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第一人称射击游戏和血腥峽谷

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

第一人称射击游戏和血腥峽谷之间的区别

第一人称射击游戏 vs. 血腥峽谷

是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。. 血腥峽谷(Blood Gulch)是第一人稱射擊遊戲《最後一戰》中的一張多人地圖。它最初出現於系列首作《最後一戰:戰鬥進化》中,並後於《最後一戰2》中被重製成「凝結(Coagulation)」,以及《最後一戰:瑞曲之戰》的「失血(Hemorrage)」和《最後一戰:士官長合輯》的「血統(Bloodline)」。而《最後一戰3》中的「英靈殿(Valhalla)」在設計上也繼承了血腥峽谷的精神,並持續出現於《最後一戰:星環戰役》中。 血腥峽谷是存在於《最後一戰》世界中的峽谷,外觀上與美國中西部相似;它是為奪旗的遊戲模式而設計,但也可以用來進行其他模式,如死亡競賽。血腥峽谷已被評為《最後一戰》中最具代表性的多人地圖,且還在實機影片系列《》中扮演著重要的角色。.

之间第一人称射击游戏和血腥峽谷相似

第一人称射击游戏和血腥峽谷有(在联盟百科)2共同点: 反恐精英:全球攻势最後一戰系列

反恐精英:全球攻势

是一款由Valve與合作開發 的第一人稱射擊遊戲,也是《反恐精英:起源》之後《反恐精英》系列遊戲的第四部作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 《全球攻勢》於2012年8月21日發布,可運行在PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平台。它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支持配對系統和記分板。它曾經計劃支援Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平台對戰,最後僅限於Windows和Mac OS X。PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,與前作不同,《全球攻勢》遊戲武裝名稱全面更改為真實名稱(《絕對武力》、《一觸即發》及《次世代》中,因為武器的版權問題,遊戲中武器的名稱都與真實名稱不同,例如AK-47改成了CV-47,FN Five-seveN改成了ES Five-Seven等)。武器模組在預售片中顯示,AWP退彈拉拴在右側,因此在前作的錯誤拉拴位置在本作中修正。Linux版的遊戲在2014年9月發行。.

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最後一戰系列

,是由Bungie開發,由微软發行的科幻第一人稱射擊遊戲。故事發生在“Halo 宇宙”中。這個“宇宙”是由Bungie為這個系列所創造的。.

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第一人称射击游戏和血腥峽谷之间的比较

第一人称射击游戏有22个关系,而血腥峽谷有17个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为5.13% = 2 / (22 + 17)。

参考

本文介绍第一人称射击游戏和血腥峽谷之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: