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快攻和闪电战

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

快攻和闪电战之间的区别

快攻 vs. 闪电战

快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期,而快攻便是著重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的著重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。 絕大多數的即時戰略遊戲,遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項;優異的經濟實力能壯大武力,而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。. 闪电战(Lightning War)(Blitzkrieg)又称闪击战,是一种军事学说,采用移动力量迅速地出其不意地进攻,以避免敌人组织起防御線。它脱胎于19世纪普鲁士参谋部的战术「开火渗透」(Fire and Infiltration)。 德意志國防軍在二战中大规模运用此战术,对波兰、法国和苏联的入侵非常有效,但在此之后失去優勢,因為闪电戰需要後方快速補給,必須开发特别的補給车辆、通信的新方法和分散化的指挥方式。所謂「閃電戰」這個名詞並非出自德國人之口,而是德軍在法國戰役結束後,美國的時代雜誌率先提出的新名詞。.

之间快攻和闪电战相似

快攻和闪电战有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

快攻和闪电战之间的比较

快攻有0个关系,而闪电战有22个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (0 + 22)。

参考

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