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最終幻想 紛爭和最終幻想系列中的召喚獸

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

最終幻想 紛爭和最終幻想系列中的召喚獸之间的区别

最終幻想 紛爭 vs. 最終幻想系列中的召喚獸

是Square Enix於2008年推出的最終幻想系列作品之一,應列屬於外傳類型,對應主機為PlayStation Portable,稍後又推出了續作《最終幻想 紛爭012》。有別於最終幻想系列,是以角色扮演為主題,本作是以動作格鬥對戰為主的方式來進行遊戲。再加上歷代FF人代表人物在本作中出現,並與其宿敵戰鬥,使本作在玩家中有相當高的支持率。. 電子遊戲Final Fantasy系列中的召喚獸,是以會施展召喚魔法的召喚士(魔石)所具現化出來的各種生物,常用於輔助作戰或使出特殊效果,種類皆以精靈、魔物較多。其中以現實神話或傳說。是在《Final Fantasy III》初登場,是利用召喚魔法從遠離的異世界直接轉送而來,在《Final Fantasy IV》和《Final Fantasy VI》中則是稱呼為「幻獸」,在《Final Fantasy 零式》中召喚獸的異名為「軍神」。 《Final Fantasy X》、《Final Fantasy XI》召喚魔法雖然以動畫美麗而出名,優娜在戰鬥中使用召喚獸時、3個人物的攻擊和魔法使用等行動完全由召喚獸來執行。一般來講召喚獸比人物的値高、而且能抵禦幾乎所有的不利狀態、對付強大的怪物可以起到盾牌的作用。召喚獸可能有自己的絕技。.

之间最終幻想 紛爭和最終幻想系列中的召喚獸相似

最終幻想 紛爭和最終幻想系列中的召喚獸有1共同点(的联盟百科): 最終幻想系列

最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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最終幻想 紛爭和最終幻想系列中的召喚獸之间的比较

最終幻想 紛爭有12个关系,而最終幻想系列中的召喚獸有33个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为2.22% = 1 / (12 + 33)。

参考

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