苹果公司和超级肉肉男孩
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
苹果公司和超级肉肉男孩之间的区别
苹果公司 vs. 超级肉肉男孩
#重定向 蘋果公司. ,是一款独立电子游戏,由和设计,肉肉小组(Team Meat)开发。这款游戏是麦克米伦和乔纳森·麦肯蒂(Jonathan McEntee)一同开发的Flash游戏《肉肉男孩》(Meat Boy)之续作。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于Xbox 360的Xbox Live Arcade平台,11月发行于Windows,2011年11月于macOS,同年12月作为Humble Indie Bundle#4的内容之一发行于Linux,2015年10月发行于PlayStation 4和PlayStation Vita,2016年5月发行于Wii U,2018年1月发行于任天堂Switch平台。 《超级肉肉男孩》以其精准细腻的操作手感和对时机把握的极高要求而著称,设有超过300个富有挑战性的关卡,亦有更多玩家的自制关卡可供免费下载。玩家在游戏中扮演一位颜色肉红,方方正正,犹如肉块的“肉肉男孩”(Meat Boy)。游戏中的大反派“胎儿博士”(Dr.Fetus)绑架了肉肉男孩的女朋友“绷带女孩”(Bandage Girl),玩家需要通过闯关来营救她。 《超级肉肉男孩》的开发始于2009年1月。麦克米伦负责美工及关卡设计,雷费恩则负责编程工作,而游戏的测试工作主要由他们两人及其家人们进行。二人原定在2010年年初便发行游戏的个人电脑以及WiiWare版本,但中途决定添加更多关卡并移除多人模式,因而推迟了发行时间;又因WiiWare的技术限制问题而取消了在该平台上的发行。《超级肉肉男孩》的配乐由制作,他同时也是前作《肉肉男孩》的音乐制作人。游戏配乐后来作为专辑发布,其中一些曲目亦被《》所收录。 游戏一经发布,大受好评。2010年,《超级肉肉男孩》被游戏媒体IGN评为“最具挑战性游戏”(Most Challenging Game),被两家媒体GameSpot和GameTrailers同时评为“最佳可下载游戏”(Best Downloadable Game)。游戏精密的操作手感,复古的美术风格,富有挑战性的关卡设计和精美的配乐广受称赞,但亦有人认为游戏的难度会令部分玩家望而生怯。《超级肉肉男孩》叫好亦叫座,截至2012年1月,销量已逾一百万。其续作《》正在开发中,预计发布于2018年。.
之间苹果公司和超级肉肉男孩相似
苹果公司和超级肉肉男孩有(在联盟百科)0共同点。
上面的列表回答下列问题
- 什么苹果公司和超级肉肉男孩的共同点。
- 什么是苹果公司和超级肉肉男孩之间的相似性
苹果公司和超级肉肉男孩之间的比较
苹果公司具有1的关系,而超级肉肉男孩有76个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (1 + 76)。
参考
本文介绍苹果公司和超级肉肉男孩之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: