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电脑游戏和闪电战 (游戏)

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

电脑游戏和闪电战 (游戏)之间的区别

电脑游戏 vs. 闪电战 (游戏)

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。. 是一款以第二次世界大战为蓝本的即时战术类计算机游戏。玩家可以扮演指挥官的角色来指挥二战中发生在欧洲和北非的战争。每个国家都有其独特的且符合历史的军事单位。类似于游戏Sudden Strike,闪电战着重于战斗而不是即时战略游戏的主基地建设等方面。 该款游戏及其数部续作,都使用Starforce反拷贝系统。 但在 Blitzkrieg Anthology 中似乎没有使用。 图形引擎呈现了现实3D渲染的立体地形河细节,包括季节,气候带以及可以影响游戏的天气情况。 可以根据喜好选择“血腥”选项。 游戏中含有超过350种不同的作战单位和物件。玩家也可以建造浮桥,挖掘战壕,埋设地雷,重新补给和修理单位,或者在没有资源时呼叫空中支援。 游戏中包括建筑和桥梁等几乎任何东西都可以被摧毁。森林可以被坦克或炮兵部队夷为平地。每个国家的作战单位都会说其国家的语言,极大地增强了游戏的真实感和代入感。 同时,闪电战游戏还附带了 任务和资源编辑器供玩家创建自己的作战单位和地图。.

之间电脑游戏和闪电战 (游戏)相似

电脑游戏和闪电战 (游戏)有1共同点(的联盟百科): 麥金塔

麥金塔

--(Macintosh,,或稱為Mac),是個人電腦系列產品,由苹果公司设计、开发和销售,最初目标定位于家庭、教育和创意专业市场。随着Macintosh的出现,该电脑已经发生了巨大的改變。 首款的Mac於1984年1月24日發表。是蘋果公司繼Apple Lisa後第二款具備圖形使用者介面的個人電腦產品,故常被認為是首款將GUI成功商品化的個人電腦。 由於蘋果公司在之後的十多年間(68k Mac系列產品銷售時間1984~1996)將其發展成為一個龐大複雜的產品系列,並且在其後的商品系列名稱中也加入Mac,故Mac Computers也可以泛指所有由蘋果公司設計生產並且運行Mac OS作業系統的個人電腦產品。.

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电脑游戏和闪电战 (游戏)之间的比较

电脑游戏有32个关系,而闪电战 (游戏)有30个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.61% = 1 / (32 + 30)。

参考

本文介绍电脑游戏和闪电战 (游戏)之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: