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BioWare

指数 BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

66 关系: 动荡之年博德之门博德之门系列博德之门II:安姆的阴影寒霜引擎亡命暗殺令2任天堂DS游戏列表微软工作室刺猬索尼克系列命令与征服 (2013年游戏)冰风谷系列冒險聖歌BGCD Projekt秦殇經文歌瑞文畅销PC游戏列表畅销Xbox 360游戏列表D20規則DenuvoDreamcast游戏列表非官方补丁質量效應:迷途楷模质量效应 (游戏)质量效应2质量效应2:Shadow Broker之巢质量效应3质量效应系列质量效应:仙女座黑島工作室黑道圣徒IV黑曜石娱乐龙与地下城胜利游戏闇龍紀元:序章艺电艾伦·谢泼德虚幻引擎游戏列表FunimationHK-47 (星際大戰)PlayStation 2游戏列表PlayStation 3遊戲列表PlayStation 4遊戲列表Take-Two Interactive游戏列表The Ring of WonderWii U遊戲列表Xbox 360游戏列表Xbox One遊戲列表Xbox游戏列表...格蕾·德莱勒游戏大奖漫漫長夜最终幻想:灵魂深处最终幻想XII星球大战 前线 (2015年游戏)星球大战旧共和国武士II:西斯领主星際大戰:舊共和國星際大戰:舊共和國武士无冬之夜系列无限引擎支持DirectX 10游戏列表支持DirectX 11游戏列表1995年电子游戏界2015年電子遊戲界2016年电子游戏界 扩展索引 (16 更多) »

动荡之年

动荡之年(Time of Troubles),是桌面角色扮演游戏龙与地下城的虚拟世界被遗忘的国度战役设定集中非常重要的一段时期,也被称为神之战争(The Godswar)、圣者浩劫(The Avatar Crisis)、众神行走于拖瑞尔之时(When Gods Walked Tori)。动荡之年对费伦历史造成了极大的影响,在这一时期很多神祇被杀害或失踪,也出现了一些新生的神祇。动荡之年结束后,神祇和信徒之间的关系发生了巨大的变化。 动荡之年起始于神上之神艾欧命令众神以圣者形态降临托瑞尔,结束于众神返回外层位面。该事件发生在1358DR,阴影之年(Year of Shadows),即谷地开垦纪元1358年;之后人们制定的新历法“现世纪元”时,将这一年定为现世纪元第1年,即1PR。.

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博德之门

是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2013年1月17日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强版》。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:.

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博德之门系列

是一个包含多部游戏和资料片的在不同平台上运行的角色扮演游戏系列。其中的第一部游戏博德之门,由加拿大的BioWare公司于1998年开发完成。在1998年12月由美国的Interplay公司发行。博德之门系列使用高级龙与地下城规则。这一系列包含以下版本的游戏:.

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博德之门II:安姆的阴影

是由加拿大Bioware公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)联合制作并于2000年9月发行的一个基于高级龙与地下城规则(AD&D)的电脑角色扮演游戏(CRPG)。是其前代博德之门及资料片博德之门:剑湾传奇的续作。本作初版的汉化由Bioware公司负责。 由Beamdog开发与发行的《博德之门Ⅱ:增强版》(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)在2013年11月16日于Steam上架,2018年5月在测试通道更新简体中文支持,6月29日正式添加简中。.

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寒霜引擎

寒霜引擎(英语:Frostbite Engine)是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。.

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亡命暗殺令2

《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人称射击游戏,游戏是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戏于2000年由Interplay发行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平台版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.

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任天堂DS游戏列表

任天堂DS游戏列表列出对应任天堂DS、任天堂DS Lite和任天堂DSi平台的所有游戏。.

