目录
56 关系: 史丹佛大學,发明年表,對等網路,工作流技术,巨洞冒險,已分配的/8 IPv4地址块列表,万维网联盟,互联网,互联网历史,传播史,伦敦大学学院,保羅·巴蘭,信息时代,分类网络,分组交换,分散网络,喬恩·波斯特爾,凱文·鮑爾森,BBN科技,BITNET,網際網路社會學,網路語音協定,網路控制程式,线性预测编码,网络主机,美国,美国科技,电子游戏,莱昂纳多·克莱洛克,计算机科学网,資訊科學研究院,路由信息协议,路由器,边界网关协议,自由软件历史,雷·湯姆林森,電子計算機,電子郵件行銷,通信,FTPS,Hosts文件,IEEE里程碑列表,OSI模型,RFC,Sendmail,Services (网络服务配置文件),Smalltalk,TCP/IP协议族,斯蒂夫·沃兹尼亚克,斯蒂芬·克罗克,... 扩展索引 (6 更多) »
史丹佛大學
小利蘭·史丹福大學(Leland Stanford Junior University),常直接稱為史丹福大學(Stanford University),為一所坐落於美國加利福尼亞州史丹福的私立研究型大學,因其學術聲譽和创业氛围而獲評為世界上最知名的高等學府之一。 斯坦福大學於1891年由時任加州參議員及州長的鐵路大亨利蘭·史丹福和他的妻子創辦。這是為了紀念他們因傷寒而於16歲生日前夕去世的兒子()。其為男女及宗教自由的學校,在1930年代前所有學費全免。可是,1893年利蘭·史丹福的逝世及1906年對校園造成重大損毀的三藩市大地震,為該校帶來嚴重的財政困難後才開始收費。二次世界大戰後,時任學校教務長的弗雷德里克·特曼全力支持校友與教職員的企業精神,希望能建立一個自給自足的本地工業,這也是現今硅谷的源流。自上世紀七十年代,史丹福成為了美國SLAC國家加速器實驗室的所在地,及其中一個高等研究計劃署網路(互聯網雛形)的起源地。 學校的校園位於矽谷的西北方,鄰近帕羅奧圖。校方的各個學術部門被歸入七所學術學院內,而包括生物保育區及加速實驗室在內的其他資產則設於主校區之外。此校同時為最富有的教育機構之一,並為第一所在一年內獲得超過十億美元捐款升幅的大學。 史丹福為一所擁有高住宿率及高選擇性的大學,當中的研究生課程較本科的多元化。該校也是馬丁路德金手寫原稿的保存地。史丹福學生透過36支代表隊參與不同的體育競賽,其為兩所太平洋十二校聯盟的私立大學之一。有關校隊曾奪得過104次大學體育協會賽事的冠軍,成績於眾多大學中位列第二。自1994-95年起,其亦一直為全國大學體育競技董事杯的年度得主。 史丹福培養了不少著名人士。其校友涵蓋30名富豪企業家及17名太空員,亦為培養最多美國國會成員的院校之一。史丹福校友創辦了眾多著名的公司機構,如:谷歌、雅虎、惠普、耐克、昇陽電腦等,這些企業的資金合計相等於全球第十大經濟體系。共81名諾貝爾獎得主現或曾於該校學習或工作。.
发明年表
以下是以时间来排列各项发明:.
查看 ARPANET和发明年表
對等網路
对等式网络(peer-to-peer, 简称P2P),又称点对点技术,是无中心服务器、依靠用户群(peers)交换信息的互联网体系,它的作用在于,减低以往网路传输中的节点,以降低资料遗失的风险。与有中心服务器的中央网络系统不同,对等网络的每个用户端既是一个节点,也有服务器的功能,任何一个节点无法直接找到其他节点,必须依靠其户群进行信息交流。 P2P节点能遍布整个互联网,也给包括开发者在内的任何人、组织、或政府带来监控难题。P2P在网络隐私要求高和文件共享领域中,得到了广泛的应用。使用纯P2P技术的网络系统有比特币、Gnutella,或自由网等。另外,P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中。有些网络(如Napster、OpenNAP,或IRC @find)包括搜索的一些功能,也使用客户端-服务器结构,而使用P2P结构来实现另外一些功能。这种网络设计模型不同于客户端-服务器模型,在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个中央服务器。.
查看 ARPANET和對等網路
工作流技术
工作流(Workflow),是对工作流程及其各操作步骤之间业务规则的抽象、概括描述。工作流建模,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则,在计算机中以恰当的模型表達并对其实施计算。工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,利用计算机在多个参与者之间按某种预定规则自动传递文档、信息或者任务。 工作流管理系统(WfMS)是處理工作流的電腦軟體系統,其主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。工作流需要依靠工作流管理系统来实现。 工作流属于计算机支持的协同工作(CSCW)的一部分。后者是普遍地研究一个群体如何在计算机的帮助下实现协同工作的。.
巨洞冒險
是於1976年製作的文字冒險遊戲,遊戲最初的名稱叫《冒險遊戲》(Adventure,又譯《冒險者》、《大冒險》)。《巨洞冒险》是最初的文字冒險遊戲,也是所有冒險遊戲的始祖。.
查看 ARPANET和巨洞冒險
已分配的/8 IPv4地址块列表
互联网名称与数字地址分配机构(ICANN)通过互联网号码分配局(IANA)或区域互联网注册管理机构,将某些巨大的/8 IPv4地址块(前A类网络块)整个分配给了单一组织或其相关机构。 每个/8块包含2.
万维网联盟
万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会,是全球資訊網的主要國際標準組織。.
互联网
互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.
查看 ARPANET和互联网
互联网历史
互联网的主要前身为阿帕网。1974年美国国防部國防高等研究計劃署(ARPA)的罗伯特·卡恩和斯坦福大学的文頓·瑟夫开发了TCP/IP协议,定义了在电脑网络之间传送信息的方法。1983年1月1日,ARPA网将其网络核心协议由网络控制程序改变为TCP/IP协议。ARPA网使用的技术(如TCP/IP协议)成为了以后互联网的核心。它采纳的徵求修正意見書过程,一直是发展互联网协议与标准所使用的机制,至今仍然发挥着作用。 除ARPA网之外,早期的计算机网络还有UUCP、Usenet、Bitnet、和多种商用X.25网络等。.
传播史
传播史是研究人类传播历史的学科,一般而言,传播史的起始时间是从人类诞生的那一天算起。傳播史是文化史的一支,其研究的主題,包括傳播媒介的生產者、生產過程、及媒介本身內容,以及其與歷史文化思想等背景的關連等。 傳播的方式由口述傳播經過多個階段到目前的網絡傳播時代。.
查看 ARPANET和传播史
伦敦大学学院
倫敦大學學院(University College London;縮寫:UCL)為一所坐落於英國倫敦的公立研究型大學。學院最初於1826年,由湯瑪斯·坎貝爾及以“倫敦大學”(London University)之名創立,是倫敦市第一所高等學府,且為全英首間不拘學生性別及宗教背景的世俗高校。雖沒有直接介入學校的建設,但哲學家傑里米·邊沁對教育的理念啟發了創辦者,故獲譽為“倫大教父”。1836年,以書院聯邦制正式成立倫敦大學(The University of London),學校改名為“倫敦大學學院”,與-zh:倫敦國王學院;zh-cn:伦敦国王学院; zh-sg:伦敦国王学院; zh-tw:倫敦國王學院; zh-hk:倫敦英皇學院; zh-mo:倫敦英皇學院;-(King's College London)成為了此大學的兩位始創成員學院。學校隨後迅速發展並與多所專科院校合併,也在英格蘭開創了不少高校學系。 倫敦大學學院共設11所學術學院,擁有超過100個學術科系與研究中心。其本部位於倫敦市中心的布盧姆茨伯里區,另設兩所分別坐落於澳大利亚及卡塔爾的衛星校園。雖隸屬倫敦大學聯邦,但學院本身擁有包括獨立頒授學位的高度自治權,故性質與一般大學無異。倫大學院為英國其中一所“金三角名校”,亦是建立的11所生物醫學研究基地及多個科技聯盟的始創者之一。 倫敦大學學院為英國最難入讀的學府之一,亦在多個世界大學排行榜上位居全球前二十,全英四強之列。校內現有17間圖書館、9所博物館及收藏區,館藏涵蓋不同學術範疇。此校的師生、校友包括了34名諾貝爾獎得主、3位菲爾茲獲獎者、多名政治要員與組織領袖及數位著名文藝人。.
保羅·巴蘭
保羅·巴蘭(Paul Baran,),生於波蘭格羅德諾(現屬於白俄羅斯),移民美國,擁有美國公民權。電機工程師,提出了分組交換的概念,曾參與ARPANET的建立,對電腦網路的建立有極大的貢獻。.
