之间科幻电影和賽博格相似
科幻电影和賽博格有(在联盟百科)4共同点: 赛博朋克,未來警察,机器人,攻殼機動隊。
赛博朋克
賽博朋克(Cyberpunk)又稱赛博龐克、電腦叛客、電馭叛客、數位龐克,是Cybernetics(模控學)与Punk(朋克、龐克、叛客)的结合词,為科幻的一个分支,以计算机或信息技术為主題,集中於「低端生活和高科技的結合」,小說中通常有社会秩序高度控管下存在弱點受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕駭客、人工智能及大型企業之间的矛盾而展开,背景设在不遠的将来的一个反乌托邦地球,而不像早期科幻(如太空歌劇)時空背景多在遙遠未來的外太空殖民地。它的出现是对科幻小说一贯忽略信息技术高速發展的一种自我修正。 赛博朋克也衍生出相关的电影、音乐、时尚。.
未來警察
是一部2010年上映的香港科幻警匪片,学者国际多媒体老板蔡松林为主要投资方,由王晶任编剧和导演,程小东为动作指导,刘德华,徐熙媛和徐娇主演。 该片与1993年王晶导演的《超級學校霸王》故事大纲基本类似。.
机器人
机器人(Robot)包括一切模拟人类行为或思想與模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。狭义上对机器人的定义还有很多分类法及争议,有些电脑程序甚至也被称为机器人。在当代工业中,機器人指能自動執行任务的人造機器裝置,用以取代或协助人类工作,一般會是機電裝置,由電腦程式或是電子電路控制。 機器人的範圍很廣,可以是自主或是半自主的,可以從本田技研工業的ASIMO或是的等擬人機器人到工业机器人,也包括多台一起動作的,其至是奈米機器人。藉由模仿逼真的外觀及自動化的動作,理想中的高仿真機器人是高级整合控制论、机械电子、计算机与人工智能、材料学和仿生学的产物,目前科学界正在向此方向研究开发。有关机器人的话题,常见于科幻作品中。 機器人學是有關機器人設計、組裝、運作及應用的技術研究,以及控制機器人的電腦系統、感測器回授以及信息處理等。機器人可以代替人類在一些危險的環境或是製造程序中工作,或是在外貌、行為或認知上取代人類。許多機器的概念都來自自然界,因此有仿生機器人學的出現。 在工業時代機械技術提昇後,像自動化設備、遙控甚至無線遙控也日益成熟,電子學的進展成為機器人發展的動力。第一個電子式自動機是於1948年在英國的布里斯托尔由William Grey Walter發明,第一個數位化,由電腦控制的自動機是在1954年由George Devol發明,命名為,後續在1961年賣給奇異電氣,用在紐澤西州的工廠中,用來將壓鑄設備中的熱金屬上移。 機器人可以作一些重複性高或是危險,人類不想做的工作,也可以做一些因為尺寸限制,人類無法作的工作,甚至是像外太空或是深海中,不適人類生存的環境。 社會上對越來越多的機器人及其角色有些疑慮,機器人因為在越來越多方面可以取代人類,因此被認為是增加失業人口的主因之一 。戰爭中使用的機器人也有道德上的疑慮。機器人自主的可能性及其影響是科幻小說的主題之一,以後也可能變成實際會發生的問題。.
攻殼機動隊
《攻壳机动队》(攻殻機動隊,Ghost in the Shell)是由日本漫画家士郎正宗于1989年首次连载的赛博朋克科幻漫画,后又因1995年Production I.G.制作、押井守导演的同名动画电影而在国际名声大噪。从2002年到2006年间,Production I.G.又推出了由神山健治导演的系列电视动画《攻壳机动队: Stand Alone Complex》、《攻壳机动队:S.A.C. 2nd GIG》和OVA《攻壳机动队:S.A.C. Solid State Society》,以及由押井守在2004年导演的第二部动画电影《攻壳机动队2:Innocence》。虽然作者和导演不同,制作风格也有所差异,但每一版本的《攻壳机动队》都因出色的剧情、高质素的动画和对哲学与社会学等深刻问题的探讨而受到了普遍的好评,常被认为是日本动画和赛博朋克(cyberpunk)的经典代表作。.
攻殼機動隊和科幻电影 · 攻殼機動隊和賽博格 ·
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- 什么科幻电影和賽博格的共同点。
- 什么是科幻电影和賽博格之间的相似性
科幻电影和賽博格之间的比较
科幻电影有163个关系,而賽博格有61个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为1.79% = 4 / (163 + 61)。
参考
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