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Bullet

指数 Bullet

Bullet是一个跨平台的开源物理引擎,支持三维碰撞检测、柔体动力学和刚体动力学,多用于游戏开发和电影制作中。Bullet物理库在zlib协议下发布。 Bullet的主要作者为Erwin Coumans,曾經就職於索尼電腦娛樂美國研發職務2003到2010年,就职于AMD公司到2014年,現就职于Google公司。.

目录

  1. 7 关系: 俠盜獵車手VBlend4WebCMakeCrystal Space物理引擎野人:纽沃斯之战游戏引擎列表

俠盜獵車手V

是一款開放世界動作冒險遊戲,由Rockstar North製作,Rockstar Games發行。本作在2013年9月17日於PlayStation 3和Xbox 360主機上推出。這是《俠盜獵車手》系列中第15款作品,也是繼2008年的《俠盜獵車手IV》後第一款本傳的續作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一,因此在上市前便獲得了廣大的期待。 《俠盜獵車手V》是在開放世界環境中以第三人稱、第一人稱遊玩,可讓玩者自由的與遊戲世界互動。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯州(San Andreas,以南加州為範本),玩者可隨意地在荒漠間和虛構的城市洛聖都(Los Santos,以洛杉磯為範本)中漫遊。本作故事模式中有三位主角,玩者可在三人之間自由切換操控,而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動。遊戲中也包含了線上多人模式,名為俠盜獵車手Online,已於同年10月1日開放,最多可容納16--位玩家(PS4,Xbox One及PC版最多可容納30位玩家)在遊戲世界中互相競爭或合作。 開發商將《俠盜獵車手V》視為能延續該公司過往多款作品精神的遊戲,例如《碧血狂殺》和《江湖本色3》。本作的開發在《俠盜獵車手IV》推出後隨即展開,主要著重在系列遊戲核心架構上的創新,提供三名主角讓玩者操控。《俠盜獵車手V》一推出就獲得許多評論的讚賞,特別是針對遊戲的故事劇情、表現手法和開放自由的遊玩方式。《俠盜獵車手V》也在商業上獲得極大成功,上市後24小時之內就創下突破遊戲業界紀錄的8億美金銷售額,三天內總銷售額達到10億美元,成為歷史上銷售速度最快的娛樂性產品。 在次世代方面,Rockstar Games曾暗示將發布至其他最新平台,并于2014年索尼的E3游戏展前发布会上宣布本作将在2014年秋季登陆PlayStation 4遊戲平台;并在稍后公布了也将同步登陆Xbox One,最後將是集結所有技術的PC版本,但也因為在新平台開發,電腦版隨著主機因素一同順延後又因為技術問題二度跳票,遊戲上市比起前一部作品慢了一年之久。.

查看 Bullet和俠盜獵車手V

Blend4Web

Blend4Web是用于创建和在网页浏览器中显示交互式三维计算机图形的开源框架。.

查看 Bullet和Blend4Web

CMake

CMake是個一個开源的跨平台自動化建構系統,用來管理軟體建置的程序,並不相依於某特定編譯器。並可支援多層目錄、多個應用程式與多個函式庫。 它用組態檔控制建構過程(build process)的方式和Unix的make相似,只是CMake的組態檔取名為CMakeLists.txt。CMake並不直接建構出最終的軟體,而是產生標準的建構檔(如Unix的Makefile或Windows Visual C++的projects/workspaces),然後再依一般的建構方式使用。這使得熟悉某個整合開發環境(IDE)的開發者可以用標準的方式建構他的軟體,這種可以使用各平台的原生建構系統的能力是CMake和SCons等其他類似系統的區別之處。 CMake設定檔(CMakeLists.txt)可設定原始碼或目標程式庫的路徑、產生適配器(wrapper)、還可以用任意的順序建構執行檔。CMake支援in-place建構(二進檔和原始碼在同一個目錄樹中)和out-of-place建構(二進檔在別的目錄裡),因此可以很容易從同一個原始碼目錄樹中建構出多個二進檔。CMake也支援靜態與動態程式庫的建構。 「CMake」這個名字是"Cross platform MAke"的縮寫。雖然名字中含有"make",但是CMake和Unix上常見的「make」系統是分開的,而且更為高階。 它可與原生建置環境結合使用,例如:make、蘋果的Xcode與微軟的Visual Studio。.

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Crystal Space

Crystal Space是3D构架,用C++语言编写。开发者包括Jorrit Tyberghein。首个公开版本发布于1997年8月26日通常用于电子游戏目的。是使用GNU Lesser General Public License协议的自由软件,作为SourceForge.net 2003年2月月度项目 可用OpenGL(全平台), SDL(全SDL平台),X11(Unix和GNU/Linux)或SVGALib(GNU/Linux)。.

查看 Bullet和Crystal Space

物理引擎

物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在計算物理學和电子游戏以及電腦動畫當中。.

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野人:纽沃斯之战

野人:纽沃斯之战(Savage: The Battle for Newerth)是科学奇幻电脑游戏完整糅合即时战略和第一人称射击两种电子游戏类型,是世界上第一个多人在线战略射击游戏Real Time Strategy Shooter (RTSS)文明崩溃后只有暴力科技的人类遭遇拥有魔法武装的兽族。2003年发布,在2006年11月1日变成免费软件。官方的名义续作发布同年即成为免费游戏,然两者玩法差异较大。.

查看 Bullet和野人:纽沃斯之战

游戏引擎列表

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用--的核心组件。.

查看 Bullet和游戏引擎列表

亦称为 Bullet物理引擎。