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微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

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刺猬索尼克系列

是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D動作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年系列首部游戏在Mega Drive平台发行,當時世嘉企圖制作一个具標誌性的吉祥物並由公司索尼克团队部门构思,作品获得成功并发展出接連的系列作,后转变为世嘉在16位时代(1990年代中期)的主打游戏。 索尼克团队此后开发了系列中的多部作品。最初团队的知名成员有中裕司、设计师大岛直人和游戏企划安原弘和。其他索尼克游戏开发者有美国世嘉技术开发研究所、日本Dimps、美国Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英国Sumo Digital和英国Traveller's Tales等。虽然系列首作是平台游戏,但后来延伸到动作冒险、格斗、竞速、角色扮演以及体育等类型。.

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命令与征服 (2013年游戏)

是發售中止的免費即時戰略遊戲,為命令與征服系列的最新作品,是Microsoft Windows的獨占作品。遊戲採用寒霜2引擎,由Victory Games(曾隸屬BioWare)開發,美國藝電出版。遊戲中還將推出可下載的新增內容,包括新地圖、單位、派別和戰役任務。Victory Games也是繼西木工作室和美國藝電洛杉磯工作室(DICE洛杉磯前身)後,第三個負責該系列遊戲開發的工作室。勝利遊戲已於2013年10月29日宣佈本遊戲停止開發。.

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冰风谷系列

《冰风谷》(Icewind Dale)系列游戏,是黑岛工作室制作的一系列角色扮演游戏。游戏使用Bioware著名的无限引擎,该引擎在《博德之门》系列与《异域镇魂曲》中也被使用。游戏的地点设定在被遺忘的國度、剑湾地区。 《冰风谷》系列游戏包括:.

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冒險聖歌

是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上發售,但其發售日後來延期至2019年初。在遊戲中,玩家將扮演著自由傭兵,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。 《冒險聖歌》定於2019年2月22日在全球發售。.

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BG

BG可以是下列的意思:.

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CD Projekt

CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.

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秦殇

《秦殤》是以秦朝末期为背景的動作角色扮演遊戲,由目標軟件製作,第三波資訊於2002年8月9日發行。.

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經文歌

经文歌(motet)是中世纪到文艺复兴时期的一种宗教音乐体裁,由克勞蘇拉(clausula)發展而成。一開始是在克勞蘇拉段落加入歌詞,稱為motetus,後逐漸發展演變為經文歌。 13世紀初的經文歌是三聲部,皆為拉丁语歌詞,後來逐漸發展,上二聲部可使用各地方言歌詞,但此種型式較少見,Tenor取材自素歌,但已非人聲演唱,而是由樂器演奏,僅在下面附註出處。 13世紀後半葉的經文歌有兩種型式,一為Franconian,一為Petronian。兩者皆在節奏上作出對比,由上而下的聲部依序為快,中,慢,前者將音符細分在三音之內,後者將音符細分在三音以上。曲調來原則不再只有素歌,甚至可從世俗歌曲之中取材。 Category:基督教音乐体裁 Category:基督教歌曲 Category:中世纪音乐.

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瑞文

文(Revan),或達斯·瑞文(Darth Revan),稱號收復者(The Revanchist),是BioWare以星際大戰為背景推出的電玩遊戲《星際大戰:舊共和國武士》中的主角,在舊共和國武士系列遊戲的劇情中佔中心地位。儘管玩家可自定瑞文的性別與派別,正典中描述瑞文為男性並採取了光明路線。 在迪士尼公布新的正史標準後,瑞文不再被視為正史的角色(亦即在正史中不存在)。.

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畅销PC游戏列表

这是一个已出售或装载至少100万份的PC游戏列表 (包括Microsoft Windows, Mac OS X和Linux)。 对于大型多人在线游戏例如魔兽世界、天堂和测试版如炉石传说:魔兽英雄传的数据没有计入统计因为它们并不一定用于销售。.

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畅销Xbox 360游戏列表

最畅销的Xbox 360游戏列表是一个已售出或出货至少十万份的Xbox 360游戏列表,以售出数量排序。有些游戏可能也已经发布到Xbox 360以外的平台上,在这种情况下,仅计算来自Xbox 360版本的销售数据。.

