我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

网络创世纪和音效

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

网络创世纪和音效之间的区别

网络创世纪 vs. 音效

網路創世紀(英文:Ultima Online,簡稱UO)是由美商藝電(Electronic Arts;EA)旗下的Origin Systems工作室的資深遊戲製作人理查·蓋瑞特,帶領開發的一個以Ultima創世紀系列為背景的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。最大特色在於遊戲內容的自由多元,以及玩家角色的可塑性。. 音效或声效(Sound effects或Audio effects)是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。 在电影和电视制作中,一个音效是录制和展示的一个声音,用于不通过对话或音乐来给出特定的剧情或创意。这个术语经常用来指代用于录制的处理过程,而不用指代该录音本身。在专业影视制作中,对话、音乐和音效录制的分离是很严重的,必须理解在这个上下文中,录制下来的对话和音乐是从来不作为音效,而应用在它们上的处理过程常常是音效,例如混响(Reverberation)或者镶边(flanging,或称“飞行”声)。.

之间网络创世纪和音效相似

网络创世纪和音效有1共同点(的联盟百科): 硬盘

硬盘

(Hard Disk Drive,简称HDD)是电脑上使用坚硬的旋转盘片为基础的非挥发性存储设备,它在平整的磁性表面存储和检索数字数据,信息通过离磁性表面很近的磁头,由电磁流来改变极性方式被电磁流写到磁盘上,信息可以通过相反的方式读取,例如读头经过紀錄資料的上方時磁场导致线圈中电气訊號的改变。硬盘的讀寫是採用隨機存取的方式,因此可以以任意順序讀取硬盘中的資料。硬盘包括一至數片高速轉動的磁盘以及放在执行器懸臂上的磁头。 早期的硬盘儲存介质是可替换的,不过今日典型的硬盘采用的是固定的儲存介质,碟片与磁头被封装在机身裡(除了一個有过滤的气孔,用来平衡工作时产生的热量导致的气压差)。 硬盘是由IBM在1956年開始使用,在1960年代初成為通用式電腦中主要的,隨著技術的進步,硬盘也成為服务器及個人電腦的主要組件。.

硬盘和网络创世纪 · 硬盘和音效 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

网络创世纪和音效之间的比较

网络创世纪有45个关系,而音效有44个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.12% = 1 / (45 + 44)。

参考

本文介绍网络创世纪和音效之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: