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次元影業和罪恶之城 (电影)

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

次元影業和罪恶之城 (电影)之间的区别

次元影業 vs. 罪恶之城 (电影)

次元影業(Dimension Films,大陆译名:帝门影片)是電影製作公司,目前為溫斯坦影業旗下的附屬子公司,負責較商業性的影片發行。先前為米拉麥克斯影業底下的發行商標,自2005年10月溫斯坦兄弟與迪士尼公司決裂後,迪士尼擁有溫斯坦兄弟創立的米拉麥克斯影業,而溫斯坦兄弟則帶走次元影業的商標。 多為發行恐怖和低成本電影,迪士尼時期片廠較廣為人知的電影系列包含《月光光心慌慌》(Halloween,1995-2002)、《玉米田的小孩》(Children of the Corn,1995-2001 )、《驚聲尖叫》(Scream,1996-2000)、 《小鬼大間諜》(Spy Kids,2001-2003)和《驚聲尖笑》(Scary Movie,2000-present)。. 是一部改编自黑馬漫畫的美國电影,由罗伯特·罗德里格兹、弗兰克·米勒导演,並邀請昆廷·塔伦蒂诺擔任特別客座導演,讓他導了一幕戲。发布于2005年。本片是一部黑白片,偶尔片中有些地方带有彩色。影片中带有许多的暴力镜头。 電影發布後的9年,續集《萬惡城市2:紅顏奪命》於2014年上映。.

之间次元影業和罪恶之城 (电影)相似

次元影業和罪恶之城 (电影)有(在联盟百科)3共同点: 美國电影萬惡城市2

美國

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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萬惡城市2

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次元影業和罪恶之城 (电影)之间的比较

次元影業有33个关系,而罪恶之城 (电影)有24个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为5.26% = 3 / (33 + 24)。

参考

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