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D20規則

d20,全称d20 System,是威世智(WotC)公司开发、公布的一套完全免费的桌上角色扮演游戏(RPG)规则。WotC拥有最为著名的RPG规则“龙与地下城”(Dungeons & Dragons,D&D)。WotC在推出D&D第三版规则的同时,推出了d20,并且以OGL(Open Game Licence,开放游戏许可)免费公布。 WotC公司推出这套“完全免费”的规则,有以下几点考量:.

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Denuvo

Denuvo防篡改(Denuvo Anti-Tamper)或Denuvo,是由奥地利Denuvo软件解决方案股份有限公司(Denuvo Software Solutions GmbH)开发的一种防篡改技术。该公司通过的管理层收购(MBO)而组成。 Denuvo声称这项技术不是一个数字版权管理(DRM)的解决方案,因为它旨在保护现有的DRM解决方案,如Origin联机访问和Steam许可管理制度。.

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Dreamcast游戏列表

本电子游戏列表列举了世嘉Dreamcast的电子游戏。.

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非官方补丁

非官方补丁(unofficial patch)是由用户社区而非原始开发者为一款软件创作的修補程式。与普通的官方补丁一样,非官方补丁一般也是为修复软件缺陷或劣势制作,而通常不会改变软件的预期用法,这不同于第三方的软件适配(例如遊戲模組或)。 非官方补丁是一种通常经过万维网传播的用户生成内容,可以被视作Web 2.0与的一部分。.

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質量效應:迷途楷模

《質量效應:迷途楷模》(Mass Effect: Paragon Lost)是一部2012年以質量效應系列為主題的動畫電影,由BioWare、Funimation及共同製作,動畫方面由Production I.G負責。故事背景設定為《質量效應3》的前傳,講述早期聯盟陸戰隊的James Vega,率領一支精英特種小隊對抗神秘的外星威脅「收集者」(The Collectors),以及保護在遙遠星系的一個殖民星球上的平民。2012年11月29日於指定的戲院內放映。2012年12月14日可以透過Xbox Live及PlayStation Network付款下載,而DVD及藍光光碟於2012年12月28日發售。.

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质量效应 (游戏)

《质量效应》(Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏。是质量效应系列的第一作。 Xbox 360版本发布于2007年11月,Windows版本发布于2008年5月28日。續集《質量效應2》於2010年發售。.

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质量效应2

《质量效应2》(Mass Effect 2)是由Bioware旗下蒙特利尔工作室制作,由美国艺电发行的动作角色扮演游戏。是质量效应系列的第二作。Xbox 360和PC版本发布于2010年1月,PS3版本发行于2011年1月18日。http://www.vg247.com/2010/08/17/ea-announce-mass-effect-2-for-ps3/續集《質量效應3》於2012年發售。.

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质量效应2:Shadow Broker之巢

《质量效应2:Shadow Broker之巢》(Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker)是一个由BioWare开发,美国艺电为动作角色扮演游戏《质量效应2》发行的下载包(DLC)。下载包于2010年9月7日以800微软点数发布于Xbox 360平台,同时以800 BioWare点数发行于PC平台。下载包收录了2011年1月18日发行的PlayStation 3版《质量效应2》。《Lair of the Shadow Broker》介绍了一个新任务,玩家将假扮精英人类士兵Commander Shepard,并帮助前小队成员Liara T 'Soni找到被称为Shadow Broker的情报商人。 《质量效应2:Shadow Broker之巢》于2010年7月22日宣布开发。BioWare称一些玩家在扩展包中做出的决策影响了《质量效应3》的故事。扩展包获得了媒体非常正面的评价,Xbox 360版在Metacritic的汇总得分为87/100。评论通常称赞了主角之间的故事,并认为这是最好的游戏下载包。.

