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数码宝贝系列和暴龍機

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

数码宝贝系列和暴龍機之间的区别

数码宝贝系列 vs. 暴龍機

为原作本乡昭由、原案企画、日本大型玩具制造商万代(现万代南梦宫娱乐)以电子游戏机为中心发展出来的跨媒体制作产品系列。“数码宝贝”最初是1996年由原案企画,1997年6月26日由万代(BANDAI)发售的一种战斗电子宠物,在不断的发展中推出了很多游戏,而其中最有名的算得上是TV版和剧场版的数码宝贝系列,但是在TV版系列中断播放的时期,游戏周边和对战卡片依旧不断地发表着。 由於設定問題,數碼寶貝的種類很難界定其正確數量(進化態與模式變化的設定模糊不清)。包括携带游戏在内的数码怪兽系列,都有一个所有系列共同的成为主心骨的世界观,存在多数图像插画和专用词汇。不过,动画系列及其关联的游戏则多数情况下有独自的世界观展开。现在,新的系列还在持续登场。 数码宝贝角色设计大部分以WiZ的设计师渡边健史(渡辺けんじ)玩具企画公司WiZ的数码宝贝系列首席设计师,主要负责产品商品的插画,对于数码宝贝来说就如同亲父般的存在。为中心,火山太田、北川原真这三人进行。另外,在卡片游戏的相关企划当中,涌现出各种插画家,其中有在《GUNDAM大戰》中为人所知的As'玛利亚(As'まり)网名简称“AZMA”,日本画师、漫画家。在万代举办的数码宝贝官方插画活动中脱颖而出获得金奖,此后参与卡片游戏卡面的插画工作。因其参与设计了大量X抗体数码宝贝,又被粉丝们称为“X抗体数码宝贝之父”。和naoya,加上之前介绍的三人组成了官方插画团队。在日本全国的都市圈中,由《周刊少年Jump》上数码宝贝单元的周刊数码新闻和《V Jump》上的数码宝贝单元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田)摔跤火山太田(Pile Volcano Ota),本名太田健介(Oota Kensuke),万代员工,曾经有过在WiZ工作的经验。是数码怪兽系列的策划和开发者之一,曾经作为数码宝贝界的名人活跃着,在D-1大奖赛等数码宝贝官方活动上经常担任广播员。主持的「D-1系列全日本大会」之D-1大奖赛(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)D-1大奖赛是万代用于其商品数码怪兽所举办的官方活动。是参加者自带的让数码怪兽之间战斗的官方大会,主要在日本各主要城市举办。其名字,有F1大奖赛和K-1的意思。作为冠军奖品,官方准备了数码怪兽Ver.4的特别规格版。参加者主要以中小学男生为主,也有小学女生和高中男生等参加。官方大会也有举办。. 携带機是萬代公司在1997年6月26日推出的携带电子宠物的液晶玩具。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子,並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以攜帶機衍生出跨媒体制作的數碼獸系列。有育成机、冒险机和图鉴机3种,第一种只有类似拓麻歌子的育成游戏,第二种是加添了冒险游戏元素,第三种则是可以搜索收集数码兽图鉴。.

之间数码宝贝系列和暴龍機相似

数码宝贝系列和暴龍機有(在联盟百科)6共同点: 他媽哥池电子宠物萬代暴龍機数码宝贝系列數碼寶貝04無限地帶

他媽哥池

是萬代(BANDAI)於1990年代後半期推出的一種掌上電子寵物,由(日本千葉縣Wiz公司)與真板亞紀(東京萬代公司)於1996年發明。其名字為日文的「たまご」(Tamago,蛋)和「ウオッチ」(watch,手表)的結合,早期中文通稱為「電子雞」,又有「电子宠物蛋、宠物机、宠物蛋」等多种形像名称。當時它在世界範圍掀起了一陣養電子寵物的熱潮,其絕佳的市場業績更令到當時面臨被合併危機的「萬代」的經濟狀況出現轉機。 塔麻可吉的外形通常都是蛋形,這也是它在中文裡被稱為「電子雞」的原因之一,惟其中被飼養的虛擬角色其實不是雞,依發明者的角色設定,它是來自塔麻可吉星的外星生物。 塔麻可吉有3個按鍵,讓使用者可以操縱其「寵物」的一些行動,例如:.

