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毁灭战士II和毁灭战士引擎

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

毁灭战士II和毁灭战士引擎之间的区别

毁灭战士II vs. 毁灭战士引擎

毁灭战士II,全名为毁灭战士II: 人间地狱(Doom II: Hell on Earth),是由id Software开发的一款第一人称射击游戏。1994年发布的最初版本是针对IBM生产的PC的。而它的前作,毁灭战士,于1993年发行后便成为一款广受好评的游戏。1995年,毁灭战士II获得了Origins Awards颁发的1994年最佳幻想或科幻游戏奖。但是和前作只接受邮购或者共享方式购买不同的是,毁灭战士II的完全版作为商业品在软件店内销售。. 毁灭战士引擎(Doom engine),也称为id Tech 1引擎,是一个由id Software开发的游戏引擎,用于毁灭战士I和毁灭战士II。它也同时被用来开发HeXen、Heretic等游戏。它的创造者是約翰·卡馬克,由麦克·亚伯拉什(Mike Abrash)、约翰·罗梅洛(John Romero)、戴夫·泰勒(Dave Taylor)和保罗·莱德克(Paul Radek)辅助创意。最初的版本是在NeXT电脑上完成的,支持DOS。后来的改写版本开始支持其他的操作系统。 Linux版本的源代码在1997年开放,但是只能用于非商业目的的使用。id公司在1999年在GPL准则下面重新发布了源代码。不同的毁灭战士版本随即出现,它们能运行于不同的平台上面,并且增加了很多特性。 毁灭战士引擎并不是一个“真三维”的引擎(因为在游戏中玩家不能向上或者向下的观看),但是这是第一个有活力的仿三维引擎。在那个时代,毁灭战士引擎在游戏界掀起了一场革命,并且用一己之力创造了一个支持材质贴图的三维环境。.

之间毁灭战士II和毁灭战士引擎相似

毁灭战士II和毁灭战士引擎有(在联盟百科)3共同点: 约翰·罗梅洛Id Software毁灭战士

约翰·罗梅洛

阿方索·约翰·罗梅洛(Alfonso John Romero,),出生于科羅拉多州科羅拉多泉的美國程式設計師,是电子游戏领域著名的制作人。他和卡马克(John Carmack)一起在1991年创立了id Software,到1996年为止,制作并发行了数款堪称里程碑式的游戏:指挥官基恩(Commander Keen)、德軍總部3D(Wolfenstein 3D)、毁灭战士(Doom)和毁灭战士II(Doom II)(事实上在这个游戏里面,罗梅洛以最终关底邪恶化身(Icon of Sin)的形象出现。他同时也参与制作了雷神之锤(Quake),并且以制作人的身份参与了Heretic和HeXen的制作。 罗梅洛后来离开了id,和汤姆·霍尔(Tom Hall)一起在美国得克萨斯州的达拉斯成立了离子风暴(Ion Storm)公司,随后设计并且制作了大刀(Daikatana)。野心勃勃的罗梅洛在1997年宣布这款游戏将会在同年的圣诞节之前放出。但是发售日期随后一拖再拖,甚至变成了遥不可及的作品。主要原因是离子风暴在1997年发布了一则臭名昭著的广告“罗梅洛将会把你变成他的婊子”(John Romero's About To Make You His Bitch)。这则广告激怒了玩家,让离子风暴的境地非常尴尬。最终在2000年4月大刀终于发布了。 在这个游戏发布之前,跳票已久的这个游戏已经变成了一个很大的失败。游戏的批评甚至开始变成对于罗梅洛的攻击和诋毁,很多人对于他的发展前景表示质疑,对他关于大刀游戏这个项目的管理表示不信任。最终,在发布了Ancharonox后,他和霍尔一起离开了离子风暴,在2001年7月成立了Monkeystone Games。 在1999年到2003年期间,罗梅洛开始和斯蒂薇·凯丝(Stevie Case)交往,斯蒂薇是一个在女子电子游戏群体内的偶像,她在一场雷神之锤的死亡游戏模式中击败了罗梅洛。在两个人分崩离析之前,斯蒂薇一直是Monkeystone Games的COO.2002年,罗梅洛把他的法拉利跑车放到eBay上面拍卖。这辆经过大幅度改装的跑车增加了一个并行端口在乘客座椅下面,可以接驳一台笔记本电脑,并且用电脑控制车子引擎。 2003年10月中旬,罗梅洛加盟了Midway Games,他的身份是Gauntlet:Seven Sorrows的项目领导。同时他还保持和Monkeystone Games的关系。Monkeystone Games后来搬家到了得克萨斯的奥斯丁,继续开发51区直到它发行。2005年1月,Monkeystone Games最终倒闭。 2004年1月,罗梅洛和拉卢卡·亚历山德拉·普拉斯卡在她的家乡罗马尼亚的布加勒斯特结婚。2005年7月底,罗梅洛离开了Midway Games。.

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Id Software

id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.

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毁灭战士

#重定向 毀滅戰士系列.

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毁灭战士II和毁灭战士引擎之间的比较

毁灭战士II有20个关系,而毁灭战士引擎有12个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为9.38% = 3 / (20 + 12)。

参考

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