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AMD APU

指数 AMD APU

#重定向 AMD加速处理器.

16 关系: AMD Radeon HD 6000AMD Radeon HD 7000AMD RyzenAMD ZenAPU加速處理單元家用游戏机主板三位一體 (消歧義)圖形處理器第八世代遊戲機DDR4 SDRAM超威半导体PowerNow!Socket FM2+X86-64

AMD Radeon HD 6000

AMD Radeon HD 6000系列,是AMD的顯示核心系列產品,研發代號Northern Islands。核心採用40nm製程。Northern Islands原來的設計是採用台積電(TSMC)的32nm 製程,由於TSMC取消32nm 製程的研發改為研發28nm 製程。因此AMD只好改為採用40nm 製程。.

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AMD Radeon HD 7000

AMD Radeon HD 7000系列,是AMD的圖形處理器系列產品,研發代號為Southern Islands(翻譯為南方群島),採用28奈米製程,由台積電代工。本系列第一款產品為Radeon HD 7970,於2012年1月16日發佈。全系列顯示核心採用「次世代圖形核心」(Graphics Core Next)架構,針對通用計算而優化。流處理器由4-Ways VLIW SIMD架構(俗稱4D架構)改良,亦提升了曲面细分性能。透過ZeroCore Power技術,顯示核心待机的時候,功耗小于3W。另外,Radeon HD 7000支援PCI-Express 3.0匯流排和Direct X 11.1。 Radeon HD 7000系列的主要競爭對手為NVIDIA的GeForce 600系列,兩者同樣使用台積電的28nm製程製造。HD 8000--是HD 7000的更名版本,僅供OEM。HD 7000的真正後繼者是代號Volcanic Islands(火山島)的Radeon Rx 200系列。.

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AMD Ryzen

AMD Ryzen( )是美商超微開發並推出市場的x86微處理器品牌,AMD Zen微架構的微處理器產品之一,其純CPU產品線於2017年3月上市販售,以Ryzen爲品牌命名的APU產品線於2017年10月上架。「Ryzen」品牌於2016年12月13日AMD的New Horizon峰會上發表。中文名為「锐龙」(2017年3月到8月之间的中文名称为「锐龙AMD Ryzen」,2017年8月之后的中文名称为「AMD锐龙」)。 2017年2月22日發表代號「Summit Ridge」的第一代Ryzen系列,取代AMD FX系列;2017年10月發表代號「Raven Ridge」的Ryzen APU產品線;2018年4月發表了代號「Pinnacle Ridge」的第二代Ryzen系列,是爲第一代Ryzen系列的小幅改良版。.

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AMD Zen

Zen是一種x86-64微架構,由AMD開發,2016年發表,取代Bulldozer微架構及其改進版本。該微架構是美商超微重返高效能運算市場的重要產品,與舊有架構相比幾乎完全重新設計並以新工藝製作以提升效能,同時還引入眾多新特性,處理器產品以SoC或半SoC形態面市。而首款Zen微架構的處理器,核心代號「Summit Ridge」,正式品牌名稱為「Ryzen」,而中文名稱為「銳龍」,于2017年3月2日正式上市。.

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APU

APU可以指:.

