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超級機器人大戰系列和金剛大魔神

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

超級機器人大戰系列和金剛大魔神之间的区别

超級機器人大戰系列 vs. 金剛大魔神

超級機器人大戰(スーパーロボット大戦;Super Robot Wars或是Super Robot Taisen(北美),簡稱:機戰、機器人大戰或SRW)是日本萬代的子公司帕布雷斯特(Banpresto)公司出品的一個多平台的電子/電視回合制戰棋類遊戲系列。本系列最大的魅力就是集中了許多已經很受歡迎的機器人動畫作品中的人物和機器人,使用原作的配音演員進行配音,並且將原作情節集成到遊戲主線故事中,可以滿足機器人愛好者重現機器人動畫著名場面的思念。同時,簡單的操作功能表允許遊戲玩家在不認識日文的情況下只需要使用方向鍵和確定/取消鍵進行遊戲。從一、二代開始,幾乎每款電玩主機上都有幾部作品,是個長壽且熱門的遊戲系列,延伸的漫畫同人誌也不少。. 《金剛大魔神》(原題:グレートマジンガー)為日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「-zh-hans:魔神;zh-hk:鐵甲萬能俠;zh-tw:鐵金剛;-系列」第2作,同時也是劇中主角所駕的巨大機器人之名稱。.

之间超級機器人大戰系列和金剛大魔神相似

超級機器人大戰系列和金剛大魔神有(在联盟百科)6共同点: 人物設計無敵鐵金剛超級機器人大戰 (遊戲)蓋特機器人水木一郎漫画

人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.

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無敵鐵金剛

《無敵鐵金剛》(マジンガーZ)為日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「--系列」第1作,同時也是劇中主角所駕的巨大機器人之名稱。.

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超級機器人大戰 (遊戲)

《超級機器人大戰》(スーパーロボット大戦)是由Winkysoft开发,帕布雷斯特发行于1991年4月20日的回合制战略角色扮演游戏,游戏运行于Game Boy平台。游戏為SD機械人跨界演出合作競演,也是超級機器人大戰系列的首作。2014年4月24日在Playstation 3、Playstation Vita平台發售重製版。 帕布雷斯特原本只當游戏是Compati Hero系列的派生作品,并「根據機械人動畫來遊玩大戰略」為理念進行開發。另外在參戰作品中《機動戰士GUNDAM F91》在公開後一個月後便參戰了。 游戏中可以拉攏敵人的「說得」及如同RPG中的魔法的「精神指令」,是眾多模擬遊戲以來超級機器人大戰系列獨自存在的系統,雖然登場的機械人有繼承Compati Hero系列的機械人擬人化作風,但及後的系列作品開始有不同的作風。 游戏封面使用了GUNDAM、無敵鐵金剛和蓋特1三个机器人。.

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蓋特機器人

《盖塔机器人》(ゲッターロボ)是由永井豪與石川賢創作的漫畫,之後由東映動畫改編成電視動畫。全劇長達51話。.

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水木一郎

水木一郎(),本名早川俊夫(はやかわ としお),是日本男性動畫歌手、作詞家、作曲家、聲優及演員。東京都出身,血型O型。他是Yellow Bird(中文譯名為黃鳥)所屬的藝人。他的歌迷與動畫歌壇後輩都稱他為「アニキ」(“大哥”之意)。他於多年前在世田谷學園高等學校畢業。 歌聲渾厚,唱腔有濃厚的古早味與演歌技巧。.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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超級機器人大戰系列和金剛大魔神之间的比较

超級機器人大戰系列有102个关系,而金剛大魔神有93个。由于它们的共同之处6,杰卡德指数为3.08% = 6 / (102 + 93)。

参考

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