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画图和雷神之锤 (游戏)

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

画图和雷神之锤 (游戏)之间的区别

画图 vs. 雷神之锤 (游戏)

画图是一个图像绘画程序,是微软公司Windows操作系统的預載軟件之一。自從發佈以來,大部分的Windows操作系统都內建了這個軟體。它的外號通常是MS Paint或者Microsoft Paint。這個軟體可以打开并查看WMF和EMF文件,打开並保存BMP(24-bit、256色、16色和單色)、JPEG、GIF(不包括透明和動畫數據,但Windows 98和更新後的Windows 95可以支援後者)、PNG(不包括阿尔法通道)以及TIFF格式的图像文件。比较舊的小畫家版本不支持PNG格式,也只能在使用图像过滤的情况下打开GIF、JPEG、和TIFF文件。另外,新版本不再支持PCX格式,以及其他比较古老的格式(例如RLE)。新版本也不再支持在Windows 3.x中的画笔以及Windows 1和2中的画图所支持的MSP文件格式。 這個軟體有兩個模式,分別是彩色和單色(黑和白),而不包括灰階模式。 2017年7月,微软预告在秋季创意者更新中以画图 3D取代画图,同时将在Windows商店中提供画图的免费下载。. 雷神之锤(Quake)是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年6月22日发布,是雷神之锤系列的第一款游戏。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 雷神之锤引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。 雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。.

之间画图和雷神之锤 (游戏)相似

画图和雷神之锤 (游戏)有1共同点(的联盟百科): Microsoft Windows

Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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画图和雷神之锤 (游戏)之间的比较

画图有61个关系,而雷神之锤 (游戏)有34个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.05% = 1 / (61 + 34)。

参考

本文介绍画图和雷神之锤 (游戏)之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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