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电子游戏产业和胜利游戏

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

电子游戏产业和胜利游戏之间的区别

电子游戏产业 vs. 胜利游戏

电子游戏产业(Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。. 胜利游戏(Victory Games,前称BioWare Victory)是成立于2010年的电子游戏开发工作室。自美国艺电洛杉矶重组成了新的开发组危险距离并开始专注于荣誉勋章系列的开发工作,美国艺电组建了新的工作室名为胜利游戏以继续命令与征服系列后作的开发。胜利游戏的总经理是来自Trion Worlds的乔·万·坎赫姆。在2011年12月至2012年9月期间胜利游戏曾是BioWare的一部分,并以“BioWare Victory”为名。.

之间电子游戏产业和胜利游戏相似

电子游戏产业和胜利游戏有(在联盟百科)2共同点: 美国艺电Microsoft Windows

美国艺电

#重定向 艺电.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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电子游戏产业和胜利游戏之间的比较

电子游戏产业有91个关系,而胜利游戏有15个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为1.89% = 2 / (91 + 15)。

参考

本文介绍电子游戏产业和胜利游戏之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: