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玄武和魔界塔士 沙加

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玄武和魔界塔士 沙加之间的区别

玄武 vs. 魔界塔士 沙加

武是中国传统文化的四象之一,根据五行学说,它是代表北方的灵兽,形象是黑色的龟与蛇(或龟蛇),代表的季节是冬季。道教中后将玄武人格化为玄武神(又稱玄天上帝、真武大帝)加以崇拜。宋、元對玄武神皆崇奉之。明時在武當山大興土木,祭奉玄武神。 在二十八宿,玄武是北方七宿(斗、牛、女、虚、危、室、壁)的总称。 宋真宗時,為了宋聖祖趙玄朗避諱改稱真武。. 是史克威尔于1989年12月发行的Game Boy游戏。《魔界塔士 沙加》是电子角色扮演游戏系列沙加的首部游戏。史克威尔将游戏翻译为英文全球发行,并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏;史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。 《魔界塔士 沙加》随着《俄罗斯方块》的成功而发行,游戏使用了和《最终幻想II》类似的回合制系统。游戏的角色、战斗怪兽和恶魔是用各种武器、防具和通过玩家行动发展的技能。游戏故事围绕四名试图攀登世界中心通上天堂的塔的勇士故事。四名勇士可以从三种各具定制特色的角色类型中选择。 《魔界塔士 沙加》由星野伸之构思,河津秋敏监督开发;著名音乐家植松伸夫为配乐谱曲。游戏是史克威尔首个销量超过百万的游戏,计出货137万。虽然游戏评价褒贬不一,但其被称为最伟大的Game Boy游戏之一,并被认为影响了口袋妖怪等系列。.

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玄武和魔界塔士 沙加之间的比较

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参考

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