遊戲模組和非玩家角色
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
遊戲模組和非玩家角色之间的区别
遊戲模組 vs. 非玩家角色
遊戲模組,英文多簡稱為「MOD」、「Mod」(--「Modification」),「修改」的名詞含義。MOD通常對應可以修改的電子遊戲,因此以電腦遊戲為主。必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇,多見於著名電子遊戲作品,遊戲類型多數為第一人稱射擊遊戲、即時戰略遊戲、角色扮演游戏(非日式)、動作遊戲,著名實例包括红色警戒2、毀滅戰士系列、橫掃千軍、雷神之鎚系列、戰慄時空系列、Minecraft、魔域幻境系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷軸5和俠盜獵車手系列等。. 非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.
之间遊戲模組和非玩家角色相似
遊戲模組和非玩家角色有(在联盟百科)0共同点。
上面的列表回答下列问题
- 什么遊戲模組和非玩家角色的共同点。
- 什么是遊戲模組和非玩家角色之间的相似性
遊戲模組和非玩家角色之间的比较
遊戲模組有49个关系,而非玩家角色有7个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (49 + 7)。
参考
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