信息时代
信息时代通常也是指计算机时代或者数字时代。它是指在现时代,个人都有能力去自由传递信息,以及適时获取信息的这种特征,这在过去是很难或者不可能做到的。它和数字时代以及数字革命的概念有关。它是从工业化衍生的工业化革命的这种传统工业经济转变为以信息管理为主的知识经济,亦即信息化社会。.
查看 ARPANET和信息时代
分类网络
分类网络(Classful Addressing)或稱「分級式定址」,是在用于描述互联网的网络体系的一个术语。它将IPv4的IP地址分成五个类别。每个类别的地址都由它们的前3位来标识;每个类别都定义了网络的大小或者类型(单播或多播)。.
查看 ARPANET和分类网络
分组交换
在计算机网络和通讯中,分组交换(Packet switching)是一种相对于电路交换的通信范例,分组(又称消息、或消息碎片)在节点间单独路由,不需要在传输前先建立通信路径。 分组交换是数据通信中一种新的且重要的概念,现在是世界上互联网通讯、数据和语音通信中最重要的基础。在此之前,数据通信是基于电路交换的想法,就像在传统的电话电路一样,在通话前先建立专有线路,通信双方要在电路的两端。 分组交换技术是在1960年代末出现的,当時美国高级研究计划局(简称ARPA)为实现远程计算机之间的信息交换,资助建设一个试验性的网络,该网络被称为ARPANET。ARPANET的主要研究成果之一就是开发一种新的网络协议,在ARPANET网络上对话必须使用这种网络协议。该协议采用一种新的网络信息传输技术,这就是分组交换技术。.
查看 ARPANET和分组交换
分散网络
分散网络也称“分布式网络”(Distributed Networks)。它与中央控制式网络系统相对应,是一套全新的网络系统。.
查看 ARPANET和分散网络
喬恩·波斯特爾
喬恩·布魯斯·波斯特爾(Jonathan Bruce Postel;/ pəˈstɛl /;),是一位美国计算机科学家,对互联网的发展做出了许多重大贡献,特别在互联网标准制定方面。他的主要贡献是编写了RFC 系列文档,同时是互联网号码分配局(IANA)的创始人。在他的有生之年,他被称为“互联网的上帝”,因为其对媒介的全面影响。 互联网协会的Postel奖就是以他的名字命名的,同样信息科学研究所的Postel研究中心也是。他的讣告由文顿·瑟夫 撰写,发表为RFC 2468以纪念Postel和他的工作。2012年,Postel被互联网协会选入互联网名人堂。.
凱文·鮑爾森
凱文·李·鮑爾森(Kevin Lee Poulsen,)為美國的一位領域的新聞從業員,曾是位黑帽駭客,生於美國加州帕薩迪納。.
BBN科技
BBN科技公司(BBN Technologies),前身為Bolt, Beranek and Newman公司,位於美國麻塞諸塞州劍橋的高科技公司与国防承包商。因為取得美國國防高等研究計劃署之間的合約,它曾經參與ARPANET與Internet的最初研發。在1960年代与1970年代被誉为劍橋的(哈佛、MIT之外的)第三大学("third university" of Cambridge)。2009年成為雷神公司的子公司。.
BITNET
因时网(BITNET;Because It's Time Network)是1980年代由美国纽约市立大学和耶鲁大学的研究者们建立的一个学术研究网络,也是今天互联网的雏形,如ARPA网一样。虽然依照今天的标准BITNET显得非常简陋,但它的功能已基本成形:提供收发电子邮件、交换文件以及在空间内共同分享文字信息。.
網際網路社會學
網際網路社會學(Sociology of the Internet)是社會學的子領域之一,以網際網路為主體,對網路如何成為資訊傳播和人際溝通工具的理論性、實務性與方法論研究。社會學家關切科技對社會連帶的影響,包括虛擬社群、新的社會網路與社會關係之誕生,以及網路犯罪等等命題。 網際網路作為人類最新的溝通工具之一,是資訊革命的主要推手。社會學家關心網際網路能否作為研究方法實務上的工具?例如使用線上問卷調查,而非傳統紙本問卷。除此之外,網路也可當作溝通平台,或者是研究主題。嚴格意義上來說,網際網路社會學關切的命題是網路社群分析(例如新聞組)、虛擬社群與虛擬世界、新媒體導致的組織變遷,以及從邁入資訊社會的社會變遷研究。網路社群可以用量化研究方法做社會網絡分析,也可以用質性研究方法針對虛擬社群做網路誌調查;網路造成之社會變遷可以用量化研究方法做人口統計學上的研究,也可以用針對網路溝通上的符號意義進行媒體研究。.
網路語音協定
網路語音協定(Network Voice Protocol,缩写:NVP)為電腦網路協定中,藉由封包化的通訊網路傳送人類的話語的先驅。因此,網路語音協定可視為今日VoIP技術的始祖。 網路語音協定最早於1973年由南加州大學資訊科學研究院的網路研究員Danny Cohen所實作,其研究資金來自美國高等研究計劃署(ARPA)的網路安全通訊計畫(Network Secure Communications program)。計畫目標(參見1977年發表的IETF RFC 741)為發展及展示藉由封包交換的電腦通訊網路進行安全、高品質、低頻寬、即時、全雙工數位聲音通訊的可行性,此外並藉由現有的加密器材來保護其中內容。而此研究的最主要目標是展示同時具備數位化的高品質、低頻寬、以及具有加密語音處理的能力,以滿足一般軍事需求中全球加密語音通訊的部分。 網路語音協定在之前的用途為在阿帕網上運用了各種不同的語音編碼技術從各個不同的節點上彼此發送語音訊息,這些編碼包括線性預測編碼以及連續可變斜率增量調制(Continuously variable slope delta modulation)。其合作研究人員包含Steve Casner、Randy Cole、Paul Raveling、Paul Raveling(資訊科學研究院)、Jim Forgie(林肯實驗室)、Mike McCammon(Culler-Harrison)、John Markel(Speech Communications Research Laboratory),以及John Makhoul(Bolt, Beranek and Newman BBN)。 此協定包含了兩個不同的部分,控制協定以及資料傳輸協定;控制協定包含了相對較基本的電話功能,例如來電顯示,鈴聲,聲音編碼的交涉,以及結束通話。資料訊息則包含了語音的聲碼,對聲碼格式來說,一個"頁框"(frame)的定義是指在傳輸交涉間隔中包含一些數位語音樣本的封包。 約在1981年2月,網路語音協定被美國高等研究計劃署正在進行的封包化聲音研究,以BBN Butterfly的電腦為基礎運用在實驗性的語音漏斗(Voice Funnel)器材上。美國高等研究計劃署的研究人員使用了語音漏斗以及相關的視頻設備,在東西岸少數的站點上進行三方或是四方視訊會議測試。 網路語音協定亦和最早的網際網路串流協定(Internet Stream Protocol)以及後來的串流協定第二版(Stream Protocol, version 2)有關。雖然這些協定來自Internet Protocol research community,但是他們可視為服務質量以及連接導向網路協定(例如非同步傳輸模式)中的實驗成果。 Category:VoIP.
網路控制程式
網路控制程式(,縮寫為NCP)是設置在現代網際網路的前身ARPANET內,於作為主機的電腦上運行的中間層協議棧。其中網路控制程式發展於传输控制协议前,功能類似於ARPANET早期的傳輸層協議。同時網路控制程式是單工通信協議,也就是說必須在兩處設立TCP/UDP埠才能夠進行雙向通訊。.
线性预测编码
线性预测编码(LPC, Linear predictive coding)是主要用于音频信号处理与语音处理中根据线性预测模型的信息用压缩形式表示数字语音信号谱包络(spectral envelope)的工具。它是最有效的语音分析技术之一,也是低位速下编码方法高质量语音最有用的方法之一,它能够提供非常精确的语音参数预测。.
网络主机
网络主机(network host)是已连接到一个计算机网络的一台電子計算機或其他设备。网络主机可以向网络上的用户或其他节点提供信息资源、服务和应用。一台网络主机是已被分配一个网络层的网络节点。 使用TCP/IP协议族参与网络的计算机也可称为IP主机。更具体来说,参与互联网计算机可称为互联网主机,有时还称作互联网节点。互联网主机和其他IP主机在其网络接口上被分配一个或多个IP地址。该地址可以由管理员手动配置,也可以在启动时自动由动态主机设置协议(DHCP)或通过方法自动配置。 每台网络主机都是一个物理网络节点(即一个网络设备),但不是所有物理网络节点都是一台主机。调制解调器、集線器或網路交換器等网络设备有可能不被分配(有管理目的除外),因此不被认为是网络主机。网络打印机、硬件路由器等设备有IP地址,但由于它们不是通用目的计算机,它们有时候不被认为是主机。.
查看 ARPANET和网络主机
美国
美利堅合眾國(United States of America,簡稱为 United States、America、The States,縮寫为 U.S.A.、U.S.),通稱美國,是由其下轄50个州、華盛頓哥倫比亞特區、五个自治领土及外岛共同組成的聯邦共和国。美國本土48州和联邦特区位於北美洲中部,東臨大西洋,西臨太平洋,北面是加拿大,南部和墨西哥及墨西哥灣接壤,本土位於溫帶、副熱帶地區。阿拉斯加州位於北美大陸西北方,東部為加拿大,西隔白令海峽和俄羅斯相望;夏威夷州則是太平洋中部的群島。美國在加勒比海和太平洋還擁有多處境外領土和島嶼地區。此外,美國还在全球140多個國家和地區擁有着374個海外軍事基地。 美国拥有982萬平方公里国土面积,位居世界第三(依陆地面積定義为第四大国);同时拥有接近超过3.3億人口,為世界第三人口大国。因为有着來自世界各地的大量移民,它是世界上民族和文化最多元的國家之一Adams, J.Q.; Strother-Adams, Pearlie (2001).
查看 ARPANET和美国
美国科技
美国科技美国的科学技术一直以强大在世界上著称,人类史上很多重要的发明,包括白炽灯、轧棉机、通用零件、生产线等都是源自美国,美国第一个研究出了原子弹,在冷战期间实行阿波罗登月计划登上了月球。目前,美国在火箭技术、武器研究、材料科学、医学、生物工程、電腦等许多领域都处于世界领先地位。.
查看 ARPANET和美国科技
电子游戏
电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.
查看 ARPANET和电子游戏
莱昂纳多·克莱洛克
莱昂纳多·克萊洛克 (Leonard Kleinrock,),美国工程师和计算机科学家。他是加州大学洛杉矶分校亨利·萨穆埃利工程与应用科学学院计算机科学教授。他在计算机网络领域里做出许多杰出贡献,特别是在计算机网络的理论方面。在UCLA的ARPANET研发中他也起到了重要的角色,他是互联网的开创者。.
计算机科学网
计算机科学网(Computer Science Network,缩写CSNET)是1981年在美国启用的计算机网络。其目的是为了扩大网络效益,因为受资金或授权的限制,学术和研究机构的计算机科学部门不能直接与ARPANET连接。它在传播全国联网的意识和实现全国联网方面发挥了重要作用,是全球互联网发展道路上的一个重要里程碑。1981年至1984年,计算机科学网的经费由国家科学基金会资助。.
資訊科學研究院
在南加州大學(USC)維特比工程學院裡的資訊科學研究院(Information Sciences Institute) (ISI) 是在資訊科學領域中相當卓越的研究組織,其研究領域牽涉到相當廣泛的資訊處理研究以及高階電腦與通訊技術。它位于加州。 ISI積極參與信息革命,並在早期互聯網及其前身ARPANET的開發和管理方面發揮了主導作用Bekey, George A.
路由信息协议
路由信息协议(Routing Information Protocol,缩写:RIP)是一种内部网关协议(IGP),為最早出現的距離向量路由協定。屬於網路層,其主要应用于规模较小的、可靠性要求较低的网络,可以通过不断的交换信息让路由器动态的适应网络连接的变化,这些信息包括每个路由器可以到达哪些网络,这些网络有多远等。 虽然RIP仍然经常的被使用,但是由于收敛慢和支持的广播网络规模有限等缺点,许多人认为它将会而且正在被诸如OSPF和IS-IS这样的路由协议所取代。当然,我们也看到EIGRP,一种和RIP属于同一基本协议类但更具适应性的路由协议,也有被使用。.
路由器
路由器(Router,又稱路徑器)是一种電訊网络设备,提供路由與轉送兩種重要機制,可以決定封包從來源端到目的端所經過的路由路徑(host到host之間的傳輸路徑),这个过程称为路由;將路由器輸入端的封包移送至適當的路由器輸出端(在路由器內部進行),這稱為轉送。路由工作在OSI模型的第三层——即网络层,例如网际协议(IP)。.
