,现在他在《福布斯》世界富豪榜上居第四百位左右。 2007年,西蒙尼从微软辞职并创办了「Intentional Programming」公司,他的公司力求创造新的软件开发模式。.

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极品飞车系列

,是美商艺电推出的一系列赛车游戏,包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。.

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控制台应用程序

控制台应用程序(console application)是一种设计用于纯文字计算机界面的计算机程序,例如文本终端、某些操作系统(Unix、DOS等)的命令行界面,或者大多数图形用户界面操作系统的基于文本界面(例如Microsoft Windows中的Win32控制台,Mac OS X中的终端和Unix中的xterm)。用户与控制台应用程序的交互通常只需使用键盘和显示屏,而图形用户界面的程序大多必须使用鼠标或其他。许多控制台应用程序(如命令行解释器)只是命令行工具,但也存在一些程序。 随着图形用户界面的应用程序逐步改进速度和易用性,控制台应用程序的使用已大幅降低,但仍并未消失。一些用户会偏好使用基于控制台的应用程序,而一些组织仍依赖使用现有的控制台应用程序完成关键性数据处理任务。 控制台应用程序在现代的编程环境中仍在使用,例如Microsoft Windows上的Visual Studio和.NET框架,因为这样可以极大地简化新编程语言的学习过程,不必涉及复杂的图形用户界面(例如C#条目中的例子)。 对于数据处理和计算机管理任务,它们所在的编程环境就像一个小的操作系统,或者脚本化的数据处理控制。如果一个应用程序只由固定的几名程序员或同事运行,这些应用程序可能不需要漂亮的图形用户界面,应用程序能更加精简、快速和易于维护。.

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控制字符

控制字符,是出现在特定的信息文本中,表示某一控制功能的字符。 在计算中,一个控制字符或非打印字符,是一个码位(一个数字)是否在字符集,其自身也是书写字母来描述的。所有输出在32以下的ASCII表都是这个类型,包括.

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捷克語字母

捷克語字母(česká abeceda)是拉丁字母的其中一個版本,用於書寫捷克語。基本原則是配合附加符號,達到「一字母一音」。其他東歐語言(例如斯拉夫語族、波羅的語族和愛沙尼亞語)都是基於捷克語字母,根據需要增加或刪去一些字母。最明顯的例外就是波蘭語,波蘭語獨自發展了一套拉丁字母系統。 捷克語字母有41個字母和1個二合字母(「Ch」): 字母「Q」跟「W」大多用於外來字詞,多數被「捷克語化」的過程被替代成「Kv」和「V」。二合字母「Dž」和「dž」也是用於大部分的外來語,而不會在字母表中佔一位置。.

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換行

換行(newline,Line break,end-of-line(EOL), Line Feed(LF)),在計算機領域中是一種加在文字最後位置的特殊字元,在換行字元的下一個字元將會出現在下一行,實際上換行字元根據不同的硬體平台或作業系統平台會有不同的編碼方式。 换行字符可以看作是行的结束符,也可以看作行之间的分隔符,这两种处理方式之间存在一些歧义。如果换行字符被当作分隔符,那么文件的最后一行就不需要再有换行字符。但是多数系统的做法是在最后一行的后面也加上一个换行字符,也就是把换行字符看作是行的结束符。这样的程序在处理末行没有换行字符的文件时,可能会存在问题。相反地,有的程序把换行符看作分隔符,就会把最末尾的换行字符看作是新行的开始,也就是多出了一个空行。.

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松崗科技

松崗科技股份有限公司(英語譯名:Unalis),是台灣一家從事資訊服務業的公司,於1976年12月成立。初名「松崗電腦圖書資料股份有限公司」,以推廣資訊教育為宗旨投入台灣資訊業界,成為台灣第一家的電腦圖書資料公司;2002年改為現名,負責人為鄭宏森。目前以出版電腦書籍、線上遊戲代理與PC遊戲翻譯為主業。 在中国大陆最早以其DOS时代的《快快乐乐学电脑》系列教学软体而闻名。.

