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3DO

指数 3DO

3DO互动多人游戏机(簡稱3DO遊戲機,3DO,3DO Interactive Multiplayer)是3DO公司於1992年推出的一款遊戲機。3DO不仅是该公司制作的一个游戏平台,它也是一系列可以授权给第三方的规格。3DO由企业家、艺电创始人特里普·霍金斯构思,最初由New Technologies集团的Dave Needle和R.

60 关系: Apple PippinARM架構千葉繁學研控股家用游戏机家用游戏机列表宇宙荒舟實況足球系列幽遊白書久川绫侏罗纪公园互动德軍總部3D信長之野望系列信长之野望·霸王传國府田麻理子喷神James节目列表哆啦A夢七小子全食之战CD-i破解芯片第五世代遊戲機系统平台电子游戏畅销电子游戏机列表牛蛙制作EA DICE銀河飛將顽皮狗鬼屋魔影 (1992年游戏)魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复魔法门之英雄无敌III:死亡阴影龙与地下城迷霧之島蜡笔小新電子遊戲發行商電子遊戲發行商列表電子遊戲機雅达利JaguarFIFA系列Penn & Teller's Smoke and MirrorsPioneer LaserActiveRetroArchRiverhillsoftSCUMMTake-Two Interactive游戏列表Toys for Bob暴力摩托极品飞车系列極速快感 (1994年遊戲)毀滅戰士 (1993年遊戲)...水管工不打領帶游戏机模拟器列表潛龍諜影 (1998年遊戲)星际控制II晶体动力1993年电子游戏界1994年电子游戏界1996年电子游戏界3DO Interactive Multiplayer游戏列表3DO公司 扩展索引 (10 更多) »

Apple Pippin

Apple Pippin是一种由苹果公司在1990年代中期开发的游戏机/多媒体播放机平台。它采用66MHz的 PowerPC 603e处理器,14.4 kbit/s调制解调器并运行一精简版之Mac OS。其目的是希望创造出主要面向基于CD之多媒体播放(特别是游戏)之低价电脑,并附带网络功能。它有一4倍速光驱及可以连接至电视的视讯输出。其名字的由来是翠玉苹果(Newtown Pippin)——一个苹果栽培品种,类似于旭苹果(McIntosh)之于麦金塔(Macintosh)。 苹果公司从未企图自行推出Pippin,而是希望将其授权给第三方厂商-与不幸的3DO相同的商业模式。然而,只有Bandai被授权制造贩售Pippin。 在Bandai的Pippin上市之时(1995年于日本,1996年于美国),市场已被功能更强大的任天堂64与PlayStation占据。此外,当时Pippin可用的软件亦少得可怜-唯一的供应商就是Bandai自己。美金599元的初始价格、被官方定位为低价电脑的Pippin,实际上其系统更常被认为是电视游乐器。因此,它的价位被认为高出其同类商品太多。 仅有数千台Pippin被制造出来,因此,甚至连键盘与调制解调器附件的产量都比主机多。 最终,Pippin因为太晚切入3D游戏机场、且不论是作为游戏机或电脑来说功能都太弱,因此遭受沉重打击。Bandai的版本很快就消亡,只在美国和日本取得了有限的销量。 在2006年5月,Pippin被PC World杂志选为史上25大科技烂货。 2011年时,李开复在其微博上透露他在苹果工作时正是Pippin这个项目的负责人。.