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质量效应3

是科幻游戏质量效应系列的第三部作品,并由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏发行于PC、Xbox 360、Wii U以及PS3上。游戏主要以角色扮演为主,并融合第三人称动作射击的风格。在《质量效应3》中,人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官薜帕德(Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明,联合起来对抗这个神秘的外来种族。本系列的新作《質量效應:仙女座》於2017年3月21日。.

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质量效应系列

质量效应系列(Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。 BioWare於2015年E3遊戲展上宣佈將會推出同系列新作《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda),於2017年3月推出。.

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质量效应:仙女座

是一款由BioWare开发、艺电发售的动作角色扮演第三人称射击游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。《質量效應:仙女座》是整個系列中第一個採用開放世界環境的遊戲。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。艺电在2015年6月15日E3新闻发布会上正式公布作品,游戏于2017年3月21日在北美地区发售,3月23日在欧洲地区发售。.

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黑島工作室

黑島工作室(Black Isle Studios)是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。 黑島工作室以其1997年和1998年的作品《異塵餘生》與《異塵餘生2》,1999年的《博德之門》,2000年的《異域鎮魂曲》及2001年的《冰風谷》連續五年被GameSpot評選為年度最佳RPG而成為當時世界最好的角色扮演類遊戲製作小組(博德之門系列是与另一知名RPG小組BioWare联合製作)之一。 在1998年,部分曾參與製作其首部大作異塵餘生的關鍵成員因為「無法與『他們』的下一個團隊如何與Interplay達成組建共識」而離開Interplay組建了Troika Games。在2003年12月8日,虧損嚴重的Interplay遣散了黑島工作室的全部成員 。直到2007年,Interplay從未就黑島工作室的前景明確表態,但是考慮到Interplay本身是一家處於嚴重財政困難的公司,黑島工作室的前途還十分黯淡。許多前黑島工作室僱員現在為一家名為黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的視訊遊戲開發公司工作。.

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黑道圣徒IV

是一款设定于开放世界的动作冒险游戏,由Volition开发,Deep Silver发行,是黑道圣徒系列的第四作,《黑道圣徒3》的续作。游戏主角,黑街聖徒成为了世界上最具权利最流行的组织,它的领导者成为美国总统,必须抵御外星生命入侵,还获得超能力。玩家完成主线和支线关卡,闲暇时可自由探索环境。游戏融入了科幻游戏和电影元素,继续了系列出色的恶搞特色。游戏于2013年8月登陆Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,随后于2015年移植到PlayStation 4、Xbox One和Linux平台。 游戏是Volition于2013年初卖给后的第一部作品。其中的超自然和超能力概念始于已取消的《黑道圣徒3》原计划资料片《》。资料片最终被团队扩大为《黑道圣徒IV》。后来发布的《进入施虐女王世界》“导演剪辑版”与《圣徒是如何拯救圣诞节的》、其他武器、服饰、载具包和独立资料片《黑道圣徒:杀出地狱》(剧情的外传)一道成了《黑道圣徒IV》的追加下载内容包。《黑道圣徒IV》设有多个限定版和年度版,在澳大利亚一度被封杀。评论家称赞游戏的幽默和角色自定义选项,但批评缺乏挑战性。首周销量突破100万份。.

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黑曜石娱乐

黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成員而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要爲PC與家用主機平臺開發遊戲。.

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龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

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胜利游戏

胜利游戏(Victory Games,前称BioWare Victory)是成立于2010年的电子游戏开发工作室。自美国艺电洛杉矶重组成了新的开发组危险距离并开始专注于荣誉勋章系列的开发工作,美国艺电组建了新的工作室名为胜利游戏以继续命令与征服系列后作的开发。胜利游戏的总经理是来自Trion Worlds的乔·万·坎赫姆。在2011年12月至2012年9月期间胜利游戏曾是BioWare的一部分,并以“BioWare Victory”为名。.

