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拳皇XI和拳皇系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

拳皇XI和拳皇系列之间的区别

拳皇XI vs. 拳皇系列

是SNK Playmore(现SNK)开发的拳皇系列格斗游戏,最初在2005年于日本登陆街机平台,并先后移植至PlayStation 2和PlayStation 3的PlayStation Network平台,並在日本和欧美等地发行。本作是拳皇系列的第11部作品游戏,剧情經過兩年推出艾森篇新章,情節連接《拳皇2003》的正统續作,世嘉亦参與了本作的部分製作。和《拳皇2003》一樣也有其在三對三基礎上戰鬥中更換隊員的設定,但在平衡方面優於《拳皇2003》,故本作獲得了玩家不錯的評價和肯定,更換隊員系統優秀,但某些角色太過強勢破壞了整體平衡,因此優劣評價參半。. 是日本SNK电子游戏公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,除拳皇原創角色之外,亦集合過往餓狼傳說、龍虎之拳等大作角色,令拳皇人物非常豊富,之後亦成為日本最知名的格鬥遊戲之一,幾乎每年推出一部,並以相應的年份命名。2002年SNK破產後由取得SNK所有知識產權的SNK Playmore繼續制作。2004年,SNK Playmore宣布新的拳皇正統系列將不再以年份命名。其在街機上的正统作品目前已經推出14作(拳皇'94—拳皇'XIV,被縮寫为“KOF”,並在後面加上出品年份或數字,表示其在系列中的顺序),另外在各家用主機上也推出了一些外傳性質的作品及街機移植版。 當時以R-TYPE系列聞名的Irem正從街機業務撤退,SNK接收了其中的開發人員,所以在美術上呈現不同以往的風格。在爆炸和燃燒的演出上更加華麗,帶有濃厚的2DSTG色彩。角色比例修長,用色清新光潔,擺脫了過往肌肉猛男搭配灰暗世界觀的80年代美學,時尚的造型更吸引了許多女性愛好者。該遊戲在東亞及拉美擁有極高的人气,在日本曾被認為是與卡普空的《快打旋風系列》系列齊名的兩大平面格鬥游戏系列,其影響至今仍在繼續。2010年推出的《拳皇'XIII》在歐美地區有很大的反響,其中以法國的反響最大,家用版發售後即入選歐美最大格鬥遊戲賽事EVO比賽項目,並在2013年以第2高的得票數再次入選EVO。.

之间拳皇XI和拳皇系列相似

拳皇XI和拳皇系列有(在联盟百科)8共同点: 世嘉草薙京PlayStation 2PlayStation 3SNKSNK Playmore格鬥遊戲拳皇2003

世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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草薙京

草薙京是電玩遊戲《KOF》系列登場角色。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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SNK

SNK(株式会社SNK)是一家日本的遊戲公司,於1978年成立。SNK此簡稱缘起自日文新日本企画的羅馬拼音:Shin Nihon Kikaku的三個字首 ,英譯為New Japan Project。SNK Playmore製作發行過很多有名的格鬥遊戲,在2001年10月30日宣布破產,將所有知識產權轉入PLAYMORE公司之下,於2001年8月1日成立SNK Playmore作為公司名稱。2015年8月6日被中國蕪湖順榮三七互娛公司收買倂購。2016年4月25日宣佈公司重新回歸為SNK作為公司名稱並會用這個名義去製作發行遊戲。2016年12月1日,SNK Playmore官方宣布将其公司更名为SNK。.

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SNK Playmore

#重定向 SNK.

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格鬥遊戲

格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的如下 1.

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拳皇2003

是SNK Playmore(现SNK)开发的拳皇系列格斗游戏,最初在2003年于日本登陆街机和Neo Geo家用主机平台,并先后移植至PlayStation 2、Xbox乃至PlayStation 3平台。2006年,本作发行英文版,并与其前作《拳皇2002》在北美地区捆绑销售。 本作是拳皇系列的第十部作品,也是Neo Geo平台的最后一作。本作在三對三基礎上又加入了戰鬥中更換隊員的設定,引起不少亞洲玩家爭議。本作起主角更换成操縱綠色火焰(翠炎)的艾森‧古立遜。以前劇情中未交代清楚的飛賊組織、N.E.S.T.S殘黨等角色都將陸續露面,有待新的拳皇故事交代細節。.

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拳皇XI和拳皇系列之间的比较

拳皇XI有15个关系,而拳皇系列有67个。由于它们的共同之处8,杰卡德指数为9.76% = 8 / (15 + 67)。

参考

本文介绍拳皇XI和拳皇系列之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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