查看 ARPANET和路由器
边界网关协议
边界网关协议(英文:Border Gateway Protocol, BGP)是互联网上一个核心的去中心化自治路由协议。它通过维护IP路由表或‘前缀’表来实现自治系统(AS)之间的可达性,属于矢量路由协议。BGP不使用传统的内部网关协议(IGP)的指标,而使用基于路径、网络策略或规则集来决定路由。因此,它更适合被称为矢量性协议,而不是路由协议。 BGP是为了取代外部网关协议(EGP)协议而创建的,允许运行一个完全分散的路由系统,从ARPANET模型的核心路由系统过渡到包括NSFNET骨干网及其相关区域网络的分散系统。这使得互联网成为一个真正的分权制度。自1994年以来,第四版本的BGP在互联网上使用,所有以前的版本现在已经过时不可用。在第4版主要的增强功能是通过支持无类别域间路由和路由聚合来减少路由表的大小。第4版是在早期的 RFC 1771 第4版的基础上编纂,通过20多个草案修改,最终在2006年1月通过形成 RFC 4271 。RFC 4271版本纠正了一些错误,澄清模糊之处,带来了更接近工业级应用标准的RFC行业惯例。 大多数互联网服务提供商(ISP)必须使用BGP来与其他ISP建立路由连接(尤其是当它们采取多宿主连接时)。因此,即使大多数互联网用户不直接使用它,但是与7号信令系统(SS7)相比,即通过PSTN的跨供应商核心响应设置协议,BGP仍然是互联网最重要的协议之一。特大型的私有IP网络也可以使用BGP。例如当需要将若干个大型的开放最短路径优先(OSPF)网络进行合并,而开放最短路径优先协议本身又无法提供这种可扩展性时。使用BGP的另一个原因是其能为多宿主的单个ISP(RFC 1998)或多个ISP网络提供更好的冗余网络。.
自由软件历史
在1950和1960年代,用户通常会在购买硬件时一同获得电脑操作系统和编译器而无需额外支付费用。当时,源代码会被和软件一起提供,以便用户进行 debug 和给软件添加新功能。 计算机最先在大学等机构内普及,而大学对软件进行的修改也会按照学术原则被公开地分享,此时,相关组织如雨后春笋般涌现。 然而,当大规模的操作系统逐渐成熟时,允许修改操作系统的组织数目便开始减少了。然而,实用程序和其他为操作系统添加功能的应用依旧被共享,新的组织也开始形成以推广软件共享。.
雷·湯姆林森
雷蒙德·塞缪尔·汤姆林森(Raymond Samuel Tomlinson;),暱稱雷·湯姆林森(Ray Tomlinson),美国程序员,以发明电子邮件而知名,被誉为“电子邮件之父” 東網即時,2016年3月7日 文匯網,2016年3月7日。 他于1971年在ARPANET系统上实现了第一个电子邮件系统。它是第一个能够在连接到ARPANE的不同主机用户之间发送邮件的系统。此前,邮件只能发送给使用同一台计算机的其他用户。 为了实现这一目标,他用@符号将用户名与计算机名分隔,而这一方案在电子邮件地址中沿用至今。 2012年獲選進入網際網路名人堂。互联网名人堂评论道“汤姆林森的电子邮件程序带来了彻底的革命,从根本上改变人们的交流方式。”.
電子計算機
--,亦稱--,计算机是一种利用数字电子技术,根据一系列指令指示其自动执行任意算术或逻辑操作序列的设备。计算机遵循被称为“程序”的一般操作集的能力使他们能够执行极其广泛的任务。 计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统。这包括简单的特定用途设备(如微波炉和遥控器)、工业设备(如工业机器人和计算机辅助设计),以及通用设备(如个人电脑和智能手机之类的移动设备)等。尽管计算机种类繁多,但根据图灵机理论,一部具有最基本功能的计算机,应当能够完成任何其它计算机能做的事情。因此,理论上从智能手机到超级计算机都应该可以完成同样的作业(不考虑时间和存储因素)。由于科技的飞速进步,下一代计算机总是在性能上能够显著地超过其前一代,这一现象有时被称作“摩尔定律”。通过互联网,计算机互相连接,极大地提高了信息交换速度,反过来推动了科技的发展。在21世纪的现在,计算机的应用已经涉及到方方面面,各行各业了。 自古以来,简单的手动设备——就像算盘——帮助人们进行计算。在工业革命初期,各式各样的机械的出现,其初衷都是为了自动完成冗长而乏味的任务,例如织机的编织图案。更复杂的机器在20世纪初出现,通过模拟电路进行复杂特定的计算。第一台数字电子计算机出现于二战期间。自那时以来,电脑的速度,功耗和多功能性不断增加。在现代,机械计算--机的应用已经完全被电子计算机所取代。 计算机在组成上形式不一,早期计算机的体积足有一间房屋的大小,而今天某些嵌入式计算机可能比一副扑克牌还小。当然,即使在今天依然有大量体积庞大的巨型计算机为特别的科学计算或面向大型组织的事务处理需求服务。比较小的,为个人应用而设计的称为微型计算机(Personal Computer,PC),在中國地區简称為「微机」。我們今天在日常使用“计算机”一词时通常也是指此,不过现在计算机最为普遍的应用形式却是嵌入式,嵌入式计算机通常相对简单、体积小,并被用来控制其它设备——无论是飞机、工业机器人还是数码相机。 同计算机相关的技术研究叫计算--机科学,而「计算机技术」指的是将计算--机科学的成果应用于工程实践所派生的诸多技术性和经验性成果的总合。「计算机技术」与「计算机科学」是两个相关而又不同的概念,它们的不同在于前者偏重于实践而后者偏重于理论。至於由数据为核心的研究則称為信息技术。 传统上,现代计算机包括至少一个处理单元(通常是中央处理器(CPU))和某种形式的存储器。处理元件执行算术和逻辑运算,并且排序和控制单元可以响应于存储的信息改变操作的顺序。外围设备包括输入设备(键盘,鼠标,操纵杆等)、输出设备(显示器屏幕,打印机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。.