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加速處理單元

加速處理單元(英語:Accelerated Processing Unit,APU),或稱加速處理器,是指電腦系統中,中央處理器內整合可以輔助傳統中央處理器處理特殊類型的計算任務的處理單元,一般是「通用處理器核心」+「流處理單元」的組合設計。這種設計可以提升中央處理器處理這些特殊類型的計算任務的效能,這些特殊的計算任務可以是圖形處理、矢量計算等等,輔助的處理單元一般是顯示核心(現在多為通用圖形處理器,GPGPU)、现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),或類似的可處理某種特殊計算任務的專用處理單元。 “加速處理單元”這一概念在2006年首次在回應運算提速的問題上被提出,並在公眾中使用。 而後在各種技術演講,以及Joe Landman所寫的Scalable Informatics商業計劃中也可以見到。不過也有將“加速處理單元”專指輔助處理單元的用法,如Xilinx。 加速處理單元(APU)變得廣為人知的時候,是2011年超微半導體推出的AMD APU系列處理器。由於AMD為AMD Fusion(現時是AMD APU)所做的市場宣傳的影響,使得不少人一般認為APU是傳統中央處理器核心中內建顯示核心(即微處理器和顯示核心整合在一塊晶片上)的AMD APU產品,然而這種設計也的確可以提升CPU和GPU(內建)之間的資料傳送效能並且降低處理器晶片運作時的耗電量以及發熱量,以現行的技術手段,和相比傳統的CPU到位於北橋晶片內的整合式顯示核心這種設計來說。嚴格來說,加速處理單元由於中央處理器核心可以擁有顯示核心以外的輔助運算單元,相當類似於硬體加速。 除了AMD提出的AMD Fusion專案之外,還有IBM和Sony等公司共同開發的Cell處理器(一個PPE核心+8個SPE核心)、Intel自Intel Westmere微架構及以後的一些內建Intel HD Graphics顯示核心的微處理器、NVIDIA的“Project Denver”等新形態的微處理器,甚至超微自家的AMD Radeon HD 8000系列顯示核心(或將內建ARM架構的通用控制單元)和英特爾已取消的獨立顯示核心專案Larrabee,這些與以往形態不同,以「通用處理器核心」+「流處理單元」的處理器,廣義上也可以認為是「加速處理單元」。 - techbang.com:「APU廣為人知是AMD在2011年推出代號Llano的處理器之後,其後APU幾乎成為該系列CPU的代名詞。但是廣義來說,Intel具備HD Graphics顯示核心的CPU也能算是APU的一種。.

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家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

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主板

--(Motherboard, Mainboard,简称Mobo);又称--、系统板、逻辑板(logic board)、母板、底板等,是构成复杂电子系统例如電子計算機的中心或者主電路板。 典型的主板能提供一系列接合點,供處理器、顯示卡、音效卡、硬碟機、記憶體、對外裝置等裝置接合。它們通常直接插入有關插槽,或用線路連接。主機板上最重要的構成元件是晶元組(Chipset)。而晶元組通常由北橋和南橋組成,也有些以單晶片設計,增強其效能。這些晶元組為主機板提供一個通用平台供不同裝置連接,控制不同裝置的溝通。它亦包含對不同擴充插槽的支援,例如處理器、PCI、ISA、AGP,和PCI Express。晶元組亦為主機板提供額外功能,例如整合顯核,整合聲效卡(也稱內置顯核和內置聲卡)。一些高價主板也集成紅外通訊技術、藍牙和802.11(Wi-Fi)等功能。.

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三位一體 (消歧義)

三位一體,可能指:.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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第八世代遊戲機

電子遊戲歷史中,第八世代是指第八代從UTC-52012年11月18日開始後推出的數款電子遊戲機,在此之前的第七世代遊戲機為任天堂的Wii、索尼的PlayStation 3與微軟的Xbox 360。第八世代也包括任天堂在2012年第四季推出的後繼機種Wii U。索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式對外公開,並預計於2013年第四季上市。微軟則是在2013年5月21日宣布Xbox 360的後繼機種Xbox One,同樣也預定在2013年第四季發售。在攜帶型遊戲機方面,第八世代是隨著Nintendo 3DS在2011年2月於日本推出後正式展開,3DS之後於同年3月陸續在北美洲和歐洲地區上市。PlayStation Portable的後繼機種PlayStation Vita則是在2011年12月在日本登場,之後於2012年3月在歐美地區上市。 有許多觀點認為第八世代的遊戲機將會面臨來自智慧型手機、平板電腦、迷你桌上型電腦和智能電視遊戲市場的嚴峻挑戰。由於這些裝置的成長速度極快,許多分析家認為第八世代可能是家用遊戲機的最後一個世代。然而,隨著2016年虛擬實境遊戲開始火熱起來,因為仰賴頭戴式VR裝置的3D呈現,遊戲機的型態又產生了更多變化,又例如任天堂Switch,可以看到行動裝置和遊戲主機兩者而是相輔相成的,新的銷售型態也逐漸出現,除了傳統巨頭推出雲端服務,在發售前就已透過群眾募款獲得數百萬美元資金的遊戲機OUYA,將開源自由開發和免費遊玩的商業模式帶入第八世代主機。 GameStick、NVIDIA Shield、Ouya和Steam Box等公司都試著想加入市場競爭;但卻都很少被人以第八世代遊戲機來稱呼。遊戲機的高低端分化益趨明顯,方便快速手機應用、獨立創作遊戲等,以及巨額投資的大作品、有職業比賽環境的網路遊戲等。.

