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第4次超級機器人大戰和超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

第4次超級機器人大戰和超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS之间的区别

第4次超級機器人大戰 vs. 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS

《第4次超級機器人大戰》、《第4次超級機器人大戰S》(第4次スーパーロボット大戦、第4次スーパーロボット大戦S)(下稱「第4次」、「第4次S」)是、帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。. 《超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS》(スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS),是日本遊戲商帕布雷斯特在2007年所發行的PlayStation 2機型專用戰略角色扮演遊戲,GBA遊戲《超級機器人大戰原創世紀》和《超級機器人大戰原創世紀2》的重製版。簡稱「機戰OGs」、「OGs」、「PS2版OG」。.

之间第4次超級機器人大戰和超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS相似

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大河原邦男

大河原邦男()是日本動畫業界最初的專職機械設定師。以設計機動戰士鋼彈系列當中的機動戰士而聞名。居住於東京都稻城市,以自宅為工作室。.

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帕布雷斯特

#重定向 萬普.

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單人遊戲

#重定向 单人电子游戏.

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回合制

回合制 (英文: Turn-based)是一種遊戲進行的方式,不同陣營方輪流行動,當一方所有行動完成後輪至另一方,相對於即時制遊戲。在电子游戏出現前,大部分的棋類遊戲都採回合制。.

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第2次超級機器人大戰

《第2次超級機器人大戰》(第2次スーパーロボット大戦)(下稱「第2次」),是帕布雷斯特發售的回合制戰略RPG。.

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角木肇

トキハジメ(Katoki Hajime, 1963年12月3日 -)是日本動畫與電玩遊戲領域當中相當活躍的機械設定師。本名加藤一(同人作家時代曾以本名使用),初出道時所使用的筆名則是かとき はじめ或かとき すなお(Katoki Sunao)。カトキ從未公布過本身筆名的漢字表記,漢語圈中經常以「角木肇」稱呼之。但他本人亦已公開說明Katoki Hajime這一名字沒有相對應漢字,也明言不希望使用任何漢字代替カトキハジメ或Katoki Hajime。 カトキ最為人所知的工作是-zh-hans:高达;zh-hk:高達;zh-tw:鋼彈;-系列的模型(俗稱鋼普拉)的機械設定與模型監修。經過他改良的(特別是--系模型)的設計被稱為Ver.Ka。另外,雖然以機械設定為主要工作,但也從事過人物設定。 他所畫的設定圖當中,機器人幾乎都採取「兩腳打開與肩同寬,兩足確實地站立於大地上,雙肘微曲,雙手握拳,抬頭挺胸」的姿勢。被稱為「カトキ式立姿」。.

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魔裝機神

《魔装机神》指的是萬普公司在其发行的游戏超级机器人大战系列中所加入的第一部原创作品,所指的內容又可約細分為以下三者:.

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超級機器人大戰系列

超級機器人大戰(スーパーロボット大戦;Super Robot Wars或是Super Robot Taisen(北美),簡稱:機戰、機器人大戰或SRW)是日本萬代的子公司帕布雷斯特(Banpresto)公司出品的一個多平台的電子/電視回合制戰棋類遊戲系列。本系列最大的魅力就是集中了許多已經很受歡迎的機器人動畫作品中的人物和機器人,使用原作的配音演員進行配音,並且將原作情節集成到遊戲主線故事中,可以滿足機器人愛好者重現機器人動畫著名場面的思念。同時,簡單的操作功能表允許遊戲玩家在不認識日文的情況下只需要使用方向鍵和確定/取消鍵進行遊戲。從一、二代開始,幾乎每款電玩主機上都有幾部作品,是個長壽且熱門的遊戲系列,延伸的漫畫同人誌也不少。.

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超級機器人大戰F

《超級機器人大戰F》、《超級機器人大戰F完結篇》(スーパーロボット大戦F、スーパーロボット大戦F完結編)(下稱「F」、「F完結篇」)是帕布雷斯特發售的回合制戰略角色扮演遊戲。.

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超級機械人大戰系列

#重定向 超級機器人大戰系列.

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战略

战略/策略,是指为实现某种目标(如政治、军事、经济或国家利益方面的目标)而制定的大规模、全方位的长期行动计划。.

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第4次超級機器人大戰和超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS之间的比较

第4次超級機器人大戰有44个关系,而超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS有49个。由于它们的共同之处11,杰卡德指数为11.83% = 11 / (44 + 49)。

参考

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