電子郵件行銷
電子郵件行銷(Email Marketing)是一種利用電子郵件為其傳遞商業或者募款訊息到其聽眾的直銷形式。就廣義來說,每封電子郵件傳送到潛在或現行客戶都可視為電子郵件行銷。然而,該術語通常指:.
通信
通信是發送者通过某種媒體以某種格式來傳遞信息到收信者以達致某個目的。在古代,人們通過驛站、飛鴿傳書、烽火報警、符號、語言、眼神、觸碰等方式進行信息傳遞。到了今天,隨著科技水平的飛速發展,通訊基本完全利用有線或無線電完成,相繼出現了有線電話、固定電話、無線電話、手機、網際網路甚至視訊電話等各種通訊方式。通訊技術拉近了人與人之間的距離,提高了通訊的效率,深刻的改變了人類的通訊。交流也是一種方法讓其他人理解你。.
查看 ARPANET和通信
FTPS
FTPS是一种对常用的文件传输协议(FTP)添加传输层安全(TLS)和安全套接层(SSL)加密协议支持的扩展协议。 FTPS不應與基於SSH的SSH文件传输协议或是Secure FTP协议相混淆。.
查看 ARPANET和FTPS
Hosts文件
hosts文件(域名解析文件)是一个用于储存计算机网络中各节点信息的计算机文件。这个文件负责将主機名稱映射到相应的IP地址。hosts文件通常用于补充或取代网络中DNS的功能。和DNS不同的是,计算机的使用者可以直接对hosts文件进行控制。 最初在Internet的前身ARPANET中,其成员手动维护并分享了一个名为HOSTS.TXT的文件,其中就包括主机名称和对应地址。1983年DNS系统开始开发,1984年得到了发展。在网络快速的发展过程中,DNS可以自动提供动态的主机名解析。不过在现代操作系统,hosts文件仍然是一个可以作为备用手段的名称解析机制。.
IEEE里程碑列表
這份IEEE里程碑列表,介紹的是由美國電氣和電子工程師協會(IEEE)認定,在電機工程領域上重要的發明與貢獻。.
OSI模型
开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,縮寫為 OSI),簡稱為OSI模型(OSI model),一種概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。定義於ISO/IEC 7498-1。.
RFC
徵求意見稿(Request For Comments,縮寫為RFC),是由互联网工程任务组(IETF)发布的一系列備忘錄。文件收集了有關網際網路相關資訊,以及UNIX和網際網路社群的軟體文件,以編號排定。目前RFC文件是由網際網路協會(ISOC)贊助發行。 RFC始于1969年,由當時就讀加州大学洛杉矶分校(UCLA)的斯蒂芬·克罗克(Stephen D.
查看 ARPANET和RFC
Sendmail
Sendmail是一種多用途、支援多種協定的跨網路電子郵件傳送代理軟體,由艾瑞克·歐曼(Eric Allman)所開發,於1983年隨著BSD 4.1c首次發行。.
Services (网络服务配置文件)
Service文件是现代操作系统在etc目录下的一个配置文件,记录网络服务名对应的端口号与协议。 service文件的用途是:.
查看 ARPANET和Services (网络服务配置文件)
Smalltalk
Smalltalk,被。Smalltalk由艾伦·凯,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发。 Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如设计模式、敏捷编程和代码重构等。.