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DDR4 SDRAM

四代雙倍資料率同步動態隨機存取記憶體(英文:Double-Data-Rate Fourth Generation Synchronous Dynamic Random Access Memory,簡稱為DDR4 SDRAM),是一種高頻寬的電腦記憶體規格。它屬於SDRAM家族的記憶體產品,是自1970年DRAM開始使用以來,現時最新的記憶體規格,旨在全面取代舊有的記憶體規格。 DDR4-SDRAM提供比DDR3/DDR2-SDRAM更低的供電電壓以及更高的頻寬,但由於電壓標準、物理接口等諸多設計與DDR3-SDRAM等的不一致,因此DDR4-SDRAM與前代DDR3/DDR2/DDR等一樣,不會向下相容。現時,超微和英特爾兩大x86處理器廠商推出的大部分處理器產品都支援DDR4-SDRAM。.

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超威半导体

超微半导体公司(Advanced Micro Devices, Inc.;縮寫:AMD、超微,或譯「超威」),創立於1969年,是一家專注於微处理器及相關技術設計的跨国公司,总部位于美國加州舊金山灣區矽谷內的森尼韦尔市。最初,超微擁有晶圓廠來製造其設計的晶片,自2009年超微將自家晶圓廠拆分為現今的GlobalFoundries(格羅方德)以後,成為無廠半導體公司,僅負責硬體積體電路設計及產品銷售業務。現時,超微的主要產品是中央處理器(包括嵌入式平台)、圖形處理器、主機板晶片組以及電腦記憶體, 超微半導體是目前除了英特爾以外,最大的x86架構微處理器供應商,自收購冶天科技以後,則成為除了輝達以外僅有的獨立圖形處理器供應商,自此成为一家同時擁有中央處理器和圖形處理器技術的半導體公司,也是唯一可与英特爾和輝達匹敵的廠商。在2017年第一季全球個人電腦中央處理器的市場佔有率中,英特爾以79.8%排名第一、AMD以20.2%位居第二。於2017年8月,AMD CPU在德國電商Mindfactory的銷售量首次以54.0%超越intel,並於9月增長至55.0%,於10月(同時也是Coffee Lake推出之月份),銷售份額仍繼續成長至57.7%,於11月,由於增加部分未計算型號,份額下降至57.4%.

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PowerNow!

没有描述。

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Socket FM2+

Socket FM2+是AMD於2013年推出的桌面平台CPU插座,適用於代號「Kaveri」的第三代APU,並向前相容於代號「Trinity」及「Richland」的第二代APU。相比Socket FM2,FM2+多了兩支針腳,支援PCIe 3.0及統一定址空間。 使用Socket FM2+的主機板在2013年10月份已經上市。.

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X86-64

x86-64( 又稱x64,即英文詞64-bit extended,64位元拓展 的簡寫)是x86架構的64位拓展,向后相容於16位及32位的x86架構。x64於1999年由AMD設計,AMD首次公開64位元集以擴充給x86,稱為「AMD64」。其後也為英特爾所採用,現時英特爾稱之為「Intel 64」,在之前曾使用過「Clackamas Technology」 (CT)、「IA-32e」及「EM64T」。 蘋果公司和RPM套件管理員以「x86-64」或「x86_64」稱呼此64位架構。甲骨文公司及Microsoft稱之為「x64」。BSD家族及其他Linux發行版則使用「x64-64」,32位元版本則稱為「i386」(或 i486/586/686),Arch Linux用x86_64稱呼此64位元架構。.

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