潛龍諜影4 愛國者之槍和近身距離作戰
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潛龍諜影4 愛國者之槍和近身距離作戰之间的区别
潛龍諜影4 愛國者之槍 vs. 近身距離作戰
由日本科樂美在PlayStation 3發行、小島製作開發,於2008年6月12日同步在日本、北美、歐洲與亞洲等地推出的動作隱蔽類遊戲。 《潛龍諜影4 愛國者之槍 》是潛龍諜影系列首次登上PS3平台上推出的獨佔遊戲。《潛龍諜影4》初期的展示動畫於2005年東京電玩展首次公開,遊戲監督小島秀夫明確表示本作品會把過去潛龍諜影系列作品的謎題全部解決,故事即將完結成為潛龍諜影系列的最後一集。. 近身距離作戰或稱室內近身作戰(英文:Close Quarters Battle,縮寫:CQB,英文或稱:Close Quarters Combat,縮寫:CQC;兩種意思稍有差別,前者是指室內近距離戰鬥,這指的是一種遭遇戰的形式,包含攻堅、爆破、狙擊、偵查、偽裝以及近距離格鬥,後者則是室內近距離格鬥術,包含運用槍械、短刀與棍棒的技術,奪鎗奪刀、以及各種空手格鬥、擒拿的技巧)是指於建築物內、街道或者是其他能見度低的地方,使到槍械效用大幅降低時,所設計予戰鬥人員(包括軍人或警察等)近身距離作戰的技術準則及方法。至於標準,各國家或者地區的設計都會有所差異。 近身距離作戰為特種警察部隊及特種部隊的必須學習的內容之一,在城鎮戰中是最重要的技能之一,特別是在當小部隊的士兵於城鎮環境或者是建築物內時,這種技巧往往能夠達到其原先預設的目標──即是減至最低傷亡數目。.
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参考
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