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ARM架構

ARM架構,過去稱作進階精簡指令集機器(Advanced RISC Machine,更早稱作:Acorn RISC Machine),是一個32位元精簡指令集(RISC)處理器架構,其廣泛地使用在許多嵌入式系統設計。但在其他領域上也有很多作為,由於節能的特點,ARM處理器非常適用於行動通訊領域,符合其主要設計目標為低成本、高效能、低耗電的特性。另一方面,超级计算机消耗大量电能,ARM同样被视作更高效的选择。 至2009年為止,ARM架構處理器佔市面上所有32位元嵌入式RISC處理器90%的比例,使它成為占全世界最多數的32位元架構之一。ARM處理器可以在很多消費性電子產品上看到,從可攜式裝置(PDA、行動電話、多媒體播放器、掌上型電玩和計算機)到電腦週邊設備(硬碟、桌上型路由器),甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此还有一些基于ARM设计的衍伸产品,重要產品還包括Marvell的XScale架構和德州儀器的OMAP系列。 2011年,ARM的客户报告79亿ARM处理器出货量,占有95%的智能手机、90%的硬盘驱动器、40%的数字电视和机上盒、15%的微控制器、和20%的移动电脑。在2012年,微软与ARM科技生产新的Surface平板电脑,AMD宣布它将于2014年开始生产基于ARM核心的64位元服务器芯片,2016年,日本富士通公司宣布下一代“京”超级计算机将采用ARM架构。 2016年7月18日,日本软银集团斥资3.3万亿日元(约合311亿美元)将设计ARM的公司ARM Holdings收购。。.

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千葉繁

千葉繁(千葉 繁,),日本男性全方位藝人(配音員、演員、旁白、音響監督)。本名:前田 正治(まえだ まさはる)。身高166cm。血型O型。 出身於熊本縣菊池市。以前所屬的有劇團富士、劇團東藝、M3,現在是81 Produce所屬。所長。.

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學研控股

株式會社學研控股(株式会社学研ホールディングス),是日本一家以教育書籍為業務中心的出版社,常被略稱為學研(がっけん)。另有經營「學研教室」。 前身為「株式會社學習研究社」(株式会社学習研究社),是以『中學課程』、『科學與學習』等教育雜誌、参考書、辭書、辭典等教育關係的出版品為中心所發展的出版社。學習雜誌不透過書店,而是由小學老師在教室內收款來發放的販賣系統,與送貨員直接運送到家裡的直銷制度來擴展版圖。過去曾經手玩具事業,也曾將玩具事業轉移至子公司「學研Toy Hobby」。2004年7月,學研吸收合併子公司「立風書房」(りっぷうしょぼう)。2005年秋季,學研將過去的子公司「學研CREGIT」賣給了MBO的NIFNIF SMBC Ventures--投資公司。2009年10月1日,控股公司化,變更商號為「株式會社學研控股」(株式会社学研ホールディングス),簡稱「學研HD」。.

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家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

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家用游戏机列表

家用游戏机(又稱電視遊樂器)指主要用来執行电子游戏的电子产品。.

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宇宙荒舟

《宇宙荒舟》(Space Hulk)是一套Games Workshop最初發行於1989年,並在2009年重新發行的圖版遊戲。這套遊戲根基於Games Workshop的《戰鎚40000》系列,主軸是星際戰士對抗佔據遠古船艦的外星生物基因竊取者(Genestealer)。.

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實況足球系列

是由科乐美開發的足球电子游戏。.

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幽遊白書

《幽遊白書》(幽☆遊☆白書),是日本漫畫家冨樫義博的作品,連載於《週刊少年Jump》1990年51號到1994年32號,單行本由集英社發售,全19冊。後來陸續發行電視動畫、電影、完全版漫畫、電子遊戲、文庫版等相關作品。中文版在臺灣是由東立出版社代理,香港則是由天下出版代理。.

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久川绫

久川綾,日本女性配音員、歌手。出身於大阪府貝塚市。身高160cm。血型A型。星座天蝎座。.

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侏罗纪公园互动

是一款由3DO工作室制作和发行的动作游戏。游戏于1994年在3DO独占发行。 游戏最初计划在3DO推出时同时发行。 游戏收到混合评价。《Fami通》给予本游戏22/40的分数。 但《电子游戏月刊》给予本游戏7.75/10的分数。.

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德軍總部3D

是一款第一人稱射擊遊戲,據信是第一款商業化的FPS,被冠為把電腦的第一人稱射擊遊戲推廣到大眾皆曉地步的作品。《德軍總部3D》搭起了第一人稱射擊遊戲的遊戲骨架,之後市場上的第一人稱射擊遊戲都使用了類似的遊戲架構。遊戲於1992年5月5日發行的,開發商為Id Software,发行方為Apogee Software。德軍總部3D是以當初1981年的《》而得來的概念。 《德軍總部3D》敘說了主角美軍士兵逃離德軍總部監獄城堡的故事。在逃離過程中,他經歷了無數的坎坷路程和與無數的德軍對戰,但其中也有許多可以幫助他的武器和寶物。 遊戲開始是以享用版本發行,只有第一個章節開始十關,之後玩家必須付費才可以解開剩下的章節。每一個章節有十關,總共有六個章節六十關。除了後來追加的夜間任務以外,遊戲還有續集《重返德軍總部》。由於id Software公開分享原始碼,遊戲目前已經被移植到許多不同的平台上。.

