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輕小說和電擊文庫

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

輕小說和電擊文庫之间的区别

輕小說 vs. 電擊文庫

輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel)是一種盛行於日本的通俗文學體裁,可以解釋為「可輕鬆閱讀的小說」《2007台灣角川輕小說目錄》輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。 其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。 預期讀者的年齡和美國的青年小說相似。 輕小說作家大部分是在新人賞中得到名次或佳作後出道,叢書邀稿或是作家將作品自薦到編輯部後出道的例子較少。有些作家是原本和電子遊戲雜誌、動畫業界有關,或是原本翻譯外國文學或電子遊戲編劇,後來成為輕小說作家。也有作家將自己的作品以同人誌的方式出版,廣受好評後出道。也有職業小說家的徒弟以作家的身分出道的例子。. 電擊文庫(電撃文庫,Dengeki Bunko),是1993年6月由MediaWorks創立的輕小說文庫系列。2008年隨MediaWorks與ASCII合併,現隸屬於角川集團旗下的ASCII Media Works。.

之间輕小說和電擊文庫相似

輕小說和電擊文庫有(在联盟百科)11共同点: ASCII Media Works动画富士見Fantasia文庫富士見Mystery文庫竹岡美穗电子游戏角川集團角川Sneaker文庫Fami通文庫MediaWorks日本

ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

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动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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富士見Fantasia文庫

富士見Fantasia文庫(富士見ファンタジア文庫,Fujimi Fantasia Bunko),是日本出版社KADOKAWA旗下富士見書房發行的輕小說文庫。1988年和《月刊Dragon Magazine》一同創刊,主要讀者為10多歲的國高中生,從創刊當初便發行了眾多以奇幻世界為舞台的小說。現在和電擊文庫、角川Sneaker文庫並列為角川集團的輕小說主力文庫。發行的第一部作品是田中芳樹著「灼熱の竜騎兵(レッドホット・ドラグーン)〈PART1〉惑星ザイオンの風」。 雖然以「Fantasia」為名,但題材並不侷限於奇幻類型,亦出版許多以現代與其他世界為舞台的書籍。 由富士見書房主辦的Fantasia長篇小說大賞,得獎作品由本文庫發行。.

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富士見Mystery文庫

富士見Mystery文庫(富士見ミステリー文庫,Fujimi Mystery Bunko),是日本出版社富士見書房出版的文庫系列。内容以輕小說為主,2000年11月自同出版社的富士見Fantasia文庫獨立。 2003年12月開始,企圖跳脫所謂Mystery(本格推理小說)的既有觀念而大幅更新。封面插圖的佔有量增加、加入裏封面(封面和一張插畫),黑色調封底也改為柔和色調。內容增加戀愛要素,並在此類作品書腰寫上大字的「L·O·V·E!」。 以建立和現有推理小說不同的「角色推理」為目標。此外,有獨自的新人獎富士見Young Mystery大獎。 已於2007年廢刊。不再出版新作,但仍有出版原先未完結作品(也有部份作品版權被轉移)。.

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竹岡美穗

竹岡美穗()是日本的插畫家。東京都出身。第九回コバルトイラスト大賞得獎後,以插畫家的身分出道。小說家竹岡葉月的姊姊。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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角川集團

KADOKAWA集團(KADOKAWAグループ)為对KADOKAWA公司(株式会社KADOKAWA)所領導的娛樂綜合企業集團的总称。 虽然2013年,集團主體企業的商號以羅馬字更名为「KADOKAWA」,该集团在某些場合仍然以漢字称為。.

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角川Sneaker文庫

角川Sneaker文庫(角川スニーカー文庫,Kadokawa Sneaker Bunko),是日本出版社KADOKAWA旗下角川書店出版的輕小說文庫系列。當初以「角川文庫·青版」的名義成立,在1988年3月公開徵選後決定以「Sneaker文庫」的名義創刊。現在可稱為角川文庫的輕小說部門之一,並和電擊文庫、富士見Fantasia文庫並列角川集團的輕小說主力文庫。 創刊目標為少年向小說,例如富野由悠季的《機動戰士鋼彈》系列,渡邊由自的「重戦機エルガイム」以及富田祐弘的《超時空要塞》。後來,水野良的《羅德斯島戰記》開啟了奇幻小說的時代。 其中也有出版如乙一的《寂寞的頻率》,瞄準一般讀者的作品出版。在2002年2月,成立了「角川Sneaker文庫」,出版只有少量插畫的作品,如米澤穗信的《愚者的片尾》、稻生平太郎的「アクアリウムの夜」,以及乙一、恩田陸等人的作品,卻因為對輕小說及一般小說讀者都缺乏吸引力而失敗,但依然成為此種出版方式先驅,後來MediaWorks也依照此方式推出一系列的精裝書籍。 在2007年,乙一的《只有你聽到》(きみにしか聞こえない)為Sneaker文庫首部電影化作品。 此外,也出版成人遊戲公司Nitro+、Alicesoft等公司作品的小說版本。.

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Fami通文庫

Fami通文庫(ファミ通文庫,Famitsu Bunko),現是日本出版社KADOKAWA旗下enterbrain出版的輕小說文庫。1998年由Aspect出版社創立,2000年ASCII集團重整後轉到enterbrain旗下。 前身為Aspect發行的Logout冒險文庫(1993年-1996年)、Logout文庫(1997年-1998年)和Fami通遊戲文庫(1996年-1998年)。.

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MediaWorks

株式会社MediaWorks(株式会社メディアワークス),是持有「電擊」等品牌的角川控股集團(角川グループホールディングス)旗下出版社。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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輕小說和電擊文庫之间的比较

輕小說有145个关系,而電擊文庫有202个。由于它们的共同之处11,杰卡德指数为3.17% = 11 / (145 + 202)。

参考

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