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極速天龍

是美國遊戲商LucasArts於1995年推出、由提姆·謝弗所監製設計以重型機車車隊幫派為主題的電子冒險遊戲。該作品的高畫質重製版本則由Double Fine Productions開發;計畫在2017年期間發行。.

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極速快感 (1994年遊戲)

是竞速游戏极品飞车系列的第一作,1994年在3DO游戏机上发行,后移植到DOS、PlayStation和世嘉土星。 遊戲只有和電腦賽車或計時賽两种模式。遊戲可選擇手排或自排檔來操作,但即便是自排檔,發動時也要手動操作,倒車也要手動打倒車檔,可以看出EA將這款遊戲當成了駕駛模擬軟件。遊戲前三條道路有警車追擊要素;只有8台車輛可選擇包括Toyota Supra、Mazda RX7、雪芙蘭科爾維特C4、Porsche 911(993)、藍柏基尼、法拉利等。 遊戲由艺电和汽車雜誌《Road & Truck》合作制作。作品收集系列只從二代開始,原因是艺电想要再發行一次,就要徵求對方的同意,這也解釋了為何從英文The Need for Speed變成了Need for Speed,這也是為了版權問題而修改名稱。 游戏收到正面评价。《电子游戏月刊》给予本游戏3DO版本平均8分的分数。.

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模擬城市 (1989年遊戲)

是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。.

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模擬城市2000

模擬城市2000(SimCity 2000),常簡稱為SC2K,是模擬城市的續作,最初於1994年時發售在DOS平台上,但在之後又推出了許多不同平台的版本,如麥金塔、Windows、超級任天堂、PlayStation與GBA等。 1995年,模擬城市2000被評選為最佳策略電腦遊戲。2004年推出重編版,支援XP和VISTA系統。2014年12月開放免費下載。.

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模擬城市系列

是开放世界城市建造游戏系列,最初由威尔·莱特设计。系列由Maxis(现艺电一部门)。首作《模拟城市》1989年发行,并衍生出数个版本在全球发行。模拟城市的成功还衍生出诸多其他模拟作品,如非常畅销的《模拟人生》(2000年)。 在模拟城市中,玩家要完成建立并开发城市的任务,同时维持城市的幸福值并维持稳定运算。在《模拟城市2000》、《模拟城市3000》和《模拟城市4》中,玩家还能在建立城市之前改变地貌。 玩家必须定义区域,各区域都有开发类型限制。区域的发展并非由玩家直接完成,而是需要达成某些条件,如电力供应、充足的交通枢纽,以及合适的税收。绿色的居住区供市民居住,蓝色的商业区发展商店和办公室;黄色的工业区建立工厂、研究所和农田。游戏有三种人口密度:低密度对应小建筑,中等密度对应小中型建筑,高密度时对应高楼大厦。 游戏在美国加利福尼亚州可立达开发,游戏机制大量基于20世纪加利福尼亚的发展。比如玩家从未开发的绿地开发,汽车为默认交通工具,会有地震,用途用地分离,有商业、工业用地,可以制定政策宣布一个城市为无核区。 2015年3月5日EA 確認他們關閉製作《模擬城市(SimCity)》的 Maxis Emeryville 工作室。.

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模擬生命

是Maxis與1992年出品的電腦遊戲。遊戲的概念是模擬生態圈,玩家可以修改虛擬世界裡的動植物的基因。遊戲的要點在於實驗與創造一個能自我維持的生態系統。.

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模擬農場

模擬農場於1993年由Maxis開發,玩家負責建造及管理一個虛擬農場。意念來自第一代模擬城市。.

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檔案名稱

文件名稱是一註明電腦上每一檔案的特別字串。在不同的作業系統中,對檔案名稱在長度及可允許使用的字元上可能作出限制。檔案中的「通用资源标志符 - URI」最少是由四個部份組成的:.

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檔案格式

文件格式(或文件类型)是指電腦爲了儲存資訊而使用的對資訊的特殊編碼方式,是用于识别内部储存的资料。比如有的储存图片,有的储存程序,有的储存文字信息。每一类信息,都可以一种或多种文件格式保存在电脑存储中。每一种文件格式通常会有一种或多种扩展名可以用来识别,但也可能没有扩展名。扩展名可以帮助应用程序识别的文件格式。 對於硬碟機或任何電腦的儲存裝置來說,有效的資訊只有0和1兩种。所以電腦必須設計有相應的方式進行資訊-位元的轉換。對於不同的資訊有不同的儲存格式。.

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殼層

在電腦科學中,殼層(shell)指「為使用者提供使用者介面」的軟體,通常指的是命令行界面的解析器。一般來說,這個詞是指作業系統中,提供存取内核所提供之服務的程式。Shell也用于泛指所有为用户提供操作界面的程序,也就是程序和用户交互的层面。因此与之相对的是程序内核(Kernel),内核不提供和用户的交互功能。 不過這個詞也拿來指應用軟體,或是任何在特定元件外圍的軟體,例如瀏覽器或電子郵件軟體是HTML排版引擎的shell。Shell這個詞是來自於作業系統(核心)與使用者介面的外層介面。 通常將shell分為兩類:命令列與圖形介面。命令列殼層提供一個命令行界面(CLI);而圖形殼層提供一個圖形使用者介面(GUI)。.

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殖民计划

《殖民计划》(也称《移民计划》),是光谱资讯 R6Bison 于1996年发行的一款DOS下的结合模拟经营的即时战略游戏,其续作《殖民计划2》于2001年发布在Windows平台上。玩家在游戏中扮演“洲际邦联”的移民指挥官,带领地球上的第一批移民在外太空建立殖民城市。在游戏进行的过程中玩家需要妥善规划城市的建设、生产、开发、贸易等,还需要与电脑AI操纵的敌人竞争乃至战斗。游戏分为若干个关卡,玩家在时间限制内达到关卡的任务目标后即可过关。.

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毁灭公爵II

《毁灭公爵II》(Duke Nukem II),一款运行在DOS系统下的游戏。由Apogee Software软件公司制作发布。游戏包含4个章节,第一章节作为共享软件发布。这是毁灭公爵系列游戏的第二个版本,之前一个版本是1991年发布的毁灭公爵,随后发布的是1996年的毁灭公爵3D。.

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毁灭战士引擎

毁灭战士引擎(Doom engine),也称为id Tech 1引擎,是一个由id Software开发的游戏引擎,用于毁灭战士I和毁灭战士II。它也同时被用来开发HeXen、Heretic等游戏。它的创造者是約翰·卡馬克,由麦克·亚伯拉什(Mike Abrash)、约翰·罗梅洛(John Romero)、戴夫·泰勒(Dave Taylor)和保罗·莱德克(Paul Radek)辅助创意。最初的版本是在NeXT电脑上完成的,支持DOS。后来的改写版本开始支持其他的操作系统。 Linux版本的源代码在1997年开放,但是只能用于非商业目的的使用。id公司在1999年在GPL准则下面重新发布了源代码。不同的毁灭战士版本随即出现,它们能运行于不同的平台上面,并且增加了很多特性。 毁灭战士引擎并不是一个“真三维”的引擎(因为在游戏中玩家不能向上或者向下的观看),但是这是第一个有活力的仿三维引擎。在那个时代,毁灭战士引擎在游戏界掀起了一场革命,并且用一己之力创造了一个支持材质贴图的三维环境。.

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毀滅戰士 (1993年遊戲)

是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。 這個遊戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊戲的模式通俗化,並且產生了一股遊戲的次文化;由於它對遊戲工業的衝擊之大,在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,毀滅戰士被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 毀滅戰士的成功稍後由《毁灭战士II》和數個資料片延續了,這些資料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。雖然當初毀滅戰士專為DOS系統而設計的,但稍後這些遊戲被移植至不同平台上,包括九種不同的掌上遊戲機。然而這一系列的遊戲在90年代後期逐漸失去吸引力,主要的原因是毀滅戰士的遊戲引擎在此時已經顯得過時,不過喜好者們仍然針對毀滅戰士的不同方面做出貢獻,例如持續製作WAD擴充包、製作快速過關影片、以及更改毀滅戰士原始碼的工作。而此一系列遊戲又在2004年毀滅戰士三代的釋出吸引的大眾的注意力,三代採用一代相同的故事,不過使用了全新的科技,所改編而成的電影並且在2005年上映。 以下文章說明的是這一系列遊戲的毀滅戰士一代。.

