星海爭霸II:自由之翼和物理引擎
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
星海爭霸II:自由之翼和物理引擎之间的区别
星海爭霸II:自由之翼 vs. 物理引擎
是暴雪娱乐发行的一款即时战略游戏。是《星际争霸》的续作,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。游戏于目前支援Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》由《自由之翼》以及资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虛空之遺》(Legacy of the Void)组成。 游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体--(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人类,《蟲群之心》与《虛空之遺》则分别着重於异虫与星灵。游戏中的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年,玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的游骑兵一起对抗帝国。 2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。大陆版本屏蔽、删改了一些被认为暴力血腥的内容及剧本词汇(關閉人類單位的死亡特效、減少單位流血量等)。 2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪CEO、联合创始人迈克·莫汉宣布,《星际争霸II》(限自由之翼)转为免费游戏,进一步扩大免费用户可体验到的功能。. 物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在計算物理學和电子游戏以及電腦動畫當中。.
之间星海爭霸II:自由之翼和物理引擎相似
星海爭霸II:自由之翼和物理引擎有1共同点(的联盟百科): Havok引擎。
Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。.
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- 什么星海爭霸II:自由之翼和物理引擎的共同点。
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星海爭霸II:自由之翼和物理引擎之间的比较
星海爭霸II:自由之翼有50个关系,而物理引擎有18个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.47% = 1 / (50 + 18)。
参考
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