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Blender基金会

指数 Blender基金会

Blender基金会是一个为持续开发Blender而成立的非營利性组织,Blender是一个开放源代码的三维动画创作套件。基金会主席是Ton Roosendaal,该软件的原始作者,组织的创建是为了能雇佣Roosendaal全身心的投入到Blender的开发领导中来,并维护整个软件的开发和分发工作积极有效。该基金会有一个广泛的目标 "让整个网络世界都能方便的使用三维技术,而且是以Blender作为这个目标的核心。" 作为Blender网站的拥有者,基金会给予了整个社区很多资源来使用和开发Blender.特别要指出的是,它每年都组织一次年会Blender Conference在阿姆斯特丹会上讨论关于Blender的未来,和哪些人会参加Blender的SIGGRAPH出席,SIGGRAPH是一个庞大的会议组织,致力于计算机图形学的普及。 Big Buck Bunny是Blender基金會第2部開放版權的動畫電影。.

9 关系: 大象之梦彤·羅森達爾创作共用Big Buck BunnyBlender辛特尔Game BlenderMyPaintYo Frankie!

大象之梦

大象之梦(Elephants Dream)是電腦辅助制作的动画电影,几乎完全使用开放源代码软件,除了音频用的Reaktor,和最终渲染使用Mac OS X。2006年3月24日,经过8个月的努力。这个代号Orange的计划由7名身处世界各地的艺术家完成。不久命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。.

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彤·羅森達爾

彤·罗森达尔(Ton Roosendaal),是免费三维创作套件Blender 的首席程序员,也是 Blender基金会的主席。Ton 目前全职为Blender项目工作和协调,从手册编辑到软件开发都是他的工作范围。 他也作为制片方制作了 象梦。他被认为是世界上3D动画的精神领袖之一。.

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创作共用

知识共享(Creative Commons)是一個非營利組織,該組織提供同名的一系列著作的授權方式。知识共享組織的主要宗旨是使得著作物能更廣為流通与改作,可使其他人據以創作及共享,並以所提供的授權方式確保上述理念。.

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Big Buck Bunny

大雄兔(Big Buck Bunny)是Blender基金會第2部開放授權、創作共用的動畫電影,代号Peach。片長10分鐘,Big Buck Bunny全部使用開放源碼軟件製作(如 Blender、Linux),渲染的計算機集群使用昇陽電腦公司的Sun Grid亦是開放源碼的(如:OpenSolaris、Sun Grid Engine等), 製作技術和素材徹底公開。不同于上一个项目Elephants Dream,本篇全程无语音。本片完成之后,其素材适用在blender官方的游戏项目Yo Frankie!之中,反派Frankie这次成为主角。.

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Blender

Blender是一套三維繪圖及渲染軟體。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。.

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辛特尔

《辛特尔》(又名《寻龙记》,Sintel)是一部由Blender基金會创作的開放版權、創作共用的動畫電影,代号Durian。片長15分鐘,讲述了一个吉普赛女孩寻找自己的宠物飞龙的故事。 该电影全部使用開放源碼軟件製作(如 Blender、Linux),製作技術、流程和素材徹底公開。 这部电影由Blender基金会董事长汤·罗森达尔和皮克斯动画工作室的艺术家科林·利维执导。“辛特尔”这个名字来源于荷兰语中的sintel,意思是“灰渣”或“余烬”,这一点在汤·罗森达尔德的博客评论中被证实: "Sintel" 是一块烧红的煤块或铁块,它燃烧着,闪耀着光芒,然后化为.

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Game Blender

Blender 游戏引擎 是 Blender 软件的一个部分, 一个自由并且开放源代码的完整的 3D 套件,用于制作实时交互内容。该游戏引擎使用 C++ 程序语言编写,并支持 Python 脚本和 OpenAL 3D 音频。.

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MyPaint

MyPaint是一款自由及开放源代码的位图图像编辑器,侧重于绘图功能,而非图像处理,类似于Corel Painter。MyPaint可运行在Microsoft Windows, OS X和 Linux等平台上,使用GTK+为其图形控制元素,并自1.2.0版本起开始使用GTK+3。.

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Yo Frankie!

鼯鼠弗兰基(Yo Frankie!,代号 Apricot)是一个开源动作游戏,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)领导开发,原计划于2008年8月放出,但推迟了3个月,又到同年12月公布了SVN地址,提供下载(http和P2P)。角色主要来源于Big Buck Bunny。作为一个自由软件,它使用了Blender和Crystal Space两种引擎,但后者不支持Mac OS X。2009年2月,开发组通过公开一项有奖励的关卡创作竞赛,使得Apricot获得3个新关卡。.

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