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決戰富士山

是一款由喬登·麥肯納(Jordan Mechner,他也是《波斯王子》(Prince of Persia)的原創人)於1984年所設計的電腦遊戲。“Karateka”(空手家)在日語指的是空手道師父;在英語裡,這個字主要是在空手道社群內部使用。在《波斯王子》發行的五年以前,麥肯納在他耶鲁大学的寢室裡設計出他的第一個熱門遊戲。當時這個遊戲最著名的就是它「極為真實」的動畫表現。在美國,遊戲是由Brøderbund所發行。.

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沙田體育會足球隊

沙田體育會足球隊,是成立於1982年的沙田體育會轄下 13 個體育屬會之一,奪得2008–09年香港乙組足球聯賽冠軍,2009年首次升上香港甲組足球聯賽作賽,惟最終於 10 支球隊名列第 9,在甲組只角逐了一季便要降回乙組。現時於香港甲組聯賽角逐。.

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波斯王子2:影与火

是一款由Broderbund制作和发行的平台游戏。游戏于1993年在MS-DOS发行。游戏后移植至超级任天堂。 《波斯王子2》获得《電腦遊戲世界》1993年年度最佳“动作游戏” 2013年,游戏推出Android及IOS移动版操作系统的高清重制版。.

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游戏机模拟器列表

电子游戏模拟器列表列出了能够在特定平台上(以Windows、Android为主)运行某種电子游戏机游戏的电子游戏模拟器程式。 由于部分模拟器已停止更新,建议使用“最新发布时间”的排序来查找仍在维护的模拟器。.

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漢書 (軟體)

漢書,原名書中仙,後更名為漢書,由大方廣資訊發行,從 DOS 時期發展至今的中文文書處理軟體。 漢書 4/5(HE4/5)相當於PE2的競爭對手。 最新的版本為漢書 V11.01。 DOS 時代.

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澳門教育

澳門最早的西式學堂(亦為全中國首間西式學堂)為十九世初位於澳門半島沙梨頭的馬禮遜學堂,其後在鴉片戰爭後結束並遷往香港。 澳門早期的教育分為兩個流派:源自耶穌會的西式天主教教育及中式啟蒙教育。後來澳葡政府受法國公立教育影響,開始設立公立中學。華人亦於十九世紀末期開始開辦近代化學校。 澳門最早的大學為聖保祿學院,後因十八世紀反耶穌會風潮而停止運作,所以在1980年代、東亞大學建立以前,澳門的中學畢業生多要到外地升學。 目前(2009-2010學年),澳門設有學校(不含高等教育機構)共80所,當中有11所為公立學校,69所為私立學校,共有學生接近8萬人,而教師數目則有近5千人。.

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惡魔城 (遊戲)

是日本科樂美集團下遊戲部門所開發的電玩遊戲,於1986年9月26日在FC磁碟機平台上發售。本作後來的故事骨幹後來延伸到其他主機上,比較著名的是大型電玩板的《鬧鬼之城》(Haunted Castle)、《超級惡魔城IV》(Super Castlevania IV,此為超任版同名作品之英譯)、日本X68000電腦上出的同名作品,及後來出在PS上、以X68000版為基礎的《惡魔城年代記》(Castlevania Chronicles)。.

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星际控制II

是一款由Toys for Bob制作的科幻冒险游戏。游戏于1992年在DOS、3DO等平台发行。 本游戏的主要特点是具有丰富的星球系统、超空间旅行、地外生命和星际外交,在游戏中,可以与25个不同的外星种族进行交流。 本游戏加入了多个种族和舰船类型。 游戏收到多个游戏杂志的奖项。《龙》杂志的评论者于1993年回顾了本游戏。将其列为5颗星。.

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文件系统列表

以下列表标识、表示和链接有关计算机文件系统的信息。 许多古老的操作系统只支持其“原生”的文件系统,因此没有操作系统本名外的其他名称。.

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文件系统的对比

下列表格对比了一系列文件系统的一般和技术资料,文件系统的具体信息参见链接文章。.

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文件编辑器比较

下面的表格对部分文本编辑器各方面进行比较。编辑器详情请浏览它们各自的介绍页面,本文仅供参考。.

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文件格式列表

下面是计算机中常见的文件格式列表。用于识别一个文件格式的尾缀称为文件扩展名。.

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文件扩展名

副檔名(Filename Extension,或作延伸檔名、后缀名)是早期操作系统(如VMS/CP/M/DOS等)用来标志檔案格式的一种机制。以DOS来说,一个副檔名是跟在主檔名后面的,由一个分隔符号分隔。在一个像“example.txt”的檔名中,example是主檔名,txt为副檔名,表示这个文件是一个純文字文件,句號“.

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文本文件

文本文件一般指只有字符原生编码构成的二进制计算机文件,與富文本相比,其不包含字样样式的控制元素,能够被最简单的文本编辑器直接读取。.

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文明 (游戏)

,全稱,是由席德·梅爾在1991年為美國所開發的4X概念體系的回合制策略電腦遊戲。這個遊戲主要的目標在於在陸地上發展出一個偉大的帝國。本遊戲自古代開始,玩家隨世代演進嘗試擴張及發展他/她的帝國,直到現代及離現在不遠的未來時代。.

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无声狂啸 (游戏)

是一款根据同名小说制作的冒险类游戏。由公司制作。本游戏最初于1995年3月在DOS发行。 游戏剧情设置是三个超级大国俄罗斯、中国和美国,都秘密地建造了一个庞大的地下计算机系统,以发动一场全球战争。 GameRankings给予77%的分数。.

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日文輸入法

日文輸入法(日语:日本語入力システム),是指為了將日語輸入電腦或行動電話等裝置而採用的編碼方法。在電腦中,英语等语言的输入只需要像打字机时代那样直接敲键盘就可以了,但是像日语这样常用文字的数目达到数千的语言,输入时不可能给每一个文字都分配一个按键,因此需要透過各种方式将文字编码为能够用简便输入。这样的编码系统就是日文输入法。 日文输入法在DOS时代都是透過前端处理器(Front End Processor)实现的,因此当时往往被称作日语输入前端处理器(日本語入力FEP,乃至于简称为FEP)。在Windows普及后则往往被称作IME(Input Method Editor)。 在日语中,IME既可以泛指一切输入法,也可能专指微软日语输入法Microsoft IME,但本文中不用IME专指微软日语输入法。而「入力」則泛指一切的輸入形式,如:輸入功率等。 另外,日語中專指文字輸入法的用語是「言語入力」。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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操作系统列表

此列表列出了早期至今的所有操作系统名称。.

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愛姊妹 二人的果實

是Silky's於1994年9月30日發售的冒險類型成人遊戲,愛姊妹系列的第一作。DVDPG版由YELLOW PIG於2002年11月28日發售。遊戲發售後也改編成兩部OVA、小說、成人影片。.

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整塊性核心

整塊性核心(Monolithic kernel),也譯為集成式核心、單體式核心,一種作業系統核心架構,此架構的特性是整個核心程式是一個單一二進位執行檔,在核心空間以監管者模式(Supervisor Mode)來執行。相對於其他類型的作業系統架構,如微核心架構或混核心架構等,這些核心會定義出一個高階的虛擬介面,由該介面來涵蓋描述整個電腦硬體,這些描述會集合成一組硬體描述用詞,有時還會附加一些系統调用,如此可以用一個或多個模組來實現各種作業系統服務,如行程管理、共時(Concurrency)控制、記憶體管理等。.

