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快閃記憶體檔案系統和隨機存取

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

快閃記憶體檔案系統和隨機存取之间的区别

快閃記憶體檔案系統 vs. 隨機存取

快閃記憶體檔案系統(Flash file system),是一種為了在快閃記憶體裝置上存儲資料而設計的檔案系統,如JFFS2與YAFFS等。隨著行動裝置的日漸增加,快閃記憶體的存儲能力增加以及價格下降,這類型的檔案系統變得越來越普遍。 電腦上通行的大部份檔案系統,都是針對碟盤存儲裝置設計的,應用到快閃記憶體上並不適合。一般的檔案系統,可以透過快閃記憶體轉換層(Flash Translation Layer,FTL)寫入快閃記憶體,但是它的缺點是寫入的效率較差。因此,設計快閃記憶體檔案系統仍然是有必要的。. 在計算機科學中,隨機存取(有時亦稱直接存取)代表同一時間存取一組序列中的一個隨意元件。反之則稱循序存取,即是需要更多時間去存取一個遠端元件。介分兩者的傳統圖解就似比較一軸古代畫卷(循序︰所有在元件之前的物料必須事先捲開)及一本圖書(隨機︰可以隨時翻至任何一頁)。而更近現代的例子就如比較卡式磁帶(循序︰我們必須快速跳過早前的歌曲才可聆聽後期的歌曲)及一張CD(隨機︰我們可以隨意跳至我們想要之處)。不過,RAM一詞卻被用以作為電腦中的半導體晶片記憶體電路。 於數據結構中,隨機存取暗指可由一堆數字之中,能夠持續存取N值的能力,而且除了數組(及相關結構,例如動態陣列)以外,絕少數據結構能夠作出類似程序。另外,隨機存取對不少算法,如快速排序及二元搜尋而言不可或缺。其他數據結構,如合併排序,則憑隨機存取作出有效率的輸入、刪除抑或搜尋功能。 Category:電腦數據.

之间快閃記憶體檔案系統和隨機存取相似

快閃記憶體檔案系統和隨機存取有(在联盟百科)0共同点。

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快閃記憶體檔案系統和隨機存取之间的比较

快閃記憶體檔案系統有15个关系,而隨機存取有9个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (15 + 9)。

参考

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