TCP/IP协议族
互联网协议族(Internet Protocol Suite,縮寫IPS)是一個網路通訊模型,以及一整個网络传输协议家族,為網際網路的基礎通訊架構。它常被通稱為TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。因為该協定家族的兩個核心協定:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),為该家族中最早通過的標準。由於在網絡通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(TCP/IP Protocol Stack) 。这些协议最早发源于美国国防部(縮寫為DoD)的ARPA网项目,因此也被稱作DoD模型(DoD Model)。這個協定套組由互联网工程任务组負責維護。 TCP/IP提供點對點的連結機制,將資料應該如何封裝、定址、傳輸、路由以及在目的地如何接收,都加以標準化。它將軟體通信過程抽象化為四個抽象層,採取協定堆疊的方式,分別實作出不同通信協定。協定套組下的各種協定,依其功能不同,被分別歸屬到這四個階層之中,常被視為是簡化的七層OSI模型。.
斯蒂夫·沃兹尼亚克
斯蒂芬·蓋瑞·沃兹尼亚克(Stephen Gary Wozniak,),美国電腦工程師,曾與史蒂夫·賈伯斯合夥創立蘋果電腦(今之蘋果公司)。沃茲尼克在1970年代中期創造出第一代苹果电脑和第二代苹果电脑,第二代苹果电脑風靡普及後,成為1970年代及1980年代初期銷量最佳的個人電腦,被誉为是使电脑進入大眾家庭的工程師。 沃茲尼克有不少綽號,像是沃兹(The Woz)、神奇巫師沃茲(Wonderful Wizard of Woz)和i沃茲(iWoz,調借自蘋果公司的產品名稱)。沃茲(WoZ)其名同時也是沃茲尼克所創立的公司「宙斯之輪」(Wheels of Zeus)的縮寫,他性格矜持,不以名人身份自喜,著有個人傳記《iWoz:科技頑童沃茲尼克》。.
斯蒂芬·克罗克
斯蒂芬·克罗克(Stephen D. Crocker,),美国計算機科學家,出生於加州亚帕萨迪纳,是RFC征求意见系列的创始者,并创建了第一个RFC提议。他于1968年和1977年分别在美国加利福尼亚州大学洛杉矶分校获得了学士学位和博士学位。目前他是互联网名称与数字地址分配机构(ICANN)的主席。 克罗克在互联网社区工作始于成立时。20世纪60年代,作为加利福尼亚州大学洛杉矶分校的研究生他帮助创建了ARPANET——今天互联网协议的基础。他以此获得了2002年電機電子工程師學會互联网奖章(IEEE Internet Award)。2012年入選網際網路名人堂。.
數碼寶貝03馴獸師之王
《數碼寶貝03馴獸師之王》(デジモンテイマーズ;中国大陆译作“数码--宝贝03驯兽师之王”; 香港譯作「數碼--暴龍3馴獸師之王」;台灣譯作「數碼--寶貝03馴獸師之王」),是數碼寶貝電視动画系列第三部,原始計劃名稱為“數碼寶貝大冒險EVO/デジモンアドベンチャー EVO/Digimon Adventure EVO”EVO即为EVOLUTION。,在網路上取其英文名稱“Digimon Tamers”的縮寫而稱為“DT”。.
.arpa
.arpa是互联网域名系统上一個专门用于互联网基础设施配置的頂級域。其名称最初是缩写自高等研究計劃署(Advanced Research Projects Agency,ARPA),也就是现在互联网的雏形网络ARPANET的主管部门。现在其标准名称对应为“地址路由参数域(Address and Routing Parameter Area)”。直到2015年,它是IANA顶级域分类中的一个分类,基础设施顶级域(infrastructure top-level domain)内的,唯一顶级域。 现在其有两个二级域名,“in-addr.arpa”和“ip6.arpa”,用于对应IPv4和IPv6的功能。.
.yu
.yu(源自南斯拉夫一词的Yugoslavia的缩写“Yu”)为南斯拉夫在互联网域名系统中拥有的国家和地区顶级域(ccTLD)。随着南斯拉夫的残余联盟国家塞尔维亚和黑山于2006年解体,.yu也进入废除倒计时,并于2008年3月10日起不再接受新注册申请,最终于2010年3月30日停止使用,由.rs和.me取代。.
查看 ARPANET和.yu
10月29日
10月29日是阳历一年中的第302天(闰年第303天),离全年的结束还有63天。.
11月21日
11月21日是公历一年中的第325天(闰年第326天),离全年的结束还有40天。.
1969年
请参看:.
亦称为 ARPA网,阿帕网。