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信長之野望系列

是日本光榮公司(今光荣特库摩)製作與發行的戰略遊戲系列,以日本戰國時代作為全系列的背景設定。自1983年於電腦平台推出首作至今,已歷經15代產品,續作橫跨多個遊戲平台。2018年全系列作品的全球累計出貨數達到1000萬份。.

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信长之野望·霸王传

是一款由光荣公司制作和发行的历史类战略游戏。本游戏是信长之野望系列第5作。本游戏最初于1992年12月在家用电脑PC-98发行。游戏后移植至多个平台,包括超级任天堂、Mega Drive和3DO等。 日本全国共有60多个小国,玩家的目的是需要统一整个国家。.

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國府田麻理子

國府田麻理子(,),日本女性配音員、歌手、演員、旁白。出身於埼玉縣南埼玉郡宮代町。身高156.5cm《日本藝人名鑑(2011年版)》,第540頁,2011年1月 ISBN 978-4-904674-02-4。血型B型。.

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喷神James节目列表

喷神James节目列表:.

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哆啦A夢七小子

《哆啦A夢七小子》(日語:ザ・ドラえもんズ)是一套以主角哆啦A夢和學生時代的六位同學為主題的系列,該系列最大的特色就是強調「友情」。.

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全食之战

是一款由晶体动力制作和发行的轨道射击游戏。游戏于1994年在3DO发行。游戏后移植至PlayStation等平台。 游戏的情节主要涉及空间作战。地球正在受到不明空间种族Drak-Sai的攻击。 《電腦遊戲世界》给予本游戏6.5/10的分数。.

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CD-i

CD-i(Compact Disc Interactive)是由飛利浦开发并销售的互动多媒体CD播放器。CD-i是这台机器上使用的多媒体CD的名称,或称绿皮书CD,这个格式是由飞利浦和索尼制定的。格式制定工作從1984年开始,并完成于1986年。第一部飞利浦CD-i播放器于1991年发行,最初定价约为700美元。它可以播放CD-i、CD、CD+G(CD+Graphics)、卡拉OK CD以及VCD,其中VCD需要一张外加的“数字视频卡”以提供MPEG-1解压。 尽管有多个电子游戏发行在这个平台上(游戏多和任天堂有关)并引发一系列的群体模仿,CD-i在业界里却被认为是一个失败的典范,而且那些游戏也曾各自在「垃圾游戏排行榜」上占有一席地位。飞利浦最後在1998年停止发布该平台的游戏。.

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破解芯片

解芯片泛指解除數碼版權管理系統的裝置,最常用於遊戲機之上,用以解除廠家對遊戲的版權限制。這些芯片一經安裝後,除了可讓用戶使用非官方的遊戲及程式外,亦容許用戶使用盜版遊戲,因而在多個國家均引起版權爭議。 「破解芯片」一詞在英語中稱作「Modchip」,含有「修改(modify)機內功能」的意義,故安裝這種芯片的行為有時也被稱為「改機」。「Modchip」一詞目前為加拿大Modchip Inc.的註冊商標。.

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第五世代遊戲機

游戏机第五世代(也称为32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台。对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。 由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代在游戏机史上处于关键地位。与此同时,另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变。 本世代的代表性主机是索尼的PlayStation。一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机,但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后棄協議,之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation。Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD-ROM,并且拥有在当时非常出众的3D运算效果,轻松击败了任天堂原有的市场版图,在全球范围内占有垄断地位。 为了反击索尼的威胁,任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星,但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥,后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持,最终都落败于PS;N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额,而世嘉土星则尽在日本国内有较小的影响力。 PS於2006年停產後,第五世代正式結束。.