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电子宠物

電子寵物是一種人工玩伴,作為陪伴人類或者作為娛樂用途。人們可以飼養電子寵物以取代真正的寵物。 雖然電子寵物的設計未必一定要求飼養者達成一定的任務,但不少電子寵物的設計都要求玩家達到令到電子寵物不會死亡,和令到電子寵物長大的任務。而要令電子寵物不會死亡的話,一般便需要玩家「餵飼」寵物和與寵物玩耍。 有些電子寵物的設計則不必玩家達成一定的任務。那些電子寵物則多以能夠讓玩家與之建立關係為設定目標。這類電子寵物會被設計成有不同的性格,可以讓玩家慢慢發掘和感受。這類電子寵物多數更著重寵物的視覺和互動的效果,令玩家有以為電子寵物是真寵物的錯覺,才能令玩家更易於與之建立關係。.

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萬代

萬代株式会社(株式会社バンダイ / BANDAI),是日本主要的玩具供應商之一;成立於1950年,創業者為山科直治。主要以生產GUNDAM系列作品,聖戰士Dunbine等Sunrise系列動畫的角色模型聞名。.

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暴龍機

携带機是萬代公司在1997年6月26日推出的携带电子宠物的液晶玩具。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子,並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以攜帶機衍生出跨媒体制作的數碼獸系列。有育成机、冒险机和图鉴机3种,第一种只有类似拓麻歌子的育成游戏,第二种是加添了冒险游戏元素,第三种则是可以搜索收集数码兽图鉴。.

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数码宝贝系列

为原作本乡昭由、原案企画、日本大型玩具制造商万代(现万代南梦宫娱乐)以电子游戏机为中心发展出来的跨媒体制作产品系列。“数码宝贝”最初是1996年由原案企画,1997年6月26日由万代(BANDAI)发售的一种战斗电子宠物,在不断的发展中推出了很多游戏,而其中最有名的算得上是TV版和剧场版的数码宝贝系列,但是在TV版系列中断播放的时期,游戏周边和对战卡片依旧不断地发表着。 由於設定問題,數碼寶貝的種類很難界定其正確數量(進化態與模式變化的設定模糊不清)。包括携带游戏在内的数码怪兽系列,都有一个所有系列共同的成为主心骨的世界观,存在多数图像插画和专用词汇。不过,动画系列及其关联的游戏则多数情况下有独自的世界观展开。现在,新的系列还在持续登场。 数码宝贝角色设计大部分以WiZ的设计师渡边健史(渡辺けんじ)玩具企画公司WiZ的数码宝贝系列首席设计师,主要负责产品商品的插画,对于数码宝贝来说就如同亲父般的存在。为中心,火山太田、北川原真这三人进行。另外,在卡片游戏的相关企划当中,涌现出各种插画家,其中有在《GUNDAM大戰》中为人所知的As'玛利亚(As'まり)网名简称“AZMA”,日本画师、漫画家。在万代举办的数码宝贝官方插画活动中脱颖而出获得金奖,此后参与卡片游戏卡面的插画工作。因其参与设计了大量X抗体数码宝贝,又被粉丝们称为“X抗体数码宝贝之父”。和naoya,加上之前介绍的三人组成了官方插画团队。在日本全国的都市圈中,由《周刊少年Jump》上数码宝贝单元的周刊数码新闻和《V Jump》上的数码宝贝单元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田)摔跤火山太田(Pile Volcano Ota),本名太田健介(Oota Kensuke),万代员工,曾经有过在WiZ工作的经验。是数码怪兽系列的策划和开发者之一,曾经作为数码宝贝界的名人活跃着,在D-1大奖赛等数码宝贝官方活动上经常担任广播员。主持的「D-1系列全日本大会」之D-1大奖赛(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)D-1大奖赛是万代用于其商品数码怪兽所举办的官方活动。是参加者自带的让数码怪兽之间战斗的官方大会,主要在日本各主要城市举办。其名字,有F1大奖赛和K-1的意思。作为冠军奖品,官方准备了数码怪兽Ver.4的特别规格版。参加者主要以中小学男生为主,也有小学女生和高中男生等参加。官方大会也有举办。.

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數碼寶貝04無限地帶

《數碼寶貝04無限地帶》(日語:デジモンフロンティア),是數碼寶貝電視动画系列的第四部。通称“フロ”“風呂”,大中华地区通称“DF”或“04”。关于“Frontier”的含义,企画人关弘美在V Jump杂志的采访中指出有两个含义:其一是“开拓”,其二是“最前线”。.

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上面的列表回答下列问题

数码宝贝系列和暴龍機之间的比较

数码宝贝系列有140个关系,而暴龍機有34个。由于它们的共同之处6,杰卡德指数为3.45% = 6 / (140 + 34)。

参考

本文介绍数码宝贝系列和暴龍機之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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