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闇龍紀元:序章

《闇龍紀元:序章》(Dragon Age: Origins)為一第三人稱單機電腦角色扮演遊戲,BioWare艾德蒙頓工作室設計,美商藝電2009年11月發行Microsoft Windows電腦版、PlayStation 3及XBOX 360遊戲機版,12月21日發行Mac OS X版。 遊戲背景設定在一虛構王國弗瑞登(Ferelden),依玩家所選擇的人物背景分成三個切入點,扮演戰士、法師或盜賊三種職業,參與為王國奔走呼號、聯合各方勢力、抵禦惡靈外患的大業。BioWare形容《闇龍紀元:序章》是一部「具有獨特背景的黑暗史詩奇幻作品」,為該公司前作《柏德之門》系列精神上的續作 。 《闇龍紀元:序章》發行後便壓倒性的大獲好評,各平台版本在評論網站Metacritic均取得相當高的評價,並獲得不少獎項,其中包括「IGN 2009年年度最佳電腦遊戲獎」以及美國「互動藝術科學學會(Academy of Interactive Arts & Sciences)2009年角色扮演及大型多人連線遊戲年度最佳遊戲獎」。 遊戲資料片《闇龍紀元:序章–邪靈甦醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)發行於2010年3月,續作《闇龍紀元II》(Dragon Age II)預定在2011年3月發行。BioWare有意用《闇龍紀元:序章》的故事背景為基礎,擴展遊戲世界觀,在發行前便計劃授權推出週邊商品,包括續作、桌上遊戲、小說與漫畫。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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艾伦·谢泼德

小艾伦·巴特雷特·谢泼德少将(Alan Bartlett Shepard Jr.,)是一位美国宇航员、海军航空兵、试飞员,也是一位商人。他是美国国家航空航天局最早的水星计划七名宇航员之一,1961年执行水星-红石3号任务,成为第一位进入太空的美国宇航员,也是继尤里·加加林之后第二位在太空飞行的人类。 谢泼德1944年毕业于马里兰州安纳波利斯的美国海军学院。二战期间,他曾在太平洋战场的水面部队服役。他在战后返回美国,于1947年完成海军航空兵的培训,1950年又接受了试飞员课程,之后逐渐成为海军的顶级飞行员之一。1959年,美国国家航空航天局选中谢泼德成为最早一批宇航员,即水星计划7人之一。1961年5月5日,谢泼德参加水星计划的首次载人任务水星-红石3号,乘坐“自由7号”太空舱进入太空。此次飞行未能进入地心轨道,但足以使他成为第二位进入太空的人类,以及第一位在太空飞行的美国宇航员。任务中,谢泼德在舱内手动操纵了航天器的飞行姿态,是人类历史上首次完成这一成就。水星计划最后阶段中,谢泼德原定于1963年乘坐“自由7号II”太空舱完成水星-宇宙神10号任务,计划在太空飞行三天,但任务最终取消。 水星计划结束后,谢泼德获得机会成为双子座计划首次载人任务的指令长,但在1963年确诊患有内耳疾病美尼尔氏综合症,导致头晕、恶心等症状,不适宜参加太空项目,被无限期禁飞。他于1963年11月获任命成为航空航天局宇航员办公室主任,负责宇航员训练和任务计划等工作。1969年,谢泼德接受手术治疗后恢复飞行资格,开始参与阿波罗计划。1971年,他成为阿波罗14号指令长,驾驶“心大星”号登月舱降落月球,成为第五位登陆月球的宇航员,也是登月时年龄最大的一位宇航员、水星计划7人中唯一一位登月者。他在月球表面时曾打出两颗高尔夫球,是人类历史上的唯一一次月球高尔夫。1974年,谢泼德自航空航天局和海军退役,之后晋升为海军少将,成为第一位达到此军衔的宇航员。 谢泼德在两次太空任务之后两度获得,在水星-红石3号任务之后还获得海军杰出服役勋章和飞行优异十字勋章。1978年,时任总统吉米·卡特为谢泼德颁发了美国国家航空航天局最高荣誉國會太空榮譽勳章。美国海军以谢泼德的名字命名了一艘补给舰,美国多地也有以他的名字命名的道路、建筑和学校。.