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系统平台

系统平台(computing platform)是指在電腦裡讓软件运行的系统环境,包括硬件环境和软件环境。典型的系統平台包括一台電腦的硬件体系结构(computer architecture)、作業系統、運行時庫等。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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畅销电子游戏机列表

本列表列出全球销量至少一百萬台以上的家用游戏机和掌上游戏机平台。专用游戏机平台名旁标注星号(*),当前世代主机标记十字符号(†)。年份为游戏机首发年。硬件厂商以背景颜色区分,棕、绿、红、蓝、紫背景分别对应雅达利、微软、任天堂、世嘉和索尼。.

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牛蛙制作

牛蛙制作(Bullfrog Productions),是英国电脑游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也瘋狂》获得成功。在公司成立时,埃德加和莫利纽克斯参加Taurus Impact Systems的制作。Bullfrog的名称源于“金牛座”(拉丁语意为公牛)和埃德加的女儿喜爱青蛙。 1995年1月,牛蛙的发行商艺电收购了工作室 。而在1994年,莫利纽克斯已经成为艺电的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在该公司参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead Studios。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。 1995年,GamePro在文章中称牛蛙已经成为最具创新性的行业领导者,它开创了不同类型的软件。.

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EA DICE

,简称“艺--电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘系列》而闻名。.

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銀河飛將

《銀河飛將》(Wing Commander)是在PC80286上開始發行的太空射擊遊戲當時使用5.25英吋磁碟片發售(台灣由軟體世界發行)須安裝在硬碟上DOS模式執行 發行後不久再次發行任務更新版擴充關卡,二代發行也採同樣模式也有擴充關卡,在CD普及後三代改採CD發行,日後也跳上了當時WINDOWS介面版本。   除了PC版本當時也在 超級任天堂 Sega CD CD32 3DO 發行。若干年之後也在任天堂GBA和索尼PSP發行 日後也衍生類似太空射擊遊戲 X-WING 1999年拍成電影上映Wing Commander原製作小組Origin Systems在1993年被美商藝電Electronic Arts併購於2004年解散。日後遊戲美商藝電Electronic Arts仍有轉移其他平台發行,但多屬重製作品並無對內容多加以更新。 這系列曾經發行過同系列原文口袋小說 與遊戲作品內小品故事說明.

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顽皮狗

頑皮狗(Naughty Dog,1989年前原名「Jam Software」)是一間美國的電子遊戲開發工作室,總部位於加州聖塔莫尼卡。.

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鬼屋魔影 (1992年游戏)

是一款由英寶格制作的恐怖游戏。游戏于1992年在DOS发行。游戏后移植至3DO等平台。 玩家选择一名男性或者女性主角。游戏主角被困在一座大楼里。 游戏收到多数正面好评。《電腦遊戲世界》的Charles Ardai赞扬了游戏。.

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魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复

1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可以苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。 游戏的操作非常类似于它的前作:玩家控制一定数量的英雄来控制神话传说中的生物组成的部队。游戏分为两部分:在战略地图上进行探索以及回合制的战斗系统。玩家可以通过花费资源来招募英雄和部队。英雄通过和敌人与野外生物不断的战斗提升经验值。胜利的条件因地图而异,包括消灭所有的敌人、运送指定宝物、积累一定数量的资源或生物、找到神器并建造奇迹,等等。 英雄无敌III有两个资料片——《魔法门之英雄无敌III:末日之刃》和《魔法门之英雄无敌III:死亡阴影》。还有以一系列简短故事构成的《英雄无敌历代记》。2000年还发行了特别版本:2CD的《英雄无敌III完全版》,包括原版游戏和两部资料片。其后由爱好者开发的非官方版本又在英雄无敌III引擎的基础上作了大幅度变动,推出了一个内部元素更加复杂繁琐并且更不平衡的《魔法门之英雄无敌III:追隨神跡》(Wake Of God, WOG)。 《英雄无敌III》及其资料片的简体中文版由上海育碧代理,繁体中文版游戏则由欧乐影视代理。资料片《末日之刃》因欧乐突然倒闭而没有繁体中文版本。《死亡阴影》和《英雄无敌历代记》繁体中文版本由第三波代理。.

