生化奇兵 (游戏)和第一人称射击游戏
生化奇兵 (游戏)和第一人称射击游戏之间的区别
生化奇兵 (游戏) vs. 第一人称射击游戏
《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),遊戲的概念由Irrational的創意總監開發。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,三天后在欧洲和澳大利亚发布,台湾地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经跳票後,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通--过中国新闻出版总署之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发。 《生化奇兵》設定在1960年,玩家扮演主人公杰克(Jack),他的飞机在靠近探海球終點站的海洋上失事墜毀後,便引導他至一个水下城市。這個城市由大亨建立,打算城市變成一個在孤立的烏托邦,但發現了亞當物質(ADAM),一種可用於授予超人類能力的遺傳物質後,便開始了城市的動盪衰退。杰克試圖尋找方法逃走及戰鬥以穿過大量被亞當物質著迷的敵人,以及有代表性而致命的,同時與幾個剩餘神志正常的人交手和最終得知銷魂城的過去。玩家作為杰克,能夠通過使用武器,利用物質產生獨特力量,以及通過轉變銷魂城本身的防禦來對抗他們的多種方式擊敗敵人。《生化奇兵》游戏中包含了角色扮演的元素,給予玩家不同的提議來應付敵人,例如潛行,還有拯救或殺死角色的道德選擇。此外,遊戲和生物朋克的主題概念也從生存恐怖類型借用過來。开发商和萊文认为该游戏是《》系列游戏的「精神继承者」。 游戏收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。该游戏的续集《生化奇兵2》已于2010年发行,還有由Irrational Games製作的第三集《生化奇兵:無限之城》於2013年發行。遊戲的復刻版在2016年9月13日發售,作為《生化奇兵合集》的一部份,內容包含《生化奇兵2》和《無限之城》。 生化奇兵及其试玩版均采用SecuROM保护,使用了Rootkit技术来防止盗版,使用检测工具来检测Rootkit的是很困难的,因为这些原因,Rootkit可能被用于隐藏恶意程序。开发商在游戏发布几年后移除了DRM。 游戏的复刻版于2016年9月13日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售,作为《生化奇兵合集》的一部分,合集中还包含《生化奇兵2》和《无限之城》。本作的复刻版从2017年12月5日起支持简体中文。. 是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.
之间生化奇兵 (游戏)和第一人称射击游戏相似
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生化奇兵 (游戏)和第一人称射击游戏之间的比较
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参考
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