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虚幻引擎游戏列表

主条目虚幻引擎有对这款引擎的详细介绍,这里是使用这款引擎的游戏列表。.

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Funimation

Funimation,是日裔美國人福永元(Gen Fukunaga)在美國所創建動畫及娛樂相關事業,其中以片商Funimation Productions, Ltd.為運作核心、商業名稱FUNimation Entertainment,現以企業集團Group 1200 Media方式運作。.

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HK-47 (星際大戰)

HK-47是一個在電子遊戲星際大戰:舊共和國武士,星際大戰舊共和國武士II:西斯領主還有星際大戰:舊共和國中登場的機器人角色。這個角色由克李斯多·佛塔波瑞聲演。.

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PlayStation 2游戏列表

本电子游戏列表列举了索尼 PlayStation 2的电子游戏。.

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PlayStation 3遊戲列表

PlayStation 3」遊戲以公開發售,或透過下載遊戲至硬碟內遊玩。部份遊戲同時提供光碟版本及網絡付費下載版本。.

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PlayStation 4遊戲列表

PlayStation 4遊戲列表列出了已發行和預計發行的PS4遊戲主機平台遊戲作品,包含零售版和數位下載板。其中許多作品仍然處於開發階段。部分遊戲開發商宣稱他們正在開發PS4的遊戲作品,但並未公開遊戲標題,這類型的作品將不列於以下列表中。索尼曾表示「每一個」重要的第三方開發廠商皆預計支援PS4平台。 本列表目前共包含214款遊戲作品(其中15款確認為免費遊玩作品)。.

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Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

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The Ring of Wonder

The Ring of Wonder是2005年7月10日创立的网络社区,中文简称为“特珞”。 其前身是2003年创办的博德之门专题站——骷髅柱。 该社区讨论一切与奇幻有关的内容,从游戏到文化,都有涉及,话题基于但不限于以下内容: Bioware公司出品的CRPG与威世智公司出品的TRPG、白狼公司出品的黑暗世界,及洛夫克拉夫特创作的克苏鲁神话等。 论坛遵循“宁缺毋滥”的严格管理方针,彻底否定时下流行的灌水、版聊风气,亦不接受任何政治与色情话题。 2006年7月开设了以无冬之夜2为主要内容的维基。当初使用的是MediaWiki系统,后因服务器变更,导致数据库出错,而改为不需要数据库支持的DokuWiki系统。 2007年1月,论坛注册用户超过了10000名。2014年6月底,论坛注册用户超过了60000名。 2009年7月开始与英文RPG新闻站EN World合作,推出了CN World。 2009年12月15日,论坛开通了面向手机WAP的移动版。 2011年2月17日,论坛在新浪微博开设了账号,用以宣传社区热门内容。 2011年4月,论坛与维基完成整合;5月,论坛新开设了下载区。 2012年,特珞与的开发者签署了合作合同,BGEE的中文版将由特珞免费完成。 2013年8月,论坛与两款页游“莉诺达斯”和“艾德尔冒险”进行合作,并为其开设了维基专区。 2015年1月,维基加入SCP基金会项目,论坛开始组织人手翻译条目,并发布了与维基同步更新的APP。 2015年7月10日,网站迎来了10岁生日。.

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Wii U遊戲列表

以下列出已正式公佈的任天堂Wii U電玩主機遊戲軟體。.

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Xbox 360游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox360的电子游戏。.

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Xbox One遊戲列表

Xbox One遊戲列表包括了正在開發中或已經發售的Xbox One遊戲。.

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Xbox游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox的电子游戏。.

