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資源回收和銃夢

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

資源回收和銃夢之间的区别

資源回收 vs. 銃夢

资源回收再利用(或循环再造)是指收集本来要废弃的材料,分解再制成新产品,或者是收集用过的产品,清洁、处理之后再出售。相对于“传统”垃圾遗弃,回收可以节省资源、降低温室气体排放(如对比塑料生产)。资源回收能预防浪费有潜在利用价值的资源、削减原料消耗,由此减少:能量消耗、空气污染(自垃圾焚烧)和水污染(自堆填)。 现代废物处理中,回收是一关键成分,是环保4R“Reduce, Reuse, Recycle and replay 回收有一些ISO标准,如塑料废品的ISO 15270:2008、回收作业环境管理控制的ISO 14001:2004等。 可回收材料包括许多玻璃、纸、铝、柏油、金属、塑料、轮胎、织物和电子产品。这些材料的来源可以分为事业废弃物与一般废弃物。可降解或其它生物降解垃圾有厨余等都可以回收。可回收材料既可以送到回收站,或是放到路边,然后整理清洁,送入指定地点在加工。 从严格意义上讲,所回收的材料应该可以供应同样的材料,如用过的办公纸张可以做成新的办公纸张,用过的聚苯乙烯泡沫可以做成新的聚苯乙烯泡沫。然而,这通常费钱费力(相对于从原料或其它材料制作而言)。因此许多“回收”物品或材料会再利用,制作不同的材料(如纸板)。其它回收形式包括根据价值萃取某种材料(如从电池里取铅、从印制电路板里取黄金) 或根据危险污染提取某种材料(如从温度计或自动调温器里取汞)。. 《銃夢》,日本漫畫家木城幸人原作的科幻格鬥漫畫,從1990年至1995年在集英社的《Business Jump》上連載,總共發行了9集的單行本。台灣由集英社授權東立出版社出版,東立版單行本第1集1刷日期為1993年4月30日,完結本第9集1刷日期則在1995年11月25日。香港中文版由天下出版發行。 此外,從1998年起,也發行了B5尺寸的完全版漫畫(全6集)。完全版收錄了作品完結之後所發表的3本外傳。為了與續集的《銃夢LastOrder》配合,在結局的部分做了更改。 在其他的媒體方面,發售了2卷的OVA(廢鐵鎮篇)。本篇完結以後也發表了Play Station上的遊戲軟體『銃夢~火星的記憶~』。此外,由美國導演詹姆斯·卡麥隆所執導的3D電影版『Battle Angel』計畫也正在進行中。2015年10月,詹姆斯·卡麥隆將執導權移交給勞勃·羅里葛茲。 作品以大量機械和肉身結合的與類似的科幻設定,探討人類之所以為人類的意義。除故事本身外,其未來世界與格鬥方面的設定,以及漫畫呈現的作畫技巧,亦相當傑出。.

之间資源回收和銃夢相似

資源回收和銃夢有(在联盟百科)0共同点。

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資源回收和銃夢之间的比较

資源回收有91个关系,而銃夢有49个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (91 + 49)。

参考

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