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魔法门之英雄无敌III:死亡阴影

是回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌III》的第二部资料片。它由New World Computing开发于Windows平台,由3DO公司发行于2000年。《魔法门之英雄无敌III:死亡阴影》是一部包含了原始游戏的独立资料片。.

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龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

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迷霧之島

是罗宾·米勒和兰德·米勒设计并监督的图形冒险益智游戏,Cyan(今Cyan Worlds)开发,Broderbund发行。米勒兄弟1991年开始创作《神秘岛》,1993年9月24日Macintosh版发行;这是Cyan迄今最大的项目。游戏在世嘉土星、PlayStation、3DO、Microsoft Windows、雅达利Jaguar CD、CD-i、AmigaOS、PlayStation Portable、任天堂DS、iOS和任天堂3DS平台移植或重制。 在《神秘岛》中,玩家扮演初次到达神秘岛的外来人,通过特别的书游历岛屿。在此,玩家使用工匠兼勘探者Atrus编写的其他书籍,游历到被称作“时代”的几个世界。各时代的线索揭开了游戏角色的背景。游戏有多重结局,依玩家的行动路线而定。 《神秘岛》一经发售就获得意外成功,评论称赞游戏能让玩家沉浸在虚构世界。游戏占据最畅销PC游戏记录,直到被2002年《模拟人生》打破。《神秘岛》推动了当时新生的CD-ROM格式。在《神秘岛》获得成功后,又有四部直系续作和多部衍生游戏和小说面世。.

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蜡笔小新

《蠟筆小新》(クレヨンしんちゃん,Crayon Shin-chan)是日本漫畫家臼井儀人所著的漫画。漫画以春日部市一名5岁小孩野原新之助的日常生活展开。 此漫畫於1990年在周末《漫畫Action》開始連載,2000年移至月刊《》連載。2009年9月11日,臼井儀人因登山意外身亡,本漫畫成為未完成之遺作;其後於2010年由長期協助臼井儀人的助手組成的「臼井儀人&UY Studio」續載,並取名為《新蠟筆小新》(新クレヨンしんちゃん)。 1992年開始由SHIN-EI動畫製作電視動畫,在朝日電視台播出。並於1993年開始由東寶製作,每年播出一部电影版。 在其動畫和漫畫上臼井儀人旁均提有「らくだ社」字樣。據知是作者自行設立的公司。至今,动画版已有超过30种语言配音。.

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電子遊戲發行商

游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商称之为“外部开发”),有时候投资给内部“工作室”开发人员。大型电子游戏发行商还分配他们要发布的游戏,而一些较小的发行商却是租用分配方公司(或较大的电子游戏发行商)分配他们要发布的游戏。发行商决定是否授予许可和支付报酬取决于开发者的其他职能,通常包括游戏所利用到的:本地化;排版,印刷,还可能有用户手册的编写;和产品的平面设计要素,如包装盒设计。大型发行商也尝试着提高开发团队内外的效率,通过提供音效设计服务,常用功能的代码包。 由于发行商通常投资开发,所以经常试着管理生产者或项目经理人员的开发风险,以监测开发者的进展情况,评论正在进行的开发,和提供必要的协助。外部电子游戏开发商制作了大多数电子游戏并定期收取版税。当开发达到一定的阶段时,开发商收取版税,这一阶段称为里程碑。.

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電子遊戲發行商列表

本列表列出了所有現在及過去的電子遊戲发行商,单纯的网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己的游戏开发项目或工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。.

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電子遊戲機

電子遊戲機,又名--,是透過游戏软件提供娛樂功能的消費電子產品。依照進行遊戲的方式的不同,又分為家用游戏机及掌上游戏机。20世紀末起,隨著電腦技術突飛猛進,遊戲機更具備網上影音服務功能的多元化階段。 而遊戲機也可以说是属于電腦的一种,主要組成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不過和个人电脑对比,电子游戏机針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。个人电脑雖然有強大硬件支持,但遊戲支持不佳,可能出現移植遊戲比在遊戲機上更差的情況。遊戲機主要的硬體元件包括CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。其中,遊戲機的訊號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。 亦有電腦廠商針對遊戲的要求來配備並組裝個人電腦並出售,稱為電競電腦,此類個人電腦較一般電腦更適於執行遊戲,但與專門為遊戲而設計的遊戲機仍有不同,故通常不被視為遊戲機的一種,然而由Valve公司所生產的Steam Machine正在挑戰這個定義。.

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雅达利Jaguar

雅达利Jaguar是雅达利公司在1993年发布的游戏机,它是雅达利在游戏机平台市场的最后一作。它的设计在机能上超越超级任天堂和Mega Drive。最初它的对手是3DO,后来则面对第五世代的游戏机。1993年11月它在美国的部分城市上市,到1994年才全美国上市。尽管被宣传为第一部64位游戏机,Jaguar的市场运作完全失败并迫使雅达利最终离开游戏机市场。尽管它的市场策略失败了,Jaguar仍不失为玩家自制游戏的一个重要平台。.

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FIFA系列

世界盃足球賽是一个非常流行的足球类电子游戏系列,由美国艺电(Electronic Arts,简称EA)旗下的EA Sports发行。自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。与EA Sports的其他游戏,如《NFL》系列和《NHL》系列等不同的是,《FIFA》系列是它所在的游戏领域的后来者。《FIFA 94》刚发行时,足球游戏市场中已经有了Sensible Soccer、Kick Off和Matchday Soccer等自1980年代后期就开始占据市场的知名游戏。不过在此时,EA Sports已经意识到了《FIFA》系列将会成为他们的又一个摇钱树。.

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Penn & Teller's Smoke and Mirrors

Penn & Teller's Smoke and Mirrors是一个恶搞游戏的集合,其中几乎都是令玩家无从下手的恶搞型游戏,也包括令玩家“津津乐道”的《沙漠巴士》游戏。.

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Pioneer LaserActive

Pioneer LaserActive是一款在1993年由先锋发行的短命的LD游戏平台。除了LD游戏,加装单独销售的扩展模块(先锋称之为“PAC”)后它可以玩到Mega Drive和PC Engine/TurboGrafx 16的卡带及光盘游戏。.

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RetroArch

RetroArch(復古拱門)是一款電玩模擬器,開放源碼採用GNU通用公共许可证的共享軟體。 其採用類似SONY PS4遊戲機的XMB介面、網路更新,統整了諸多電玩模擬器,讓使用者單一一套軟體中就能模擬各種遊戲,同時除了電腦和安卓手機外,能透過第三方韌體破解後安裝在諸多遊戲主機上。.

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Riverhillsoft

Riverhillsoft(リバーヒルソフト,羅馬字:)是1982年至2000年間運營的日本電子遊戲生產商。它為MSX、Pioneer LaserActive、3DO遊戲機、PlayStation、Dreamcast、Sega Game Gear和PC-FX平臺發行了作品。.

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SCUMM

SCUMM是美國遊戲商LucasArts用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。.

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Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

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Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

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暴力摩托

是竞速打斗游戏,由艺电开发并于1991年在北美Mega Drive平台发行。游戏后移植到多个平台,并推出了五款续作。.

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极品飞车系列

,是美商艺电推出的一系列赛车游戏,包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。.

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極速快感 (1994年遊戲)

是竞速游戏极品飞车系列的第一作,1994年在3DO游戏机上发行,后移植到DOS、PlayStation和世嘉土星。 遊戲只有和電腦賽車或計時賽两种模式。遊戲可選擇手排或自排檔來操作,但即便是自排檔,發動時也要手動操作,倒車也要手動打倒車檔,可以看出EA將這款遊戲當成了駕駛模擬軟件。遊戲前三條道路有警車追擊要素;只有8台車輛可選擇包括Toyota Supra、Mazda RX7、雪芙蘭科爾維特C4、Porsche 911(993)、藍柏基尼、法拉利等。 遊戲由艺电和汽車雜誌《Road & Truck》合作制作。作品收集系列只從二代開始,原因是艺电想要再發行一次,就要徵求對方的同意,這也解釋了為何從英文The Need for Speed變成了Need for Speed,這也是為了版權問題而修改名稱。 游戏收到正面评价。《电子游戏月刊》给予本游戏3DO版本平均8分的分数。.

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毀滅戰士 (1993年遊戲)

是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。 這個遊戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊戲的模式通俗化,並且產生了一股遊戲的次文化;由於它對遊戲工業的衝擊之大,在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,毀滅戰士被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 毀滅戰士的成功稍後由《毁灭战士II》和數個資料片延續了,這些資料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。雖然當初毀滅戰士專為DOS系統而設計的,但稍後這些遊戲被移植至不同平台上,包括九種不同的掌上遊戲機。然而這一系列的遊戲在90年代後期逐漸失去吸引力,主要的原因是毀滅戰士的遊戲引擎在此時已經顯得過時,不過喜好者們仍然針對毀滅戰士的不同方面做出貢獻,例如持續製作WAD擴充包、製作快速過關影片、以及更改毀滅戰士原始碼的工作。而此一系列遊戲又在2004年毀滅戰士三代的釋出吸引的大眾的注意力,三代採用一代相同的故事,不過使用了全新的科技,所改編而成的電影並且在2005年上映。 以下文章說明的是這一系列遊戲的毀滅戰士一代。.

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水管工不打領帶

《水管工不打領帶》(Plumbers Don't Wear Ties)是由Kirin Entertainment遊戲公司開發、於1994年在3DO主機平台上推出的電子遊戲。 此為由真人演出、帶有情色成份,以及穿插裸體圖片的冒險遊戲,並有邀請在女子摔角節目《Gorgeous Ladies of Wrestling》的摔角手珍妮·貝森(Jeanne Basone)擔任遊戲女主角。.

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游戏机模拟器列表

电子游戏模拟器列表列出了能够在特定平台上(以Windows、Android为主)运行某種电子游戏机游戏的电子游戏模拟器程式。 由于部分模拟器已停止更新,建议使用“最新发布时间”的排序来查找仍在维护的模拟器。.

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潛龍諜影 (1998年遊戲)

是潛龍諜影系列中「Metal Gear Solid」分支的第一款作品,由日本科樂美公司發行、旗下小島製作開發,於1998年9月3日在PS平台正式發售。本作為系列首部採3D即時運算並全程配上語音的作品,全球累計售出超過600萬套,是系列面向大眾市場之評價大幅上昇的關鍵。.

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星际控制II

是一款由Toys for Bob制作的科幻冒险游戏。游戏于1992年在DOS、3DO等平台发行。 本游戏的主要特点是具有丰富的星球系统、超空间旅行、地外生命和星际外交,在游戏中,可以与25个不同的外星种族进行交流。 本游戏加入了多个种族和舰船类型。 游戏收到多个游戏杂志的奖项。《龙》杂志的评论者于1993年回顾了本游戏。将其列为5颗星。.

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晶体动力

晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被Eidos互动收购;在史克威尔艾尼克斯2009年收购Eidos时,公司成为史克威尔艾尼克斯的一间子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。.

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1993年电子游戏界

没有描述。

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1994年电子游戏界

没有描述。

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1996年电子游戏界

没有描述。

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3DO Interactive Multiplayer游戏列表

本电子游戏列表列举了3DO公司的3DO Interactive Multiplayer的电子游戏。.

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3DO公司

3DO公司(The 3DO Company)(前NASDAQ:THDO),由美商藝電(Electronic Arts)的创建者特里普·霍金斯(Trip Hawkins)于1991年以SMSG, Inc.(San Mateo Software Games的缩写)的名称建立。一年后,SMSG改名为3DO,并推出了新一代游戏平台——3DO游戏机,可惜未能坚持下来,最终不得不从硬件业全线撤退,转而成为一家纯粹的软件开发商和发行商,为此付出了惨痛的代价。3DO公司这几年一直致力于电脑游戏业,其代表作包括第一人称角色扮演类游戏魔法门系列、第三人称回合制策略类游戏魔法门之英雄无敌系列和玩具军人(Army Men)系列。 2003年5月,3DO公司正式破产。魔法门及英雄无敌系列游戏的版权被卖给了育碧公司,其他一些版权卖给了微软、Namco等公司。 Category:美國電子遊戲公司 Category:2002年結業電子遊戲公司 Category:软件公司 de:3DO#The 3DO Company.

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