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格蕾·德莱勒

艾琳·格蕾·万·乌斯布利(Erin Grey Van Oosbree,),又叫格蕾·德里斯勒(Grey DeLisle,读作"De-lyle"),是一名美国配音員、喜剧演员和唱作人。她曾为相当多的动画电影、电视剧及电子游戏配过音。她在电子游戏《吸血鬼之避世血族》中为人物Jeanette/Therese/Tourette配音的工作尤为玩家所称赞。其长期配音角色包括《反斗家族》中的Vicky、《爱酷一族》中的Mandy、《史酷比》中的Daphne Blake以及《降世神通:最后的气宗》中的Azula。.

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游戏大奖

游戏大奖(The Game Awards,縮寫:“TGA”)是一个美国的年度电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。由加拿大籍著名游戏媒体人主办并主持。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。 第一届游戏大奖于2014年12月5日在美国拉斯维加斯市举办。 第二届游戏大奖于2015年12月3日在美国洛杉矶市举办。 第三届游戏大奖于2016年12月1日在美国洛杉矶市举办。 第四届游戏大奖于2017年12月7日在美国洛杉矶市举办。.

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漫漫長夜

《漫漫長夜》(The Long Dark)是加拿大Hinterland Studio公司开发的一款多平台的第一人稱開放世界模擬生存游戏。玩家扮演着全球性災難下而迫降在寒冷的加拿大北部的飛行員生存下去。本遊戲獲得了來自加拿大媒體基金內的種子資金,並在2013年10月進一步獲取了Kickstarter的资助。 2014年9月22日,本游戏的alpha版本發布在Steam上,並定期更新。2015年6月15日,其alpha版本作为與微软游戏预览计划相關聯前兩個首發軟件之一登陆Xbox One。alpha版本早期广受正面评价。2016年4月遊戲繼續賣出了約75萬份,在2017年8月1日於所有版本發布正式版,並發布PlayStation 4的版本。.

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最终幻想:灵魂深处

,是由电子角色扮演游戏系列最终幻想生父坂口博信执导的2001年美国计算机动画科幻电影。这是首部使用逼真电脑动画的电影,并持有耗资最高电子游戏改编电影的记录。电影由温明娜、艾力·寶雲、唐纳德·萨瑟兰、詹姆斯·伍兹、文·雷姆斯、佩里·吉尔宾和史蒂夫·布西密配音。虽冠以“最终幻想”之名,但本片的剧情与最终幻想系列中的任一游戏没有关联。《灵魂深处》设定于受到外星亡者灵魂Phantoms攻击的后末日地球,残余的人类被迫躲进“屏障都市”;故事中,科学家阿琪·罗斯和希德博士在拯救人类的同时,还要和企图暴力解决冲突的海恩将军斗争。 史克威尔影业采用部分当时处理能力最先进的设备来渲染电影。960台工作站组成的著色農場渲染了电影的141,964帧。《灵魂深处》由200名员工耗时约四年时间完成。史克威尔有意让阿琪·罗斯成为全球首个电脑动画女星,并计划令其在多部电影中以不同身份登场。 《灵魂深处》首发后获得褒贬不一的评价,但逼真的电脑动画角色获得广泛赞扬。电影开支不断上涨,制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元。电影被称为票房炸弹,并致使史克威尔影业关闭。.

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最终幻想XII

是史克威尔艾尼克斯为PlayStation 2开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是最终幻想系列第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。 游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。 《最终幻想XII》的PS2版本全球累計銷量為606萬套 VGChartz VGChartz (PS2 international)。后传《最终幻想XII 归来之翼》于2007年在任天堂DS平台推出。而本作的高清复刻版于2017年7月在PlayStation 4平台发售,并发售带有繁体和简体的中文版。其后于2018年2月2日通过Steam网络商店发售了高清复刻版的Windows版本。.

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星球大战 前线 (2015年游戏)

是一款由EA DICE开发并由EA发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的射击动作游戏。本作是《》系列的第三款主要作品,也是EA获得《星球大战》游戏版权后的第一部作品。本作也被认为是《星球大战 前线》系列的重启之作。 游戏允许玩家以在第一人称视角和第三人称视角之间切换并进行游戏。除了单兵作战,游戏中还提供了《星球大战》中登场的多种载具和战机供玩家操纵。玩家在游戏中将扮演反抗軍同盟或帝国军的暴风兵,此外在游戏中,玩家还有机会扮演《星球大战》中的著名角色,如达斯·维达、卢克·天行者、波巴·费特、莱娅公主、韩·索罗等。 《星球大战 前线》最初于2013年的E3游戏展上公布了概念预告片,并于2015年11月在全球陆续发售。游戏在业界获得了中上的评价。.

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星球大战旧共和国武士II:西斯领主

《星球大战旧共和国武士II:西斯领主》(Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords,缩写为KotOR II)是由黑曜石娱乐开发、LucasArts发行的角色扮演游戏。本作是颇受好评的前作《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)的后续作品,其Xbox版先於2004年12月6日发行,而后Windows版本则在2005年2月8日发行。本作亦是黑岛工作室解散后,其成员组成黑曜石娱乐公司之后的处女作。 2011年底,LucasArts與美商藝電聯合發佈了由BioWare開發的續作《星際大戰:舊共和國》,採用MMORPG的形式。.

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星際大戰:舊共和國

《星際大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic,簡稱TOR或SWTOR)是以星際大戰為背景的一部MMORPG,作為《星際大戰:舊共和國武士》系列的續作,由BioWare製作並由EA於2011年底發行。遊戲由BioWare在奧斯丁市的工作室主導開發,並收到了BioWare艾德蒙頓工作室的幫助。《舊共和國》於2008年10月21日宣佈,並於2011年底在美國與歐洲發行。遊戲僅支援Microsoft Windows平台。據估算,《舊共和國》的開發成本大約在3億美元,是歷史上開發成本最高的電玩遊戲之一。.

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星際大戰:舊共和國武士

是一部設定於星際大戰虛構世界中的科幻電子角色扮演遊戲,由BioWare開發並由LucasArts於2003年發行。.

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无冬之夜系列

絕冬城之夜(Neverwinter Nights),是一套基於龍與地下城規則的電腦角色扮演遊戲,並套用被遺忘的國度戰役模組。.

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无限引擎

无限引擎(Infinity Engine)是一款电脑游戏引擎,使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“Battleground Infinity”的游戏而开发,它后来成为了博德之门系列游戏的第一部:《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权,冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。.

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支持DirectX 10游戏列表

本表为支持Windows Vista和Windows 7中DirectX 10的已发行及待发行的游戏列表。 相关游戏请参见电子游戏列表。.

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支持DirectX 11游戏列表

本表为支持Windows 7中DirectX 11的已发行及待发行的游戏列表。相关游戏请参见电子游戏列表。.

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1995年电子游戏界

没有描述。

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2015年電子遊戲界

2015年电子游戏界叙述了在2015年发行的电子游戏及电子游戏界的重要事件。.

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2016年电子游戏界

2016年有许多新电子游戏发行。不少知名系列都推出了新作,如:逆转裁判、戰地風雲、決勝時刻、文明、哥薩克、黑暗之魂、死亡復甦、駭客入侵、冤罪殺機、毀滅戰士、孤岛惊魂、FIFA、最終幻想、火焰之纹章、极限竞速、战争机器、鋼鐵雄心、刺客任務、家園戰線、萬艦齊發、星之卡比、黑手党、瑪利歐派對、银河霸主、銀河戰士、镜之边缘、女神異聞錄、植物大战僵尸:花园战争、精灵宝可梦、拉捷特與克拉克、暗影野兽、影子武士、刺猬索尼克、星際火狐、星海遊俠、快打旋風、泰坦天降、全面战争、神秘海域系列、看門狗、XCOM和极限脱出等。发售的新游戏品牌有《鬥陣特攻》、《量子裂痕》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《最后的守护者》等,独立游戏有《Abzû》、《终极闪光 流浪者》、《Inside》、《无人深空》、《猫头鹰男孩》、《星露谷物语》、《见证者》等。.

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