我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

戲局謬誤和统计学

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

戲局謬誤和统计学之间的区别

戲局謬誤 vs. 统计学

戲局謬誤(ludic fallacy)是一種不相干的謬誤,係指錯誤地將遊戲的機率模式套用到現實世界。 這個謬誤是由Nassim Nicholas Taleb提出,攻擊使用數學模型預測未來的習慣。根據他的說法,統計只能用在像賭博這種風險可明確定義的領域。用這種模型預測未來,則屬過度理想化、過度看重數學純粹性,也忽略了許多關鍵。 基於經驗數據的理論與模型有個重大缺陷:未發生的事情不會被計入。即使是非常微小的變數,也能造成巨大的影響。那些未納入考慮的微小變數,可能完全扭轉本來的預測。. 统计学是在資料分析的基础上,研究测定、收集、整理、归纳和分析反映數據資料,以便给出正确訊息的科學。這一门学科自17世纪中叶产生并逐步发展起来,它廣泛地應用在各門學科,從自然科学、社會科學到人文學科,甚至被用於工商業及政府的情報決策。隨著大数据(Big Data)時代來臨,統計的面貌也逐漸改變,與資訊、計算等領域密切結合,是資料科學(Data Science)中的重要主軸之一。 譬如自一組數據中,可以摘要並且描述這份數據的集中和離散情形,這個用法稱作為描述統計學。另外,觀察者以數據的形態,建立出一個用以解釋其隨機性和不確定性的數學模型,以之來推論研究中的步驟及母體,這種用法被稱做推論統計學。這兩種用法都可以被稱作為應用統計學。數理統計學则是討論背後的理論基礎的學科。.

之间戲局謬誤和统计学相似

戲局謬誤和统计学有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

戲局謬誤和统计学之间的比较

戲局謬誤有4个关系,而统计学有81个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (4 + 81)。

参考

本文介绍戲局謬誤和统计学之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: