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Code.org

指数 Code.org

Code.org 是一个非盈利性组织由Hadi Partovi兄弟 创建的与该组织同名的网站,其宗旨在于支持美国的学生学习计算机科学。 该网站为教育机构,以促进和提高其学校的计算机科学课程的目的,免费提供编程经验。 于2013年12月9日至2013年12月15日,他们成功举行一个全国性的"编程一小时2013"宣传周活动, 来促进该国的计算机科学。.

目录

  1. 2 关系: Blockly我的世界

Blockly

Blockly 是一款運行在網頁客戶端的JavaScript 程式庫,目的是用來打造視覺化方塊程式設計語言同時附帶編輯器。 它是一項谷歌 根據 Apache2.0許可的 开放源码專案 。 它通常在網頁浏览器中运行,并在视觉上與Scratch雷同。 Blockly也同時被實作在Andriod與iOS;在Android與iOS上的運行並無法獲得網頁瀏覽器的全部特性。 Blockly使用可在網頁上拖拉並相互連接在一起的視覺化方塊,使得程式碼的撰寫更加容易,并且可以产生JavaScript, Python, PHP 或 Dart等的代码。 它也可以定制产生任何文字型的電腦语言。.

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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