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游戏和突破僵局制

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

游戏和突破僵局制之间的区别

游戏 vs. 突破僵局制

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。. 突破僵局制(英語:tiebreaker),是一種延長賽的制度,主要用於棒球與壘球運動,特別是採淘汰制的季後賽及國際賽,以避免比賽時間過久仍無法分出勝負。.

之间游戏和突破僵局制相似

游戏和突破僵局制有(在联盟百科)0共同点。

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游戏和突破僵局制之间的比较

游戏有135个关系,而突破僵局制有19个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (135 + 19)。

参考

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