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批处理

批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的直譯器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行。类似于Unix中的Shell脚本。批次檔具有.bat或者.cmd的扩展名,其最简单的例子,是逐行书写在命令行中会用到的各种命令。更复杂的情况,需要使用if、for、goto等命令控制程式的运行过程,如同C、Basic等高级语言一样。如果需要实现更复杂的应用,利用外部程式是必要的,这包括系统本身提供的外部命令和第三方提供的工具或者软件。批处理程序虽然是在命令行环境中运行,但不仅仅能使用命令行软件,任何当前系统下可运行的程序都可以放在批处理文件中运行。 有些人认为批处理语言的含义要比上面的描述更广泛,还包括许多软件自带的批处理语言,如 Microsoft Office、Visual Studio、Adobe Photoshop 所内置的批处理语言的功能,用户可通过它们让相应的软件执行自动化操作(例如调整某个资料夹所有 PSD 图档的解析度)。 而这类批处理语言也大多提供把一系列操作录制为批处理文件的功能,这样用户不必写程式就能得到批处理程序。.

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批处理任务

--,是指在计算机上无须人工干预而执行系列程序的作业。 批处理任务无须人工交互,所有的输入数据预先设置于程序或命令行参数中。这是不同于需要用户输入数据的交互程序的概念。.

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批次檔

--,在DOS、OS/2、微軟視窗系統中,是一種用來當成腳本語言運作程式的檔案。它本身是文本文件,其中包含了一系列讓具備命令行界面的直譯器讀取並執行的指令。它相當於是類Unix系統下的Shell script。 在DOS及Windows 9x作業系統家族中,批次檔的副檔名.bat。在OS/2及Windows NT作業系統家族,批次檔的副檔名.cmd。當執行批次檔時,shell程式(通常是COMMAND.COM或cmd.exe)會讀取檔案內容,之後通常是以逐行的方式,執行它的命令。.

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.sys

.sys是Microsoft Windows与DOS类操作系统中的一类文件扩展名。 大多数.sys 文件是实模式的设备驱动程序。 但是某些使用此扩展名的文件却并非如此:MSDOS.SYS 和 IO.SYS 文件在MS-DOS与 Windows 9x 中是核心操作系统文件。CONFIG.SYS 文件包含大量配置选项信息(比如指定那些设备驱动将被加载) 在装有 Windows 操作系统的电脑中可以找到.sys 文件,这些文件一般放在 C:/Windows 目录中。在较新版本的Windows系统中,它们也放在 C:/Windows/winsxs 子目录中.

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123

123是122与124之间的自然数。.

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2.13 汉字系统

2.13 汉字系统又名HHBIOS,是吴晓军研制的汉字系统,运行于DOS环境下,是20世纪80年代到90年代较为流行的中文系统。.

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32位元

32位元也是一種稱呼電腦世代的名詞,在於以32位元處理器為準則的時間點。 32位元可以儲存的整數範圍是0到4294967295,或使用二的補數是-2147483648到2147483647。因此,32位元記憶體位址可以直接存取4GiB以位元組定址的記憶體。 外部的記憶體和資料匯流排通常都比32位元還寬,但是兩者在處理器內部儲存或是操作時都當作32位元的數量。舉例來說,Pentium Pro處理器是32位元機器,但是外部的位址匯流排是36位元寬,外部的資料匯流排是64位元寬。32位元應用程式是指那些在 32位元平面位址空間(平面記憶體模式)的軟體。.

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3ds Max

3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2、最后的武士等。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:.

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8.3

8.3是一種限制對檔案名稱的長度的方法,這在DOS和Microsoft Windows的Windows 95及Windows NT 3.5以的前版本中,在FAT檔案系統中的常用方法。在以前的CP/M及某些的通用資料和迪吉多微型電腦作業系統中使用。 8.3檔案名稱最多只可以含有8個字元,跟著最多3個字元的副檔名,利用『.

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亦称为 DOS操作系统,磁盘操作系统。

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