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戰慄時空2:死鬥模式和死亡竞赛

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

戰慄時空2:死鬥模式和死亡竞赛之间的区别

戰慄時空2:死鬥模式 vs. 死亡竞赛

是由維爾福公司開發的、只有多人模式的第一人称射击游戏。遊戲於2004年11月30日在Steam平臺發佈。《戰慄時空2:死鬥模式》使用了《戰慄時空2》的素材和遊戲引擎,加入了新地圖和新武器,並針對多人競技進行了優化。它與《戰慄時空》的多人模式類似,不過它是一款獨立產品,也不包含戰慄時空系列的遊戲劇情。此外,維爾福還公布了遊戲的部分原始碼。在許多早期的基於起源引擎的遊戲模組中,多人游戏部分就是以這些原始碼為基礎製作的。. 死亡竞赛(DeathMatch,缩写:DM;英文也做Free for all,缩写:FFA;又作死鬥)是一种在动作射击游戏、动作角色扮演游戏等类型的电子游戏中常见的竞赛方式。 标准的FFA或DM是一种在规定阶段内互相攻击以减少自己死亡数,获取最大杀敌数为目的的游戏方式。 通常此模式的地图上布置有可以拾取的武器,但是现实题材的射击游戏比如反恐精英,则不会,也常常不设置此类模式。 另外,很多游戏可以设定短时间再生保护,因为再生具有很大随机性。.

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戰慄時空2:死鬥模式和死亡竞赛有1共同点(的联盟百科): 第一人称射击游戏

第一人称射击游戏

是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.

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戰慄時空2:死鬥模式和死亡竞赛之间的比较

戰慄時空2:死鬥模式有25个关系,而死亡竞赛有6个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为3.23% = 1 / (25 + 6)。

参考

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