最终幻想VIII和随机遇敌
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
最终幻想VIII和随机遇敌之间的区别
最终幻想VIII vs. 随机遇敌
是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)在1999年於PlayStation平台上发行的电子角色扮演游戏,是最终幻想系列第八部正传,同年本作也移植至Windows平台。因港台舊譯「太空--戰士8」成為當時史克威爾授權的港台攻略本與媒體使用的名稱,在華語圈許多老玩家稱此作為太8。是系列首部完全使用现实比例角色造型的作品。游戏系統取消了一貫消費魔力值发动魔法的方式,改以新創的抽取指令搭配結合系統以培養角色。本作同前作FF7一般採用了具多種現代科技元素的世界觀,但也有著如「魔女」這種具有強大魔力的神秘存在。遊戲讲述了一群佣兵學園學生——隶属于組織“SeeD”——的故事,劇情裡主角群的行動深受世上多數存在的「魔女」所影響,而魔女中強大者甚至能壓縮時間,牽動着角色們的過去與未來。主角史克爾成為SeeD後的首次任務,即被捲入刺殺暗地掌控一國之魔女「Edea」的行動中。 《最终幻想VIII》从1997年开始研發,长期负责系列音樂的植松伸夫继续为本作配乐,但為系列中首次使用歌手演唱之主题曲——王菲的《Eyes on Me》。PlayStation版本的全球累計銷量達800萬套以上。游戏于2009年作为PSone Classics作品在PlayStation Network上发布。2006年获得日本杂志《Fami通》读者投票的史上最佳游戏第22名。. 随机遇敌(Random encounter),是各种角色扮演游戏中常见的特点,指玩家以随机形式遭遇非玩家角色敌人或其他危险。随机遇敌通常用来模拟危险环境下的各种挑战,如有怪物出没的旷野或迷宫;和“固定”遇敌相比,随机所遇之敌出现的频率和组成是不定的。像勇者斗恶龙、雷盖亚传说、口袋妖怪和最终幻想这类系列都使用了频繁的随机战。.
之间最终幻想VIII和随机遇敌相似
最终幻想VIII和随机遇敌有(在联盟百科)0共同点。
上面的列表回答下列问题
- 什么最终幻想VIII和随机遇敌的共同点。
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最终幻想VIII和随机遇敌之间的比较
最终幻想VIII有78个关系,而随机遇敌有6个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (78 + 6)。
参考
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