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栅格化和矢量图形

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

栅格化和矢量图形之间的区别

栅格化 vs. 矢量图形

栅格化是将向量圖形格式表示的图像转换成點陣圖以用于显示器或者印表機输出的过程。. 量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。.

之间栅格化和矢量图形相似

栅格化和矢量图形有(在联盟百科)4共同点: 三维计算机图形位图凹凸贴图显示器

三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

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位图

--(Bitmap),又称栅格图(Raster graphics)或--,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)来表示的图像。 位图(Bitmap)也可指:.

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凹凸贴图

凹凸贴图(bump mapping),又稱為凸凹纹理映射、皺面貼圖,是一项计算机图形学技术,在这项技术中每个待渲染的像素在计算照明之前都要加上一个从高度图中找到的扰动。这样得到的结果表面表现更加丰富、细致,更加接近物体在自然界本身的模样。法线贴图是一项常用的凹凸贴图技术,另外还有许多其它的实现技术,如视差映射等等。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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上面的列表回答下列问题

栅格化和矢量图形之间的比较

栅格化有26个关系,而矢量图形有46个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为5.56% = 4 / (26 + 46)。

参考

本文介绍栅格化和矢量图形之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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