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強迫取分和打擊率

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

強迫取分和打擊率之间的区别

強迫取分 vs. 打擊率

強迫取分(squeeze或稱squeeze play)是一個棒球運動中使用的術語。在比賽中意指強迫取分戰術,就是在三壘有人情況下,壘上跑者在投手投球時提前起跑,打者則以短打方式助三壘跑者回到本壘得分,不過一旦被識破跑者幾乎必死,使用時間必須拿捏的很恰當,算是一種風險較大的戰術。. 打擊率是棒球運動中,評量打者(擊球員)成績的重要指標,其計算方式為選手擊出的安打數除以打數。一般而言,職棒選手的打擊率在.280以上,被認為是一個稱職的打者,.300以上是一個優秀的打者,而打擊率.400以上,則被認為是一名偉大的打者。由於打擊率頗能反映出打擊者的打擊能力,在不論短期賽或長期職棒賽,都把該隊打擊率最高的球員視作打擊王,並設獎項鼓勵。近年來棒球統計不斷發展,打擊率在評量打者優劣的指標上的重要性已經下降不少。 AVG.

之间強迫取分和打擊率相似

強迫取分和打擊率有(在联盟百科)2共同点: 棒球擊球員

棒球

棒球是一種團體球類運動,是由人數最少為9人的两支队伍在一個扇形的球場进行“击球—跑位”形式的对抗。棒球球員分為攻、守兩方,攻方球员利用球棒将守方投掷的球击出,随后沿着四个垒位进行跑垒,當成功跑一圈回到本壘就可得1分;而守方则利用手套将攻方击出的球接住或掷回将攻方球员打出局。比賽中,兩隊輪流攻守,九局中(少棒為六局)得分較高的一隊勝出。若正規九局打完後雙方得分仍相同,則進入12局制延長賽或依其他規定或認定為和局。(MLB則採無限局數延長賽,無和局制度) 其近似的运动项目为垒球。.

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擊球員

擊球員(打者)是指棒球比賽中,進攻方上場上場擔任打擊任務的球員。擊球員必須手握球棒站在本壘兩側的打擊區內,設法將防守方投手所投的球擊出,以便上壘。如能經過一壘、二壘和三壘,最终回到本壘,即可得分。擊球員若無法得分,則有可能形成出局或殘壘。 補充說明:擊球員或有人稱之為打擊手,但打擊手這個說法並非正式用語。.

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上面的列表回答下列问题

強迫取分和打擊率之间的比较

強迫取分有10个关系,而打擊率有20个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为6.67% = 2 / (10 + 20)。

参考

本文介绍強迫取分和打擊率之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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