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消逝的光芒和開放世界

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

消逝的光芒和開放世界之间的区别

消逝的光芒 vs. 開放世界

是波兰电子游戏开发商开发,华纳兄弟互动娱乐在Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One发行的恐怖游戏。游戏原定2014年发行,但最终推迟到2015年。 《消逝的光芒》在发行后获得较好评价,称赞集中在战斗、图形、多人合作、导航、以及昼夜系统,但游戏故事、难度和技术问题招致批评。游戏是2015年1月最畅销作品,并打破生存恐怖游戏知识产权的首月销量。. 開放世界(Open world)是電子遊戲關卡設計的一種,在其中玩家可自由地在一個虛擬世界中漫游,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這類型的遊戲也常被稱為「漫遊式遊戲」(free roam)或着,被不严谨地称呼为「沙盒式遊戲」(sandbox),「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,沒有線性關卡設計中常見的和。開放世界遊戲並不一定是沙盒式遊戲,在真正的沙盒式遊戲中,玩者可自由對遊戲世界進行修改,並創造自己的遊玩方式。.

之间消逝的光芒和開放世界相似

消逝的光芒和開放世界有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

消逝的光芒和開放世界之间的比较

消逝的光芒有10个关系,而開放世界有4个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (10 + 4)。

参考

本文介绍消逝的光芒和開放世界之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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