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遊戲王-怪獸之決鬥和風間俊介

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

遊戲王-怪獸之決鬥和風間俊介之间的区别

遊戲王-怪獸之決鬥 vs. 風間俊介

《遊戲王-怪獸之決鬥》(遊☆戯☆王デュエルモンスターズ)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫的改編電視動畫第2輯,故事承接第1輯動畫《遊戲王》,以卡片怪獸決鬥為主線。 《遊戲王-怪獸之決鬥》不再由朝日電視台播放,而是轉往東京電視台播映,共224集。台灣中華電視公司與香港亞洲電視本港台均譯為《遊戲王-怪獸之決鬥》,台灣從2001年起於星期日晚間18:30播放,香港從2002年起分階段播放。 2014年12月15日,官方宣布為了紀念《遊戲王》漫畫連載20週年推出,日本將從2015年2月7日起,將動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》重製,推出《遊戲王-怪獸之決鬥 20th REMASTER》。. 間俊介(),日本男演員、歌手,所屬事務所是傑尼斯事務所。亞細亞大學經濟學部肄業。風間以獨立活動的傑尼斯Jr.身分在舞台劇、電視劇、電影等領域多方位發展。.

之间遊戲王-怪獸之決鬥和風間俊介相似

遊戲王-怪獸之決鬥和風間俊介有(在联盟百科)3共同点: 武藤遊戲朝日電視台日本

武藤遊戲

武藤遊戲(香港漫畫版中又叫作武藤遊憩)是日本漫畫《遊戲王》中的主角。他是一名普通的日本高中生,他在解開了爺爺送給他的千年積木後,千年積木內的古埃及法老王靈魂進入了他的體內,因此武藤遊戲這個身體擁有兩個靈魂。原本的靈魂是武藤遊戲,通稱表遊戲,法老王靈魂的本名為亞圖姆、通稱闇遊戲。遊戲可以透過千年積木來切換靈魂。 由於兩個遊戲皆具有相當的魅力和人氣,因此在愛好者之間、如果只說「遊戲」的話可能會讓人無法判斷是指哪一個遊戲。.

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朝日電視台

株式會社朝日電視(株式会社テレビ朝日,TV Asahi Corporation),通稱朝日電視台(テレビ朝日),簡稱「EX」、「朝視」(テレ朝),是以日本關東廣域圈為主要播映區域的民營無線電視台(播映區域原本包含沖繩縣的大東諸島),為日本五大電視聯播網之一的全日本新聞網(ANN;又稱「EX系」)之核心局。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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遊戲王-怪獸之決鬥和風間俊介之间的比较

遊戲王-怪獸之決鬥有27个关系,而風間俊介有53个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为3.75% = 3 / (27 + 53)。

参考

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